dnf红眼刷图加点 DNF红眼刷图怎么加点
剑术里选择一个你喜欢的精通点满。还有就是上挑点满加强制,70后力量加成很多,所以上挑的高度也高了很多(上挑高度和力量成正比)另外就是上挑伤害也多了不少,我反正是经常上挑暴击40000. 血气里十字满出强制加强化,这个不用解释。 崩山满加强制(不知道为什么目前的版本还有人说5强制,出血几率大增不说,伤害还很客观,个人推荐点满) 死亡抗拒1(有人说点满,我真的不推荐
dnf95版本改动比较多,除了装备升级之外,职业也有了不少变化,红狗玩家比较多,但是这个版本对技能调整较多,想要**刷图的话就需要重新进行加点了,接下来就详细给大家介绍一下刷图的加点方法,一起来看看吧。
加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好
必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。
剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。舍弃掉新60级大崩山。可以选择大血球和70级的大怒气爆发
综合考虑输出和稳定,刷图平稳容错率高
必满技能:小抓头、新35技能、崩山裂地斩、大吸、新60大崩山(控怪聚怪爆发还高)、大血爆,二觉。
1、随着DNF110版本的更新,红眼技能加点也逐渐成为了玩家们关注的焦点之一。在DNF中,红眼是一种非常强大的职业,但是其技能加点却是需要一定技巧和门槛的。
2、首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括攻击力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。
3、其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。
4、*后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用*较低的技能是没有必要的。
5、总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到*适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出**的战斗表现。
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100*出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,*价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、**攻击、属*强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
加点详情:咳咳~这加点是不算上任务奖励SP点。也就是自己升级所得的而已。总计SP:3481剩余SP:26技能所需SP:345任务所获SP:0通用—————————后跳+1强制-后跳+1(这个不想说)受身蹲伏+1(后期的怪老是霸体,对PK也有用处)武器技————————银光落刃+1(这个刷图PK都有用)巨剑精通+10(+20*的攻击,不加别玩了)上挑+5强制-上挑+1(+5出强制够了)鬼神—————————鬼斩+1(垃圾系统强B我们学的)血气—————————十字斩+20强制-十字斩+1(+满刷怪,血那个流啊~)崩山击+5强制-崩山击+1(出强制足矣)嗜魂之手+9强制-嗜魂之手+1(这个很强大,施放还是无敌状态。前期+5出强制,后面做任务奖励的SP一定要+满,这里是不算上SP任务奖励的)怒气爆发+16强制-怒气爆发+1(高伤害输出啊~不加满对不起红眼了)暴走+10(放了这个刷图,怪那个血一两下就见底了)死亡抗拒+1(这个又是强B我们学的)血气唤醒+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)血气旺盛+1(来个10字斩,以少量的血气,换取很庞大的血气吸收,不学干嘛)血之狂暴+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)嗜魂封魔斩+1(施放没霸体,没无敌状态,+1足矣)崩山裂地斩+8(高伤害输出!必满)觉醒—————————鲜血的追忆+1超越*限斩+1(觉醒不好控制,少的蓝我都可以放10和抓头刷回来更多了,耍耍帅还差不多)
加点理由:纯刷图。不加裂波斩(破霸体技能),有嗜魂之手照样破。前期呢,嗜魂之手+5出强制就可以了,因为那段时候SP有点紧张,到50来级SP多起来了,嗜魂之手一定要加满! 10字`怒气`大崩山,这个3个高伤害技能,学满!有朋友认为觉醒被动要加满,试着模拟下,+满也就是+6级,也就+19力量和百分之一点二的命中。纯属严重浪费SP。觉醒主动技能,有点不好控制,再者冷却时间长,不经常放。严重耗蓝,少的蓝,都可以拿其他技能刷回来了!
加点详情:职业:地狱狂暴者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3910波动-----------------地裂·波动剑 Lv 1|裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 10|强制-上挑 Lv 1|银光落刃 Lv 1|三段斩 Lv 1|巨剑精通 Lv 10血气-----------------强制-十字斩 Lv 1|强制-崩山击 Lv 1|死亡抗拒 Lv 1|血气旺盛 Lv 1|血气唤醒 Lv 10|嗜魂之手 Lv 20|强制-嗜魂之手 Lv 1|暴走 Lv 10|怒气爆发 Lv 16|强制-怒气爆发 Lv 1|血之狂暴 Lv 10|嗜魂封魔斩 Lv 1|崩山裂地斩 Lv 1|鲜血的追忆 Lv 1|超越*限斩 Lv 1|十字斩 Lv 20|崩山击 Lv 5鬼神-----------------鬼斩 Lv 1通用-----------------狂暴重甲专精 Lv 1|重甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|物理暴击 Lv 10|受身蹲伏 Lv 1已完成任务:**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,鬼剑士之路-*后的修炼,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报
加点理由:听听个位这样+点的缺点
关于本次dnf红眼加点和dnf红眼刷图加点怎么加的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
剑术里选择一个你喜欢的精通点满。还有就是上挑点满加强制,70后力量加成很多,所以上挑的高度也高了很多(上挑高度和力量成正比)另外就是上挑伤害也多了不少,我反正是经常上挑暴击40000. 血气里十字满出强制加强化,这个不用解释。 崩山满加强制(不知道为什么目前的版本还有人说5强制,出血几率大增不说,伤害还很客观,个人推荐点满) 死亡抗拒1(有人说点满,我真的不推荐
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。 2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。) 3、银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。) 4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。) 5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。) 6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能
1、任务是找到自己的专属技能指导师。 2、每一个大职业都有专属的技能指导师,可在城内按“N"开启地图查询NPC所在位置。 3、暗夜使者指导师:米内特注:***和黑暗武士无转职无觉醒(女鬼剑暂无觉醒目前只能转职)。 4、任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。 5
1、上挑+10出强制这个我就不多说了,会PK的都知道 2、银落+10这是必须的,红眼本身起手技能就不多,不加满范围不够大 3、逆转反击+5起手技能,刚才说过了,红眼起手技能不多,多一个有什么不好?关键时刻出一个的话.. 4、十字斩+5出强制有人说要+满好,试问+满了在空中连招不出保护么?+5只是为了增加浮空时间而已 5、崩山击+5出强制跑位、连招都可用,出强制是必须的,双刀第三刀够不着时可放一个
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1) 2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能) 3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满) 4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少) 5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了) 6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了) 7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他) 8
剑术里选择一个你喜欢的精通点满。还有就是上挑点满加强制,70后力量加成很多,所以上挑的高度也高了很多(上挑高度和力量成正比)另外就是上挑伤害也多了不少,我反正是经常上挑暴击40000. 血气里十字满出强制加强化,这个不用解释。 崩山满加强制(不知道为什么目前的版本还有人说5强制,出血几率大增不说,伤害还很客观,个人推荐点满) 死亡抗拒1(有人说点满,我真的不推荐
1、DNF60-85版本,地下城流行一种伤害提升**:“猴戏换装”,秀儿印象*深刻的是,当年自己玩的一个阿修罗,为了猴戏,背包里面装满了异界装备,有Buff套,有杀意套,还有不动套,当时为了顺利完成换装不手忙脚乱,还专门用“DNF盒子”,用“一键换装”来解决,但尴尬的是,经常会出现“卡换装”的Bug
1、加一点的多,也有出强制的。我加了一点,*初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂 2、之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。 3、有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是*有必要加满,不 4、为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用*多的技能了,我想 5、大家都应该不否认吧
毫无疑问的几个部位:双释放双攻速,皮肤物免,腰带回避(80版本多了10kg负重,负重时装腰带可有可无)。鞋子刷图用力量,pk选移动。 可以选择暴走、双刀和大崩,1级暴走加的力量对技能的提升和双刀差不多,暴走优势在于全技能加成,双刀优势在于全程加成,大崩优势高爆发,推荐暴走或者双刀。 下装可以选择精通、血和小崩山,精通优势在于命中,280血用于pk
1、你可以买60粉或者60 62紫或者等 65粉或者去打SS比如屠戮之刃(红眼**)或无影或去弄远古2武器 2、1 PK泰拉石巨剑可以一骑当千泰拉石太刀流星可以横扫千军骨刃你喜欢就可以 3、2刷图巨剑在攻速达到10左右就锋芒崭露,因为70版本巨剑反馈力减少,出**招变快,就是说巨剑比60版本的攻击速度默认提高了很多,所以刷图高攻巨剑相当犀利范围也相当给力 4、3