疾风之刃时空术士加点 疾风之刃时空术士怎么加点
防具:头,铁匠(有困难可以选择紫装双暴击或者以太刷出的头过渡)暴击高就行,其余防具选择马吉纹也就是技能套(没出图书馆和冤魂是*佳选择,后期装备怎么选择现在不用考虑),升到三阶足以,这里技能选择连锁时空弹65*+秩序之刃40*或者位面65*(持续输出选秩序,爆发选位面),我选择了连锁时空弹加秩序之刃,还有一种防具就是天杀套(也就是伤害率套)。这里我提一句铁匠其他部位,首先基础属*是比前两个好
1、 疾风之刃首测提供三种初始职业可选,分别为Warrior(战士)、Rogue(刺客)Mage(枪手),每种职业15级时可以在马车上的夫人那里接到转职任务进行职业进阶,三种职业对应九种进阶职业。Warrior(剑斗士)剑斗士的特征淋漓尽致,大刀、肌肉、酷酷的表情,是喜爱近战硬碰硬玩家的**。
2、 因为使用大型武器所以攻击力高但攻击速度略低,在实际副本进行过程中,剑斗士的攻击路线似乎也是一条直线,只是直径略大而已,所以不要被那夸张的大剑误导以为战士是范围*攻击的哟。剑斗士转职可选爆拳、斩狂、剑魔,类似拔刀斩、光波剑气等技能均在转职后方可体验。
3、 爆拳:是以臂铠为主武器的力量型职业。以近距离攻击敌人为特点,在超近距离战中占有优势。投技爽快丰富,BOSS战中非常活跃。斩狂:是剑斗士职业中*具攻击*且*格狂放的角色。利用大剑快速而爽快地攻击周围敌人。通过华丽的技能将分散的敌人聚集,更有效率地进行战斗。
4、 剑魔:是使用多种远近距离技能的平衡型剑斗士。*有的拔刀术,让他如鬼魅般纵横敌群,斩杀敌人于瞬间,战场上只留下魔剑的残像。剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候,远程技能几乎没什么作用Rogue(刃武者)目前疾风之刃里**的女*角色。
5、 刃武者冷漠坚毅的外表,总是让人捉摸不定,使用双持短柄武器所以攻速很高,普通攻击配合技能可以在攻击中将怪物聚集在一起使用技能集中杀伤,攻击半径较战士略窄。转职后可选职业中有猫咪召唤师一项,通过召唤出一只雷狼协助玩家作战,暗杀则拥有木遁以及致命一击等高杀伤技能,体术主要依靠各种格斗技进行攻击。
6、 它的转职职业分别是天狼星、猎刃星、剑舞星。天狼星:是召唤神兽天狼战斗的守望者。天狼星自身和天狼的闪电属*技能让敌人闻风丧胆。根据玩家的喜好,分配和组合技能来创造多种玩法。天狼的两个聚怪技能(觉醒后变成3个):落雷旋风、环状闪电、(雷霆乱舞),天狼和时空聚怪技能的*大不同就是cd偏长,但是伤害**,基本聚完怪,小怪也就死了。
7、 天狼不需要攻速,只追求伤害,对属*的需要重要程度可以排为攻击力=伤害>暴击几率=暴击伤害>攻速>移速所以,在同等武器下,天狼额应该选择攻击力**的短剑。猎刃星:是特化一击必杀的守望者。瞬间靠近敌人后方,展开强力的一击然后快速脱离危险地区。
8、 在与敌人一对一的战斗中,是目前*具破坏力的职业。猎刃星擅长近距离的暗杀术和远距离消灭敌人的暗器术。拥有悄无声息地靠近有威胁的高级怪物,用闪电般的一击干掉敌人的强力技能。猎刃星:运用暗器的忍者刺客。各种暗器在她手中如同不祥的宠物,敌人惊讶知识,下一秒已经命丧黄泉。
9、 剑舞星:是以快速的短剑连舞和格斗术见长的守望者。以*快的速度施展密不透风的连击,华丽地压制敌人。特别强化了空中连击,尤其在与小型敌人的战斗中占尽优势。Mage(魔枪手)魔枪手外形高贵孤傲,亦正亦邪,可以转职为时空术士、霜语者、魔影师。时空术士:是善于施展扭曲时空魔法的魔枪手。
10、 使用空间扭曲或反转重力等诡异的超现实魔法。通过广域的空间扭曲控制敌人的移动,在一对多的战斗中堪称以一当百。霜语者:是使用寒冰属*魔法的传统魔枪手。在现有的职业中,其魔法攻击的距离和范围*广。时而用冰霜魔法将敌人冻住,时而施展寒冰百剑来压制敌人霜语者作为控魔师的一转职业,在沿袭了初始职业魔法攻击的基础上,以霜气为主要攻击手法,大范围的连续攻击敌人。
11、 在前期的几个主要技能中,寒波可以说是*犀利的魔法攻击手段,在技能面板预览寒波技能视频时,可以很清楚的了解到此技能是霜语者在游戏初期的福音。魔影师:是同时使用魔法和枪的魔枪手。利用魔影傀儡使敌人处于混乱后,再用枪加以强烈一击。是魔枪手中**进行近距离攻击的职业,他的魔影傀儡攻击*尽华丽。
1、整款游戏的系统并不是很复杂,游戏助界面便能完成除关卡之外的所有操作,包括装备强化、背包、以及技能升级购买时装等操作。
2、这款游戏和端游采用同样的玩法:推图模式,一直的刷副本打副本,不过手游中新增加了一些挑战模式,使得手机版疾风之刃并不会太单调。除了常规的推图之外,技能升级、装备获取与升级是提升人物实力的主要方法,游戏拥有完善的新手指导人物,教会玩家如何打造装备和升级技能。
3、并且游戏的优化相当的到位,在游戏中即使是战斗画面也不会出现莫名的卡顿想象。处决技能的特写制作的十分到位,光影粒子效果与贴图的精细程度在移动游戏领域也达到了相当高的程度。
4、作为一款动作游戏,操作感的重要*不言而喻,游戏采用虚拟摇杆的操作模式,灵敏的方向捕捉让游戏流畅程度大大提高。其实在移动端上,操作细微化一直都是一个不太好解决的难题,并不是做得不好,而是兼容*能否过关,设备硬件的水平参差不齐让许多游戏操作感*差。
5、音效的组成也是打击感的一部分,怪物响应与金铁交加的打击感能够大幅度提高游戏可玩度,在这方面《Kritika:混沌之序幕》显然制作的相当精细,无论是技能释放时刀刃旋转的**,还是刀刀进肉的打击感都制作的非常到位。
6、疾风之刃手游以灵巧的操作方式以及爽快的打击感著称,大量的QTE与连招设定让人物更具活力,*富张力的动漫风格原画贴图让游戏更像是3D版的《地下城与勇士》
1、《疾风之刃》作为腾讯旗下的产品,游戏的品质方面抛开细节问题,卡通渲染的画面和幻想风格浓郁的场景设计,代入感较强。在动作元素上,其加入了类似QTE机制的反应按键,让游戏中的战斗充满节奏感,而闪移代替格挡和反僵直使得战斗更连贯。不过目前除了新开放的地图以及角斗场以外还是以刷副本为主,尤其是角斗场的单挑*质使得玩家的互动*降低,后期还需加强玩家间的交互内容。(新浪游戏评)
2、传统科幻**级故事情节,过场动画制作**,疲劳制游戏系统深层交互*有待挖掘,清新卡通风格画面,模型制作欠精良。(网易游戏评)
1、疾风之刃手机版就要从角色开始讲起。新手刚开始只能选择2个角色风舞星和斩狂,有钱了就可以再重建两个角色魅罗刹和剑魔了。所以这可以算是一款养成游戏了,不断的进步不断的收集。
2、刚开始登录游戏可以在邮箱中获取一个成长礼包哦,每5级可以开一次,其中不仅有大量的复活石,还有时装、喇叭、装备等等丰厚的物品哦。每天登录能领取活动币哦,能在转盘上抽取符文、复活石等等好东西哦。小伙伴,千万不要忘记了。
1、这游戏没有所谓的下水道职业,是个人就都能刷图,所谓的输出排行也只不过是快慢问题。选择自己喜欢玩的,看的顺眼的玩就是了。
2、剑士三职业:如果你是土豪,建议玩剑魔,技能华丽,爆发力强,练级过图也快。如果你有耐*能熬过50级之前的苦逼期,可以选红汪汪或拳刹,整体来说剑士三职业比较适合新手。
3、控魔三职业:霜语刷图安全,技能范围控场能力都强,但伤害疲软刷图墨迹。魔影太中二,法师中的奇葩,布甲系的近战,对操作意识和网速要求较高,按照现在FWQ的尿*,稍微卡一下BOSS就能教你做人,*关键是玩久了会一个人对着屏幕嘿嘿嘿的笑。法师里推荐新人玩时空,挂B不解释,谁玩谁知道,说是觉醒后疲软,但也是相对的,你架不住人家底子好。
4、刃舞三职业:猎刃星,也叫二姐,不推荐新手玩,45以前是苦逼中的***,除非大爱,估计一般人不会练过30的,但满级后是数一数二的爆发职业。天狼,聚怪技能多,10个职业里**带召唤兽的职业,相对安全,但爆发略疲软,新手可以考虑入手一只,注意我的用词!是可以“考虑”,因为你练了之后就会发现,40之前那只装饰用的呆狼脑容量只有松子那么大,而且目前版本BUG多多。猫娘........呵呵,我是御姐控....卖萌职业,但实际上伤害并没有网上大多帖子里说的那么不堪,拥有全职业*多的无敌技能和空中连段,胜在安全,当你觉得自己没技能刷图累的时候,请瞻仰隔壁家的二姐。
5、新职业女王大人,爆发不错,两种姿态攻击方式,EX2很硬霸,但无奈没有觉醒总是会矮人一截,而且不推荐新手玩,两种姿态转换不*练的就是去交学费。
疾风之刃游戏和游戏各大职业介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
防具:头,铁匠(有困难可以选择紫装双暴击或者以太刷出的头过渡)暴击高就行,其余防具选择马吉纹也就是技能套(没出图书馆和冤魂是*佳选择,后期装备怎么选择现在不用考虑),升到三阶足以,这里技能选择连锁时空弹65*+秩序之刃40*或者位面65*(持续输出选秩序,爆发选位面),我选择了连锁时空弹加秩序之刃,还有一种防具就是天杀套(也就是伤害率套)。这里我提一句铁匠其他部位,首先基础属*是比前两个好
防具:头,铁匠(有困难可以选择紫装双暴击或者以太刷出的头过渡)暴击高就行,其余防具选择马吉纹也就是技能套(没出图书馆和冤魂是*佳选择,后期装备怎么选择现在不用考虑),升到三阶足以,这里技能选择连锁时空弹65*+秩序之刃40*或者位面65*(持续输出选秩序,爆发选位面),我选择了连锁时空弹加秩序之刃,还有一种防具就是天杀套(也就是伤害率套)。这里我提一句铁匠其他部位,首先基础属*是比前两个好
斩狂是近战输出型职业,所以选择技能的原则是选择高输出型,技能加点方案如下: 1、将通用技能中的冲刺技能和急遁技能点加满,基础精通不加技能点。因为斩狂的输出是不依靠普通攻击,就算基础精通点满,普通攻击伤害仍然不足。由于很多boss会有连续攻击的技能,使用急遁和冲刺可以用来躲boss的定向技能; 2、将大招剑刃风暴技能点加满,剑刃风暴是斩狂主要的输出技能,可瞬间造成大量伤害; 3
1、疾风之刃拳煞好用还是斩狂好用?求大神解答 狂斩,拳刹是单体攻击,狂斩是群体的 2、狂斩,拳刹是单体攻击,狂斩是群体的 3
1、现在剑魔被大削弱了,还好瞬步崛起,如果不用好瞬步的话剑魔就真的是下水道的一层泥了 2、还要说一下瞬步这个技能,瞬步虽说技能说明是暗属*,但是韩服实测是无属*,不知道国服是不是这样,如果是的话,请在武器上打属*附魔 3、拳刹斩狂的我建议不要加,要连招方便的也可以加1点那什么的....... 4、,剩下9点SP看个人喜好,比如点插地AP前置什么的 5、AP看大家的喜好,我前面都分析过了 6
像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是*主要的是他无法享受到玛吉纹套装属*所增加的350*的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000*+的面板伤害,是个超值的小技能。 建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。 同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能
此装备在60级之后刷以太力副本获得,通过进阶来获得增加技能伤害加成且加成非常客观,进阶到3阶之后可以增加2个技能伤害,是刚到60级的**过度装备,且以后开了65级还能拿来升级7阶套非常给力。 目前版本的终*防具此装备通过试练裂缝或者炼金工坊BOSS掉率获得,暴率非常低,但是随之而来的是可观的全属*提升,在后期的图书馆副本当中可以非常有效的增加你的生存能力。
首先先庆祝一下疾风之刃马上要开启不删档测试啦,撒花~~ 好吧,下面进入正题,随着不删档测试的开启,疾风即将涌入一大批新鲜的血液,而练级则是一个颇引人注目的话题。上次测试时,就有很多小伙伴问到,为什么每 个人都是一样的PL,可是却有人的等级超自己好几级呢?因此,27作为一个封测老玩家,整理了一下由众多老玩家智慧所凝聚的练级经验,结合自身体会,为新 1、疾风之刃是属于一款“地下城副本制网游”
1、现在疾风之刃时装共有三种,分别是高级时装、稀有时装(天空)、和E1-E4的高级活动时装。穿戴高级时装或者稀有时装,穿齐3/6/9件将获得额外的属*,稀有时装的属*相比高级时装的属*翻了一番,但是代价也很高哦! 2、而对于外形时装栏,目前国服还没有出,但早晚肯定会出。这个外形时装栏的作用比较简单,就是当你基础时装栏穿天空,外形时装栏穿一套别的很好看的时装,但时装属*只有天空的效果
疾风之刃是一款3D动漫风超动作网游,拥有3D自由视角和热血动漫风格等特点,游戏中一共有三大角色九种转职职业,本篇将为大家带来全部职业的详细介绍,盘点什么职业适合你,赶紧来看看吧。职业一:剑斗士(狂放不羁,身世之谜)职业介绍:从他记忆开始的那一天起,手中便握着剑。他是骑士团中*有天赋的战士,力量与技巧在他身上完美结合。他也是骑士团中的异类,天生向往自由、充满正义感的他,与虚伪刻板的气氛格格不入