红警3起义 红警3起义时刻秘籍

红警3*后是盟军和苏联联手击败了升阳帝国,然后由盟军作为占**暂为控制然后联盟解除,盟军击败苏联,苏联政体瓦解,盟军胜利但苏联和升阳帝国的人民以及部分军官士兵仍在准备着起义,收复自己的国土,以此迎来“红警3起义时刻”,但由结*上看盟军胜利了至于红警4,EA很久没消息了,估计不会出

1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。

2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。

3、剧情:此时苏俄**惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受**当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。

苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者

盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机

旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、**要塞

日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟**队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此*其关注。

将其转移到由岛田真司*士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。

参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻

1、红警3起义时刻没有秘籍,但是有金钱修改方法。XP用户:C:\Documents and Settings\<电脑用户名>\Application Data\红色警戒3:起义时刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini。

2、游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。

3、该游戏比较有名的MOD有《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的**,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。

4、除此以外,该游戏还有《红色警戒2:和谐中国》、《红色警戒2:中日战争》等大型MOD。

1、楼主你好,红警3和起义时刻的关系就是大哥和老弟的关系,和红警2与尤里复仇的关系一样。两者有很多区别,起义时刻新增了一些单位。

2、原版红警3简介:由于盟军拥有爱因斯坦实验室与高强的科技,苏联被打到了国境附近,只要再次失败,就会使**沦陷。就在危急时刻,苏联**人决定使用没有实验过的苏联版时间机器,回到过去并抹杀了爱因斯坦。回到了现代后,果然,盟军的威胁减少了很多。但是,苏盟大战的胜利使苏军忘记顾及太平洋地区的军事,使得升阳帝国崛起,并派出舰队准备**苏俄。苏联**人发现后,马上下令用核弹反击,可是他们忘记了,爱因斯坦被抹杀后,核弹也不曾存在过了......

3、起义时刻简介:《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏联**惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受**当中。游戏有4个战役,包括一个关于升阳帝国英雄单位欧米茄百合子的特别战役。不仅如此,还导入了全新的“指挥官挑战”模式,让玩家在多达五十种个别拥有特殊规则和**条件的挑战中,于不同地图和不同难度下,面对九位不同指挥官的挑战,考验自身的技巧。

这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同*格的,其实总共只有3种*格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点*少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。介绍一下9个人的情况:

红警3起义 红警3起义时刻秘籍

欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。

主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4

对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪**手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。

摩斯克芬——**猥琐,开*一分钟两个**机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。

对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……

夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。

对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。

温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术*为灵活。

主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克

对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动*的优势。

利赛特——猥琐女,**招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。

主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机

对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。

吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开*就维护者来问候了。

对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。

晋三——非常平衡且富侵略*,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。

主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空

对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),***先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。

健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。

对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。

直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。不过陆地*弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。

主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来

对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。

有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异***大过RA2的两阵营九**了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五*格,还是有点意思的。

至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。其他的都没什么。

弓箭少女,价格:200升阳T1单位,在瞬息道场中生产【生产时间5秒】。

钢铁浪人,价格:1600升阳T2单位,在机甲工厂中生产【生产时间15秒需要T2科技】

化学部队,价格:1500苏联作战实验室为前提下在兵营中生产【生产时间:15秒】

火炮机车,价格:600苏联战争工厂为前提下兵营中生产【生产时间:10秒

收割机甲,价格:1200苏联**反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:10秒】

粉碎者,价格:1600苏联起重机和**反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:15秒】

冰冻军团,价格:1500盟军高级**和科技中心为前提下在新兵训练营中生产【生产时间:15秒】

平定者,价格:2000盟军高级**和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:15秒】

未来坦克X-1,价格:3000盟军****和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:30秒】

先锋武装战艇机,价格:3600盟军****和科技中心为前提下在空军基地中生产【生产时间:40秒】

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