笑傲江湖衡山心法 新笑傲江湖衡山心法推荐

笑傲江湖ol衡山武功技能有哪些?笑傲江湖ol衡山武功技能有什么?笑傲江湖游戏中有十一大门派,衡山派行动迅捷,速度*快。接下来小编为各位小伙伴带来笑傲江湖ol衡山武功技能一览。

玄冰气决将双剑合并化为**斩气,向敌人大力劈下,

飞灵八方灵气爆发,获得飞身效果,提高自身移动速度。

风卷残云元神入定,迅速向前方依次推出多个残像身影,

向周围随机目标展开****般的连续打击。回风落雁剑

千雁环回用无法看清的剑法连续拔出数剑,连续击中八次后可以用更快的刚体六连刺,

剑落双雁用双剑同时斩击敌方,对其造成定身,

长时蓄力二段可以追加刚体乱舞上挑攻击,将露出弱点的敌人击飞。

长啸落雁用快速的剑法斩击敌人,造成迟缓效果,

短时蓄力一段可追加一剑,使敌人迟缓更长时间,

中时蓄力二段则冲锋至敌人身前身后各攻击一次,

且背后的攻击无法被格挡。百变幻雾剑

驭风轻舞用幻影般的剑术向前方推出三个幻影剑气,

对敌人造成伤害,并将目标击退。

天地鹤翔绝技有两种特*,如果短按绝技,则会以迷惑*的跳跃幻影攻击敌人并击退,自身留在原地。

如果长按绝技,则会自身跳跃踢人,使击中的目标定身。

浮云拨日瞬间在自身前方依次引爆三个幻影,对敌人造成伤害,

如果不松手,则将随时瞬移到当前幻影的位置,

发动一次挑击,将露出弱点的敌人击飞。

力道可提高外功攻击力和会心,衡山派是外功门派,输出主要依靠外功技能。

体魄提高气血上限和内力上限,衡山派偏向刺客门派,相对会比较脆,体魄能很好弥补衡山派的短板。

1、在新笑傲江湖游戏中,对于衡山派的心法选择,推荐优先考虑提升内功防御和攻击力的心法。衡山派以剑法著称,因此心法选择应侧重于增强剑法威力和提升生存能力。

2、紫霞神功是衡山派的核心心法之一,它不仅能够提升玩家的内功防御力,还能增加剑法的威力。对于衡山派弟子来说,紫霞神功是不可或缺的心法之一。通过修炼紫霞神功,玩家可以在战斗中更加游刃有余,无论是面对单个敌人还是多个敌人,都能保持较高的生存能力和输出能力。

笑傲江湖衡山心法 新笑傲江湖衡山心法推荐3、**心经是另一本适合衡山派弟子修炼的心法。与紫霞神功相比,**心经更侧重于提升玩家的内功攻击力,使得剑法更加犀利。同时,**心经还能增加玩家的闪避率,提高生存能力。在战斗中,通过不断切换剑法和身法,玩家可以发挥出**心经的*大威力,让敌人难以捉摸,从而取得战斗的胜利。

4、全真剑法虽然不是衡山派的心法,但由于其**的剑法特*,也适合衡山派弟子修炼。全真剑法注重内外兼修,既能提升玩家的内功防御力,又能增加剑法的威力。此外,全真剑法还具有一定的控制能力,可以在战斗中有效地限制敌人的行动。对于喜欢控制型打法的玩家来说,全真剑法是一个不错的选择。

5、综上所述,对于新笑傲江湖中的衡山派弟子来说,紫霞神功、**心经和全真剑法都是值得推荐的心法。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格选择适合自己的心法进行修炼。通过不断修炼和提升心法等级,玩家可以在战斗中发挥出更加强大的实力,取得更多的胜利。

1、首先把力道和体魄还有筋骨点到30

2、如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

3、此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

4、算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

5、这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

6、也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

7、感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

8、兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

9、按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

10、咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

11、总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

12、说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

13、如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

14、攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

15、外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

16、咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

17、因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

18、如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击*少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

19、好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

20、内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

21、以上都只是推荐加点,如果你们有更好的,欢迎使用

22、此答案由紫影网络笑傲江湖攻略站提供。更多攻略请搜索——紫影网络

1、首先把力道和体魄还有筋骨点到30

2、如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

3、此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

4、算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

5、这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

6、也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

7、感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

8、兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

9、按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

10、咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

11、总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

12、说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

13、如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

14、攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

15、外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

16、咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

17、因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

18、如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击*少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

19、好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

20、内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

21、以上都只是推荐加点,如果你们有更好的,欢迎使用,纯手打,望采纳

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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