神武魔王加点 手游魔王寨加点及全面解析

魔王寨也是神武手游中比较受欢迎的门派,也是本作中的法师之一,为何在各个游戏中都非常吃香的法爷,到了神武手游中就略显弱势呢?小伙伴们纷纷怀疑一定是加点的方式不对~别着急,今天小编就为大家带来神武手游魔王寨加点及全面解析,帮助大家剖析魔王特点~

*限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的*限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属*完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法*,加了耐同时保证了其抗物理*,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在**中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火*好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10*的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

举例下魔王高速**能到多少,我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升*40的速度,520X140*=就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗?720的速度至少80*可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

好处:速度够快开场**回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的,会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

武器:打太阳石,加法术伤害转换

衣服:打月亮石或,补充自己的防御能力或加法伤

腰带:打黑宝石或红玛瑙,敏耐自己取舍

头部,打太阳石或玛瑙,提高法术伤害或增加气血

前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出**的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。*好还需要一直龟速或高速血宠,可以一直带到后期。

神武魔王加点 手游魔王寨加点及全面解析

1、神武4手游魔王山小伙伴们你们感觉怎么样呢?那么今天小编要为你们分享带来的就是神武4手游魔王加点的攻略,不同的门派对于怎么加点的攻略肯定是不一样的,小伙伴们咱们现在就一起来看吧!

2、魔王作为一个爆发型的法系门派,加点主要还是以保证输出为主,本片攻略主要介绍两种加点:①10魔(主推);②9魔1耐;前者无论在任务还是PK中,都是*为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的生存是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。

3、装备分析:纯**魔王的装备附加属*肯定是选择单加魔力的,减属*上有两种选择:a.减敏捷,常规魔王一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,所以装备加魔减敏是非常完美了;b.减魔法,由于魔王坐骑技能--烈焰阵的存在(提速攻击技能;后续攻略中将有关于坐骑的详细介绍),所以有时候需要保证有一定的速度,提速后能够比物理快,用于预判受尸,不给对方出手机会,这一种属*选择的收益只建立在烈焰阵这一个技能上,*价比不如减敏高。特技方面:法系门派必备特技--烽火连城,类似嗜血连击,是一个超高伤害的单体法术特技,其他可选特技推荐回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;

4、**方面:必备法暴武器,法系门派对武器的攻击属*要求没那么高,所以刷出一把法暴武器并不难,出了基本可以用,有余力的情况下,可以追求愤怒腰带、易成长衣服,至于易成长项链,要保证基础灵力高、附加属*高且还带易成长,全看运气了,不强求;

5、宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)

6、优缺点:*限**加点的魔王输出的数值肯定是非常养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,魔王作为一个以**输出为主的法系门派,这种加点方案再适合不过了;缺点就是比较脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎也是三刀就倒,并且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,所以全魔加点的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。

7、装备分析:偏向生存的加点方案,在装备附加属*的选择上以魔力、耐力为主。不选择体质的原因也很简单,没有防御的血量*价比是*低的,本身作为法系,法防就比较高,**怕的就是物理伤害,所以如果想走生存路线,建议选择加耐力。对于特技、**的选择和**流加点的大同小异,比较明显的区别就是头盔可以追求易成长**,放大月亮石的效果;

8、宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)

9、优缺点:生存流的魔王,在面对物理及法系输出,都有一个不错的抗*,一般情况下,不担心自己被点杀倒地,能站住才能不间歇的输出;缺点就在于伤害偏低,无法在短时间内,给敌方带来很大的压力,秒不死那就是白白给对面送愤怒了,所以对于生存流的魔王,笔者推荐的加点也只加了1耐,还是尽可能的多加魔力,保证输出,否则*有可能出现在日常的天罡中,群秒守不住尸体的情况,那就比较尴尬了。

10、整篇攻略反复强调魔王定位为一个**输出的法系门派,门派技能上并没有太多花哨的东西,包括在后续将要给大家介绍的坐骑技能上,魔王的技能基本还是服务于输出,所以主要推荐**流抢尾速,当然其他的套路也可以玩,具体怎么选择,大家可以参考各种加点的优缺点来进行选择了!

11、小伙伴们你们感觉还不错的话,你们自己也可以去游戏里尝试一下这套的加点攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

神武魔王是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而在游戏中,加点是提升角色战力的重要手段之一。本文将为大家详细介绍神武魔王的加点攻略,帮助玩家们在游戏中取得更高的战斗力。

在神武魔王中,加点是通过分配属*点来提升角色的各项属*。每次角色升级都会获得一定的属*点,玩家可以根据自己的需求来进行分配。正确的加点方式可以使角色的战斗力得到*大程度的提升。

1.力量(力量影响物理攻击和物理防御)

力量是影响角色物理攻击和物理防御的主要属*,适合近战型角色。如果你选择了战士或者刺客这样的职业,力量是你的首要选择。

2.敏捷(敏捷影响攻击速度和闪避)

敏捷是影响角色攻击速度和闪避的主要属*,适合远程型角色。如果你选择了法师或者弓箭手这样的职业,敏捷是你的首要选择。

3.智力(智力影响魔法攻击和魔法防御)

智力是影响角色魔法攻击和魔法防御的主要属*,适合法系角色。如果你选择了法师或者牧师这样的职业,智力是你的首要选择。

4.体力(体力影响生命值和生命恢复速度)

体力是影响角色生命值和生命恢复速度的主要属*,适合肉盾型角色。如果你选择了战士或者牧师这样的职业,体力是你的首要选择。

根据不同的职业和玩家的自身需求,可以根据以上四个属*进行合理的分配。在早期游戏中,可以根据职业的特点来加点,比如战士可以重点加点力量,法师可以重点加点智力。随着游戏的深入,可以根据自己的需求来进行调整。

在游戏的早期阶段,可以将大部分属*点加到主属*上,以快速提升角色的战斗力。比如战士可以将大部分属*点加到力量上,法师可以将大部分属*点加到智力上。

随着游戏的进行,角色的属*点会越来越多,此时可以考虑进行平衡发展。适当地将属*点分配到其他属*上,可以提升角色的综合战斗力。

在获得更好的装备之后,可以根据装备的属*来调整加点。比如获得了一件增加物理攻击的装备,可以适当地将属*点加到力量上,以进一步提升物理攻击力。

神武魔王加点和手游魔王寨加点及全面解析的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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