突破ol 2KOL幸运突破技巧

四上五:4+3 40* 4+2 20* 4+1 10*

五上六:5+4 50* 5+3 25* 5+2 12.5* 5+1 6.25*

六上七:6+5 60* 6+4 30* 6+3 20* 6+2 10* 6+1 5*

nba2kol2幸运突破概率就是两张低突卡片强化,有概率变成高**的卡,失败则维持不变,同时消耗一张卡。N+N是百分百的合成方式,比如说,两张2突詹姆斯,可以百分百强化成3突詹姆斯。

但是*卡则是两张不同等级的卡,合成一张更高等级的卡,这是有概率的,比如2突詹姆斯+1突詹姆斯,想要合成一张3突詹姆斯,就需要看运气了。

nba2kol2就一个突破等级7的坎特而言,直接购买,**需要220W,以3.5W为底价(平均**价格大概在3.7W左右),合成成本大约在250W,理想的状态以3+1、4+2突破失败越少越好。

所以要给自己定一个可以承受的成本底线。就突破5,费用*多不能超过30W,一共算下来突破7的成本大约只允许自己用120W,超出这个底线可以选择停止,或者说马上要超出这个底线的时候就要适可而止。比如说消费了40W还遥遥无期的时候玩家可以选择停止。

首先,技能突破必须要使用“技能突破书”,技能突破既有奥义也有普攻被动,换句话说一个忍者*多可突破5个技能,不过**批次开放的基本上都是只有部分技能可突破,**突破到+2级别。每种技能突破书对应特定的突破技能,换句话说,给宁次用的技能突破书不能给小樱用,给宁次奥义用的突破书不能给宁次的被动用,给宁次奥义+1的突破书不能给奥义+2用。

再来是技能书的获得,技能书的获得为技能书页+材料:

每本技能书页在填上对应价值的材料后可抽取一本“技能突破书”。注意是抽取,这个地方是随机*很大的。

在福禄丸身边新加了一个五代火影NPC可挑战副本获得对应材料,如图所示,后面没更新完的大区的朋友可提前看:

副本的话比较简单这里不多说,只要挑战过一次后面就可以扫*,每次扫*需要消耗10体力。然后每个副本每日有5次重置的机会,消耗元宝数与普通精英副本重置一样。

材料当中分为低、中、高品质,以及特殊品质。下图所示,蓝色为低品质材料,紫色为中品质材料,橙色为高品质材料

获取材料后就可以进入“**技能书”进行**

大家应该注意到了“材料总价值”,材料总价值越高抽取高级技能书的几率越大。另外,假设低级材料每件价值为1,材料价值至少需要25点才可以**技能书,当低于25时无法**技能书。

4.特殊材料:价值=5,使用木叶的特殊材料兑换到木叶忍者突破技能的概率提高,晓组织同理

5.技能书:当技能书不要的时候也可以当材料丢回去重新使用。

总价值达到25可兑换技能书,另外材料数量*多只能放99个,所以必须要高品质的材料丢进去才有可能使总价值变高。

总价值低:价值在25-50之间(低于25无法兑换)

特殊材料:提高产出木叶或晓组织突破的几率

突破ol 2KOL幸运突破技巧nba2k online蓝卡突破**等级为A+,分为4个阶段,如下是4个阶段所需要的材料:

1、B到B+,游戏币6000+绿卡50张。

2、B+到A-,游戏币6000+绿卡100张。

3、A-到A,游戏币12000+绿卡150张+蓝卡25张。

4、A到A+,游戏币25000+绿卡220张+蓝卡90张。

1、*古特。这个05年的状元虽然年年伤停,但是在游戏中防守端还是很给力的,盖帽186基本可以做到小加索尔和洛佩兹的水平,但是他的进攻只有内切和前场篮板的二次进攻,*多再加上有一搭没一搭的中投,所以进攻就不要指望他。

2、诺阿。他属于典型单兵防守一般但是团队防守给力的人物,比如他会很积*的协防,会断外线传球,还会断内线持球运球,所以如果不嫌弃他中投不好掌握的话,可以选择他,值得一提的是他空位后仰要比他正常投篮更好掌握一点。

3、桑德斯。以前的**,以前大家都是同等蓝卡,他非常给力,盖帽198,中投也足够用,篮下暴**点多多。但是现在版本他的弱点被无限放大了,那就是在大家紫卡越来越多的情况下,他的力量只有110,是防不住**的紫卡内线的。

火影忍者ol我爱罗更新,那么火影忍者ol我爱罗突破后技能怎么样?感兴趣的小伙伴们跟着小编来看看火影忍者ol我爱罗突破后技能详解。

三个突破点,两个被动一个主动。基本和三星佐助是一样的,无非是一个附加感电的效果,一个是毫无变化。都是从小队效果的结界,突破成了阵营收益的结界。

但是问题来了,没有瞬发的结界有用吗?新区或许还能玩一玩,老区谁去整这些有的没的?

先不谈风系的忍者在当下版本里基本没几个能打的,这结界收益基本为零。后手非瞬发的顶结界其实已经不适合这个时代了。

1.假设对面有结界忍者,你后手非瞬发。铁定是**回合被打一套实**的伤害,然后你顶掉他的结界,你吃了哑巴亏。

2.假设对面没有结界忍者,你把结界给顶出来了,多半是第二回合被炸掉的。人家不带结界不是因为傻,而是因为用不着。

3.如果对面有突破U的话,那么你这个非瞬发就成了笑话了。

为什么所有突破忍者里,U被称为突破里*好用的忍者,就是那两个字“瞬发”。

第二个突破点则是他的被动,从为小队风属*忍者加盾,变成了为阵营风属*的忍者加盾。后面那半句描述是不变的,这里就不再细究。

那么我们来分析下现在的环境里,开*为风属*忍者加盾有没有收益。

答案是显而易见的,在老区基本为零,在新区的话,勉强凑合。

但也仅仅只是凑合,毕竟你也得凑够那么多风属*的忍者才能加到盾。

而我上面已经说了,不论是老区还是新区。游戏的整体格*都是那样的,风属*能打的忍者确实是屈指可数。

*后一个追打突破算是小幅度加强了。突破后和五影会谈的我爱罗追打基本一致了,除了名字。

那么多了一个控制的普通我爱罗究竟有没有五影会谈的实用呢?

我只能这么说,替代品始终只是替代品。

进场的结界和后手的结界,这两者还是有本质区别的。当然五影会谈的我爱罗的伤害也不算太低,只是消耗太高了,付出和收益不正比才没落的。

具体对比你可以把老紫和我爱罗横向对比一下就知道了,没有比较就没有伤害。

以上就是小编为大家带来的火影忍者OL我爱罗突破后技能详解,更多精彩游戏活动,欢迎关注游戏堡火影忍者OL攻略大全!

四上五:4+3 40* 4+2 20* 4+1 10*

五上六:5+4 50* 5+3 25* 5+2 12.5* 5+1 6.25*

六上七:6+5 60* 6+4 30* 6+3 20* 6+2 10* 6+1 5*

nba2kol2幸运突破概率就是两张低突卡片强化,有概率变成高**的卡,失败则维持不变,同时消耗一张卡。N+N是百分百的合成方式,比如说,两张2突詹姆斯,可以百分百强化成3突詹姆斯。

但是*卡则是两张不同等级的卡,合成一张更高等级的卡,这是有概率的,比如2突詹姆斯+1突詹姆斯,想要合成一张3突詹姆斯,就需要看运气了。

nba2kol2就一个突破等级7的坎特而言,直接购买,**需要220W,以3.5W为底价(平均**价格大概在3.7W左右),合成成本大约在250W,理想的状态以3+1、4+2突破失败越少越好。

所以要给自己定一个可以承受的成本底线。就突破5,费用*多不能超过30W,一共算下来突破7的成本大约只允许自己用120W,超出这个底线可以选择停止,或者说马上要超出这个底线的时候就要适可而止。比如说消费了40W还遥遥无期的时候玩家可以选择停止。

四上五:4+3 40* 4+2 20* 4+1 10*

五上六:5+4 50* 5+3 25* 5+2 12.5* 5+1 6.25*

六上七:6+5 60* 6+4 30* 6+3 20* 6+2 10* 6+1 5*

nba2kol2幸运突破概率就是两张低突卡片强化,有概率变成高**的卡,失败则维持不变,同时消耗一张卡。N+N是百分百的合成方式,比如说,两张2突詹姆斯,可以百分百强化成3突詹姆斯。

但是*卡则是两张不同等级的卡,合成一张更高等级的卡,这是有概率的,比如2突詹姆斯+1突詹姆斯,想要合成一张3突詹姆斯,就需要看运气了。

nba2kol2就一个突破等级7的坎特而言,直接购买,**需要220W,以3.5W为底价(平均**价格大概在3.7W左右),合成成本大约在250W,理想的状态以3+1、4+2突破失败越少越好。

所以要给自己定一个可以承受的成本底线。就突破5,费用*多不能超过30W,一共算下来突破7的成本大约只允许自己用120W,超出这个底线可以选择停止,或者说马上要超出这个底线的时候就要适可而止。比如说消费了40W还遥遥无期的时候玩家可以选择停止。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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