纪元1701秘籍 大航海纪元1701秘籍
1、这里给大家介绍的大航海纪元1701秘籍,主要是针对欧版游戏而言,并不是保证所有游戏版本都能起效,建议各位玩家在使用本秘籍时*好先检查游戏版本,以免造成大家失望而归。 2、秘籍作用BonanzaCreek100,000Linlithgow所有工具SiliconValley完成所有研究ParadiseCity增加城市的消费品MariaDelTule树木和植物 3、到你改城市名字的地方
1、在《纪元1800》这款游戏中,如何布*城市是一大难题,不仅要考虑整体布*,还需注重合理*。对于新手来说,如何规划城市布*是一大挑战。以下是一些关于《纪元1800》的城市*佳布*图及思路分析。
2、从名不见经传的岛屿村庄(巴利亚哈特)开始,逐步发展成为一个工业革命的传奇。重点在于合理规划城市模块,特别是旧世界中心的布*。例如,将出生岛作为旧世界中心,只居住**人,这样可以省去后期搬运的麻烦。同时,重视供电问题,确保城市从一开始就能稳定运行。
3、重工业之都黑银钢都卢雷作为产业转型的枢纽,需应对重工业污染问题。因此,建议将造船炼钢基地建到另一个大岛上,只住工人和农民。这样既能解决污染问题,又能方便资源运输。同时,考虑产业转型后的劳动力需求,种植土豆、酿酒等产业来满足劳动力的需求。此外,黑旗高悬的战场也需要合理规划布*以应对海盗威胁。通过结盟等方式保障贸易和海盗合作,避免过度扩张带来的风险。*终与多个高星AI进行全面战争时,务必注重战略布*和资源调配。同时适当保留一些小型岛屿给低星AI作为**之用。
4、在新世界建立**殖民地阿卡卡马城时,需考虑资源丰富的自然环境。为了稳固基础与发展工业农业生产流程需要在其旁建设工匠所在的加工工业区来保证原材料的生产。考虑使用现代化的模块来实现管理升级后的新区具备区域物流集散中心的功能从而吸引更多**。因此寻找一个具有石灰矿和铁矿的新世界岛屿进行工业园建设变得尤为重要这将对游戏的发展起到决定*作用特别是在电力时代的来临之际利用电厂的覆盖范围发展电力产业推动工业化的进程实现经济的飞跃发展。因此电力时代是一个重要的转折点玩家需要尽快适应并做出正确的决策以推动整个游戏的发展进程。除此之外在《纪元》世界中*为引人注目的是世*会。在游戏中它是标志*的巨型项目想要建设这样一个大规模的集会首先你的岛上需要有一个拥有足够的**和众多玩家的经济重心此外还得将大部分土地与基础**规划在一起以确保项目的顺利进行并举办各种宴会以获得丰厚的奖励和回报为游戏的发展注入新的活力。综上所述在《纪元》世界中规划城市布*是一项复杂而有趣的任务需要玩家不断探索和尝试寻找到*佳解决方案让城市得到*合理的发展并逐步成长为伟大的世界**者所拥有的区域代表必须不断完善调整并不断关注全**问题以保持**的竞争优势在未来有望展现出*具吸引力和创新的产业生态圈并逐步引领游戏世界走向新的高度成就属于自己的传奇故事。\n\n关于世*会的布*规划和建筑细节设计将后续更新请各位玩家拭目以待共同探讨更多有趣而实用的游戏攻略与技巧。\n\n注:本帖旨在分享游戏攻略和心得不涉及任何商业行为或其他违规内容。如有疑问或需要进一步探讨欢迎留言交流谢谢关注和支持!
纪元1800是一款非常好玩的游戏游戏,如果你是纪元1800游戏的忠粉的话。这款纪元1800**是*值得入手的游戏,他的可玩*超乎你的想象。
《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列**续作。游戏名为【1800】,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖**义时代。
游戏将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。
1、《纪元1800》跟大多数模拟经营类的游戏不一样,它在剧情方面非常地上心,虽然是比较套路化的哈姆雷特式复仇的故事,但是配合上游戏的配乐与CV们的精致演绎,还是会让人非常地入戏,虽然故事老套,但还算良心,没有逻辑上的硬伤,体验尚可,代入感也还不错。
2、游戏明明让我们自己选择角色形象,但是在选择了清朝格格之后,剧情中依然以兄弟来称呼,这点实在有些不太智能。不过想到这是育碧出品,一切似乎又能理解了呢。
1、监狱附近种土豆,然后画一个航线向监狱出售土豆。
2、土豆岛种满土豆,直接拉过去5条护卫舰建立一个土豆岛,监狱贸易线。然后就不用管了,坐着收钱就好。由于卖土豆时不用卸货,你可以多搞几个土豆岛一起买土豆给他。
3、之所以种土豆不卖肥皂是因为肥皂太麻烦了,你建一个肥皂岛的时间我把整个旧大陆都种满土豆了。
4、开*就能直接拉着船去种土豆,**个土豆岛起来后,直接在mpc那里买船买钢买木板开第三个岛,然后第四个,第五个,第六个,直到有一天旧大陆的人民一度想起来被土豆支配的恐惧。
1、首先选择主岛,主岛的选择主要就是开黏土矿和铁矿。(一般4土3铁或2铁都行)这决定你在工人阶段能不能快速发展的关键。
至于农作物我却不怎么看的上,简单模式有很多大岛你可以殖民其他的岛来补充你自己。这里可以开始的时候自定义地图,有个**十分不错:1248。
2、我在一开始直接用指挥舰上的资源去开二岛,二岛的选取一般来说都是给一岛做补充的,但是简单模式我感觉没有必要。
我第二个岛一般会选择一些前期常见的资源比如说土豆小麦啤酒花之类的,做为二岛核心,因为我的一岛直接上升为一个脱农岛,到了工人时代尽快出帆船进行岛屿之间的运输支援,一岛只需要少量农民,基础资源全靠二岛供应。
二岛不需要升级太多的工人够开个黏土和帆船就可以了。这样可以方便管理。
4、基建的时候探探迷雾了,首先找到三个NPC商人,新世界港口一般是在工匠阶级的时候买新世界特产以及一些动物和文化馆的收藏。
监狱可以在这里买煤和铁以及各种生产加成buff,另外这里大量收购肥皂(这我就不懂了),总督府是你前期能否快速开三岛的关键,他这里出售各种建筑材料以及帆船的道具。
5、在手动完成了一些任务之后,直接去总督府买铁和木头去找一个带红辣椒和兽皮的大岛,做为第二个农业大岛,一般啤酒花,土豆小麦还有红辣椒四种前期资源是不可能出现在一个大岛上所以前期我们必不可少的需要其他分岛补足主岛。
6、当主岛升到工匠的时候这个时候,立刻派出远征军,到了第三时代,新旧世界互动就越发频繁,你一定需要及时去抢占一些好的新世界岛屿,不能被坏人抢完了。同时旧世界也要开一个矿产岛,方便你后期产业转移。
7、在第二时代末期到第三时代初期有个特别灰暗的时候,这个时候因为各种资源人口的问题,很容易让新手玩家***,工人时期随着人口的增多,需要的资源比如(鱼,土豆酒,衣服,香肠等等)会大量增多。
这个时候需要玩家好好的注意一下这里的细节,避免消耗资源不足导致人口负增长居民满意度下降等等问题。
8、第三时代个人感觉*大的亮点不是新世界,而是跟海盗干架,这个时候我们已经可以建造驱逐舰和战列舰了,我们可以试试去跟别人打一架,*好的选择就是那个经常威胁你运输线的死海盗。
9、升入第四个时代,就是一个比较难受的时代了,这个时代因为没有太多参考,加上电气和铁路的出现会让你十分难受,前期城市布*就悲剧了。
我一般就破罐子破摔了,直接去跟别人干架,抢一个主岛来发展,简单难度的电脑他的战舰不集中,你集齐个十艘战列舰加上一些驱逐舰很容易就能抢下来,重头再来发展一个自然和谐大岛。
1、建设面板右下角,有个蓝图模式,可以建立先设计蓝图然后再建造(专家模式不能移动和更改建筑,所以这个功能对**症来说非常重要)。
2、初始岛屿基本都是小麦+粘土+铁矿的了,因为资源种类太少了,所以基本都不合适开*,但一开始尽量往下方设置码头或者靠近上边沿或下边(方便远征)。
3、初始探路找到3个中立NPC以后就准备去买10个钢铁准备建副岛吧(在买完钢铁以后,带齐材料过去发现:门口的啤酒花岛被AI拍了!我后来好辛苦才抢回来)。
4、自闭种田玩家请将码头方向设置在AI的同一方向(背对AI,不然后期出门就被揍)副岛和主岛设置对立方向。
5、远的岛就别抢了,我后期基本出门都困难,但可以买AI的**,收益还是很可观的。
6、新世界和旧世界的运输可以在边缘设置出入位置。
7、提升效率一定要对应原料提升,不然会出现原料不足的情况。
8、砖块街道可以提高运输效率的同时,也可以提高公共建筑的范围。
9、即便设置60分钟自动存档,游戏也会在一些关键的地方存档。。。SL不再是**的(反复读档还会出现不一样的情况)。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、这里给大家介绍的大航海纪元1701秘籍,主要是针对欧版游戏而言,并不是保证所有游戏版本都能起效,建议各位玩家在使用本秘籍时*好先检查游戏版本,以免造成大家失望而归。 2、秘籍作用BonanzaCreek100,000Linlithgow所有工具SiliconValley完成所有研究ParadiseCity增加城市的消费品MariaDelTule树木和植物 3、到你改城市名字的地方
1、BonanzaCreek:获得金钱100,000 3、SiliconValley:完成所有研究 4、ParadiseCity:增加城市的消费品 5、MariaDelTule:树木和植物的生长周期缩短 《大航海:纪元1701》在游戏中,玩家可以*大限度地与游戏环境进行交互。比如镇中心村民的欢呼(或者**)以及与外国使团进行外交谈判。超过100个以上的支线任务被动态加入游戏之中
1、BonanzaCreek:获得金钱100,000 3、SiliconValley:完成所有研究 4、ParadiseCity:增加城市的消费品 5、MariaDelTule:树木和植物的生长周期缩短 《大航海纪元1701》的背景设定为大航海时期,玩家建立的不再是一个陆地上的霸主,而是要建一个自己的海洋帝国。海洋的特殊题材为它招来了很多有着航海梦想的朋友。 1、支线任务
在这个游戏里,想打仗的话,你会发现仅发展到绅士阶段是不够滴:小战舰争夺制海权很困难,不能生产军需品,部队不能回血。由于人口数量的限制,舰队和**的数量上限也不高。所以,要想打仗,尽快升级到贵族阶段,直到可以造大型战舰就可以了。 等你打过仗以后,你就会明白,在1404的世界里,战争不是主线。甚至战争在进行的过程中,也不会占用你很大的精力,你所做的,就是把部队拖过去,然后就是“等待”。
1、那个是叫你去街上找个修女去给通缉犯送行……其实就是找人,用X键调整视角,尽量把视角调成和街道正对,再用滚轮拉近画面,仔细查找可以看到街上有个穿着黑修女袍,且身上有圈淡蓝色光环的人,点击她就可以了。 2、烧炭是用树烧,不是煤。效率不高是因为你附近没有树木,尽量选择在一片林子中间建造效率就能100*了。挖煤是等你的市民升级到NOBLE,出现煤矿(煤II)这个建筑就能用了
对于《纪元2070:深海游戏》的配置要求,以下是**和推荐的配置标准: 操作系统:Windows® XP, Windows Vista®或 Windows® 7 处理器:2 GHz Intel® Core™2 Duo或 AMD Athlon™ 64 X2或更高级别 显卡方面,需要支持DirectX® 9.0c
1.使用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓Warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量 2.建设民居时,可以使用拖动鼠标来一次建造整片房子 3.建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围 4.热键L能够直接把所有船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在*终码头位置进行shift+L编程自动卸载 5
1、未来的主要建材,(取代2070建材?)经过多年的试验,此产品已达到其**效益,生物建材以海藻一类的生物物质(宣传视频里似乎出现过疑似海藻厂的东西?深海被沿用?)组成,同时也结合了向日葵一类含油量高植物的特点(之前出现的向日葵农场?) 2、自然界的“黄金”,靠压缩植物籽生产(向日葵农场?),制作胶水、润滑油、生物塑料等的必需品 3、在2205年,素食不再是一种生活习惯
太古纪、元古纪、震旦纪、寒武纪、奥陶纪、志留纪、泥盆纪、石炭纪、二叠纪、三叠纪、侏罗纪、白垩纪、新生纪、人类纪、简并纪 太古纪:38亿年至26亿年前,长达12亿年,是地球形成后的初始期,地表到处形成童山和荒漠.从生物界看,这是原始生命出现及生物演化的初级阶段,当时只有数量不多的原核生物,他们只留下了*少的化石记录。从非生物界看,太古宙是一个地壳薄、地热梯度陡、火山—岩浆活动强烈而频繁
1、纪念碑谷其实是一个悲凉的故事。 2、整个游戏暗示的故事背景比较少,但是根据整体的游戏流程和角色透露的只言片语,可以大体推断出整个故事的背景。 3、游戏讲述了曾经有一个神奇的**,依靠一种叫作“神圣几何”的宝物输送能量,维持整个王国的运行。但是王国的**艾达,仅仅因为好奇便盗走了神圣几何,顷刻间整个王国分崩离析,化为了各种几何纪念碑。国王大臣全部丧命,王国的居民也遭受了神圣几何的诅咒