穿越火线ol 使命召唤ol与穿越火线的区别

使命召唤拥有大量的军事只是,不仅动作多,功能丰富,而且射击感很好。地图比cf大

穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。

穿越火线只有普通枪械,使命召唤在4代中还有原**肋。

穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。

穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。

穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。

穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特*瞄准。

穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。

穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。

穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。

使命召唤能奔跑,穿越火线不能。

使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。

穿越火线ol 使命召唤ol与穿越火线的区别

穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。

穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。

使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..

Csol\x0d\x0a战地之王\x0d\x0a全球使命\x0d\x0a亮剑OL\x0d\x0a使命召唤\x0d\x0a战地\x0d\x0a荣誉勋章\x0d\x0a孤岛危机\x0d\x0a**风暴\x0d\x0a国土防线\x0d\x0a求生之路\x0d\x0a彩虹六号:维加斯2\x0d\x0a《AVA》《CF》《反恐精英CS》《求生之路》\x0d\x0a这个很多就随便列举一下吧!!\x0d\x0a\x0d\x0a作为描述二战史上**的市场花园战役的**人称射击类游戏,《手足兄弟连:兵临绝境》从情节,画面到作战模式满足您视觉感官的全方位亲沥感受。手足兄弟连:兵临绝境次世代*好的UnrealEngine3、经典故事情节以及小组作战模式提供了前所未有的画面和剧情。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-10-07┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a孤岛危机:弹头\x0d\x0a《孤岛危机:弹头》是由曾开发过《孤岛惊魂》的Crytek制作的次世代主观视点射击游戏,本作使用该公司所**的CryENGINE2图形引擎进行制作,游戏中的**及画面全部达到了DX10级别!游戏的故事仍然是地球受到异形的威胁,而我们的主角则要击退异形,拯救世界。不过在本作中游戏主角所穿着的是高科技纳米战斗服……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-09-11┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a孤岛惊魂2\x0d\x0a《孤岛惊魂2》令玩家体验一个完全新的游戏经历,由底至上重新为本作订制了一个视频游戏引擎。玩家将置身在背景为非洲的一个开放的游戏世界里,凭着**的次世代科技生存着。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-08-25┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a使命召唤5:世界战争\x0d\x0a与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-11-11┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a镜之边缘\x0d\x0a由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-11-11┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a彩虹六号:维加斯2\x0d\x0a本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些**,并把之前发生的事情给“补完”。而制作公司也表示,将会有个“***的大结*”来满足玩家。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-04-15┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a恐惧:帕尔修斯的指令\x0d\x0aFEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R.PerseusMandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R.PerseusMandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的*终真相。玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R.PerseusMandate》当中,将遇到新的……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-11-06┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a转折点:自由的陨落\x0d\x0a本作以第二次世界大战为背景,描写纳粹占领欧洲进而侵略美国后各地的抵抗势力奋起反击的故事,是近来继《抵抗:灭绝人类》之后又一款篡改历史的FPS游戏。在本作设计的故事背景中,英国二战时期抵抗纳粹的灵魂人物,首相温斯顿·丘吉尔不幸在二战爆发前3年,也就是1936年去世了。没有了丘吉尔**的大英帝国如同一盘散沙,……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-02-26┊\x0d\x0a\x0d\x0a前线:战争燃料\x0d\x0a本作故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-02-25┊\x0d\x0a\x0d\x0a冲突:拒绝行动\x0d\x0a《冲突:拒绝行动》是《冲突》系列登陆次世代后的一款主观视点射击游戏,在《拒绝行动》中,玩家可以双人协作完成各项任务。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-02-12┊\x0d\x0a\x0d\x0a恐龙猎人\x0d\x0a《恐龙猎人(Turok)》新作讲述了一个发生在黑暗、神秘的行星上的近未来风格的科幻故事。玩家将在游戏中扮演前突击队成员JosephTurok,现任特别精英部队队员之一,在一颗发生基因突变的神秘星球上执行追捕战争**的特殊任务。Turok在游戏中不仅要设法躲避敌方士兵的追击,同时还要提防随时可能出现的巨大恐龙和其他未知生物的**……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-03-18┊\x0d\x0a\x0d\x0a彩虹六号:维加斯2\x0d\x0a本作是《彩虹六号:维加斯》的续集,从游戏的标题就可以看出,游戏的故事仍然发生在美国*城拉斯维加斯。除了仍然保持前作**的画面和作战系统,本次还将支持离线模式多人协同游戏,此外借助于**的图像表现技术,游戏的画面也会更加炫丽。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2008-03-18┊\x0d\x0a\x0d\x0a荣誉勋章:联合**之奇袭先锋\x0d\x0a《荣誉勋章:联合**之奇袭先锋》的故事背景发生在二战欧洲战场的*后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战*后的几个**历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人*后的反扑并坚持到*后攻克柏林。全新的苏军及英军武器,包括烟雾弹和重型火炮。与大名鼎鼎……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2006-11-29┊\x0d\x0a\x0d\x0a阴影地带之幸存者\x0d\x0a《阴影地带之幸存者(ShadowgroundsSurvivor)》是《阴影地带(Shadowgrounds)》的续作,是由FrozenByte公司开发的PC第三人称科幻动作射击游戏。在新作中,故事情节将继续前作的套路。玩家将继续扮演人类抵抗组织成员,担负抵抗外星异形**的重担。在新的故事中,玩家将可以从三名*格技能迥异的抵抗战士中选择……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-11-17┊\x0d\x0a\x0d\x0a战争机器\x0d\x0a《战争机器》是由开发出**3D游戏引擎“UnrealEngine3”的EpicGames所制作,使用的正是该公司*引以为傲的UnrealEngine3。这个3D游戏引擎整合了新一代3D图形处理器,以及AGEIA提供的物理模拟技术,所能呈现的画面效果以及互动*可说是目前**的表现。使用了UnrealEngine3的《GearofWar》,同样也充分……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-11-06┊\x0d\x0a\x0d\x0a夺命双雄\x0d\x0aEidos公司日前公开了次世代新作《夺命双雄》的多人游戏模式“脆弱联盟”。这个模式是与单人模式息息相关的,玩家可以与三到七名伙伴进入多人关卡中,目标就是夺取尽可能多的金钱。在游戏中玩家主要扮演的是凯恩,凯恩的儿子有一天发现了他的枪,用他的枪**了自己,他的妻子因此对她深恶痛绝。这起**之后,……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-11-20┊\x0d\x0a\x0d\x0a命运战士3:报答\x0d\x0aActivision今天正式公布了经典FPS游戏《命运战士》的续作《命运战士:报答》(SoldierofFortunePayback),其作为本系列的第三作将会在今年11月在PC、PS3和Xbox360平台上发售。《命运战士:报答》延续了前作******的特点,将给玩家*端震撼的游戏感受。游戏在包含完整的单人游戏以外,还有死亡竞赛、团队……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-11-14┊\x0d\x0a\x0d\x0a黑暗地带:第51区\x0d\x0a《51区》是在2004年底于PC/PS2/XBOX上推出的科幻FPS射击游戏,这个游戏设定在美国境内流传的一个神秘说法,传闻美国政府在内华达沙漠区域有一个神秘的“51区”基地,美国军方在这里秘密监禁着外星人并进行科技研究,这也是为何美国科技总是比世界其他各国更强的原因。不料这些被监禁的外星人挣脱美军束缚而大举作乱,但此事又……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-12-12┊\x0d\x0a\x0d\x0a止痛剂:服*过量\x0d\x0a由MindwareStudios开发的《止痛剂:服*过量》将提供给玩家一个全新的体验。将加入6种崭新的恶魔武器,16个**关卡,将近40种怪物。多人模式将一如既往的强大,同时兼容原版的地图和MOD。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-10-26┊\x0d\x0a\x0d\x0a半条命2:橙盒版\x0d\x0a《半条命2:橙盒版》套装共包括五游戏,其中三款新游戏是《半条命2:第二章》(EP2)、《团队要塞2》(TF2)和《Portal》,两款旧游戏则是《半条命2》、《半条命2:**章》。该游戏将于2007年10月9日上市,其中PC版售价49.99美元,Xbox360版和PS3版售价59.99美元。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-10-10┊\x0d\x0a\x0d\x0a敌占区:雷神战争\x0d\x0aidSoftware和Activision即将推出的射击游戏《敌占区:雷神战争(EnemyTerritory:QuakeWars)》的内容正是**的Quake系列里的大背景,地球**和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。与《虚幻竞技场2007》和《战地2》……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-10-02┊\x0d\x0a\x0d\x0a虚幻竞技场3\x0d\x0a相比游戏之前的版本,《虚幻竞技场3》加入了许多单人游戏要素,证明开发小组也开始重视游戏的单人部分就像游戏一直注重的联机部分一样。整个虚幻竞技场的故事建立于未来的SuperBowl。**企业为了平息手下员工的不满情绪,建立了一个格斗竞技场为员工提供消遣。而玩家则扮演一位年轻小伙子,为了向**他全家的公司**而义无……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-12-31┊\x0d\x0a\x0d\x0a半条命2:第二章\x0d\x0a《半条命2:第二章》是《半条命2》三部曲的第二部,*早定于2006年圣诞节发布,但随后推迟到2007年2月份,希望这次这款在跳票排行榜排名靠前的大作能如约而至。\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-10-09┊\x0d\x0a\x0d\x0a使命召唤4:现代战争\x0d\x0a就在Activsion正式公布Xbox360/PS3《使命召唤3》(CallofDuty3)之后不久,国外游戏媒体披露了这个系列**PC作品——《使命召唤4:现代战争》(CallofDuty4:ModernWarfare)的**资料。媒体透露,这款由InfinityWard公司开发的全新游戏将包含更多现代战争内容,并支持*多54人的连线对战。与传统FPS游戏……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-11-05┊\x0d\x0a\x0d\x0a深入敌后:雷神战争\x0d\x0a正如游戏副标题所示,二战的血泪史已经成为过去,ETQW描述的是另一场规模更大的战争,这场战争取源于“Quake”正史,相当于“QuakeⅡ”和“QuakeⅣ”之间的序曲,我们甚至可以称它为“Quake”外传。ETQW的故事大约发生在2060-2065年之间,外星异形“Strogg”大规模**地球,给人类世界带来了骚动,地球精英部队组成全球防御力量(G……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-10-02┊官方网站┊\x0d\x0a\x0d\x0a荣誉勋章:空降神兵\x0d\x0a在游戏中,你将穿上第82空降师一等列兵BoydTravers的战靴,经历欧洲战线的各大战役。从岩石遍布的西西里岛到在德国的决定*战役,每一项任务开始你都将空降在敌人的防线之后,充分感受全面互动、紧张刺激的空降体验。你对任务起始点所做的决定将**地影响游戏进程。通过空中俯瞰纵览全*,然后就控制你的降落伞选择着陆点吧……\x0d\x0a┊类型:FPS┊详细内容┊上市时间:2007-09-04┊\x0d\x0a\x0d\x0a生化奇兵

使命召唤拥有大量的军事只是,不仅动作多,功能丰富,而且射击感很好。地图比cf大

穿越火线没坦克、直升机;而坦克、战车、直升机是使命召唤的必备品。

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穿越火线装有瞄准镜,红外线的枪寥寥无几,使命召唤几乎没把枪都看的到(除了二战题材的几代)。

穿越火线只有在救世主中看到榴弹枪,使命召唤则将榴弹放在枪上,在4、6、8代到处可见。

穿越火线几乎没有高科技出现,而使命召唤有心脏测定仪、热量测定仪等高级仪器。

穿越火线只有十字准星,使命召唤则有依靠武器特*瞄准。

穿越火线地图都不大,使命召唤地图大多了。

穿越火线参战人数不多,使命召唤场面宏达,故事模式参战人数有五十人以上。

穿越火线没有好看的动作,使命召唤里的人当敌人靠近,都会用CQC打。

使命召唤能奔跑,穿越火线不能。

使命召唤是单机电脑配置够,就不用太多钱。穿越火线则要花钱买装备,虚荣较强的人就爽了。

穿越火线的故事很简单,使命召唤则剧情套剧情,再玩时,也可以当看电影。

穿越火线的尸体常常埋进地里,使命召唤则不会出现。

使命召唤需要用狙击是,会有呼吸作用,要调整呼吸。穿越火线拿着狙还跳着打呢..

1、《穿越火线》使用的游戏引擎为“LithTech引擎”《穿越火线》(CrossFire,简称CF)由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

2、发行商:Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等

3、《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算*佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。

4、《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些**属*,在实际作战当中也是大有用处。

穿越火线ol的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于使命召唤ol与穿越火线的区别、穿越火线ol的信息别忘了在本站进行查找哦。

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