第二次机器人大战z再世篇 第二次**机器人大战z再世篇有哪些**机体
1、破界篇1周目通关●各驾驶员的初期PP+150,初期击落数+5,初期**+500000 2、●持有的强化部件为「破界の纹章」「バリア・フィールド」「DMユニット」 3、●各驾驶员的初期PP每通关一次+10,初期击落数每通关一次+1,初期**每通关一次+100000 4、●各驾驶员的初期PP+100,初期击落数+5,初期**+500000 5
1、上面一个回答用的是正确的译名。我这里用的是当年**厂商使用的译名(有些翻译其实不准确,但是更贴合中国玩家的理解)。
2、强攻:耗神40,使用者本回合内的下一次攻击伤害×2
3、热血:耗神80,使用者本回合内的下一次攻击伤害×3
4、瞄准:耗神10,使用者本回合内的下一次攻击命中率提高10*
5、必杀:耗神40,使用者本回合内的下一次攻击必定命中
6、干扰:耗神100,敌方本回合内攻击命中率减半
7、防守:耗神20,使用者本回合内受到的下一次攻击伤害减半
8、回避:耗神50,使用者本回合内免疫下一次攻击伤害
9、加速:耗神30,使用者本回合机动+3格
10、疾风:耗神50,使用者本回合机动+5格
11、传真:耗神150,指定我方一员瞬移到地图中的指定位置
12、毅力:耗神10,使用者恢复自身50点体力
13、潜力:耗神60,使用者恢复自身全部体力
14、友情:耗神30,指定我方一员恢复50点体力
15、情义:耗神70,指定我方一员恢复全部体力
16、援助:耗神80,我方全体恢复50点体力
17、祈祷:耗神100,我方全体恢复100点体力
18、爱心:耗神150,我方全体恢复全部体力
19、怒:耗神100,敌方全体受到随机点数[1,100]的伤害
20、狂怒:耗神150,敌方全体受到随机点数[1,255]的伤害
21、(注意!如果用怒和狂怒击落敌机,是不会获得经验的!)
(文中译名为*早的第二次中文**翻译)
此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和**机体阿波罗A(**小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。其余部队为第二小队,乘上母舰移动到地图左偏上一点的位置(注意,别在敌人的远程射程和移动范围之内)在第十二个回合开始时敌援军出现后把*后一个敌人干掉(如果还在敌援军出现前结束的话就进入下一话了)
之前刚达都不用升级,只要把敌援军**等级的机体击落可得1200+经验,等级提升至8级。进入下一话。
在游戏进程刚刚开始时会有米其尔出现,不必劝降,直接击落。(如果劝降回来会托全队的平均水平)
第七回合敌部队增援三机体,其中有一10级机体,此机体让刚达击落可升至9级。
敌方在第五个回合出现三只援**队(等级13.13.14),同时已方机体F91(等级8)登场增援已方。敌方三只援军全部都让刚达击落等级可从9级提升至12级,至第八回合敌上方部队开始向下移动,(尼娜不去劝降,劝降的话只跟部队几话就会离去)
敌方从几个方向包抄过来攻击已方部队,可以在原来强守或是找一个*弱的突破口进行攻击。已方第八个回合结束,在地图的左下角出现敌援**队六架机体(等级**为16,此机体再让刚达击落)完成过关。
本话过后驾驶员:发驾驶麦塔斯(**机体10级)加入队伍。原本的**机体离去。
行动至第三个回合,萨米移动至地图中部对敌方机体比克(等级26)攻击后,男爵出现,三人一齐离开。第八回合敌方增援5机体,第十一回合敌方再次增援一18级机体(还是让刚达击落升至15级)
首先先让刚达Z变行成空行机体,飞至上方利用远程4格攻击(注:敌方六格远程)移动至相当位置,两至三回合就可让对方炮台全部给击落(移动到已方远程射程范围内之后待命,让敌方攻击已方,由于已方的速度比较高,相对被敌方命中
的机率就比较小)同时第二回合敌方增援16级机体,(此关凡是敌方等级高的都让刚达R击落)
此关要注意两个火枪手(远程7格)基本上都是敌方高等级机体全让刚达R击落升级。(如此一来刚达R得到新的机体后能力成长得快,后面的战斗也会相对比较简单)
刚刚进入此话只有一个金Z在地图中下部,只有**,向地图的左上移动,至第三回合结束我方援**队在左上方增援。第十一回合敌方出现援军,*右上角的这关小BOSS等级29当然是让刚达干掉升级了(升至23级)
同样下方还是上一关的小BOSS,但是等级有所下降26级,已方一行动完敌方部队增援12只机体。第四回合已方刚达ZZ增援,之后我方实力有所增强,***关。刚达过关25级
已方分两队人战斗,后有敌方部队增援,*上方出现两架为31等级的敌方机器人(爽到了)刚达可以提升到一个比较高的等级了,本人*后将两只31敌机体击落后刚达升至29级。
即为DC总司令贝克出现的一话,但停留时间很短。只要保护NPC不被敌方击落即可。
已方*初出现在地图右上角位置,(此话比较简单)至第三回合,已方母舰以及F91出现在地图下方增援已方。并且带来了新机种,(只要已方机体移动到母舰上,下个回合就会升成新的机体)因此可以很轻松的过关。
芬尼(38级)带着伊娃在已方要升入宇宙时狙击已方,之后伊娃会先启动,在第二个回合就可以将其劝说离开(刚达ZZ劝说离开)在左下方有三架敌方机体在第三个回合会自行离开。首先本人用刚达R(29级)和盖塔(26级)利用疾风和加速精神先冲到*下方。把敌方等级**的36级机体击落,之后返回母舰身边抵挡敌方别处的攻击。(或是由巴斯塔将他们的要退走的那个格子挡上,只是听别人说不知道行是不行???)*后上方移动下来的芬尼也让刚达R击落(可以提升等级至34级)
进入宇宙空间的**话,此话要让麦塔斯提升等级了
同上一话,但*后等级为41的敌方机体让刚达击落,其它都让麦塔斯击落。
敌方机体等级都在37以上。是个非常好升级的地方。左方是敌方不动部队,右方是敌方十架战机,只要把中下部的路口全部挡死,之后让刚达R,盖塔和麦塔斯(**机体)全部击落。再回到左边一架一架的引出来打即可。只要把刚达R的等级升至41级还差500左右的经验升42,再击落中间的首领(46级)即可升至48级。在首领上下两方各有一架敌方45级机体,都让**机体击落,将麦塔斯等级提升至41级还需500经验至42级再将45级有远程攻击的机体击落可升至45级(此话中的珍尼43级可以用布克F911劝降,在倒数第二话中会以NPC的形式出现,拦都拦不住,本人当时有劝降过,并且保护珍尼过关,但无奈*终一话中没有出现)
附:如果想在决战古拉一话中将“修”击落的话,这样升是没有问题的。要不以什么样的实力去击落强悍的“修”
只让金Z或(斯帕)和**机体留守下方,等候敌方在下方的援军,其余部队全部乘上母舰,让**机的传真精神传送至上方消灭敌部队。传真至上方可以让刚达ZZ劝降伊娃,之后敌方*强35级机体让伊娃击落,可以提升等级至33级。
一个比较小的地图,敌方左方出现37级敌本话*强体机,过完几回合,敌方部队增援一39级机器人,本话比较简单,只要让伊娃的盖塔升级即可。
敌方有十只30,31级机体再加上后来移动出来的机体等级38,共十一只敌方机体,我方出现时把母舰围好,只等对方来攻,精神能力一定要配合使用。*后用地图兵器一次解决,此机体会提升至50级(刚出来时24级,一定不要去升级)
修在第二个回合就会出现并且全靠着墙,此时用三架已方机体围着修,攻击得好会在第六个回合击落。一般都是在第七个回合刚好击落。此时已方机体已有三个爱心。HP全不足时可以补足。(附:敌方一般都是先攻击较弱的机体,如果都比较强的话,敌方一定是攻击**机体)击落“修”后**经验可得16000+
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版本:**机器人大战z再世篇日版v1.0.0
游戏标签:**机器人大战z再世篇机战手游第二次**机器人大战z再世篇剧情日版为你带来一个神奇的机器人战斗游戏,不仅你拥有着足够的机甲,你的小伙伴们也可以解锁相应的机甲并肩作战,一起去挑战反派boss!武装自己,出发吧冒险家!
**机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次**机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以*终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!
第二次**机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次**机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇*质,所以这些可以忽略不计。
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总**数、机师击破数等,比起**机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
背景故事破界事变(第二次**机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒*的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被**,*部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被**而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……
玩家如果留有《第二次**机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(*多10周目)以及剧本的收集完成度。
超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。
对我方角色进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌en。
大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的pp作为奖励。
在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与**作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧
徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。
为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总**、sr点,机师排行等资料。
铁人28号由于采用**方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对它无效。
搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。
从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次**机器人大战z:再世篇》中,前作的**角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而**次z的**主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。
玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次**机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和动作闯关解决方案的理想之选。无论是安卓游戏动作闯关爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏动作闯关的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验**机器人大战z再世篇日版,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!此外,我们还提供**机器人大战z再世篇日版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!
关于第二次机器人大战中文版的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、破界篇1周目通关●各驾驶员的初期PP+150,初期击落数+5,初期**+500000 2、●持有的强化部件为「破界の纹章」「バリア・フィールド」「DMユニット」 3、●各驾驶员的初期PP每通关一次+10,初期击落数每通关一次+1,初期**每通关一次+100000 4、●各驾驶员的初期PP+100,初期击落数+5,初期**+500000 5
ace奖励很有用的,就相当于送给你的人物一种特殊能力,例如增加攻击力,精神会改变等等,鲁鲁修的ace奖励是每回合随机给我方集体放一个精神,新断空我的ace则是在野生化那个回合加一次觉醒精神,即是多行动一次,还有其他很多千奇百怪的,自己去探索一下。以前的版本是击坠数达到50,再世篇记得是击坠数达到100就可以拥有ace奖励了。 1、这个地方什么都有,有什么不明白的可以去这里问
1、(注:本作为BANPRESTO**系列剧情集合,严格来讲并不存在参战作品这种说法。) 2、人物和机体出自以下作品,☆为本作初登场。☆**机器人大战EX 3、**机器人大战F完结篇**机器人大战α 4、第3次**机器人大战α终焉的****机器人大战A 5、☆**机器人大战D**机器人大战COMPACT2 6、**机器人大战MX☆**机器人大战OG:The Inspector 7
1、首先,22话结束后,你必须选择路线-亚那高地,要是选择另外一个的话,不但话数少了,连石破天惊拳也拿不到了。 2、必须是在24话-死斗东方不败中,也就是刚开始剧情是修巴鲁露出真面目,然后引导多蒙**恶魔高达。 3、*后就是多蒙和东方不败的对决(这话就只有这么一个敌人),你可以直接加热血**,但是那样就拿不到了,正确的步骤是先来个飞斩,东方不败HP一半以下(出现对话),再让东方不败打到你一次
1、这个地方什么都有,有什么不明白的可以去这里问。估计一天之内就会有高手给你回复。里面包括:五关杀比克及20关杀休(已防任何一台机体都不被击坠)经验计算公式,不作弊通关后**水平49) 2、你问的那个是真的。建议收伊娃,伯利有爱心,而普希是狂怒。50级伯利机动9类型陆强度245防卫142速度160 HP1150三栖**命中150射程1火力:空385陆385海---激光剑命中160射程7火力
模拟器只能用ARW格式的金手指代码。第2次机战α:金钱*大:20681F40 05F5E0FF SP不减:2025EF94 73BC0428 EN不减:20267540 70C01CC9**不减:202675C8 00041816一次击毁获得PP值*大: 2025EE74 00000000 2025EE28 00000000第3次机战α:金钱*大:2061C440 3B9AC9FF慎用
1、这个地方什么都有,有什么不明白的可以去这里问。估计一天之内就会有高手给你回复。里面包括:五关杀比克及20关杀休(已防任何一台机体都不被击坠)经验计算公式,不作弊通关后**水平49) 2、你问的那个是真的。建议收伊娃,伯利有爱心,而普希是狂怒。50级伯利机动9类型陆强度245防卫142速度160 HP1150三栖**命中150射程1火力:空385陆385海---激光剑命中160射程7火力
在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。 SRW历代不可缺少的*钱利器“地图炮”(MAP系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略*,也是一种乐趣
1、搜索“高达机战联盟”-高达机战ROM/ISO下载区-【置顶帖】全高达机战作品游戏ROM/ISO_115下载(附封面/模拟器) 2、贴子共收录高达机战类游戏422个,现时国内收录*全的高达机战类下载贴子,全部均115盘高速下载,部分游戏含模拟器配置教学贴。 3、 PS2部分有这个游戏的日版115下载, 4、**篇是再世篇的续集,就是1和2的区别,剧情是连续的
1、(注:本作为BANPRESTO**系列剧情集合,严格来讲并不存在参战作品这种说法。) 2、人物和机体出自以下作品,☆为本作初登场。☆**机器人大战EX 3、**机器人大战F完结篇**机器人大战α 4、第3次**机器人大战α终焉的****机器人大战A 5、☆**机器人大战D**机器人大战COMPACT2 6、**机器人大战MX☆**机器人大战OG:The Inspector 7