秀逗出装 DOTA秀逗魔法师打法
1、万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。 2、Lina基本就是要大招**,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。 3、装瓶子可以提高自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。 4、因为lina出恢复装的情况下比较少,飞鞋能够让自己更快回家补充魔法,另外支援队友也是十分有用
1、我不是高手,但我的出装思路您可以参考。
2、出门:603金币-净化*水(50)、2*艾西菲斯远古祭奠(180)、法师斗篷(150)、3*铁树枝(159)
3、 753金币-净化*水(50)、2*艾西菲斯远古祭奠(180)、动物信使(170)、法师斗篷(150)、3*铁树枝(159)
4、中期:主要是多参战、GANK、因此补给是必需的。另外,侦查守卫和显影之尘也是可以考虑的。
5、推荐:奥术鞋、魔瓶、无用挂件、护腕、坚韧球
6、特殊的出装,参考一下:远行鞋、漩涡、先祖鼓、坚韧球
7、思路:秀逗魔导士是前期英雄,而且比较适合GANK。但耗魔高,所以长时间的补给是很重要的,魔瓶是很不错的一个补给装备,坚韧球前期恢复、后期合成血精石。无用挂件可以多加智力,能增加你的魔法量;护腕撑肉。
8、后期的推荐,可以按顺序来:血精石、阿托斯之棍、远行鞋、逃脱匕首(洛萨之锋也行)、希瓦的守护、雷神之锤。
9、思路:我个人不建议出阿哈利姆神杖,因为到了后期,这点少还真是太少了,而且神灭斩几乎是用来抢人头的,1000左右的伤害抢个人头不难吧;阿托斯之棍减慢移动速度,以便使敌人晕更容易中晕技能;血精石可以使你在后期更站得住,而且减少复活时间也是很不错的、至于逃脱匕首或洛萨之锋,在团灭后可以保命,也能在团战时更好地使用晕技能;希瓦的守护是增加护甲,减速技能可以为队友争取**的机会;到了后期,雷神之锤可以增加物理输出能力。
10、后期另类出装,可以参考:远行鞋、恐螯之心、血精石、雷神之锤、金箍棒/散夜对剑、蝴蝶。
1、万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。
2、Lina基本就是要大招**,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。
3、装瓶子可以提高自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。
4、因为lina出恢复装的情况下比较少,飞鞋能够让自己更快回家补充魔法,另外支援队友也是十分有用。如果比赛节奏十分紧凑的话,相位鞋也是不错的选择。
5、如果你不是把自己当作一个蓝领的话,跳刀还是需要的,能够提高你gank的成功率。新版A杖平滑的过渡。
6、Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。
7、她能够非常*练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然*主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。
秀逗魔导士通常被人们称为火女,是DOTA2里面抢手的中单位和酱油位。华丽的技能,超远的射程,高伤害的爆发,让这个英雄在cw中火了起来,无论是与点控制配合容错率高的td2连还是团战中高爆发瞬间秒掉对方核心,火女表现出的技能强势都很适合cw的舞台。火女技能解析技能1:龙破斩 该技能是一个范围魔法,指向*伤害,扇面形攻击范围。初始魔法消耗对于lina的蓝量来说完全可以接受。可以卡视野释放,距离长,伤害客观。对于初始魔法就有351点的lina,可以放出3次以上的龙破斩,就有将近300的客观伤害,这在前期无疑是致命的,完全可以利用该技能收兵加耗血,让对方心存顾忌的补刀,恰当时刻可以配合队友游走或者其他技能将对面英雄击杀。技能2:光击阵 很多玩家对该技能存在误解,以为等级越高眩晕时间越长,其实这是不对的,该技能眩晕时间固定有1.6秒,伤害成长与龙破斩相当,满级都是280点伤害,魔法消耗也很低满级只有125点。该技能释放难度较大,因为施法前摇很长,而且是范围控制,控制不好释放的时机就有可能T空,所以大多数时候对于新手玩家,基本上都建议前期只升级**的光击阵,将容错率*大化。不过当这个技能应用*练之后,可以将等级在前期补高,伤害*大化,方便更有效的击杀。在cw中火女的技能往往配合硬控,比如vs,ck等等,接后手眩晕,避免T空。技能3:炽魂 这是莉娜**的被动技能,这显然是一个后期技能,让莉娜有了化身后期DPS的可能*。*大可以为莉娜带来255的攻速加成。这个技能的存在使得在前期打出优势的莉娜出一些物理装备后输出会更凶,路人*里面中单带好节奏有时候可能不会带来胜利,但是莉娜可以转型后期保证自己不崩盘就会带领队友走向胜利,不会过分的依赖队友的后期英雄。技能4:神灭斩莉娜的大招是dota里面所有技能里面**的单体伤害输出没有之一。3级在计算魔免的情况下可以瞬间打掉700多的血量,团战中可以瞬间打残废对面一个英雄,这个技能可谓是遇佛杀佛遇神杀神,正如其名:神灭斩。但是在使用该技能时很多操作者都有一个误区,那就是在td2连之后或者打出了足够的伤害之后对面英雄残血时候使用,其实这种应用颇为不妥,在现在高节奏的团战中伤害的计算往往是以尽快的时间打出尽量多的输出为优的,lina的大招作为收尾技能往往会浪费掉很多的输出,这时候如果对面是脆皮英雄,见面甩大直接打出高额的伤害会更有效,用距离更远的龙破斩来收人头效果更佳。火女出装思路 火女的出装结构一般分为2个路线,后期物理流和后期法系流,这两个流派有不同成长和作用。后期法系流就是为了在团战中追求高额的法系伤害,做到团战成型前做掉对面一到两个英雄,后期物理流更偏向于利用被动刚正面。法系流火女可选装备:作为法系流的**,秘法鞋是必出道具,提升更高的移动速度的同时可以撑更多的蓝量,还有主动的魔法恢复技能。推推这个道具在现在得路人中可以算是**级别的,可以放风筝,也可以切入战场,加大施法的命中率,所以还是很值得出的。A杖作为大招提升和提供三维属*对火女来说也很重要。缩短cd提高伤害更是法系流的必出之物。其他的像风杖、羊刀、跳刀这类的道具就得看*势了。物理流的火女的可选道具:前期如果是中单为了带节奏也可以出秘法鞋,推推,但是为了后期的成型和三维的属*往往会出一个战鼓。为了转物理后期在关键的时刻*好用假腿换掉秘法,这样会打出更高的输出。大炮作为后期物理流的**,非常适合火女,高攻击速度获得的伤害加成,多次攻击获得的高概率的暴击,都与火女的被动相得益彰。其他的像暗灭、BKB、撒旦、强袭这类的道具同样看对面阵容来选择。
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。
类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上**。
风杖,几乎没有任何争议的**大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则**优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
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1、万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。 2、Lina基本就是要大招**,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。 3、装瓶子可以提高自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。 4、因为lina出恢复装的情况下比较少,飞鞋能够让自己更快回家补充魔法,另外支援队友也是十分有用
哼……!吾乃禺期,古剑晗光之剑灵若无争斗,何需有剑?若无战事,何需木牛流马?若是没有苍天不仁生灵涂炭,又何需呼风唤雨撒豆成兵?有何可怜?求仁得仁罢了。身遭一切尽化尘土,前尘后事一片茫茫……也唯有清风明月一如往昔……唉,世风日下,晗光剑主当真一代不如一代……好小子,这几千年来吾不敢想、不能想之事,如今总算有个了*!一迟就迟了几千年哪……好在,终是来了。人事皆已茫茫,你我纵得重逢,却——又复何益?…
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