痛苦之村 远古图痛苦之村列瑟芬怎么打
1、地下城手游痛苦之村位于游戏**定的地图位置。 2、痛苦之村是地下城手游中的一个重要区域。这款游戏以其丰富的游戏内容和**的游戏机制吸引了大量玩家。在游戏中,玩家需要完成各种任务和挑战,而痛苦之村则是其中的一部分。 3、痛苦之村位于游戏的某个特定区域。玩家需要通过完成一系列的任务和关卡,逐渐接近并探索这个地方。具体的位置可能会随着游戏版本更新有所变化
1、进入**个图:被**的杂兵。怪物会2种攻击方式,近身攻击,一种是向前发出冲击波。怪物被**后会变成尸体,尸体还有一条血。需要用火属*攻击消灭尸体,否则在10秒后重生。
2、【技巧】如果单刷的话,把怪聚集到一堆迅速弄死,然后当所有怪都死的时候,跑到门口,当怪物复活时有一瞬间可以直接进下图。
3、然后进入第二个图:咒术师兄弟。他们会读条召唤小怪,召唤的小怪又会召唤小怪,速度秒之。秒不了就盯着大怪打就是了。
4、接着进入第三个图:一群讨厌的小杂兵。一群非常讨厌的小怪,会向前喷出黑雾,会进入失明状态,还会附咬在玩家身上,小心躲避。
5、继续进入第四图:刀疤鼠。进门会看到刀疤正在抱着皮特的尸体在啃……),啃完了进入战斗。
6、伤疤会吃掉玩家身上的BUFF,不管在不在同一屏,被吃的BUFF越多他就越强。
7、进入第五图:公爵刘易斯。这个怪的模式跟王之遗迹第2图的守护骑士类似,以读条方式区分攻击类型。身体为绿色时。近身攻击对其有效;身体为紫色时,远程攻击对其有效。
8、BOSS战-黑色瘟疫狄瑞吉。进入房间后,屏幕上会有一个提示,风正朝哪边吹,必须站在离野猪背风的地方,否则头上会出现类似火骑士的骷髅符号,符号超过5个自身就会变成丧尸并且一直掉血,而且队友可以攻击到玩家。
9、攻击boss必须变换属*。先用光属*攻击下boss,boss就会进入光属*读条阶段,此时换别的属*攻击或无属*攻击,boss才掉血。如果继续用光属*,造成的伤害会直接反给自己。所以这里就先用一个自己不需要的属*打一下BOSS,然后再用自己主要输出的属*来打。也就是所谓的*属*即可。
开启废弃都市苦难街区雷斯本图任务
(1/11):玛雅(就是米内特)忍者对话
(3/11):英雄的宿命10个,白色方块40个奖励:苦难街区雷斯本门票(赫尔都的加护)
(4/11):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本任意难度**的骑士出的任务道具10个
(6/11):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本 EX或以上难度第二房间的小BOSS出的任务道具
(7/11):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本 MA或以上难度第四房间的小BOSS出的任务道具3个
(8/11):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本 MA或以上难度第五房间的小BOSS出的任务道具
(9/11):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本 KING难度杀BOSS一次
(10/11):悲鸣异界入口都洛希对话奖励:SP+ 10
(11/11):肮脏的血 10个,迪莱基的精华(BOSS出) 1个,白色黑色大方块各2个,无色大方块4个奖励:力+ 10,智力+ 10
(1/3):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本 EX或以上难度第二房间的小BOSS出的任务道具 30个
(2/3):玛雅废弃都市苦难街区雷斯本 MA或以上难度第四房间的老鼠出的任务道具 20个
(3/3):黄金小方块 40个奖励:SP+ 20
进入正题。70版本的地图减伤是个很**的概念,在即将更新的新图:苦痛之村雷斯本与**列车。这两个图的减伤甚至达到了87.8*普通级(提供者:风雨来记)
不过配合好知道打法的话,也是很好过的。
首**入条件:68级需要神圣守护(门票)兑换条件:10(60级以上地图暴出)和40小白在艾丽丝处任务兑换
醒目:真野猪的门票是英雄气息非灾难
首先自己装备得过得去,起码站街5000+攻击力吧!\x0d\x0a**图无难度随意碾压,注意的是怪物尸体要用火属*攻击才完全的死。\x0d\x0a\x0d\x0a第二图先杀绿名怪,不然无限分身很痛苦,让绿名怪浮空就不会分身了。高爆发尽快弄死!\x0d\x0a\x0d\x0a第三图与**图相似,要注意的是怪物死后会有黑色次元斩有很高伤害。尽量跟怪物保持一定距离。避免怪物死后被次元斩伤害。**后一样用火属*把尸体焚烧!\x0d\x0a\x0d\x0a第四图不能带BUFF,不然会被绿名怪吃掉然后大量掉血,尽量高输出秒掉。秒不掉就痛苦了!\x0d\x0a\x0d\x0a第五图异常状态之王,反弹一切异常状态,红色反弹近身攻击,**反弹远程攻击,打错会中异常状态,还要当心时不时的瞬移到身后放次元斩,中了基本残废。\x0d\x0a\x0d\x0aBOSS图BOSS有两种状态一种是龙卷风模式伤害很高,另一种是普通状态普通状态下会反弹属*攻击,就是说,用火属*打后BOSS头上出现标志,这时候再用火属*打BOSS不仅不掉血还反弹给玩家,进图后会出现字幕提示,风往东边吹和西边吹,东边吹往BOSS←跑,西边吹往BOSS→跑。跑错头上出现骷髅满5个变僵尸,队友可以打。
远古-**列车的传说找赫顿玛尔的*肯谈谈。远古-狄瑞吉的气息找艾丽丝谈谈。远古-赫尔德的庇佑收集10个[英雄的宿命]和40个[白色小晶块]交给艾丽丝。远古-前往痛苦之村前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,寻找帝国骑士团的踪迹。远古-使徒就在那里请艾丽丝帮忙占卜,了解更多有关痛苦之村的信息。远古-咒术师纳扎罗前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,收集[纳扎罗的法杖],要求地下城难度为冒险级以上。远古-残暴的刀疤鼠前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,收集[刀疤鼠的**表皮],要求地下城难度为勇士级以上。远古-他是谁前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,收集[**灵体的信息],要求地下城难度为勇士级以上。远古-黑色瘟疫狄瑞吉前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,击败黑色瘟疫狄瑞吉,要求地下城难度为王者级。远古-传说中的赫尔德找负责看管异次元裂缝的管理校将杜罗西谈谈。远古-净化污*气息收集[污*之血]、 [狄瑞吉之血]以及下列大晶体交给艾丽丝。远古-重领赫尔德的庇佑收集10个[英雄的宿命]和40个[白色小晶块]交给艾丽丝。远古-失踪的帝国骑士团找赫顿玛尔的*肯谈谈。远古-魔法师的使命找负责看管异次元裂缝的管理校将杜罗西谈谈。远古-净化污*气息收集[污*之血]、 [狄瑞吉之血]以及下列大晶体交给艾丽丝。远古-痛苦的滋味前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,收集以下材料。(痛苦的滋味可以在冒险级以上的地下城中获得;地下城的难度越高,越容易获得任务物品)远古-黑暗结晶前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,收集以下材料。(痛苦的滋味可以在冒险级以上的地下城中获得;地下城的难度越高,越容易获得任务物品)远古-暗黑疫苗前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,收集以下材料。(黑色瘟疫样本可以在勇士级以上的地下城中获得;地下城的难度越高,越容易获得任务物品)远古-世界**的糖浆前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,从咒术师纳扎罗身上收集[石骨兽的黑糖浆],要求地下城难度为冒险级以上。远古-真正的美味前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』,从食腐鼠身上收集[食腐鼠的尾巴],要求地下城难度为勇士级以上。
本攻略为了方便大家应对男格斗三觉升级活动而写。因为活动允许用已有角色建立挑战角色,所以真正需要本攻略的应该并不多。
本升级攻略并非*优解,有很多瑕疵,比如:因为文者还未采集全冒险任务的经验数据,所以没有将这类任务加入本次升级攻略考虑的范畴。
因为挑战角色有活动送的成长型装备,所以本攻略更多的考虑通关时间、疲劳消耗和副本难度,而没有考虑任务装备奖励。
希望本攻略能对大家起到帮助的作用。
基本按部就班升级的阶段,副本简单,升级很快。从LV10开始可以使用冒险团商店的升级券跳级,但正常升级也非常快,多消耗不了多少时间和疲劳。如果本月实在没有其他角色的升级计划,可以选择LV13和LV14时使用。
依旧是升级很快的阶段,怪物机制简单、血量很少,且我们在LV15时可获得活动任务送的成长型武器和防具。同样,如果本月没有其他角色的升级计划,此阶段可使用冒险团的升级券全部跳过。
此阶段除LV21黑暗玄廊外,均非常简单,且所谓的不简单也只是机制上会浪费玩家一点通关时间,并无真正危险和难度。黑暗玄廊中驱逐者行动前防御较高,行动后**击非常快,而且大概率击飞或击倒玩家,对近战不算友好,且场景有降低玩家命中率的机制。
此阶段冒险团商店也提供了七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):
LV25树精丛林:用火属*攻击容易反伤自身;场景中草地有束缚效果;
LV22-LV23悬空城和城主宫殿:大量驱逐者;
LV29天帷禁地:小怪会自爆、召唤;场景中的胃液很烦人;
LV28**脊椎:打慢了容易从地图的卵中再刷出怪。
仍是很简单的阶段,但整体难度比上一阶段微有上升。需要注意的副本是LV30浅栖之地,小怪钻地出场时无敌,出场时间较长,且玩家不靠近小怪不出场,不走一圈房间,容易出现明明没有怪却不开门的现象,体感太差,强烈建议想法跳级。
此阶段冒险团商店提供七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):
LV38远古墓*深处:石像鬼出场时无敌,靠近才会变成可攻击单位,且为空中单位;
LV34暗精灵墓地:地形不利于秒怪;落石小怪、鬼女拥抱影响刷图流畅度;
LV35熔岩*和暗黑城入口:熔岩*类似于浅栖之地,但怪物都在必经之路上,不用找怪,熔岩池地限制走位;暗黑城入口图一房间二地形**开阔,近战弓兵搭配;
LV32蜘蛛王国:蜘蛛小怪飞天遁地皆是无敌拖时间;
LV39王的遗迹和诺伊佩拉:王的遗迹任务消耗无色小晶体20个,诺伊佩拉部分怪乱跑;
LV37黄金矿洞:矮人小怪放技能时有刹那无敌。
副本机制更一步复杂,但因为怪物血量少的关系,其实仍旧是非常简单的阶段。LV45时活动任务奖励为成长型首饰。
此阶段冒险团商店提供五张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):
LV48迷乱之村哈穆林和血蝴蝶之舞:迷乱之村哈穆林中盗贼和老鼠走位较快;血蝴蝶之舞中靠近沙丘出现的盗贼,一定时间后孵化出的蝴蝶,靠近后召唤怪物的蜂巢,都在拖延着通关时长;任务消耗黑色小晶体30、下级元素结晶10。
LV47堕落的盗贼:盗贼抱人,狗和盗贼走位较快,石像**干扰。
LV44布万加的修炼场:牛族霸体、狼族击飞、兔族召唤蛇;冰冻柱子、冰图腾;个别地形无法一次秒怪;大冰精灵喜欢逃跑;第三个副本APC击败后需再打一次冰精灵。都是小问题,但合在一起有点烦人。
Lv41冰雪丛林和冰心少年:两副本是一个主线故事,小怪有击飞技能;冰精灵巢*不打掉,会不断出冰精灵;BOSS开场无敌,**小怪有可攻击。
LV49疑惑之村和痛苦之村列瑟芬:疑惑之村用火属*攻击油熔怪要小心**,靠近骨头堆一定时间后召唤怪物,大部分宝箱打碎出怪物;痛苦之村部分小怪放技能时有刹那无敌。
此阶段部分地图不再一条直线,容易走错路浪费时间和疲劳。活动中LV50时奖励此阶段的升级券一张。冒险团的升级券是LV50-LV69五张,所以不建议在较早的阶段使用。
LV54次元空间、遗忘之森、蘑菇庄园:前两个都很简单,但蘑菇庄园的图2中的小怪工蚁四处乱跑,没有很多范围技能的职业刷起来很烦。
LV55时活动奖励此阶段升级券一张。建议使用级数:LV59人鱼的国度。人鱼的国度中不少房间怪较分散,海妖攻击是空中缓慢落下攻击,不想耽误时间需要一定的对空技能,或快速技能。
LV55蚁后的巢*:优先击败斗士可使部分蘑菇人退出战斗,减少刷图工作量;
LV57绝望的棋*:棋子中的骑士和主教对前期手段不多的玩家略费时间;
LV58鲨鱼栖息地。鲨鱼栖息地中红色鲨鱼乱跑且会诈死。
LV60时活动奖励此阶段升级券一张。建议使用级数:LV64根特东门。根特东门房间较大,摩托车乱跑,三个图的BOSS一个会隐身、一个召唤多个APC助战,一个骑摩托乱跑,都比正常的BOSS花时间的类型
冒险团商店的升级券如果充足,是五张满额,这里可使用一张,建议使用级数:LV62罗特斯的宫殿。副本小怪较为简单,但*后一个图中,罗特斯的触手干扰*太强。
LV60 GBL女神殿:虽然大部分图场景较大,但初始怪物一般比较集中,快速**会降低难度,否则怪就跑散了。
LV61树精繁殖地:用火属***树精后原地会有火焰灼烧,所以请注意,后两个图开场送的火属*很大程度是在帮倒忙。
LV65时活动奖励此阶段升级券一张,如果冒险团商店升级券充足,此阶段可全跳过,如果不充足,建议使用级数:LV66根特北门。根特北门是我认为的*烦人的主线副本之一,给的武器完全是累赘,强度只与前期*难刷图的几个职业自刷相当,而且灵活**差。作为升级活动职业,给了成长型武器,自身的攻击力更是超过给的机甲武器。
冒险团商店升级券不足的情况下,只可跳过部分级数时,个人建议的排序是:
LV68夜间**战:怪较分散;很多有短暂无敌的技能;拿灯的小鬼能召唤,且因为**需要的不是高伤害,而是多段攻击,让人常常不好阻止;灯塔有一定干扰*;
LV69补给线阻断战:怪物略分散,第二个任务收集肉块,需要破坏食物袋,只杀怪不够;
LV67峡谷深处、根特防御战:房间相对较大;
LV70时活动奖励此阶段升级券一张。冒险团商店为LV70-LV85升级券两张,故不建议在此阶段使用。另每周三次的异次元遗迹有概率获得LV70-LV94升级券,对应的商店每周也能买到十个LV70-LV94的10*经验胶囊,不过前者太看人品(我朋友有一周三次全是升级券的经历),后者因为材料还能换其他更重要的物品,有点浪费。
升级活动送的升级券建议使用级数:LV71列车上的海贼。蓝绿色人鱼法师能释放抵挡一次攻击的群体护盾,一段高伤害攻击慎重使用;很多怪物干扰*强;场地有一定干扰*。
LV72夺回西部线:和列车上的海贼类似,但干扰*下降;图二任务是打车,光刷怪是再浪费疲劳。
LV73**列车:附身的**,未登场时防具*高的人偶,正面防御高的盾兵,喜欢钻地闪避的BOSS,这些小机制拖时间。
LV73雾都郝伊斯和LV74阿登高地:地图大,怪分散;摩托车骑手二段变身,下车时防御*低可**,但错过就相当于又一个满血怪了;人类猎人霸体攻击、走位灵活。
LV74卡勒特指挥部:部分房间有召唤小兵的基地,其他和前两个副本类似,但更简单。
LV75时活动奖励此阶段升级券一张,建议使用级数:LV76瘟疫之源。几乎一半怪物是靠近后出场,出场时无敌;部分怪物疑似有短暂无敌的技能。此级任务系列**个是对话任务,给武器,可以先完成此任务再跳级,白嫖一个武器买了或副职业提取。
LV75时空之门、精灵之森、格兰之火:系列任务消耗钢铁片50黑曜石50无色小晶体50,夏洛克级玩家可选择跳过此级。
LV77无法地带、卡勒特之初:卡勒特之初*后一个图别走错了。
LV78绝密地区:笼子一段时间后会出猫妖,不能速杀请打掉;地形多样,怪物分散;地图容易走错。
LV79比尔马克帝国试验场:猫妖攻击突然,有短暂无敌技能;有自爆小怪;出怪柱子不打一直出怪,打时**有范围,建议用远程技能打。
LV80时活动奖励此阶段升级券一张,这个区间如何跳级比较见仁见智。从疲劳角度,跳LV80凛冬和迷之觉悟;从时间角度,跳LV84安图恩系列副本;从经济角度,跳LV82普鲁兹发电站或LV81克雷发电站。
我列举一下各副本特色,玩家可根据自身情况选择其中一个,或在冒险团商店充足的情况下选择两个,或在有其他升级道具时选择更多。
LV80凛冬:龙蛋一段时间后孵化变怪,培养槽打碎后出怪,除了这两点总体很简单;
LV80迷之觉悟:房间小,怪物较集中;箱子怪箱子时防具*高,转化形态时短时间无敌;人偶出场短时间无敌;场景有一定干扰*;
LV81克雷发电站:任务消耗四色小晶体各200;
LV82普鲁兹发电站:任务消耗2万金币;
LV84安图恩系列副本:破坏关节,消耗四点疲劳,两场BOSS战;舰炮防御战虽然只消耗两点疲劳,且只有第二个房间有战斗,但用时**不少于很多七八疲劳的副本,战斗是几波怪物的攻击,但怪物每波之间刷新时间略长,就算能速清敌人,时间也会被拖得很长。
LV85时活动奖励此阶段升级券一张,冒险团商店LV70-LV85升级券两张,冒险团商店LV86-LV89升级券三张。
一个看物资积累的阶段。物资充足可直接全部跳过。如果只有活动升级券,建议使用级数:LV85寂静城系列任务(疲劳角度)或者LV89地轨中心下半部分(时间角度)。
LV85倒悬的瞭望台:部分怪物出场瞬间无敌;前两个图平台升起过程略耽误时间;怪物技能对近战略不友好;
LV85光之舞会:蜥蜴有短时间无敌技能,技能时逃跑,原地放**,很烦人;
LV86传说之城秘密区域:从此副本后几个房间开始,主线任务怪物血量还是增加;
LV87时间广场、兽人峡谷:怪物血量上升导致不再轻易**,且怪物技能有一定干扰*;
LV88**栖息地:小怪能力干扰*不如前两个副本,但更加分散,且有数个房间分节,难以速刷;
LV89疾风地带:空中的飞鸟能击飞玩家,且先手意识*强;打破蛋出小鸟怪物;藏在地下的灵魂蚁,只在攻击时出现,在地下时无敌;
LV89**公园森林、红色魔女之森:霸体跳跃攻击的豺狼;吞人半天才吐出的食人花;草丛中无敌靠近才跳出攻击的猫妖。
又一个看物资积累的阶段。LV90时活动奖励此阶段升级券一张,冒险家商店有两张,同时很多活动送LV90-LV94的升级券和经验胶囊且有效期很长,很多老玩家是可以直接跳过此阶段的。
如果只有男格斗活动的升级券,建议使用级数:LV93皇家**、搏击***。
LV90**公园森林外围、荒芜之地、堕落之森:魔女森林和哈林怪物的混编,陷阱很多,且堕落之森图二房间较大。
LV90亡命杀镇:怪物血量上升;地图变大;小怪技能干扰*增强。
LV90全蚀市场:地图大;小怪技能干扰;小怪召唤师能召唤怪物。
LV91黑暗都市:不能较快清理时请注意井中出怪前打井;火焰地形修理费微加:倒数第二个图中几次BOSS出手干扰,不好躲避,请准备血*。
LV92第九隔离区:无法快速清图时上方矿车会出怪;部分图中的瓶子有增益效果。
LV93皇家**:大部分房间怪分散,且有障碍物。
LV94普雷?伊西斯:除泰波尔斯怪物血量等同哈林,其他副本怪物血量锐减,很简单,任务*后奖励。
LV95紫装全套,如果升级券不充足,建议做完此系列任务。
魔界大战系列任务经验很少,但耗费疲劳很多,前几个图较费时间,而且可在当前级数直接选择跳过,所以如果不差任务奖励反物质粒子3个和符文原石5个,建议跳过此主线任务。
再返天界系列任务,如果不是升级券经验胶囊多到没处用,建议正常做完的主线任务(百级版本开了没太久,应该没谁攒满仓了吧)。参考上次鬼剑升级活动,活动送的成长型装备已经不会再成长了,但副本怪物血量还在增加,而活动送的史诗武器要等到LV100,所以此时建议使用冒险团商店卖的100级**武器,或者用大号积累的材料换的泰波尔斯或者普雷武器。
LV9**LV98时活动各奖励50*经验胶囊一个。
LV9**LV98时无主线任务,且LV97的德洛斯矿山系列任务和LV99洞察之眼系列任务,均很费时间(疲劳均为一百多,但因为怪物血量关系,费时要远超一般主线一百疲劳的时间)。所以,如果此次练的号是以后要常用的,建议刷根特皇宫、记忆之地、无底坑道、智慧的引导等副本**,其中以智慧的引导为主。疲劳不会多消耗太多,但体感却好上很多。
如果想正常做主线任务,需注意:
LV97的德洛斯矿山系列任务:伪装者的瞬移和魔界生物钻地容易让玩家技能放空,咒术师和魔界生物有一定干扰*,咒术师放出的追踪式攻击可以破坏,魔界生物出来前可攻击。除非玩家职业范围技能较多,否则不建议一到新房间就放技能,容易被伪装者躲开,建议略微**后再放技能。
LV99洞察之眼系列任务:大量伪装者,且因为机制关系,大多数时候不少怪不主动来找玩家,会跑的很散,且后几个图视野较乱。其中一个图有三场BOSS战,装备不足的请备好血*。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、地下城手游痛苦之村位于游戏**定的地图位置。 2、痛苦之村是地下城手游中的一个重要区域。这款游戏以其丰富的游戏内容和**的游戏机制吸引了大量玩家。在游戏中,玩家需要完成各种任务和挑战,而痛苦之村则是其中的一部分。 3、痛苦之村位于游戏的某个特定区域。玩家需要通过完成一系列的任务和关卡,逐渐接近并探索这个地方。具体的位置可能会随着游戏版本更新有所变化
玩好痛苦术*重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。 DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂*水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。 痛苦现在应该是*强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血! 碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量
恶魔的几点可以移到痛苦系强化其他几个天赋,出链接的痛苦天赋和3.05一样 还有1点没点,喜欢进攻型的点混乱箭,喜欢防守型的点灵魂链接 输出优先级:鬼影缠身>腐蚀术>痛苦无常>痛苦诅咒>暗影箭 还有1点没点,怕OT的点毁灭延伸,追求*限DPS的点强化小鬼 输出优先级:献祭>点燃>混乱箭>烧尽,注意点燃以后先补献祭,木桩输出不用腐蚀,跑动的时候可以用一下 注
1、痛击之刃和狂热之剑可以满足游戏中不同职业和游戏需求,为玩家在游戏中增添更多乐趣与玩法。 2、痛击之刃是《魔兽世界》45级封顶时期近战职业可以获得*好的武器,这把武器具有较高的攻击力和防御力,适合需要同时进行近战和防御的战士、盗贼等职业使用。 3、狂热之剑是《魔兽世界》中的一把近战武器,具有较高的攻击力和攻击速度,同时还可以增加使用者的移动速度和攻击速度,适合近战职业使用。 效果
1、LZ玩过病房1吗?玩过的话就可以知道大致剧情了。 2、幕后一切的黑手都是那个黑袍医生。病房1通关的*后可以知道以下剧情: 3、“凌晨XX点XX分。根据报告,手术的**阶段后患者确认生存,准备执行第二阶段。” 4、也就是说显示中那个医生是把患者主角的家人都**了,现在还在改造主角的大脑,让主角产生病房1和病房2的中的**,好像自己在那个世界,还有各种怪物
1、召唤打痛苦之村前三图不怎么难,难在后三图。如果有把+11~13武器*好。没的话魔攻要5000才比较好过。我本人装备是65职业套+10大贤者,项链塔拉库沓的证明,戒指是艾尔文指环,手镯是青金石手镯,称号是2012年称号,左槽是佧修派的黑暗手套,右槽火精灵魔法石。站城5500魔攻。必备道具神秘世界的玩具,圣杯,爆弹,火焰瓶,异抗装备。本人还有1级翔跃。个人打法是: 2
1、进入**个图:被**的杂兵。怪物会2种攻击方式,近身攻击,一种是向前发出冲击波。怪物被**后会变成尸体,尸体还有一条血。需要用火属*攻击消灭尸体,否则在10秒后重生。 2、【技巧】如果单刷的话,把怪聚集到一堆迅速弄死,然后当所有怪都死的时候,跑到门口,当怪物复活时有一瞬间可以直接进下图。 3、然后进入第二个图:咒术师兄弟。他们会读条召唤小怪,召唤的小怪又会召唤小怪,速度秒之
1、首**入条件:68级需要神圣守护(门票)兑换条件:10英雄气息(60级以上地图暴出)和40小白在艾丽丝处任务兑换 2、接下来就是打法了提供者:暗翼さま、结び生あき感谢:召幻者帮忙更正错误 3、英雄的宿命(10个)白色小方块(40个) 4、火属*武器一把,其他属*武器一把,或属*攻击变换道具若干 5、怪物会2种攻击方式,一种是向前发出冲击波,一种是向前方平打。 6、需要注意的是,怪物被**后
1、进入**个图:被**的杂兵。怪物会2种攻击方式,近身攻击,一种是向前发出冲击波。怪物被**后会变成尸体,尸体还有一条血。需要用火属*攻击消灭尸体,否则在10秒后重生。 2、【技巧】如果单刷的话,把怪聚集到一堆迅速弄死,然后当所有怪都死的时候,跑到门口,当怪物复活时有一瞬间可以直接进下图。 3、然后进入第二个图:咒术师兄弟。他们会读条召唤小怪,召唤的小怪又会召唤小怪,速度秒之
很多小伙伴,年轻人都喜欢玩dota,这个游戏我们中国也很厉害,那么你们了解*悉痛苦之源出装和痛苦之源技能吗?接下来给大家分享一个高手给的说法。 我用的bane痛苦之源主gank,一般抢中路。 我的出门装是买鸡、吃树、大*、树枝、净化,在中期的时候我会早出瓶子、控f、护腕撑血、撑属*、速度打出跳刀、抢先手、逃跑、**都会很有用,可以选择出秘法,毕竟会比较缺蓝,然后在大魔棒 后期,我是**流