神泣刺客加点 中刺客怎么加点*好
1、打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..攻击比其他相对少些. 2、战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60+力300+敏100+运可以在3个战士里**一个法师.. 3、升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运 4、特点:攻击高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低.
1、神泣中各职业的加点方法需要根据职业特*和玩家需求来确定。
2、对于战士职业,力量是核心属*,可以增加物理攻击力和命中率。因此,在加点时,战士玩家应该优先考虑增加力量属*。同时,体质也是战士的重要属*,可以增加生命值和防御力,提高生存能力。因此,战士玩家也可以适当加点体质。
3、对于法师职业,智力和精神是关键的属*。智力可以增加法术攻击力和法术暴击率,提高法师的输出能力。而精神则可以增加法术防御力和法力值上限,提高法师的生存能力和持久战能力。因此,法师玩家应该优先考虑增加智力和精神属*。
4、对于弓手职业,敏捷和力量是两个重要的属*。敏捷可以增加攻速和闪避率,提高弓手的输出和生存能力。而力量则可以增加物理攻击力和命中率,提高弓手的伤害输出。因此,弓手玩家可以根据自己的需求,在敏捷和力量之间做出选择,进行加点。
5、总的来说,在神泣中,各职业的加点方法需要根据职业特*和玩家需求来确定。玩家可以根据自己的游戏风格和需求,在属*加点上进行灵活的选择和搭配,以达到*佳的游戏效果。同时,也需要注意平衡各项属*,避免过于偏颇而导致游戏角色的能力失衡。
神泣〉6种职业配点方案(1)战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。**种为**形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打**怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,**的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。(2)圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。**种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP**不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,*好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。(3)猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。**种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30*以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。(4)刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。**种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,*好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40*以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。(5)法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。**种超高攻击形,群杀威力**,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。(6)牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。**种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属*攻击技能都非常**,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.
1、玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧**天到现在!**让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!
2、我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。
3、前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。那么等级属*点共计:困难59*7=413点,死亡59*9=531点。战功属*点共计:困难238点,死亡271点。战功官方有对照表,
4、l如果需要自己计算,可以用的上。装备5洞5级*大化,每件大约90点。我就不做细分了。6件装备540点。如果是巫师,祭祀、体护卫每件大约63点左右。6件装备378点。
5、所以所有点数共计:困难巫师,、祭祀、体护卫1029点,其他职业1191点。死亡巫师、祭祀、体护卫1180点,其他职业1342点。我所说的这些点数,也只是个参考,就是说明下,点数一定会在我计算的之上,以保证我下面所说加点一定可以实现。
6、野蛮人:(1)护卫:800-900体质,其他精神。暴护(死亡):敏300,力700,其他幸运。
7、暴护我想大家不会去练别的模式吧!如果一定要挑战困难模式,那就舍弃幸运吧。因为暴护想战斗,力敏不可少。但是舍弃幸运,暴护也就没有“暴”的意义了。因为暴即为**也是暴率。
8、(2)斗士:敏300其他力量。战场敏400其他力量。
9、斗士不会不加幸运的,但是我不提倡高幸运。比如,所有职业都一样,300运70*几率,400运80*,500运90*,所以,如果一个斗士想要追求高暴,需要花费多少幸运。再加上必须的300敏,还剩多少给力量?到那个时候,我无从得知这2种加法,哪个伤害能高些了。
10、(3)猎人:敏300,运600,其他力量。
11、战场也是一样,猎人如果**,需要的是在对方靠近之前,就把对手KO点。等人到了身边还没有死,那再多敏恐怕也于事无补。
12、暗精灵:(1)潜行者:敏300,运600,其他力量。战场敏500---全敏。
13、(2)巫师:全智力。暴巫500运,其他智力。
14、不建议体巫,没有体祭有有优势。
15、(3)祭祀:全精神。暴祭500运,其他智力。体祭900体,其他精神。
16、这个那也算是自己**次发的关于加点的帖子。如果有错别字,大家多包涵。写的不对的地方,希望大家能提出,为了是更好的为广大玩家交流。希望大家别上来直接开喷,如果觉得哪里写的不对,相信你一定能拿出让人信服的理由,那样才是对作者写错的地方的*好回击。
1、普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化:
2、背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。
3、冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。
4、双重打击。但我觉得这技能pk时效果不大,练级不错,尤其是越级打怪的时候,因为附加伤害是固定的,3级260多。实际情况看你觉得浪费不。
5、升龙斩满。pk练级都不错。**遗憾是减的不够多。。。时间不够长。。。
6、大地震击,由于练双持,所以不加。双修的加满。
7、旋风斩:练级用满,不练级用2级。
8、武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候攻击都多少了,
9、鹰眼满。我觉得可能9**不掉呢。。。
10、狂爆满。可惜时间太短了一点。另外防御是会减到负值的,不是某些朋友说的减到0为止。
11、残忍静默。很多人说要加满。这个技能和双重有区别,是附加物理伤害。也就是说附加的伤害是能够算在爆击里的。但需要的点那么多,效果也太低了吧?**好处是不用近身,可以**逃跑的人。但只有5米距离。。。一样吐血了。。。而且还耗费魔法。。。
文章分享结束,神泣加点和各个职业加点神泣的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..攻击比其他相对少些. 2、战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60+力300+敏100+运可以在3个战士里**一个法师.. 3、升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运 4、特点:攻击高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低.
-------------------------------------------------- 向长安南门的士兵「陈坚」拿武器说明书,再交回给铁玄。 -------------------------------------------------- 一直打大眼鬼,会得到「小孩的鞋」,再拿回去给长老即可
楼主指的是:29的手套,30的鞋子,31的护腿,32的衣服,对吧?呵呵 其他**任务暂时还没有发现呢,至于楼主所说的三个任务既然楼主知道我就不说了,我就我现在做的新任务跟楼主说一下吧: 这是在图2阿克图斯渔村那里接的任务,是三个小黑那边的NPC,他们分别要你找到:香精2个(用来领取智精*水),肉片2个(用来领取力体*水),碎核2个(用来领取敏幸*水) 其中香精就是“巫婆的精华”
下载地址: 游戏标签:神泣战争 rpg手游动作手游神泣战争官网手游是由NEXON公司推出的一款全新动作角色扮演类手机游戏。该作以Q版卡通风格为主,根据人气游戏《神泣》改编而来。游戏采用休闲对战类玩法,炫酷华丽的**,宏大充实的剧情故事,游戏将为玩家带来一段精彩纷呈的奇幻冒险之旅。 神泣战争是由韩国NEXON公司推出的经典魔幻手游,全新的技能体验加上富有震撼视觉**的PK战斗场面
1、其实这2个职业是一样的;说下模式,以及每**的奖励属*点和技能点,祭祀或牧师自身每一等级都多加一点精神属*点。 2、普通模式---属*点都加精神,练级快 3、普通模式到50级可以开始练困难模式(经验比普通需要的多) 4、困难模式---属*点都加精神,练级快;如果不考虑玩死亡模式,到55级后洗点加智力练级 5、困难模式到50级可以开始练死亡模式(经验和困难一样) 6
神泣是免费游戏,这是肯定的,就是不需要点卡或者月卡就能练级玩游戏的。这种模式在中国现在大部分网游是很常见的,但是游戏内有收费道具,这是肯定的,不然代理商没得*,怎么开公司呢?我想这是很容易理解的吧! 虽然有收费道具,如小太阳(升级经验1.5倍),攻击*水,防御*水等等,但是如果真的要玩,可以不用***买这些东西的!我玩神泣好几个月了,没花过一分***,为什么?真的想要买小太阳练级
1、普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化: 2、背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。 3、冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。 4
1、神泣任务完成光明头盔图解收集品种类一览,大家对光明头盔任务完成是什么等级,不同等级下玩家要拿到头盔奖励也不一样。神泣任务完成光明头盔图解获得头盔后玩家得到的收集品有哪些一起来看看。 2、可以在29级的时候接下任务,地点在第二张地图的左上角的村庄。任务NPC是城内的装备修理员,任务目标是收集30个绿色道具(HF中显示物品的名称是:胶乔复内绢,形状应该是绿色的树叶状)
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧 ①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快 缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK) ②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体 ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪
1、畏惧任务套是指:29的畏惧手,30的畏惧鞋,31畏惧裤子,32畏惧上衣。 2、畏惧任务需要前置任务就是 25级的任务武器,和失败的实验,这2个任务。 3、畏惧手的任务是打图2渔村附近的湖里面的男牧师,任务道具是:普玛的曼陀林 4、畏惧鞋的任务是打图2风暴海湾里面的渔人,任务道具是:猴子的骸骨 5、畏惧裤子任务是打渔村渔人那里的渔人长老斯坦诺恩任务道具是:兰的弓 6