神魔大陆火枪 神魔大陆法师和火枪区别

1.强化射击,0/5.下一等级:提升射击附加攻击力2*,附加5*地系精通的固定伤害(这个本人强烈推荐加满。**是个好东西)

2.强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5.下一等级:减少夺魂射击冷却时间1秒。(我们火枪的主要技能。不加它加谁呢?推荐加满)

3.瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:10.下一等级:消耗魔法值139魔法值,地系伤害,单体攻击,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18米。{目标已被锁定}造成100*基础攻击伤害,额外附加攻击1379,造成流血,使目标在10秒内每秒减少29点生命,有25*几率击退怪物目标,对标记状态的怪物目标100*击退4米,开启**时间状态后,瞄准射击会消耗1颗**,提升20*附加攻击力,流血效果加倍。(好东西的好东西,不知道各位火枪手在试炼里用这个打试炼BOSS没,用上标记100*击退,可以把BOSS一直打到门口那,可以远离那些烦人的光圈专心打BOSS.推荐加满)

1.增强夺魂射击,0/5.下一等级:提升夺魂射击附加攻击力2*,同时提升其出现夺魂状态的几率5*.(夺魂啊夺魂。火枪的主要技能啊。怎么可以不加呢?推荐加满)

由于本人才33级。天赋不能全加。

所以以下是个人未来准备所加的:

强化瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:15,需要前提天赋:瞄准射击,已加1点。下一等级:提升瞄准射击流血效果25*.(推荐加满。火枪强大技能必须要加)

强化猎手标记,0/4,需要本系天赋已加点:20.下一等级:猎手标记额外降低目标的全抗*15点。(推荐加满。火枪就靠这个吃饭了,能不加满吗!

强化射击,0/5,需要本系天赋已加点:5.下一等级:提高射击暴击率1*.(推荐加满。暴击要的就是暴击,我们火枪可是强力远程DPS)

强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:10,需要前提天赋:增加夺魂射击,已加3点。下一等级:增加夺魂状态持续时间1秒,对生命值低于25*的目标造成额外伤害60点。(推荐加满,理由,因为它是夺魂技能,所以肯定要加。)

吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:10,下一等级:消耗141魔法值,火系伤害,单体攻击,施放时间1秒,冷却时间10秒,射击距离18米。(击碎肉体,消灭灵魂)造成100*基础攻击伤害,额外附加攻击力696,获得一颗“灵魂**”,每一颗“灵魂**”增加1点命中,*多积累20颗,对标记状态下的目标消魔5*以及固定值150点,开启**时间状态后,吸魂射击不会消耗**,提升20*附加攻击力。(推荐加满,由于我还没到那等级,额实际效果,我也不清楚,嘿嘿)

强化猎手标记,0/3,需要本系天赋已加点:10.下一等级:猎手标记额外降低目标目标闪躲5点,射程提高2米。(这个个人推荐加满。但也可以+1.看个人喜好吧)

增强吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:20,需要前提天赋:吸魂射击,已加1点,下一等级:提升吸魂射击基础攻击力15*.(推荐加满,效果预想应该不错)

个人认为这个天赋大致看来是增强火枪的群杀伤能力。由于20级开始才有天赋点。在前期点数不够充裕的情况下不建议点。(说实话加了感觉米啥用)

好了大概我的火枪天赋就准备如此的加法了。不知道各位火枪大虾们是如何加天赋的呢。希望能来参考下,讨论下。

火枪我是觉的枪火天赋比较实用....PK适合团战的那种。我不推荐灵射或者阻击因为神魔后期基本都是大大小小的打群架战役而且做任务下副本什么的也都是要群怪很给力的法师或者火枪....所以呢看你是玩前期还是后期我在这里直说后期的了.....

优点:强大的群攻范围。强大的群攻杀伤力。连法师都不能比拟。

缺点:落单的时候就要挨打。要么就开2个加速**吧。

这天赋系是我研究的*深,洗点洗得*多的一个天赋系。

以“火系技能”作为主要的攻击技能。

枪火系的天赋有两种路线出发,这两种加点同时间内总体的输出差不多,区别不大。

**种加点方案,60级就能完全的成型。

神魔大陆火枪 神魔大陆法师和火枪区别第二种加点方案,61级才能完全的成型。

需要把【狂怒扫射】加出来,因为【狂怒扫射】需要10点的天赋才能**。

【地火射流】5点:100*降低或抗*50点,50*机率不消耗**。降低抗*在刷怪中,可提升【狂怒扫射】的伤害。

【急速贯穿】4点:降低【贯穿射击】的4秒冷却时间。从而达到与【狂怒扫射】无限群攻的效果。

【火焰掌握】1点:目前只点一点。主要是为了达到【狂怒扫射】的天赋树要求。后面将会把【火焰掌握】点满。

【火焰掌握】5点:满足【炙热怒焰】的天赋树要求。

【炙热怒焰】3点:提升150*的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100*时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,**不比技能攻击伤害低多少。

【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“虚弱之云”可以当作一个“小无敌”来使用。

【热力支持】2点:降低“疾行”冷却10秒。被击中加**果消失驱散机率降低100*。这样我们的“疾行”完全可以不用再怕被击中5次而取消加速状态了。

到了这层天赋,我们的等级到了43级。天赋树点到24点。

这层天赋,我们需要把【弹幕】的天赋树加出来,需要25点天赋点。

我们就需要把天赋点留着,等待人物达到45级把【弹幕】加出来,才是*合适的加点方向,

【弹幕】4点:增加群攻范围20*,降低“狂怒扫射”冷却4秒。

范围20*:我们的“狂怒扫射”能达到180*的扫射范围。这是个什么效果,相信大家不用我解释了。

降低冷却4秒:这样结合我们的“贯穿射击”。我们可以达到2个技能交替的无冷却群攻。

这层天赋开始,就是我上面的两种天赋走向的岔口。

【**贯穿】3点:降低我们的贯穿消耗,真正的低消耗,高输出。

【碎裂弹片】3点:增加30*贯穿的攻击力。同样是高输出,低消耗。

【后备火力】2点:加满之后,能做到在“连续填装”状态下,降低“狂怒扫射”“贯穿射击”冷却时间100*。这就是所谓的无冷却。

【填装技巧】5点:降低连续填装30秒。更让我们的无限群火,达到60秒(1分钟)一次。属于灵射系天赋。

减少火系技能的消耗,并提升附加攻击力。

又降低消耗。又加攻击。低消耗。搞输出。肯定要满上的拉。

Ps:第二种天赋加点,可先把精修先点满,之后在学【填装技巧】

天赋都加完之后,相信大家的等级都达到60以上了。

以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。

我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100*的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。

PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】

除了天赋加点,另一个*让大家难以选择的就是装备了。

枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)

建议穿一整套“棕熊之自然”或者“棕熊之灵巧”,才能体现整体的效果。

后期的群怪,无论是副本,还是活动。

基本都是火枪一个人在抗住所有的小怪。这时候我们需要防御,生命,闪避,来减少小怪对我们的伤害。

然而自然类给我们附加的生命,当生命达到1.8W可以让BOSS很难把我们**。

如果PK方面。可以选择命中,闪避就可以了。现在的主流都往闪避上堆。但是我们火枪天生升级的加成就是高命中跟高闪避。所以命中跟闪避都是必须的。

在群战方面,枪火系的火枪可称为“焚烧机”。

【虚弱之云】配合【疾行】这样能提升自己更大的生存能力。

【狂怒扫射】烧吧。烧吧。使劲的烧吧。。。。。。一切都成为浮云。。。。结果大家明白的!

1、法师和火枪,火枪不开**时间的话,法师攻击**

2、从装备上看,法师布衣,火枪轻甲。火枪的防御稍高点

3、从攻击上看,不论天赋技能,法师主要群怪有优势,加上天赋,枪火流的火枪群也是可以的

4、说下法师的特点,血薄,防低,但是攻击和大范围的输出是他的优势,所以,法师不适合单练

5、但是工会战,大型PK是不能缺少法师的。可以说在队伍中扮演一线输出的角色,法师的天赋各有好处,冰火看楼主喜欢了。

6、火枪呢,在队伍里扮演二线输出,并且占着远程攻击的优势,在下副本时用标记提高全队输出

7、然后保护牧师,再进行对怪的打击。火枪并不是真正意义上的大范围输出,他的群攻技能是,贯穿射击和天赋里的狂怒扫射,原本的冷却时间比较长的,但级别稍高配合天赋的话,可以做到两个冷却都是2秒,尽量能到无间歇群体攻击。很多人都说火枪装备好的情况下,大范围输出和DPS较于法师毫不逊色。火枪天赋走狙击或者灵射就是单攻,走枪火是群攻。

8、不过我认为各个职业都有他的优势,所以练什么职业完全看楼主喜欢了,加点的话火枪目前大多数是枪火线,群攻下副本不错。法师的话,都还可以,甚至有修三系的人。

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