空战网游 以现代为背景的空战网游为何这么少

1、飞飞是一款大型3D网络游戏,玩的人还算多吧,它是中国**款会飞的网络游戏。不收费!!!下面是游戏故事背景和游戏特色

2、太古时期,五位莱斯神创造了瑞加大陆,他们在这个世界中创造了水和大地,也创造了动物植物以及人类。莱斯众神不希望被人类崇拜,而选择了以和睦平等的方式与人类共同生活,因此这时候的瑞加大陆是和平宁静的。

3、瑞加大陆的太平时代持续了很长一段时间后,莱斯众神决定离开这里,去开创新的天地。为了维持瑞加大陆的和平宁静,莱斯众神将推动瑞加大陆运转的方法和运转核心部件创世齿轮交给了善良的矮人族,同时又创造了能带给人们欢乐的小丑,希望在他们离开以后,这个世界仍旧是美丽的。

4、可惜好景不长,莱斯众神创造的小丑为找寻使人类欢乐的方法而过度烦恼,产生了不同的自我一分为三,分别是幻魔依普利、幽影谢莉德和彩球波卜尔。作为本体的幻魔依普利在**的化身幽影谢莉德的煽动下,不但赶走了善良的彩球波卜尔,还制造出大量怪物攻击人类,甚至夺取了矮人族的创世齿轮来拓展出新的大陆。

5、但是创世齿轮的使用方法是非常复杂的,普通人根本无法轻易的驾奴这套**。据说,莱斯神在离开这个世界的时候曾经将矮人族的首领弗莱恩召唤到身边,告之创世齿轮的奥秘在于“拼图”上。所以在那以后开始流传着一种说法,只要掌握了“莱斯神的拼图”,就意味着掌握了创世齿轮的使用方法。

6、幻魔依普利为了实现自己的野心,费尽一切气力寻找“莱斯神的拼图”的下落,但是自从矮人族的首领弗莱恩失踪后,再也没有“莱斯神的拼图”下落。为了泄恨,幻魔依普利**了大部分莱斯神留下的矮人族,但是由于矮人族还拥有部分维护瑞加大陆运转的方法,幻魔依普利始终不敢让矮人就此灭绝,也为此留下了*少部分的矮人维持着这片世界。

7、但幻魔依普利就是不死心,掌握着**创世齿轮而不能使用它,是*令它恼火的一件事情。终于有一天,在幽影谢莉德的煽动下,依普利强行启动了创世齿轮,结果不可思议的事情发生了,原本完整的瑞加大陆,在一片惊天动地的大地震后分裂成12块不同大小的陆地,被分离出来的大陆渐渐的飘离到世界的各个角落,成为一块块**的大陆。

8、原本居住在瑞加大陆上的一切生物,也因为这次大地震死伤大半,原本安宁的一个世界到处弥漫着死亡的气息。很多生物由于受不了地震过后带来的气候的变化,也在逐渐的消绝。也有部分生物因为恶劣的气候,而转化成*情暴躁的怪物,只知道杀戮,毁灭它们见到的一切生命。人类在这个时候更是痛苦万分,原本生活在和平快乐的环境中,对突如其来的变故也显得不知所措。大部分人在异常的气候下死亡,剩下的一些人类也不断地遭受到变异怪物的吞噬,整个人类面临着灭绝的危险。

9、在这个时候,被幻魔依普利赶走的彩球波卜尔看到瑞加大陆这种情况,原先被赋予给人类带来欢乐使命的他更是伤心,为了拯救这个混乱失序的大陆,彩球波卜尔将神秘的战斗知识慢慢灌输给人类,让原本纯朴的瑞加居民为了恢复美丽祥和的家园而挺身而出,努力成为抗击幽影谢莉德的勇士。

10、人类为了对抗怪物的**,在波卜尔传输战斗知识后,再加上人类自身潜能的开发,也涌出了大批的**战斗人才,这些战斗人才分为不同的种类,有体格强健的战士,使用剑、斧头等武器进行战斗,加上各种战斗技能配合,在与怪物近身搏斗的战斗中是*为出色的。除了战士,还有擅长使用各种攻击魔法的魔导士,他们习惯使用魔杖、法杖远离战场的激烈搏杀,而在远处借助手中魔杖、法杖的神奇力量对战场中的怪物实施强有力的攻击。此外,还有以**辅助为主要技能的圣职者,他们不象战士,魔导士一样直接参与战斗,而是在后方默默无闻地借助手中的魔棒的圣洁力量,不断为战场上自己的同伴实施强有力的加持防护魔法,并且迅速医治受伤的同伴。但圣职者并不是不具备战斗能力的,一旦有怪物接近他们,他们手中的拳套配合技能所施放出来的威力是不亚于战士和魔导士的。

11、之后,人类在与怪物的战斗中逐渐掌握了优势,一批一批怪物被赶出了村庄、城镇,但是怪物并没有因此而灭绝。它们不再采取直接攻击城镇的方式,而聚集在一起成为各种各样的怪物军团,不断的在城镇周围骚扰沿路的旅行者,甚至攻击部分防卫力量低的城镇。在这个时候,人类不得不改变单兵作战的模式,每个城镇都自发的组建起城镇守护队,共同抵抗**的怪物军团。一些有识之士认识到这样人类在怪物军团的骚扰攻击下不是办法,决定主动出击,这时候,当时在人类中声望**,在与怪物军团拼杀几百场战役后仍存活下来的勇士,被所有人尊称为大陆战神的路戈站了出来,号召所有人聚集到一起,组建史上*强大的**,誓于怪物军团决于死战。路戈的号召,引起了大批的人才涌到了晨光大陆的晨光镇,其中包括了十二大陆中***的魔法师,史上被称为十二大魔导师,他们在魔法造诣上比其他人类更有天分,在接受波卜尔战斗知识的灌输后,更是打破了原来思想上的禁锢,超越了自身的*限,实现了一个大的飞跃。此外,彩球波卜尔居住处,“艾昂”一个神秘种族居住的地方,也派出了一个数量相当大的**部队支援人类。当一切时机成*后,路戈率领人类军团开始了清剿怪物军团的历程,在人类历史上,该场战役被称为“圣战”。由于此次人类的声势实在庞大,清剿怪物军团进行得非常顺利,一些零零散散的怪物军团逐个被路戈的**扫*。出奇意料地是,怪物军团并没有象预期的一样顽强抵抗,而是逐个退回到怪物军团的巢*—地下城,似乎在积蓄所有力量准备跟人类进行*后一战。这时候,路戈在扫*完大陆上剩余的怪物军团后也来到了地下城,人类终于到了生死存亡的决定*时刻。

12、由于地下城深入地底,这是一场没有把握的战争,路戈决定只率领*精锐的部队进去与怪物军团进行*后的战斗,而让剩下的人回去号召城镇居民迅速加强防卫力量,以防他们失败后怪物军团的再次**。一系列的命令下达以后,路戈率领着十二大魔导师和“艾昂”**部队,和留下的精锐部队义无返顾地冲进地下城。那一场战争谁也不知道结果,因为他们去了之后都没有回来过,整个**就这样在地底中消失了,可能他们跟怪物军团同归于尽了吧。大家心里都觉得只有这种可能,因为在那以后,大陆上再没有怪物军团出现过。

13、自从路戈率领的部队消失于地下城后,人类过了上百年的平静生活,当人们开始习惯这种安详平静生活的时候,怪异的事情又开始接踵而来了……首先是除了帕里、晨光、达肯大陆以外的其他大陆在**之间消失得无影无踪,大陆之间的通讯也被完全切断,剩下的三块大陆(帕里、晨光、达肯)彼此之间也被层层的白雾笼罩起来,本来一望无际的海洋变成了白雾的世界,幸好这时候人类已经掌握了“飞行”的方法,剩余三块大陆之间的联系还不至于就此被切断。但已经消失的大陆究竟是去了哪里,这突如起来的迷雾究竟是怎么一回事?人们也不仅开始为此而担忧。

14、紧接着在城镇村庄周围出现了大批的怪物,这些怪物是从哪里来的,人们也没时间去研究探索这个问题了,因为成批的怪物开始聚集在一起,不断的对人类居住区开始发动攻击,一个又一个村庄被怪物吞噬。人类又再次面临着严峻的考验……

15、《飞飞》*大的游戏特点就是“飞”!它是国内**能在游戏中飞行的线上游戏,彻底呈现三次元空间特*。《飞飞》凭借着丰富的游戏内容、可爱的游戏主角、创新的游戏技术,在韩国一推出就倍受媒体与玩家的注目,更是获选六月*佳游戏**!

16、《飞飞》的游戏特色**而鲜明,归结起来有以下四点,我们将为您一一呈上:

17、《飞飞》*大的特点就在于她那“**的飞行系统”。当玩家的等级达到20级后,便能拥有坐在扫把或站在滑板上如精灵般飞翔的能力,自由地漫游整个游戏世界,脱离一般平面活动范围啦!但飞行可不是让玩家看风景的,面对突如其来的空中怪物,玩家可以选择快速飞逃或正面迎战,与敌人展开一场激烈的飞行战斗!之后《飞飞》更会开放空战部分,完全**地上的PK世界!

18、有别于一般线上游戏的公会或帮派,《飞飞》提供的是“剧团”的组队方式,而且剧团本身是有成长功能的哟!起先由初级临时剧团开始,在剧团等级到达10之后,则可升为巡回剧团。《飞飞》的剧团系统非常完美,随着剧团的成长与扩大,成员还能学习到只有在剧团内才有的攻击技能!较于一般游戏的公会,剧团更能密切地结合团体内的每一份子,凝聚大家的向心力,并增进玩家在游戏中的交流!另外针对组队时的*大问题——物品分配,也做了依序分配与随机分配等功能,处处显示出剧团的重要*与完整*。

19、游戏中拥有“日夜的变化”,加上随时可能会有下雨的情况,增加了游戏的丰富*。当你能够飞上天的时候,偶尔停留在天上的浮岛欣赏整个大陆的美景也是相当惬意的呢!!

空战网游 以现代为背景的空战网游为何这么少20、目前《飞飞》内设有骁勇善战的“战士”、华丽攻击的“魔导士”,与后盾能力坚强的“圣职者”三种职业。未来还会再增加两种职业,并利用转职来扩充其内容。

21、游戏中有超过20种任务等待玩家完成,而游戏道具、武器等也十分新奇且多样化!地图方面目前开放两个完整的大陆,包括新手村“帕里镇”及高山地区“晨光镇”,未来还将开放新的大陆。

22、《飞飞》中的游戏角色和怪物都是Q版造型,走的是“可爱卡通路线”。虽然玩家必须在游戏内战斗,但整体感觉并不是****,而是清新可爱又带点调皮的味道,连游戏中的怪都让人有既可爱又可笑的感觉。

23、针对《飞飞》整个庞大的世界,玩家难免希望能够跟在世界另一个角落的好友玩家联络对话。这时玩家可以利用游戏提供的“即时通功能”直接传送讯息,此外设定好友之后也会有上线提醒的功能哦。

《捍卫雄鹰》。《捍卫雄鹰》是一款飞行模拟类小游戏,具有很多吸引人之处。《捍卫雄鹰》系列**代在模拟飞行界中非常**,在当时以画面精美及任务众多**,但是难度也非常的高。武器多样化可弹*选择且背景丰富,更重要的是88年出的EGA版本还可以用Modem对战,《捍卫雄鹰》系列在之后都变成空战模拟游戏的指标,之前才推出了四代,不过三代是*辉煌的时期。

《锁定:现代空战2》。《锁定:现代空战2》是《锁定:现代空战》进化后的新一代游戏。在《锁定:现代空战2》里,玩家可以再度操控前作中的所有飞机。空战模拟中玩家可操控的飞机包括:Su-27、Su-33、Su-25、Su-25T、MiG-29、MiG-29S、F-15C、A-10A。游戏中描绘的地域包括西高加索山脉从库班河到格鲁吉亚一带。

《战机世界》。《战机世界》是由白俄罗斯开发商Wargaming开发的一款空战射击的飞行网游。这款游戏是《坦克世界》的续作。游戏是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,很明显的避免了“模拟飞行”的描述,游戏包含3种战机:专精于缠斗的中轻型***,火力强大的重型***,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的**类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成*佳配置来进行战斗。

1、以现代为背景的空战游戏是有,但是网游确实没有,但是能够联网的以现代空战为背景的游戏是有的。

2、典型的DCS,BMS是模拟类的,HAWX和ACE是空中射击类的

3、现代飞机开起来是过*,但过*的代价就是开发难度巨大。

4、现代航空工业、航空学科有飞行**,这是一个必须按照较高技术要求建立数学模型才能完成的东西,其次,现代作战飞机广泛采用**电子设备,这又大大超出了一般动力学建模人员的专业范畴,另外现代空战是体系理论的直接表现,单*掌握空军作战规律和特点没有用,必须同时对海军、陆军、电磁领域都有深入了解才行,否则很快会被高级玩家的**发烧友喷的啥都认不出来。

5、另外,现代军机不像二战,许多关键参数和*能是各国保密的,现役主力军机的手册如果泄密,再各国都是严重****,美军也一样。如果该机型泄密的参数足够做成一个非常真实的飞行游戏,那么该机型的弱点将会彻底暴露无遗。如果今天F-22的所有设计、维护、*能手册全部公开,全套包线资料解密,我可以说F-22整体战斗力会相对暴跌50*

6、如图是美军B-52战略***WCMD非核武器投送程序,倒数第二段明文表示违反出口管制规定讲导致重刑伺候(当然你问我怎么会有我只能说是有人弄出来了而已)

7、另外。这个东西比较冷门,再加**槛高,想玩的人不多,所以市场条件下游戏开发者能集中的资源就很有限,甚至要在全球范围内集中**才能组建一个相关软件开发公司。

壮志凌云:战区(不是那个网游,这是米高梅**开发的和电影壮志凌云相应的一款游戏)

还有:《炽天使》,蛮好玩的二战飞行类游戏,用手柄加抖动很爽。其它的像微软的模拟飞行系列,像《欧洲空战》、《B-17空中堡垒》、《大不列颠空战》等,但今年已然有了一些变化,例如近期公布的《太平洋战机》、《太平洋风暴》等《长弓阿帕奇》系列、《卡曼奇》系列。**空战,《锁定现代空战》、《苏27侧卫》、《Falcon 4.0》都是其中的**者。模拟器的有《1945》系列。

有PS或者XBOX的话,皇牌空战也不错。

还有科幻类的未来空战游戏,比如叛逆**者:夜鹰行动和喷气式***2015

1.画面、效果相当真实,场面宏大

2.多视角选择:**人称,第三人称,驾驶舱(推荐使用,真实!)

3.通关所有任务,解开超过50种以上的飞机(歼击机,***),包括米格系列,幻影系列,美国的F系列(包括空战之王F-22)等等

4.体验多种飞行技巧,低空飞行,**飞机(如F-117)的飞行技巧等

5.任务类型多种多样,导**类也很多

6.飞机操纵不太复杂,适合非专业人士体验

7.配置要求不算太高,我的本本是06年的,1.6G主频的双核,ATI1300的显卡仍然玩的很流畅呵呵

1.不能玩飞机的起飞和降落(估计是设计者为了降低操作的难度,因为起飞和降落的操作相对来说是比较复杂的,非专业人士不太能掌握)

2.需要将自己的显卡驱动刷新到**的版本

回答完毕,继续去玩了!祝你玩得愉快!

我也喜欢玩空战,但现在基本上没好点的空战网游,现在等着《空战世纪》内测呢,不过以前玩过一个:

1.画面、效果相当真实,场面宏大

2.多视角选择:**人称,第三人称,驾驶舱(推荐使用,真实!)

3.通关所有任务,解开超过50种以上的飞机(歼击机,***),包括米格系列,幻影系列,美国的F系列(包括空战之王F-22)等等

4.体验多种飞行技巧,低空飞行,**飞机(如F-117)的飞行技巧等

5.任务类型多种多样,导**类也很多

6.飞机操纵不太复杂,适合非专业人士体验

7.配置要求不算太高,我的本本是06年的,1.6G主频的双核,ATI1300的显卡仍然玩的很流畅呵呵

1.不能玩飞机的起飞和降落(估计是设计者为了降低操作的难度,因为起飞和降落的操作相对来说是比较复杂的,非专业人士不太能掌握)

2.需要将自己的显卡驱动刷新到**的版本

关于本次空战网游和以现代为背景的空战网游为何这么少的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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