第九大陆守望者加点 第九大陆

先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。

寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望*常用的两个技能了。

水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。

冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。

暗影球,**剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!

骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!**能让你鼠标键盘寿命更长!!

结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。

冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。

自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。

关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,*蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。

猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。

旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。

圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招*练且常用的同学建议加满)。

第九大陆守望者加点 第九大陆

冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。

争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!

MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。

暴击:蛋疼,这技能**是成长*价比**的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!

1、你*好是追加分哦。我的守望现在50了。刚刚做完传承。

2、其实守望刷图的话很好点。先说要加满的技能吧,寒冰爆破,冰球,暗影球/**之剑(2选1就可以)

3、冰霜气。寒冰之气暴雪冰雨,寒冰爆发,寒冰之袭,魔法强化,其中,冰霜之气还有点1的,看你操作习惯,因为属于控制兼输出的技能,回旋剑1点用来聚怪和逃跑,冰霜跳击这个刷图点1或放弃,属于pK型的技能,用来拉开距离和空中移动追踪等,悬劈腿也是,不过点出来*好,有时候从高处跳下可以作为缓冲不用掉血。冰霜冲击满,等冰冻的BUG修复后这个是很强力的技能。魔影步1,擒踢1或不点,翻滚1没争议,水晶墙这个东西,要么1要么满,只是一个用来缓冲敌人攻击的技能,结霜步这个1或满,会用的话,这是守望的*强力的技能,没有之一,迷雾1足以,幻影屏障这个效果不大,除了免伤以外,仍然会被打断施法**打飞,没什么实际意义。我没点,还有一个神之暴击,就是跳起来霸体砍两下地面,可以攻击倒地的敌人,1或满,血之灵*好是满,或者留*后剩多少点多少。 HP.MP,暴击这三个随你自己,暴击可以用装备堆,HP用防具,MP看你的首饰,还有一个魔法什么回复的一个技能,被动的加MP上限及回蓝,不过一般没人点,就这么多了。刷图就用这个足够。另外,守望的传承除了好看以外真的很让人蛋疼。

4、满意请采纳,全手打。很累的。华北-丹配拉

先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。

寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望*常用的两个技能了。

水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。

冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。

暗影球,**剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!

骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!**能让你鼠标键盘寿命更长!!

结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。

冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。

自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。

关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,*蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。

猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。

旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。

圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招*练且常用的同学建议加满)。

冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。

争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!

MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。

暴击:蛋疼,这技能**是成长*价比**的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!

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