红蓝大作战 红蓝大作战游戏玩法
1、进入游戏后我们首先可以选择挑战的模式,系统为我们提供了很多种不同的挑战方式,方便大家选择。 2、选择好挑战模式后,就选择挑战的回合数,通过手指滑动可以切换,三回合、五回合、七回合都可以。 3、然后双方点击准备,就即将开始对战了。 4、本作的挑战方法比较简单,总体而言就是要通过点击、滑动、触碰等不同的方式来让自己赢得胜利,例如顶翻小胖子,就是要通过快速点击自己颜色的球,让它变大
3、移动攻击点选部队:按下 Ctrl/ Shift,再移到选定区域
5、强制开火:按住Ctrl键,用游标指示目标,再左击
6、强制移动:按住Alt键,用游标指示目标,再左击
11、布置信标:按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。
12、进入路径点模式点选部队:按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
13、设定集合点:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
2、守卫指定点:Ctrl/Alt+点选区域
3、护卫部队:Ctrl/Alt+点选部队
4、防守建筑:Ctrl/Alt+点选建筑
14、调整已编队部队:按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
15、将战略地图以基地为中心置中:H键
16、维修模式:滑鼠左点建筑,K键
17、变卖模式:滑鼠左点建筑,L键
19、前往书签所在位置:F1~ F4键
20、多人连线叫嚣语言:F5~ F12键
生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。其中,建造起重机后可以一次建造两种主要建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产各阵营的勘探者可以有效扩展玩家的基地疆域。在《红警》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。
移动攻击,热健是 A,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方单位或者防御武器。突袭攻击,热健是 F,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方建筑物。
强制移动,热键是 G,主要用来让某些单位移动到特定的地点。阵型移动,没有热键设置,使用方法是,选定部队后,持续按住鼠标的左右两键,然后移动鼠标,这是就会出现多种队列方式,选择一种阵型后,松开鼠标,部队即可按照该阵型移动。
1、资料片《反戈一击》、《劫后余生》
2、1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了千古罪人希特勒。起初
3、爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没
4、有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美
5、盟军结*经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军*
6、后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大
7、林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口
8、**,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
9、苏联结*斯大林统一了全欧洲,但在*后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将
10、全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)
11、斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥
12、民众引发**时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们
13、盟军结*靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦
14、审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
15、苏联结*尤里为**,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生
16、前的录映带,后期故事围绕着“为总理**”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官
17、成功统一全世界,并发展航天事业。结**后,尤里的大脑狂吼“我会复仇
18、的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。
19、资料片:《红色警戒3:起义时刻》
20、开发商:Electronic Arts(EA,美国艺电)
21、《红色警戒3》的操作**了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的
22、竞技*有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强
23、游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决
24、定孤注一掷:运用实验*的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟
25、军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱
26、不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神
27、秘、科技**的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文
1、红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,*地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。
2、红警**个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,**个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。
3、每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。
4、仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时*喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,*喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,**,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种**嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过*讨厌的就是这种大规模杀伤*武器机动*太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。
5、其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,*出名的要数红警共和国之辉,这一MOD*大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过*,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典!
6、红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!
1、红色警戒一共有三部。分别是《红色警戒1》、《红色警戒2》、《红色警戒3》。
2、《红色警戒1》于1995年推出,是Westwood Studio为个人电脑推出的一系列即时战略游戏。它的剧情设定在一个被战争肆*的未来世界,玩家需要指挥**对抗敌人,保卫自己的基地。
3、《红色警戒2》在1996年推出,受到了广大玩家的喜爱。它拥有更加丰富的游戏内容和更加精细的画面,成为了当时*受欢迎的战略游戏之一。剧情上,它继续了《红色警戒1》的故事,增加了更多的角色和情节,使得游戏更加具有可玩*。
4、《红色警戒3》于2008年推出,是红色警戒系列的第三部作品。它拥有更加**的3D引擎和更多的游戏元素,例如**的单位和建筑,以及更加多样化的战术选择。剧情上,《红色警戒3》的故事背景设定在一个被战争和**主义笼罩的未来世界,玩家需要指挥**打败敌人,实现和平。
5、综上所述,红色警戒系列共有三部作品,每部作品都有其**的剧情和游戏体验。
1、红色警戒,一款即时战略游戏,隶属于命令与征服系列从红警95一直出到红警3起义时刻,其中有无数版本无数mod,其中红色警戒2和红色警戒2尤里的复仇*经典,*有名的mod是红色警戒2共和国之辉。
2、通俗地来说红警的游戏方式就是开矿,造兵,打敌人
3、红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)(红色警戒2原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。
4、红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单*成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。*其简单的操作和良好的可玩*,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
5、是一款经典的即时战略游戏,2以苏联、美国、尤里为主,3以苏联、美国、**为主。
关于本次红警和红警有几部的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、进入游戏后我们首先可以选择挑战的模式,系统为我们提供了很多种不同的挑战方式,方便大家选择。 2、选择好挑战模式后,就选择挑战的回合数,通过手指滑动可以切换,三回合、五回合、七回合都可以。 3、然后双方点击准备,就即将开始对战了。 4、本作的挑战方法比较简单,总体而言就是要通过点击、滑动、触碰等不同的方式来让自己赢得胜利,例如顶翻小胖子,就是要通过快速点击自己颜色的球,让它变大
1.红蓝BUFF的刷新时间**次是30秒; 红BUFF是开*30秒就存在的,作用是普通攻击会减少敌方移动速度,且灼烧敌人造成持续的伤害。适合所有物理英雄,尤其是射手。射手攻击高,主要靠平A,红BUFF的减**果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。 蓝BUFF是英雄的绝配,尤其以法师居多。他们攻击低,技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝BUFF他们几乎无法进攻
1.红蓝BUFF的刷新时间**次是30秒; 红BUFF是开*30秒就存在的,作用是普通攻击会减少敌方移动速度,且灼烧敌人造成持续的伤害。适合所有物理英雄,尤其是射手。射手攻击高,主要靠平A,红BUFF的减**果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。 蓝BUFF是英雄的绝配,尤其以法师居多。他们攻击低,技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝BUFF他们几乎无法进攻
王者荣耀红蓝buff刷新时间间隔多少?作为一款备受热爱者追捧的手机游戏,游戏的红蓝buff的刷新时间间隔成为了玩家们追逐胜利的重要关键,掌握这些关键信息,可以在游戏中取得战略上的优势,给你的团队带来更多的胜利机会,在本篇攻略中小编将介绍六种可行的计算方法,帮助你准确预测红蓝buff的刷新时间。 这种方法适用于和平开*前三次buff刷新以及成功反抢对方buff的情况
游戏开*就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20*伤害(法术和普攻)附带减**果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。 射手攻击高主要平A为主,红BUff的减**果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死,是打野英雄GANK的必备属*,配合队友能轻松击杀对方。 击杀大龙主宰的队伍除了能够获得金币及buff加成奖励,还能获得强化兵线的关键奖励,能使己方的三波兵线换为主宰先锋。
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。*其简单的操作和良好的可玩*,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本
红警没有秘籍,比如输入什么“give me my money”什么的,都是**的,还有什么把坦克打到*后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样*我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过**和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的
19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改 26=TERROR;****27=SENGINEER;苏联工程师 美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御! 主要用于中、后期用来抢东西的! 主要用于预防“**”前期可以买几只咬兵用 除英国狙击手外挑兵能力*强的,缺点对坦克基本没有伤害
1、资料片《反戈一击》、《劫后余生》 2、1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了千古罪人希特勒。起初 3、爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没 4、有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美 5、盟军结*经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军* 6
**只有红色警戒2v1.006标准版和红色警戒2**mod尤里的复仇 mod就是游戏扩展版,可以由**公司提供,也可以个人修改 共和国之辉和中国崛起是两个扩展版【没有关系】 1《尤里的复仇》mod-****正式版 3《尤里的复仇》mod中华之崛起(1.1版) 4《尤里的复仇》mod Les Chevaliers Du Ciel 1.5正式版 6《红色警戒2:尤里的复仇》之隐风之龙V2