红色警戒之战争 红色警戒之战争的txt全集下载地址
1、红色警戒之战争 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、孟县委刁着一只烟,翘着二郎腿,坐在电脑前静静的等待着着《红色警戒之战争》的开始。 3、他对于《红警》可以说是情有*钟,再好的网络游戏他都不曾问津过,惟*《红警》网络版的运行勾起了他的红**节。 4、《红色警戒之战争》是在一款经典单机游戏《红警》框架上构建的全球*质的游戏。内/公测已经结束,今天是正式运行的日子。 5
1、有分别。在一些设置上双方不同。
2、*新单位光棱战机,很擅长打击地面坦克(对天启坦克的打击能力*大),但对建筑、士兵则显得力不从心。制造前提:空指部、作战实验室。(限造4架)
3、新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战实验室。
4、(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。*有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
5、(3)德国~装甲火炮科技**,陆地坦克战霸王。**有防御工事-坦克**炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克**、喷气飞行兵初始为一星)
6、(4)法国~以**防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰熊坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
7、水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
8、(5)韩国~空军精锐。*有***,载有**飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
9、制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
10、(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。*有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
11、新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。
12、新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成*。制造前提:作战实验室。(限造2座)
13、新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
14、(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。*有防御工事-**磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
15、(3)*利比亚~综合*无赖的核弹科技。*有核弹飞机,发射核弹,替代**武器-核弹。制造
16、前提:苏军空指部、作战实验室。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
17、(4)*伊拉克~综合生化科技。*有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
18、综合**、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
19、(解放军、**坦克初始为一星)
20、(1)**发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战实验室。
21、(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
22、(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
23、(4)**井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
24、(5)中国围墙。制造前提:兵营。
25、(6)**卫星,可展现全部地图。制造前提:作战实验室。
26、(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战实验室。
27、(1)解放军。移动速度*快。制造前提:兵营。
28、(2)**兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
29、(3)**兵。可以**附近友好生物。制造前提:兵营。
30、(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战实验室。
31、(5)激光狙击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战实验室。
32、(1)中国武装采矿车。带有破甲**。攻击坦克*佳,但对士兵、建筑杀伤力*小。
33、(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
34、(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
35、(4)**坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
36、(5)洲际**。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战实验室。(限造3辆,而且一次只能造一辆再造)
37、(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
38、制造前提:战车工厂、作战实验室。
39、(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终*武器。(限造1辆)
40、制造前提:战车工厂、作战实验室。
41、(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
42、(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
43、(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
44、(2)**驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
45、(3)电击水母。制造前提:船厂、作战实验室、
46、(4)**潜艇。发射无畏级**攻击陆地。制造前提:船厂、作战实验室
2、红色警报2的分辨率为800*600以上。
请不要安装其他MOD在红色警报2的目录下。
1、将压缩**的所有文件拷贝到红色警报2的目录中去
(如c:\westwood\ra2)。
2、在游戏目录中运行flr203.exe。点击狂狮怒吼 Mod后进入游戏。(解压声音文件)
3、选择单人游戏——遭遇战——在下拉菜单中选择中国、取消快速游戏即可。
4、正常退出游戏后,xcc mod launcher会提示信息,选“no”。
5、以后进入游戏就可直接运行ra2.exe(或快捷方式)了。
(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。
(3)**效果加强。(碎片效果)
(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。
(6)新单位传感器,大范围探测**坦克。制造前提:雷达。
(7)可以探测**坦克的单位有:基本士兵(作用范围*小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队
中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵
*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)
新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。
(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。*有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
(3)德国~装甲火炮科技**,陆地坦克战霸王。**有防御工事-坦克**炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克**、喷气飞行兵初始为一星)
(4)法国~以**防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
(5)韩国~空军精锐。*有***,载有**飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。*有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)
新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成*。制造前提:作战技术研究中
新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。*有防御工事-**磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
(3)*利比亚~综合*无赖的核弹科技。*有核弹飞机,发射核弹,替代**武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
(4)*伊拉克~综合生化科技。*有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
综合**、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
(解放军、**坦克初始为一星)
~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)
(1)**发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
(4)**井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
(5)中国围墙。制造前提:兵营。
(6)**卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。
(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
(1)解放军。移动速度*快。制造前提:兵营。
(2)**兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
(3)**兵。可以**附近友好生物。制造前提:兵营。
(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(1)中国武装采矿车。带有破甲**。攻击坦克*佳,但对士兵、建筑杀伤力*小。
(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
(4)**坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
(5)洲际**。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)
(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终*武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
(2)**驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
(4)**潜艇。发射无畏级**攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
狂狮怒吼工作组需要以下人员的全力帮助、并诚邀有志者加盟狂狮怒吼工作组。
翻译国外网站的mod制作方法和新闻,以及帮我把中文翻译为英文,用以与国外mod制作者进行经验交流。
制作红色警报2的图标。规格:60*48像素,256色,图标下方有黑底白字的单位名称(中文),
调色版可向我(uamk@yeah****)索取。
制作红色警报2的新建筑或三维坦克单位。规格:大小不限,256色。(可做雪景)
调色版可向我(uamk@yeah****)索取。
编辑红色警报2的RULES.INI、ART.INI、AI.INI—做出新的单位代码。
测试**版的狂狮怒吼,及时反馈玩后信息。提出新的创意,策划新的武器,编辑背景剧本!
有意者请与UAMK联系。凡所有加盟者的作品,狂狮怒吼工作组保留其所有版权。
1、狂狮怒吼是红色警戒2的一款受欢迎的扩展模组(MOD)。
2、狂狮怒吼模组为红色警戒2带来了丰富的新内容和改进。首先,它增加了新的单位和建筑,为游戏增加了更多的战术选择。例如,狮心王坦克,这是一种强大的重型坦克,装备有强大的火炮和厚重的装甲。除此之外,还有新的空军单位,如风暴***,具有高速和高机动*,以及强大的对地攻击能力。这些新的单位不仅增加了游戏的可玩*,也为玩家提供了更多的战略选择。
3、除了新的单位,狂狮怒吼还引入了一些新的游戏机制和改进。例如,它重新平衡了游戏的经济系统,使得基地建设和发展更加具有挑战*。同时,模组也优化了一些单位的AI,使得战斗更加真实和激烈。
4、狂狮怒吼的视觉效果也得到了提升。模组包含了高清的纹理和模型,使得游戏画面更加细腻和逼真。同时,模组还包含了全新的音效和音乐,为游戏增添了更多的氛围。
5、总的来说,狂狮怒吼是一款精心制作的红色警戒2模组,它为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。无论是对于红色警戒2的老玩家,还是对于即时战略游戏的新手,狂狮怒吼都是一个值得尝试的模组。
红色警戒之狂狮怒吼的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于狂狮怒吼和红色警戒2有分别吗、红色警戒之狂狮怒吼的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、红色警戒之战争 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、孟县委刁着一只烟,翘着二郎腿,坐在电脑前静静的等待着着《红色警戒之战争》的开始。 3、他对于《红警》可以说是情有*钟,再好的网络游戏他都不曾问津过,惟*《红警》网络版的运行勾起了他的红**节。 4、《红色警戒之战争》是在一款经典单机游戏《红警》框架上构建的全球*质的游戏。内/公测已经结束,今天是正式运行的日子。 5
1、红色警戒兵临城下秘籍:在游戏《红色警戒》的“兵临城下”任务中,可以使用以下秘籍来获得更好的游戏体验: 2、首先,按下Ctrl+C+T,然后输入“we are having a good day to you”,这将使游戏进入“无敌模式”,你的部队将不会被敌方攻击所伤害。这是一个非常实用的秘籍
1、红色警戒2中国崛起八种新增武器兵种为:盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用)中国——狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器)太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它)。 2、红色警戒2是许多年轻人都爱玩的游戏,这种游戏属于制造兵工厂,电厂等建筑物,来提高防御力,制造坦克,大兵等来攻打别人的**,取得胜利.因为这种游戏是自己的**攻打别人的**才获得胜利的,有一些称霸地球的感觉
1、红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,*地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。 2、红警**个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,**个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三
1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军*后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫
1、红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,*地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。 2、红警**个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,**个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三
1、盟军的直接突击会在**时间造出谭雅,当然,速度可能赶不上你。而且盟军的直接突击会用精准炸击来骚扰你。并且会使用**武器(质子撞击炮)不过放心,他不会用超时空传送。 2、盟军的中队队长,典型的飞机狂。在**时间造出维和***。会用大量的维和***来骚扰你。对付这招,只能是多造一些防空的。使用扫描和精准炸击以及超时空**。很少使用**武器和谭雅。 3、盟军特种部队,会使用激流ACV
*《红色警戒2》原版,这是*初发布的版本,包含了基础的战役模式和多人游戏模式。 1.《红色警戒2:尤里的复仇》。这是红警2的**个官方扩展包,新增了尤里阵营,带来了全新的任务和新的挑战。 2.《红色警戒2:盟军科技版》。这个版本主要针对盟军玩家,增加了盟军的新战术和新武器。 1.《红色警戒2:战网挑战模式》。这是一个基于原版开发的网络对战MOD,主要特点是加入了各种挑战任务和奖励系统
红警没有秘籍,比如输入什么“give me my money”什么的,都是**的,还有什么把坦克打到*后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样*我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过**和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的
首推红色警戒修改大师,修改项目有很多: ------------------------------------------------ 1.地图全开:打开雷达和**卫星,关闭游戏中的战争迷雾,可以看到裂缝产生器下的内容。 2.随处建造:可以把建筑建造到地图上的各个角落,但也有前提条件:地形必须平整且没有障碍物,陆地建筑不能建造到水中,水中建筑不能建造到陆地上。 3.全部科技