神威启示录 神威启示录灵装怎么获得
在神威启示录中,艾莉卡怎么样?有什么技能?有什么属*?有着什么样的背景呢?下面我就给大家介绍一下艾莉卡的技能以及背景,一起来看看吧。 和艾雷因同为格兰德威尔骑士学院一年级C组的新人,日常充满活力,喜欢恶作剧,又有时候会开一些没节操的玩笑,在七岁时所在的城市遭遇了外敌**,,被觉醒的艾雷因所救,但家人不幸遇难,多亏了艾雷因的陪伴才逐渐走出阴影,决定不再哭泣,要面对任何事情
本篇攻略为骑士团系列**篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,风灵使者是由骑士团分出来的一条职业分支,由于是弓箭手,因此主要属*加点以敏捷为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
风灵使者职业群对比神射手职业群来说风格非常像,从技能而言,风灵使者的天空之歌,无论是动作还是弹道,都非常像神射手的暴风箭雨:
但风灵使者对比于神射手而言,比较缺乏暴击率以及暴击伤害。天空之歌对比暴风箭雨(如果敌人是单体的情况下天空之歌伤害增加,但是天空之歌释放的过程中无法移动,灵活*上,对比暴风箭雨稍微差一些):
由于风灵前中后期输出都比较强力,至少在这么多职业中,笔者玩风灵感觉刷怪升级还算可以,技能华丽(如季候风):
风灵使者的风影漫步提供了一定的空中停留的能力:
同时,由于元素跃动的关系,风灵也支持像恶魔猎手/恶魔复仇者类似的向上跳越:
这些因素,使得风灵使者成为目前热门职业之一。
风灵内在增益推荐20BOSS攻击、第二排或者第三排考虑暴击率、增益或者攻击力。怪怪卡可以考虑攻击力加敏捷的组合,条件更好的玩家也可以考虑双攻怪怪卡。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:弓、副手-宝石
主武器现阶段基本上都用法弗纳弓:
如果不想花钱,也可以考虑凯梅尔兹弓先用着,回头再考虑换法弗纳弓。副手如果不凑寻宝套装、黑色系套装的话,成本比较低廉的有进化圣地之光(无限**,星精灵、章鱼怪区2.5亿左右):
顶配宝石可以考虑为**圣地之光:
1转清风箭(前期1点,先满被动技能风之私语、元素:风)
2转疾风箭(前期1点,可以考虑将精准箭、风精灵相助、物理训练先补满,快速箭1点。)
3转精准箭(前期1点,先满信天翁、重振精神、轻如鸿毛等技能)
4转后使用旋风箭升级(前期1点,先满神箭手等增加攻击力的技能)
主动技能:季候风、守护者之荣誉、暴风灭世
被动技能:狂风肆*-增强、狂风肆*-二次机会、天空之歌-强化、天空之歌-无视防御、天空之歌-首领怪**
如果是主升级的话,可以将天空之歌3个技能替换成旋风箭3个技能,因为前期洗**技能一次100万,后期慢慢增多,但*多不会超过5000万,等角色成型后换成天空之歌也是可以的。
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期敏捷可以考虑点个1-2点(30~60点敏捷*价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。
风灵V矩阵3合1只要满2个技能就可以了,分别为:天空之歌、暴风灭世、狂风肆*。参考下图:
顺序组合无所谓,需要2个类似的核心满这3技能。
常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了。加满buff后,先丢束缚击:
常规输出天空之歌,攻击BOSS时释放懒虫、呼啸暴风(该技能也是主要输出技能,段数攻击很高)。同时释放冒险骑士团方阵:
风灵在对抗斯乌的时候,可以灵活运用风影漫步(一个非常好的位移技能,一直多按该技能可以使得一段时间一直悬空,但触碰到地图*左或*右的时候会掉落下来):
可以在斯乌2,3阶段释放地下电流的情况下通过该技能躲避伤害。
另外,针对**技能,风墙也提供了一个小无敌:
玩家在预判会被**的情况下,提早释放风墙可以避免被**。
针对部分BOSS,风灵提供了一个小减速技能(绿水晶花):
该技能打贝勒德的时候非常好用,放一边当做替身让贝勒德攻击他,自己另外一边输出,很舒服。
清理BOSS小怪则可以使用季候风来处理:
按照惯例,来一张如何玩好风行:
文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手风灵使者这个职业。
以上便是本篇风灵使者攻略的所有内容,更多好的文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。
1、属*点可以自动分配。以下是技能加点:一转弓箭手【技能点:61】
2、断魂箭:LV15/ LV15(前期加1点,加满强力箭后补满)
3、二阶跳:LV10/ LV10(前期加一点欢乐多。)
4、暴风箭雨:LV30/ LV30(可以前期加一点)
5、精神连接:LV30/ LV30(可以前期加一点)
6、多重火箭术:LV5/ LV10(上述两者之间建议舍弃多重火箭术,毕竟替身术可以代替吸收伤害。)
1、弩手虽然前期没有一定的钱,只能靠平射,而且动作慢,射的怪也只有2只,不过只要到了20+弩手就有4个计能了,而且打家会发现弩手用计能的速度很快,快到跟其他职业有的一比,因此20级后建易大家用纯技能打,放弃平射`
2、弩手的计能加点本人认为应该双修,这样技能多打的就快,计能替换着用,刷怪有速度,而且点是**够加的.接下来偶说说弩手必加的几个计能
3、*练十字弓[中级]后期慢慢补,加1点才1*,效果不明显
4、而上级的十字弓好像是每加1点会提高3*零界伤害,减少1*回避,因为弩手血少跟本顶不住怪,主要靠回避来打怪,因此偶不建意加这招
5、然后说说被动计能,偶觉的前期还是练级为主,所以本人不建易弓手前期就练宝藏弩,*主要是前期怪钱掉的少,刷稀有装备也只能刷低级的,后期就不同,钱掉的多,打高级怪稀有也能出高级,卖起来值钱,所以偶认为前期练战斗弩后期再去补百万跟爆率的
6、回避必满(10点)高会避的弩手必加的
7、**脚爪(10点)*好的加攻计能了效果:每级别临界破坏力
8、如果大家按偶这样加的话因该在40级左右就能够去补幸运5点,然后出加钱计能了,这样子50多级时大家刷怪,打宝两不误,(建易百万富翁加5点就够了,爆率那招先别加,把前面没加的计能补上,到60级了再来补这些计能)
9、*后说说练级,其实大家练弩*好是拿回避的拼图把自己的鞋子跟57都点到3级这样加上原来自身计能的回避10*就能有18*左右,同级怪打你4下顶多中你1下,刷起怪来也安全
1、Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
2、Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
3、Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
4、Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
5、Lv20(先加到5点,才能加箭雨,*后再加满)
6、Lv30(转职后3点技能点先加1点)
7、Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的*后加)
8、Lv30(转职后3点技能点先加1点)
9、Lv20(没能力加满的,先加到10点)
1、2转其他技能加满,银鹰11点(3转有火凤凰)
2、3转其他技能加满,箭扫射11点(4转有暴风箭雨可以替代箭扫射)
3、4转其他技能加满,29点冒险岛勇士,1点勇士的意志,8点终*烈火箭。
4、冒险岛勇士29点和30点加的属*一样,就是时间减少1点,29点都10几分钟了,不差这30秒。勇士意志的5点和1点也是冷却时间长短区别,冷却都是很长,对于高阶boss频繁的**来说1点和5点真的没啥区别。
5、终*烈火箭尽量加到8点了,毕竟是增加烈火箭群攻的伤害加成,其实满级后基本是注重boss战单体输出效率,群攻实用*降低了。你也可以选择加满勇士的意志5点,烈火箭4点
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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