类似魔兽世界的网游 类似的网游推荐吗

国服或欧服或者美服玩《魔兽世界》

亚服或美服或欧服玩《暗黑破坏神3》

(不花钱想玩公平竞争的好游戏,没有,没网银可以借别人的用啊!就算魔兽世界还要30元的66.6666个小时【魔兽世界嫌大找个移动硬盘去网吧拷贝。】,激战2也只是**88元买断,现在来说游戏挺平衡的【话说网吧应该可以买吧,我也相信这个游戏以后烧钱也不是什么省油的灯】。指环王ol也是买断制【按资料片卖的。】,而且现在没有国服了,想玩只能在外服,还要买代理,时空裂隙也一样【貌似这游戏在外服也开商城了】。至于永恒之塔,为啥说要在外服玩,因为外服没有商城和抽奖,只收月卡好像,所以相对要平衡的多的多,玩的人也多!暗黑3原版加资料片总共是460多元吧,因为没有**的国服,说以想玩也要买代理。)

想玩好游戏,就要花钱,游戏开发商毕竟不是慈善家。你没得选就说明你没有条件去选择,真有条件的话几百块钱买断一个游戏真不算什么【相对与中国的网游环境来说】。

以上的游戏都属于“不烧钱”的欧美类游戏,但是都要钱来起步。

1、你是看了指环王才玩的魔兽世界为什么不去玩指环王OL呢一款非常不错的游戏但是可能面临**了我真的非常喜欢指环王OL就是实在忍受不了寂寞但是客户端还没舍得卸载还去台服完了一段战锤OL Ea的吧记得不太清楚了也很精典后来因为忍受不了网络延迟放弃的。

2、欧美游戏在中国很难取得成功的魔兽世界也是因为暴雪以前的游戏做了那么多铺垫还涉及到游戏文化什么的我也是魔兽世界6年玩家了谈远了有点。

3、我不是鄙视国产游戏国产游戏有没有好的?有!不想详细品论不是来引起口水战的

4、国内开发商到现在还在抄啊抄啊抄只要能*钱能糊弄中国那些SB玩家的他都会代理反而一些有意义有游戏文化一个能给你全新体验和给人们价值观世界观的游戏他不会引进不会代理就因为在中国不一定能*钱。

5、一款CF都能糊弄中国大部分玩家这种情况你还能说什么?有人说战地是抄袭CF的有人说使命召唤不如CF好玩我就想不明白中国玩家是怎么了?能不能不拿棒子做的那些XX的东西来比?麻花藤这三炮居然演讲的时候还说中国需要自主创新你知道想**的那种冲动是怎么样的就是我看见麻花藤说这句话的时候其他山寨我不管中国游戏山寨不能说TX是鼻祖但是TX在中国游戏山寨化进程上做的贡献那是谁都不能抹灭的。

6、*近还看到一个国产游戏什么3的每天和魔兽世界玩家对骂这游戏好不好我不说中国游戏就是这个大环境试问现在7080后玩游戏的哪个不是玩着暴雪游戏长大的?吵的有意思么说实话我看不出哪个好我就看到了中国游戏的悲哀一个仙剑被吹了这么多年了确实是个好游戏但是现在给我的感觉就是张楚现在还唱姐姐的感觉你这游戏续作就算做不到魔兽星际的续作那样起码也别弄太垃圾行么?我宁可玩1因为玩一起码我可以说我玩的是经典。

类似魔兽世界的网游 类似的网游推荐吗《战锤》的画风很接近《魔兽》,《战锤》一个很大的创新之处是它的RVR系统。玩家不需要非得组队,而只要走入RVR区域,就可以享受战斗PVP的乐趣。

是韩国ZEMI INTERACTIVE开发的是一款描写角色成为英雄过程,《4Story》由3个**组成。这3个**分别拥有勇猛的军士、神秘的魔法、强悍的佣兵。而这3个**分别主张不同历史,这成为了导火索拉起了3个**间的无休无止的战争。

是由完美世界公司于2005年**的一款MMORPG网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个**的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。

是一款由摩力游旗率旗下开发团队专业游戏制作人制作的大型MMORPG网络游戏。游戏**的故事背景、唯美的游戏画面、丰富的游戏系统、人*化的游戏设定、高度的自由*及耐玩*。

《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之**,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量**师的庇护下,因为只有**师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。

1、类似魔兽世界的手游有我叫MT4和混沌与秩序2。

2、我叫MT4由于完全沿用了端游魔兽的世界观和角色,十分不错,可以骑着坐骑翱翔在这片*悉又陌生的土地上,别有一番滋味。

3、其次混沌与秩序2作为移动平台 MMORPG作品,本作的画面也算是值回票价,方方面面都一应俱全,在移动端属于是很好玩的了。

国内做不出3A大作,是许多玩家又气愤又无奈的一句话。从当初的韩游**,到中期的百花齐放,再到如今游戏市场腾讯的一骑绝尘,国内游戏的发展却陷入了停滞。

坐拥世界*大的游戏市场,却只能靠王者荣耀、和平精英这类手游撑门面,不得不说国内游戏公司真是混得凄惨。

氪金、质量低、玩法雷同、换皮成风是玩家对国内游戏公司普遍的影响。缺乏创意,靠着蹭热门玩法,抄袭热门游戏过日子是许多游戏公司的生存之道。

难道国内20年的游戏发展,就没有一个有亮点的游戏公司吗?

其实在国内游戏百花齐放的那个年代,出现过许多**的游戏公司,但*终这些公司不是向现实屈服,便是别对手搞垮,活下来的都已经失去了*初做游戏的初衷。其中被玩家赋予厚望,而又自甘堕落的典范便是完美世界。

完美世界早期名为完美时空,2004年推出的《完美世界》网游,被国内玩家称为中国的魔兽世界。一家新成立的公司,用**款游戏便征服了中国玩家,但*终天胡的开*却被完美世界自己一步步毁掉。

完美世界的成长和一个人密不可分,这个人便是完美的掌权人池宇峰。作为从教育起家转做网游的池宇峰,一手将完美世界这个游戏公司的新兵带向了当时国内**游戏厂商的行列。

那时候国内玩家还沉迷在梦幻西游的回合制游戏时,完美世界一出场便是3d无缝大世界、精细的捏人系统,海陆空全开放,(天空,水下都可战斗,而且都有怪物分布,羽族出生即可飞翔),游戏画面完爆同行。

制作完美的祖龙工作室在业内,号称中国自**实力*强的团队。祖龙工作室作为国内老牌工作室撑起了国内*早的单机时代。在单机遇冷后,被完美收归旗下开始进军网游市场。

2005年由祖龙开发的《完美世界》一上线,便震惊了整个国内游戏圈。当年便做到了30万人**,刷新当时网游**记录。之后完美世界凭借《完美世界》成功打开海外市场,成为国内**个进军海外市场的网游公司。曾一度领跑国内游戏公司海外市场的营收,即使腾讯、网易都不能和其一较高下。

但这样一手天胡开*,却被完美世界一步步败的一干二净。依靠《完美世界》起家后,却并没有继续迎难而上,反而坐吃山空靠着自研引擎开启了国内*大的换皮游戏之旅。点卡游戏的营收已经不能满足完美的胃口,开始投入了征途的免费游戏怀抱。

之后的《完美世界国际版》将道具收费发扬光大,无数玩家被其氪金套路逼得退出游戏。之后的武林外传、诛仙、笑傲江湖、赤壁虽然都吸引了许多玩家,但是其内核几乎一样。全是利用完美世界引擎的换皮游戏,氪金成为所有游戏的标配。

再加上游戏公司内耗严重,核心技术人员纷纷出走,尽管手中握着大量如dota2、cs:go、金庸三部曲等优质资源,但还是一步步开始掉队,从**沦为三流公司。

其创始人池宇峰中期侧重文化**的发展,也让完美世界在游戏圈错过了很多转型的机会,公司经历了退市,私有化,再上市的过程,虽然如今的完美世界依旧有多款手游面世,但基本是在吃老本中过日子。

如果当初完美世界能够守住《完美世界》的天胡开*,不被利益蒙蔽,即使不能成为下一个暴雪,也依然会是**的游戏公司。但如今留下的只是一群老玩家对游戏的无限怀念,即使*近《完美世界》重新上线了怀旧服,但想和暴雪一般依靠魔兽怀旧服重新火一把,已经不可能了。毕竟伤了的心,已经怕了。

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