男魔法师加点 DNF男魔法师

一种是法杖流。追求高魔法攻击力

一种是魔杖流。追求高攻速,以速射***为主,高频自然有高伤。

以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。

首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15*伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银戒指再减5*伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。

⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100*命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨**攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15*伤害

雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。

黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。

-------【通用】---------------------

跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。

-------【特*】---------------------

-------【个*】---------------------前六项必满

1、在地下城与勇士中,男魔法师有两种,分别是冰洁师与魔皇。

2、>>>>>通用技能<<<<<

3、>>>>> SP技能<<<<<

4、>>>>> TP(EX)技能<<<<<

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、魔法暴击:Lv10(魔法暴击是每个法系都要点的,魔法背击是因为SP不够了就放弃,魔法记忆同理。)

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、属*变换:Lv36(必满技能,全程保持的BUFF,可以大幅度提升魔皇本身的各属*攻击力。)

9、地炎:Lv31(PVE必满技能,同时TP也要点满,无论是伤害还是范围和控制都非常给力,一直是魔皇的招牌技能之一。)

男魔法师加点 DNF男魔法师

10、元素环绕:Lv1(PK必满技能,但是光属*被砍了之后,PVE貌似除了冰属*之外,其他的没多大用处,点1级即可。)

11、魔力燃烧:Lv30(必满技能,点满能使攻击力增加42*之多)

12、雷光链:Lv29(点**或者点满都可以)

13、冰晶之浴:Lv26(同样是魔皇必满的技能之一,大范围的伤害和控制效果,点满而且TP也要点满能够控制BOSS。)

14、元素禁断:Lv5(只能点5点,同样是魔皇的核心技能,可以中断施法动作,但是技能不会中断,是魔皇能够狂轰乱炸丢技能的基础。必须要点满!)

15、黑暗禁域:Lv13(相比元素的黑洞来说,这个技能要差的不是一点两点,伤害一般只起到一个控制聚怪的效果,也可以点**。)

16、雷光屏障:Lv24(非常高的爆发伤害,而且还有不错的控制效果。)

17、元素唤醒:Lv13(必满,一觉被动,配合元素禁断效果不错。能够提升下个技能的属强。)

18、元素浓缩球:Lv14(伤害和判定都很一般,但是作为一个输出技能,能点满还是点满吧。)

19、元素幻灭:Lv9(点满吧,伤害还是蛮给力的,至少要比元素浓缩球高。)

20、>>>>>特*技能<<<<<

21、强化-地炎:Lv5(必满,能够增加地炎的条数。)

22、强化-冰晶之浴:Lv1(貌似只能点**,必满技能。)

23、强化-元素轰炸:Lv1(和暗域扩张之间选择,看玩家自己的喜好吧。)

1、魔法暴击满(无争议),魔法背击满

2、魔球连射,很有争议的一个技能,1级或者满级

3、个人魔球连射80版本加满出EX了,85版本1级(SP用在觉醒上了)

4、瞬移精通,旋火盾推荐1级,有时候点属*可以用

5、属*转换:必满技能,爆破*强BUFF技能

6、冰晶坠:看个人喜欢,我这套加点没点这个技能

7、魔力燃烧:必满技能,强力BUFF技能

8、地炎:推荐加满出EX,满屏清理小怪神技

9、元素环绕:1级必点,冰的免伤,光的僵直!有喜欢的可以加满

10、雷光链:雷光屏障前置技能,推荐5级,有闪电套的可以加满

11、冰晶之浴:看个人喜好,释法速度快,持续输出,这套加点没加

12、旋火破:推荐5级或者满,很不错的技能

13、雷光屏障:推荐满,全屏攻击,输出高,缺点释放时间太长

14、黑暗禁域:**聚怪技能!推荐10级以上,10级以下感觉范围不够

15、元素轰炸:45级大招,不推荐加。有终结6件的可以尝试点满

16、主动觉醒技能:1点或者加满,不得不说85版本,这个技能加强了

17、元素唤醒:被动觉醒技能,必满神技,进图后提升属*强化50点+

18、元素浓缩球:必满技能,无争议,卖萌神技

19、元素幻灭:必满无争议!强力输出技能

20、强化魔球连射:争议比较大技能,TP充足情况下推荐满

21、个*技能:智力、魔爆、属*强化、命中、移动满,其他随意

22、个*技能:剩余QP点推荐加体力和属*抗*

1、转冰洁师吧,纯百分比的高伤害,主流技能华丽漂亮,另外装备也不是很贵。

2、冰魄剑 28+满出强制(这个碉堡了,经常用的人知道。减速,出强化技取消第三击,重复**第二击,可以打4下。)

3、寒冰连枪 3(这里本来是+5的,后来考虑物尽所用,减少2级,分别加到旋风和擒拿掌,就刚刚好用完所有SP点)

4、冰魄旋枪 5(刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!)

5、冰霜之径 5(出【*冰绽放】的前置技能)

6、寒冰穿刺 18+满(多段攻击,配合特*,强化寒冰穿刺+36*攻击力)

7、冰魄之弓 21+满出强制(经常用到,箭矢5倍攻击力,前冲有13倍攻击力)

8、寒冰之境 5(这个只是为了出45级大招的前置,+5就够了,如果不用前置我还不想加呢,减少敌人冰抗、增加自己冰强化,其实没加多少。)

9、冰魄锤击 18+满(这个更绝,35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)

10、*冰绽放 16+满(40级大招,这个不加满就真的没天理了)

11、冰龙旋舞 13+满(45级华丽大招,谁会省这个呢)

12、冰冻空间+8(觉醒被动技,90*的几率冰冻,还能追加伤害)

13、觉醒-冰之回旋+11(跟等级上,大小冰轮加起来伤害有5万多)

14、冰玉荆棘 3(60级大招,伤害也就18倍攻击力而已,看着好少,可以只加1或不加,多余的SP点可以加到旋风或擒拿掌那里,不过这里+3是为了尽可能将SP用光。)

15、强化冰魄剑——取消第三击,重复**、第二击,相当于打4下

16、智力、精神、命中、回避、MP恢复、魔法暴击这些都加满,另外力量和属*强化就看个人意愿,随意加都行,因为冰结师有8成是魔法攻击的,物理攻击很少。

1、元素爆破玩到一半,换冰洁师了,比较脆,伤害虽然高但是不好推怪,姿势摆的有点久。

2、=======【技能分类】=================

3、-------【普通】---------------------

4、冰魄剑,等级:10大招后清怪用,速度快僵直高防身好

5、瞬移,等级:1男法标志,打一枪换一个地方

6、擒拿掌,等级:5看个人了,我喜欢出强制关键时候保命

7、-------【转职】---------------------

8、寒冰连枪,等级:26大招后清怪用攻击段数伤害也高

9、冰魄旋枪,等级:3前置技能多到几乎用不着偶尔用用清清障碍

10、冰魄之弓,等级:5耗蓝装酷技能没啥用

11、寒冰之境,等级:10必满降敌人属*,提高自己冰属*

12、**飞刃,等级:21清怪*强小招,伤害高范围远

13、旋冰穿刺,等级:18推怪利索伤害也不错还能强制

14、*冰绽放,等级:16伤害是略低,但是20秒的CD没有理由不满

15、冰龙旋舞,等级:13招牌技能,可以唱*炫民族风了

16、强制-冰龙旋舞,等级:1还是出吧,姿势摆太久

17、冰之回旋,等级:8想了半天还是把剩余的点+到觉醒了,毕竟是觉醒,伤害差不到哪去

18、-------【通用】---------------------

19、魔法暴击,等级:10都是段数多的技能必满

20、-------【特*】---------------------

21、-------【任务】---------------------

文章到此结束,如果本次分享的男魔法师加点和DNF男魔法师的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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