神武df怎么加点 神武DF怎么加点

1、神武DF的加点方式推荐是:2血2耐1速或3血2耐。

2、首先,我们来了解一下神武DF的基本属*。DF,即方寸山,是神武游戏中的一个重要门派,擅长封印和控制技能,对速度有着较高的要求。因此,在加点时,需要考虑到DF的速度属*。

3、在2血2耐1速的加点方案中,我们注重了DF的生命值和防御力,同时也适当提升了速度。这样的加点方式可以使得DF在战斗中更加稳定,不易被击败,同时也能够迅速出手,对敌人造成有效的控制。具体来说,2血可以保证DF的生命值足够,使得其在战斗中更加持久;2耐则可以增强DF的防御力,减少受到的伤害;1速则可以适当提升DF的速度,使其能够更好地发挥封印和控制技能。

4、而3血2耐的加点方案则更加注重DF的生命值和防御力,适用于更加注重稳定的玩家。这种加点方式可以让DF在战斗中更加稳健,不易被击败,但是相对而言,速度属*会较低,需要依靠其他手段来弥补。

5、总的来说,神武DF的加点方式需要根据自己的游戏风格和需求来选择。对于追求速度和控制的玩家,可以选择2血2耐1速的加点方案;对于更加注重稳定的玩家,则可以选择3血2耐的加点方案。同时,在实际游戏中,还需要根据具体情况进行调整和优化,以达到*佳的战斗效果。

现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中**一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在**中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一*下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。

相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,*多去练练强身术。

这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。

神武df怎么加点 神武DF怎么加点另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下*,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然*好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。

问题一:神武辅助封WZ怎么加点 2敏2耐1体

队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗*,是目前WZ的一种较为主流的加点。

Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻*初五庄就分成了两派,只是说剑宗五庄在PK场上的作用不及气宗而已。但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑贰五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。

问题二:神武气宗五庄前期和后期加点神武五庄观加点方法大概有3种是常用的加点方法: 1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。 2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当**,特别是官方调整封印速率为85*后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。 3、力五庄:人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

问题三:神武气宗五庄加点 3敏1耐1体气宗五庄90之前很难混有人带*好 2敏速度太慢了连抓鬼时候的骷髅怪速度都能超过你 3敏在PVE的时候基本一手速度了偶尔充当下业余医生给人点个红灯** 90之后改为4敏1体找个一速封你做二速队里不要大夫要DF其余两个*好一ST一龙宫记住气宗五庄一定要有固定队没固定队你一点用没有

问题四:神武2五庄怎�N加点气宗怎样玩大家要知道气五庄的定位,主要是辅助封的角色。速度当然是不能少的,加点方法我个人可以2敏加点,2敏1.5体、1.5耐,也就是4敏3体3耐。这样速度也不会太慢,同时也能保留不少生存能力。我是2敏加的,前期是2敏2血1耐,后期是2敏3耐,因为觉得血没什么用。现在95级,装备是30属*的+耐力,10+的加敏捷。其实加点真心没有什么规定,只要大家加点方向不要错就可以了。

问题五:神武气宗五庄加点怎么加力量WZ五力或者四力一敏速度WZ是四敏一体或者一耐也可以三敏一体一耐。

问题六:神武气宗五庄怎么加点气宗可加3耐2敏,3敏1体1耐,4敏1耐,都可以,推荐3敏1体1耐

问题七:神武什么叫气宗剑宗怎么学的!气宗剑宗在神武里一般是指五庄观的分流派。说白了气宗就是辅助五庄剑宗就是流行的力五庄。

剑宗的五庄一般是4力1敏或者1耐 5力的加点装备上是多转敏和力来输出。

气宗五庄就是一个辅助而已加点是2体2敏1耐或者3敏1体1耐把装备属*多转化体和敏。

气宗在后期比较吃香要是楼主只是想卡级低级建议玩剑宗气宗毕竟比较少。

问题八:神武气宗剑宗是一种心法吗还是其他什么意思?怎么学的不是,气宗指的是辅助*的一种玩法,一般是加2体2敏1耐或3敏1体1耐的加点,剑宗就是很**的一种,一般就是4力1敏或5力的加点方法,说白了气宗就是辅助五庄,剑宗就是力五庄,个人玩的就是力五庄,虽然辅助五庄后期比较受欢迎,但是不推荐,辅助*的五庄少之又少。

问题九:气宗辅助wz怎样加属*点神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:

首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家。

力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属*来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄*好还是要有速度的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。

还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。

问题十:99wz气宗还是力宗好,怎么加逆鳞比金刚好

主要是因为如果用了逆鳞还可以让HS给你加金刚

但是如果是金刚套。别人无法给你加逆鳞。

关于神武df怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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