疾风忍法帖 求魔兽疾风忍法帖名人攻略

以下括号中为热门指数(1到5,5为*热,1为*冷),以此评定热门程度

1.志乃(3):优点——*钱速度,**是比较快的了。而且1级Q对对方的伤害就不能忽视,相当可怕。其虫壁无敌时间较短,而且CD时间是不是太短了点,*重要的是,无敌的过程中可以释放技能,而且此人技能发动距离比较远,就意味着**过于BT的角色了。魔耗中等。缺点——移动速度比较慢,拆建筑技能成形晚,且对建筑伤害贫乏。

2.天天(3):优点——打钱速度也是1流的,3级样子的双升龙就能开始*钱了,而且击晕时间长,配合队友**相当不错,E技能加快攻击速度,在靠武器被动技能吃饭的今天可是相当可观的,移动速度很快,**对手也可以的。魔耗小。缺点——R技能样子还不错,不过貌似攻击贫了点,后期基本只有用来定身了。拆房子技能不如自己物理攻击。

3.我爱罗(5):优点——Q技能发动速度快,距离远,别人守尸都不可能在同时发动时比他快,基本都被他中断了,W技能持续伤害,且不停中断对方技能,配合队友**很BT,E技能**流拆房子很BT,增加视野,弥补速度上的不足。R居然是智力技能,智力高了,兵营也是小菜,T技能一般。缺点——E技能要出BUG,初期打钱速度一般,魔耗大。

4.鹿丸(1):优点——初期打钱速度1流,影子定人配合队友很**,追**的时候,只要自己顿下去,别人跑哪都是死(无敌除外哈)。魔耗小。缺点——**贫血,技能发动慢,而且如果是千鸟那些有位置变化的技能,影子模仿相当于没攻击到一样,35大技发动慢得伤心,没减速英雄配合,感觉几乎没什么用。

5.鼬(5):优点——感觉比较BT的英雄了,全攻击技能,Q技能距离远,伤害高,满级火杀复活人,直接**,W技能弹射+R变成U**连击技能了,打钱速度1流。一个定身技能,2个中断技能,其中一个还禁魔,除了天照,其他技能魔耗少,简直就是怪物。天照**太BT了,就算纲手开35技能复活点站着回血都是死。移动速度也快,因为是智力英雄且魔耗少,即使天照结束,等2,3秒再用技能是没问题的。拆房子速度也不慢。缺点——只要不是1Vn,基本没有~~~~~

6.千代(2):优点——**英雄,3个智力技能,Q技能也可以救队友的命,魔耗也比较少,W技能打钱守尸拆房子都很不错。缺点——移动速度慢,新装备伤害吸收高,**也不是那么容易的了。

7.卡卡西(2):优点——土遁,不管是初期决斗还是后期**都很有优势,R技能伤害也很不错前期基本秒敏捷~后期手快RT一起用~那个人不死也差不多了,技能配合队友减速,也可靠瞬间爆发自己搞人的。魔耗比较大。缺点——初期*钱慢,雷切不到5J,小兵都杀不死,写轮眼麽好大但是后期基本上无消耗,前期基本不敢怎么开。拆建筑技能为0,但是35技能和Q用好了也可以打建筑,必须有小兵做引子。

8.纲手(2):优点——初期*钱很快,+血的CD时间随技能等级缩短,保队友命也是有可能的,R技能在混战时很有用,既可以中断敌人技能,也可以对其造成很强力的伤害。缺点——拆建筑还是靠物理攻击,35技能效果时间短,感觉不死纲手不如飞段不死程度高,+血技能*价比有点不核算,魔耗比较大。

9.自来也(1):优点——出钱*钱速度不错,R技能拆家也很可观。缺点——魔耗大,W,E技能要近身发动,群欧实用价值差,Q技能有点延迟,移动速度慢。**的垃圾英雄(个人认为也是垃圾)。

10.鬼蛟(5):优点——Q技能为力量技能,而且群攻,远攻,很牛。R技能6到12倍力量,很牛。W技能回复速度短,而且打魔。35技能拆家**的牛技能。缺点——魔耗比较大,移动速度慢。

11.迪达拉(5):优点——初期*钱快,拆家速度**,可以飞,大**流则很牛了。W技能视野很大。魔耗一般。要1V3,迪达拉相信是**了。缺点——技能命中率不高,没定身或者减速技能。也会出BUG。

12.绝(2):优点——E技能的树子在初期压制很有帮助,Q,W配合队友**也很不错,R技能逃跑**都可以,35技能也没的说。缺点——拆家技能几乎没有,出了镜子以后R技能太跑可能也未必能跑掉。

13.赤砂蝎(4):优点——10级以后伤害是**的,有人配合的情况下,就算处于弱势,也可能靠蝎来反击。而且,切换身体以后技能和物品道具CD为0,而且可以躲避比分技能攻击,无限**也可靠此发动。缺点——35之前没中断技能,砂铁界法完全命中率也不高。

14.飞段(1):优点——10级就可以挑战别人,典型肉盾,35技能伤害很高哦。魔耗少。缺点——没拆家技能。*钱速度一直都不快,攻击技能少,技能发动速度也慢。开邪神以后移动速度那个慢啊~~~~~

15.左井(1):优点——初期狗1下可以挖别人一半的血,很**的。定身技能可以点队友发动,守尸体很牛。比虫壁发动还快。**大范围侦查技能,老鼠。缺点——魔耗大。定身进距离发动,*钱速度慢得要死。拆家技能35才有,且是属*技能,不好打钱就以为装备不行,则自然伤害不高。

16.名人(3):优点——分身侦查很不错,R技能拆家也很牛,范围+高伤。E技能回魔速度也很快的。缺点——定身技能少,分身可能会卡自己的路,很恼火。

17.小樱(1):优点——拆家很不错,W技能算是个无敌技能,而且带眩晕,Q技能推人可以把人推到敌人不理的地方再杀之。E技能*价比很划算。缺点——技能近身发动,R技能命中率很低,**基本就算了,魔耗比较大。移动速度一般。

18.大和(3):优点——四牢技能**敌人很牛,且可以和35技能配合,E技能直线面积击晕。魔耗一般。缺点——没拆家技能,移动速度一般。

19.手鞠(4):优点——E发动快配合*强,W减速,拆家技能多面积比较广,连击*也很强,魔耗比较小。35技能回复快。缺点——拆家技能伤害一般。

20.佐助(4):优点——*钱快,攻击技能多,蛇反击定身效果很强大,移动速度快。缺点——拆家技能少,基本也是靠物理攻击拆家的。

21.牙(2):优点——*钱速度比较快,**很牛,10J技能是个变相无敌,E技能发动快,Q技能混乱攻击而且不掉魔。魔耗比较大。缺点——35技能也要靠队友配合发动攻势,技术要求比较高,否则未必好**。

22.日向兄妹(2):优点——攻击高,E技能打魔很强大。无敌时间都比较长。缺点——*钱速度都慢,且技能发动基本都要近身,操作难度也不低。

23.阿斯玛(2):优点——初期*钱速度一般,E技能固定魔法消耗,在10级出R技能之后是个很厉害角色,有3个非属*技能,则在10级的时候依靠地形的利用可以很轻松解决对手及*钱。移动速度比较快。缺点——如果在开阔地,技能命中率很低,技能发动速度比较慢。

24.凯(1):优点——开8门之后,**是很厉害的,因为是物理攻击,也很符合现在的主流攻击模式,而且W技能眩晕时间长。35大技攻击也很BT。移动速度一般。缺点——Q技能不能穿人了,E技能也会把人踢飞,要进身难度加大了很多。8门也不适合在对手有队友帮助的时候发动,可能自己先死。魔耗大还有~建议新手们~:

疾风忍法帖 求魔兽疾风忍法帖名人攻略

许多人玩这个图都是会先玩 ZZ的~~因为你们看动画和漫画基本都先玩ZZ但是我建议~刚刚上手就先玩虫子~(就是油女志乃~)答案补充还有~里面的东西要自己琢磨的去合成~需要耐心~这样以来在不断的练习中~渐渐的去适应其他人!然后去琢磨视野的问题 1点 1点来~我相信这样会进步颇大的~

一次没玩过的*好是自己单击调钱玩(但是不要瞎买~)慢慢的去*悉里面的装备~道具等~然后*悉按键~

我相信~如果努力去练~将来你一定会成为比较NB的人的~~

疾风忍法帖2.2风华全忍者技能全解析

「八卦空掌-长拳」:运用八卦空掌打出隔空的一拳攻击一个目标,对其造成少量的伤害并使之眩晕。

伤害公式:400+3.0X智力。伤害类型:力/体术眩晕5.0秒。

「八卦。肆天空掌」:连续从掌心打出强大的查克拉流冲想目标,对其和周围的单位造成一定的伤害。

伤害公式:150+0.95X智力X4次。伤害类型:力/体术。

「八卦掌。回天」:日向宗家代代相传的秘术,以『白眼』的360度全方位观察,瞬间于全身所有*位放出大量查克拉,用这些查克拉**对手攻击。对周围敌人造成一定伤害并弹开接近的单位。

伤害公式:300+2.8X敏捷。伤害类型:力/体术。

「八卦一百二十八掌」:比八卦六十四掌更强的招式,连续攻击目标一百二***,*后一掌对其造成巨大的伤害。

伤害公式:200+0.50X敏捷X5次。伤害类型:力/体术

持续时间:30(普通)15(英雄)

「八卦。破山击」:八卦掌法中*强劲的招式;大量查克拉穿透敌人的身体,对其造成巨大的伤害。

伤害公式:1000+5.0X敏捷。伤害类型:力/体术

「动感横踢」:横起一脚飞踢,对一条线上的敌人造成一定的伤害。

伤害公式500+5.0X力量。伤害类型:火遁。

「青春燃烧」:让青春伴随着热情燃烧,连续对你的敌人进行等同于技能等级的次数的攻击,每次对其造成快速的伤害。

伤害公式:500+4.0X敏捷。伤害类型:力/体术。

「表莲华」:阿凯创造的高级体术,以自己的身体拥抱敌方,再从高空向地面高速旋转冲击。对其造成少量的伤害力并使其处于昏晕状态。

伤害公式:500+3.0X力量。伤害类型:力/体术。

「八门遁甲」:以燃烧生命为代价的禁术。每秒受到一定的伤害,增加150*的攻击力和200*的速度,并拥有无限查克拉,持续40秒。

伤害加成公式:20+力量。伤害类型:力/体术。

「奥义体术·朝孔雀」:将目标踢到空中,并快速连续的攻击敌人,每次攻击都会产生大量火球。(必须先发动八门遁甲)

伤害公式1:对技能目标伤害6X力量。伤害类型:力/体术。

伤害公式2:每个火球伤害100。伤害类型:火遁。

1、那么这俩种加点方法分别为的是如下

2、第二种有默契的队友也可因为在你E的同时配合你连飞也是可以的

3、关于怎么连飞后面有写在此借用小虫的连飞首先发现让我得以实行成功

4、前期大概5-7级的时候可以秒兵烧到英雄也是很疼的抓住对方英雄走位差 WQ了他如果他企图靠近你那么在你的Q的帮助下他无兵了此时对面来救人几个英雄配合秒兵那么也会丢失一俩个复活甚至导致****那你就*了如果是平常一样对面任你烧那就算了

5、中期**种加点飞普通的WR+平砍** E4-5级开始也可以配合WRE**如今的E不会进化掉R了放心的用吧

6、后期有俩种方法抓敌人一起的时候走位差队友掩护你你暗地天照**装备不良好带上隐玉+速度卷轴吧然后一个忍衣一个瞬玉一个草剑吧

7、复活可以舍弃了因为这个时候你一般不正面**遇到对面群体队友挡一阵

8、自己开速度+隐身跑这招**是我的**暗杀技术

9、因为速度卷轴+隐玉可以达到日向流的E+隐一样的效果

10、当然后期别人被你偷袭怕了肯定会偷袭回你此时可选择速度卷轴天照偷袭流

11、或者速度卷轴转化为复活正面对抗

12、一般在被你天照多次以群体无损失击杀后装备优势会落后于你们

13、此时装备推荐隐玉瞬玉保留其一转化为双道具

14、隐玉或瞬玉+忍衣+草鸡剑+双道具+复活的套装

15、如果到后期三个人都太有钱了基本你们赢了

16、如果不是那么你转勾玉和剑其他俩人找一个人合镜子可以转化*终**策略

17、不过鉴定为现在的**很垃圾要转不转随便你们

18、还有付魔剑比天剑要好个人感觉某种层次上

19、但是如果要比K人那么天剑还是猛的

20、对了忘记说连飞了连飞方法就是在你E的同时丢道具千影手里剑可出现系统错误判断把千影当做泡沫的画面从而进行多次*后攻击那么以我现在的手速也不可能保证次次出很有难度但是有默契的队友配合起来就不一样了默契度够高成功几率也高了

21、首先说里面没佩恩。跟朋友玩,他喜欢玩U,U控制的好几乎能掌握战*,所以必须在前面就压制住U,U前期刷钱很快,Q4就能秒小兵,WR在抄人,刷钱还是PK都是前期的**者。后期就不怎么样了,T技能容易被终止,建议1用宁次,宁次的Q刷钱也快,W无敌,守尸都可以,T伤害低了点,但没关系,前期见了U和他单挑就行了,一般U都会接受的,然后你开白眼,就是E,前提你白眼要练到4到5级,你速度快,直接冲去放个R,他会有一段时间攻击减弱,而且不能放技能,趁现在,如果有剑的话就先一回天,没有就过去直接拍死,然后余下的技能守尸就好了。35了以后看见他天兆,离他近就过去放T,破山击,远了就开白眼跑,一般可以跑掉,天兆完了有副作用,白眼能追的上,过去拍死。雷附魔。

22、或者天天也行,WE刷钱,刚到10就可以单挑,过去一个R打晕,技能伤害很高,几乎就挂了,不挂就在来个Q,差不多了,过去W守尸,第二次活过来之前,你先闪,让PK时的小兵去阴他,不死的话TT的Q也该好了过去放个Q,就O了,后期记住35的T技能伤害还不错,但很好逃掉,所以先用Q打晕,接着马上连T,然后趁他没跑掉R拖住,时间很长,几乎就能让他挨全那就技能了,刷雷的附魔。

23、不管是谁都要记住前面把玉合出来,保证血再说,然后附魔剑,或者加个镜子都行,看你自己的想法吧。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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