2k12球员名单 nba2k12**球员名单
这是我目前查到**的,8月16号好像是魔兽去**给导进去了、 2k12**球员名单 2K12**名单 2k12**球员名单8月14 1.更新*近**动态:神鸟兰德里去勇士、内特罗宾逊签约公牛、老鹰送出威利格林到快船、德拉季奇身披1号战袍、香农布朗续约太阳、快船特赦戈麦斯、鸟人安德森遭到特赦、勇士续约拉什、罗伊身披3号球衣、贾森科林斯签约凯队、雄鹿签普尔兹比拉、黄蜂签下梅森、魔兽不刷屏了
1.在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES
扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;
2.即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。[12]
3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。游戏操控1.负责游戏操控的工程师打算引入 NBA Live里面的震动回馈和动作移动。
2.右摇杆现在已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。
3.原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,现在你可以边走边做假动作了。
4.按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。
5.从视觉上现在可以预判断是你的球是传给谁的了。
6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。
7.在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。
8.空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 A和 X把球投出去完成空接。
9.新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。
10. NBA 2K系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。
11.新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。
12.说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。
13.以前,游戏的AI是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,现在是,一次突破坑包含几种思路,游戏难度将增大。
14.现在在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。
15.现在部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。
16.现在游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。
17.在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。现在,游戏将会球员设置 5套动作,太不同的情形下**。KINECT带来更好的操控1.游戏引入了 KINECT的声音识别系统,这会让游戏更加有互动*。
2. Kinect操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。
3. AI的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A”就可以了。
4.如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。
5.在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。
1、球员各项基本能力属*对比赛表现的影响
2、对于球员的属*,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么
3、以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论
4、下面就是基本属*了,(*如果你想要打造一名较真实的球员的话*好不要随便夸大或鄙视某一项能力。假如你是三分球专长的SG,而把封盖修改为99,这是没有意义的)
5、【属*名称(价值,与1SP作基准)(达到一定数值可学习的天赋技能):效果】
6、【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)】
7、NBA 2K13已做相关改动,括号内技能名称涉及违规敏感词实在查不出来,就先全用英文代替了,见谅
8、shot inside(14 SP)(Finisher、 Acrobat、Hustle Points):篮下出手的得分能力,此属*会影响上篮、扣篮命中率、制造犯规趋势
9、shot close(15 SP)(Shot Creator):近距离得分能力(包括强行出手,面框背筐有效),也会影响低位得分能力
10、shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter):三分线以内的出手命中能力(不仅仅*限于跳投)
11、shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)
12、free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接决定罚球命中率
13、shot low post(15 SP)(2K13无此项):低位出手能力,会影响传球能力与低位动作
14、layup(14 SP)(Acrobat、Finisher):持球上篮以及强行上篮能力(包括抛投),但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,与弹跳能力共通影响球员动作
15、dunk(28 SP)(Finisher、 Highlight Film、Posterizer):持球扣篮以及强行扣篮能力,但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,影响篮下扣篮能力,与弹跳能力共通影响球员动作
16、standing dunk(15 SP)(Posterizer):篮下扣篮能力,数值高的球员篮下出手更具侵略*,但不直接决定命中率
17、shoot in traffic(10 SP)(Finisher):强行出手能力,(低位背筐无效),影响上篮、扣篮命中率,以及制造2+1的能力,面对防守球员出手(包括干拔)命中率
18、post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency):篮下转身出手能力
19、post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency):篮下勾手
20、low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球员的进攻能力
21、shoot off dribble(7 SP):运球后的跳投投篮(包括抛投、快攻中的空位抢投、内线快下)能力
22、ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手运球,主手决定运球动作,与副手共同决定球员运球能力,影响保护球能力
23、ball security(21 SP):保护球能力,可以在运球与投篮出手时避免对方防守压力带来的丢球失误
24、pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter):助攻数据(与失误的比)(传球能力只是其一部分)。在失误均为1的数据下,AI能力会影响出手倾向,pass数值高的球员会更多的以传球代替出手投篮,且保证效率
25、hands(9 SP):接住来传球的稳定*(可理解为持球手感)数值高的球员可避免“**手”,数值低的球员会出现"用后背接球"的情况(2K13)..囧
26、offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scr***er):冲抢进攻篮板能力,数值高反而会增加背后犯规次数
27、defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制约
28、block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist):封盖(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的封盖次数
29、steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands、 Pick Pocket):抢断(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的抢断次数
30、defensive rebound(14 SP)( Scr***er):防守篮板能力。与进攻篮板不同的是,该项数值不会对犯规产生影响
31、on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整体的防守能力,数值高的球员能够更快反应对位球员的脚步,影响抢断与封盖能力
32、hustle(8 SP)( Hustle Points、 Scr***er):0消*--99积*,对比赛的敬业程度,数值高的球员更容易捡回失误的球以及快速倒地扑球
33、speed(59 SP):无球跑动的速度,直接甩开对方防守的能力,带球时会根据主副手运球能力向下减幅(0*-10*)
34、stamina(9 SP)( Gatorade Prime Pack、 Closer):耐力,当**体力槽防空时,蓝色耐力槽会减少,此时球员能力会以固定百分比明显下降。耐力值数值高的球员更够以更多的时间维持自己的能力属*,并且更好的避免受伤
35、vertical(8 SP):弹跳力,数值高的球员可以更多的拿到篮板球,影响上篮、扣篮、封盖能力
36、durability(8 SP):0玻璃人--99铁人,健康程度,数值高的球员可以尽量避免伤病,该能力70的角色球员平均每赛季缺席12场比赛
37、quickness(29 SP):敏捷,技术动作的快慢,数值高的球员可以以更短的时间完成多个连贯动作而避免失误
38、strength(14 SP)( Bruiser、 Brick Wall):强壮程度,影响低位进攻、低位防守、上篮、扣篮能力、紧逼防守能力
39、offensive clutch(7 SP)(2K13无此项):关键球进攻,影响一切进攻属*的正向浮动(0*-10*)
40、defensive clutch(8 SP)(2K13无此项):关键球防守,影响一切防守属*的正向浮动(0*-10*)
41、emotion(7 SP)( on court coach):原意为球员对裁判吹罚的反应,(2K13新设定)**气质,0边缘球员--30功能型球员--50角色球员--70先发球员--99**,影响场上队友的作战态度,作用于hustle
42、defensive awareness(8 SP)( Defensive Anchor):0消*--99积*,防守意识,影响一切防守效率
43、offensive awareness(7 SP)( Deadeye、 Microwave、 FloorGeneral):0消*--99积*,进攻意识,影响一切进攻效率
44、(进攻意识与防守意识决定球员I.Q属*,并直接影响球员总评,故此两项的增长对球员总评增幅较大)
45、consistency(7 SP)( Anti-Freeze、 HeatRetention):0手感冰凉--50正常--99保持火热,心态稳定发挥能力,影响球员所有能力的上下浮动(正负10*)
技能名技能介绍代表球员隔人扣篮大师拥有这项技能的球员在混乱中扣篮往往会直接隔人暴扣。当然要发动这项技能附近得有防守人。要使用这种*端的身体碰撞扣篮,球员的体能值必须要在80以上。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时*的体能恢复 Blake Griffin, Josh Smith, Hakim Warrick精华**拥有这项技能的球员在扣篮时会选择用他*特别的方式去演绎扣篮。同样,这项技能发动要求球员的体能值必须迈过80这道坎。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时*的体能恢复。 JaVale McGee, Gerald Green, Paul George终结者拥有这项技能的球员擅长于有身体接触的上篮或者扣篮,在这些情况下有比其他人有更高的成功率。所有的进攻球员在空中与防守球员有身体接触时投篮都会受到不同程度的干扰。拥有Finisdher技能的球员会将这种干扰的不利影响降低30*。 LeBron James,Derrick Rose好斗者当拥有Bruiser技能的球员在和对手碰撞中,包括抢篮板时将其对手挤开,背身强碾,无球推搡,以及干扰投篮,他比没有这项技能的球员更能消耗对手体能。 LeBron James, Brandon Rush,脚踝终结者拥有这项技能的球员在做运球虚晃动作时更易于破坏防守者的脚踝。这项技能使防守者脚踝受损跌倒、绊倒、来不及回神的可能*增加30*。 Jamal Crawford, Tyreke Evans运球投篮高手拥有这项技能的球员,如果能够创造出投篮空间,则有更高的投篮命中率。防守者的压力造成的命中率下降的影响**可减少100*。Kobe Bryant, Kemba Walker, Dwyane Wade**型防守者拥有这项技能的球员是**的中距离防守专家,他们会自动抵消大部分对位的进攻球员的进攻招牌技能。
这是非常强悍的技能,因此也只有防守专家才拥有。 Andre Iguodala, Thabo Sefolosha, Tony Allen盗球者拥有这项技能的球员擅于从持球球员的运球中抄球:1.在攻球员施展虚晃运球动作时,截抄的成功率会有**增加。2.在进攻球员原地运球2秒以上,截抄的成功会稍有增加。3.截抄断球时更低的犯规几率。 Jeremy Lin, Ricky Rubio, Mike Conley神射手拥有这项技能的球员,会使因迟来的防守造成的影响降低。当球员有Deadeye技能,并且防守者在投篮出手时的防守比投篮动作开始时更卖力气时,我们依照在开始时他受防守的压迫程度来降低影响出手的概率,**可降低100*。Kobe Bryant, Kevin Durant, Klay Thompson十美分这项技能是赋予那些**的传球手,他们擅长将球传给对的人。这项技能触发于球传给空位队友时。球会传得较为到位,同时会给接球人2分球10*以及3分球4*的命中率加成,既然接球人有投篮的可能*也就直接增加了Dimer的助攻数。Chris Paul, Steve Nash, Rajon Rondo绝杀者拥有这项技能的球员将会在关键时刻提升能力。在第四节*后剩余40*的时间里以及加时赛里,Closer有以下福利:1.属*能有*多12点提升。2.“完美的投篮”的判定范围扩大了,因此能够更容易投入关键罚球。3.暂停会加速体能回升,让他在关键时刻能够保持更多的体能。4.在运动得分中会有5*的命中率加成,比方说骑马射箭和后撤步投篮。 Derrick Rose, Jason Terry, Kobe Bryant卡位高手拥有这项技能的球员或**以成为拼命三郎,他们不过一切去跳夺球权、将对手挤出抢夺篮板的有利位置破坏对手的篮板。跳夺球权时,会用一小点速度以及灵敏度的属*提升来展现他们的努力效果。 Chuck Hayes, Reggie Evans, Hansbrough微波拥有这项技能的球员手感能迅速热起来。比起没有这项技能的球员,他们只需几个命中和成功的战术就可以热得发烫。一旦热起来了,在一段时期内许多攻防两端的属*就随之提升。 Louis Williams, Eric Gordon, Nick Young控球主将球员拥有这项技能使他们区别于一般球员,他们球队的进攻**核心,在场上的时候能够推动整支队伍的进攻水平。当Floor General控制球权时,所有队友的进攻属*都会有6点的加成。 Jason Kidd, Rajon Rondo, Chris Paul防守支柱球员拥有这项技能使他们区别于一般球员,他们是球队的防守**核心,在场上的时候能够推动整支队伍的防守水平。当Defensive Anchor的队伍处于防守,所有场上队友的防守属*都会有6点的加成。 Dwight Howard, Tyson Chandler, Kevin Garnett低位精通拥有这项技能的球员在低位进攻技巧上游刃有余。防守因他的假动作被晃倒的的几率增加50*相较于其他人,他的背身投篮比如勾手及后仰的命中率提升5*同时他的靠打动作更有效率。 LaMarcus Aldridge, Al Jefferson, Carl Landry禁区战术师拥有这项技能的球员**于善于在背身下将球传给位置好的空位球员令其得分。这项技能激发于背身位将球传给空位队友,会给接球人2分球10*以及3分球4*的命中率加成,既然接球人有投篮的可能*也就直接增加了Post Playmaker的助攻数。 Joakim Noah, Kevin Garnett, Greg Monroe快攻启动者拥有这项技能的球员**于用他们精准的长传发动快攻。这项技能的触发,球员必须摘下后场篮板然后在3秒内将球传出。(隔半场)长传的距离约长,传出坏球的风险就越大。 Tim Duncan, Kevin Love, Lamar Odom空接发起者拥有这项技能的球员擅长投掷精准的空接传球。传球手传球的好坏在完成空接中扮演着重要的角色。Alley-Ooper球员会将会**提升他们的传球质量而接球的球员也会因此增加一点接球的成功率。 Andre Miller, Jason Kidd, Raymond Felton掩护高手拥有这项技能的球员会让防守人受阻于其掩护的身体屏障,让防守球员更加难以逾越。
时常你会发现,防守人会因碰撞而绊跤或者跌倒在场上。 Marc Gasol, Kendrick Perkins, Glen Davis进攻犯规制造者拥有这项技能的球员很会制造进攻犯规。在制造进攻犯规方面,拥有该技能的球员会比其他人多50*的成功*。
如果成功制造进攻犯规,他的队友也会因此有少量的体能恢复。 Udonis Haslem, Raja Bell, Kyle Lowry拦截者断球是拥有这项技能的球员的特长。尝试在9英尺内的半空中或者是传球线路上断球,他们会激增断球及弹跳能力,因此而使他们更有机会去抢断传球。 Ariza, Jennings, Beaubois活跃之手拥有这项技能的球员能更加容易地从尝试投篮、上篮甚至扣篮的进攻球员手中破坏球路。当进攻球员处于投篮动作下,拥有Active Hands的球员会比没有这项技能的球员有翻番的几率去破坏球路。 Mario Chalmers, Ronnie Brewer, Leonard空中魔术师拥有这项技能的球员能够在不严重影响命中率的前提下在空中完成投篮动作的改变。所有的进攻球员在空中做出改变投篮动作的时候命中率都会受到不同程度的削弱。拥有Acrobats技能的球员将会把这种削弱度降低40*。 Monta Ellis, Derrick Rose, Manu Ginobili板擦手拥有这项技能的球员**于**保护篮板以及振奋人心的盖帽。当Eraser扇掉一个投篮,会帮队友恢复一定的体能同时会让被盖的进攻球员*多在一分半钟内下降*多6个点的投篮命中率。 Dwight Howard, Josh Smith, Serge Ibaka追身火锅大师拥有这项技能的球员会倾向于紧追快攻的进攻球员,然后在他们上篮或者是扣篮的时候赏给他们追身大帽。当(对方)下快攻时,拥有这项技能的球员会增加他的盖帽、弹跳以及灵敏度属*,让他们能够更加轻松地完成封盖。 James, Brandon Rush, Thaddeus Young**得分拥有这项技能的球员得名于二次篮板得分能力。在摘下进攻篮板3秒内,拥有Hustle Points的球员会提升内线投篮,近距离投篮还有上篮的属*。 Nikola Pekovic, David Lee, Andrew Bynum抗冻结拥有这项技能的球员手感几乎不会冷下来,即使几个回合下来都没有投中。一般情况下,一名球员如果投失几个球或者是未及投篮就丧失球权,那么他会在一段时间内属*值下降,但是他们是非常稳定的球员。 Luol Deng, Luis Scola, Zach Randolph保温拥有这项技能的球员能够在多次暂停后仍然保持手感的热度,他们的手感热度保持度相比大多数球员而言更加稳定。一般来说,当暂停或者是半场休息后,热起来的球员会有一定程度的冷却并使他们的属*值回到正常水平。 Kobe Bryant, Deron Williams, Stephen Curry底角三分球专家投底角三分的球员必须满足以下几项条件:1.投手必须站稳。2.投手出手前必须确保有充裕的出手空间。3.在接球2秒内必须出手。当这些条件满足了,作为奖励将会提升5*的投篮命中率。 Shane Battier, Courtney Lee, Danny Green定点跳投射手拥有这项技能的球员**于他们投篮策应能力以及命中定点外线3分的能力。球员投篮时机选择不当(即出手早了或晚了)而造成的命中率影响将会下降30*。球员站稳时这项技能才能发挥,作用于离篮12-28英尺的位置范围内且不处于靠打及运球中。 Anthony Morrow, Kyle Korver, Steve Novak
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这是我目前查到**的,8月16号好像是魔兽去**给导进去了、 2k12**球员名单 2K12**名单 2k12**球员名单8月14 1.更新*近**动态:神鸟兰德里去勇士、内特罗宾逊签约公牛、老鹰送出威利格林到快船、德拉季奇身披1号战袍、香农布朗续约太阳、快船特赦戈麦斯、鸟人安德森遭到特赦、勇士续约拉什、罗伊身披3号球衣、贾森科林斯签约凯队、雄鹿签普尔兹比拉、黄蜂签下梅森、魔兽不刷屏了
1、在中场那个圈站着,按加速再走,走了之后,那个人物明显有一个准备起跳的动作,就是身体会下倾。。大概走到罚球线哪里,就把右摇杆向人物前进的反方向操作,在起跳之后,左摇杆都反方向操作(*好就是在起跳之后才慢慢向反方向操作)。。。如果你连续做出3次。你大概就有一个感觉了。*终使出360就容易很多!~谢谢 2、1
2k12**名单:球员名单全面更新,新星崛起! 篮球迷们又有理由开心了!2k12**名单已经发布,球员名单全面更新,新星崛起!这次更新包含了**的球员转会和选秀情况,让球迷们可以在游戏中体验到*真实的NBA比赛。 2k12**名单包含了**的球员转会和选秀情况,让球迷们可以在游戏中体验到*真实的NBA比赛。以下是一些更新的内容: 1.新球员加入:本次更新包含了**的选秀情况
以上完成后在选项难度部份调回"新秀"在调回"自定义"千万别动到滑杆会当机 游戏画面看到数据 10.......即修改成功 如果想要更俱效果请将电脑的打击难度调整为 0.... 使用效果你将看不到自己投出的球(太快看不到)一投出就立即到补手手套...(快速球约有 99*三振对手,如果你球速够快) 强力打击能够将球击的非常深远....创下过1千以上的距离,打到球 90*全垒打..应该是你们要的
1、Hopstep跳步 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点) 2、postional play/pick control玩什么位置/选择控制 TAB 3、Icon Pass定位传球 NUMPAD PLUS小键盘+ 4、clutch背身单打 LEFT SHIFT左Shift 5、sprint加速 NUMPAD ENTER小键盘Enter(确定键) 6、Timeout比赛暂停 PAGE
玩家可以快速开始一场NBA比赛。可以任意选择球队,调换主客场以及球衣。一般情况下,游戏默认的两支队伍是季后赛总决赛对决的两支队伍。这里沿用NBA Today的概念,玩家能在这里游玩到每天更新的例行赛事。 快速开赛会随时更新现实生活中球员的状况、球员的外形等资料,甚至是比赛场地、计分板等细节也都会随时更新,让玩家掌握几乎与现实零时差的体验。 玩家操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛
NBA2K13,这款人气电子篮球游戏相信大家都不陌生,但如果说NBA2K13秘籍,这恐怕就没有多少人知道了吧。话说NBA2K13这款游戏需要秘籍吗?深空高玩不知道,但深空高玩知道的是,NBA2K13这款游戏确实是有秘籍的,不信往下看。 菜单→ Features(功能)→ Codes(代码),输入代码就可以了。
1、NBA2K13是一款篮球模拟游戏,很多使用PSP的玩家在玩这款游戏的时候不知道要怎么将游戏切换为中文,接下来就来告诉大家具体的方法是什么。 2、NBA2K13这款游戏在PSP掌机上是没有中文的选项的,只能通过默认的语言来进行游戏,如果想玩带有中文版本的NBA2K13,玩家可以通过使用PC端、switch或PS4等设备来进行游戏。 3
1、NBA2K13是一款篮球模拟游戏,很多使用PSP的玩家在玩这款游戏的时候不知道要怎么将游戏切换为中文,接下来就来告诉大家具体的方法是什么。 2、NBA2K13这款游戏在PSP掌机上是没有中文的选项的,只能通过默认的语言来进行游戏,如果想玩带有中文版本的NBA2K13,玩家可以通过使用PC端、switch或PS4等设备来进行游戏。 3
1.nba2k13修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效; 2.球员属*无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效; 3.球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属*修改是无效的