生化危机6游戏攻略 各种*悉的场景攻略和介绍

1、前两次只要靠墙走就行,**的时候靠墙跑,僵尸可以不用打,火车会替你撞死他们。看到火车来了就按屏幕上的提示按下相应的按键就行了,不靠墙跑是不会有提示的,切记!!手柄只要一个键,而键盘要空格和R一起按,这两个按键离的不算远,但要按准。

2、第三次你会看到两条铁轨,走左边的铁轨,右边的千万别走,因为右边的铁轨会有火车从后而来,根本来不及躲,也不会给你提示按键,**的提示就是海伦娜说一句“Leon,the train!!”说完之后下一秒就是你被火车撞死。左边的铁轨没有火车会很安全,也不需要反应键。

3、另外,游民星空的中文版生化6有bug,就是第四章过场动画后人物自动死亡,打上一号升级档补丁就可以解决,游民可以下载,但是字幕会还原成英文版,比较蛋疼,但总比有bug好多了。

《生化危机6》的剧情比起前作来讲,游戏内容确实长了不少,而且游戏讲的是浣熊市**10年之后的故事,所以在游戏中玩家很容易就能够看到前面几作游戏中出现过的比较*悉的场景和游戏角色

1、序章给海伦娜*品时军人突然丧尸化出现对应生化1****洋馆大屋遭遇的**个丧尸,也就是那个被称为经典回眸一笑的丧尸。

2、下电梯一大群丧尸涌入对应生化3卡洛斯去医院取血清给Jill时在医院电梯遭遇丧尸涌入慌忙应对的情景。

3、在学校走道触发警报困在走道丧尸破窗而入对应生化2、3的丧尸在小道突然破窗而入的场面。

4、LEON开车搭载海伦娜对应生化2开场动画LEON和克莱尔**次相遇开车搭载克莱尔逃走的场面,*后也是遭遇事故**。**不同的是生化6少了生化2的丧尸突然从车后座出现的经典镜头。

5、下水道对应生化2、3的下水道,生化6做的相对比较干净的感觉。

6、从地下回归地面后,生化2浣熊市惨剧再现,街道小巷楼梯各个地方都仿佛回到当年浣熊市。人群四散逃命、丧尸到处咬人后人又变成丧尸咬其他人,丧尸突破军人防线沦陷。灾难后各种人*表现,抛弃同伴抛弃**抢夺武器。

7、生化6路过的酒吧对应生化3的酒吧,布*似曾相识。

8、与幸存者在武器小屋合作防守丧尸攻击,然后再上二楼防守,对应生化4的小屋防守情景。这次武器店防守光影效果、受攻击时人员乱跑、枪声等营造的紧张气氛不错。

9、民屋后门角落士兵尸体捡取散弹枪对应生化3小巷角落士兵尸体捡取散弹枪。

10、公墓丧尸从地底爬出对应生化3公墓从地下爬出,生化6闪电后突然出现的丧尸做得不错。

11、大教堂对应生化危机代号维罗妮卡的大教堂,教堂内场景布*参照的是维罗妮卡的教堂。

12、大教堂地下通道开启后出现特殊丧尸有动画特写对应生化危机1洋馆大屋某地下通道开启时出现特殊丧尸同样有动画特写。

13、大教堂地下研究所场景同样参照生化0研究所场景。

14、大教堂地下乘坐矿车沿轨道离开对应生化4乘坐矿车场景。

15、地下各种**与生化4城堡**同源同宗。二人合照摇曲柄的情景仿佛回到当年LEON与碍事莉互相摇曲柄开**的情景,就差了个碍事梨的叫声LEON!HELP!

16、大教堂地下LEON水面上被鲨鱼追击狂按QTE键加速游泳对应生化4快艇被湖面水怪撞翻狂按QTE回船上的场景。

17、中国市场找3把**被坑爹耐打不死怪物追击对应生化4研究所被同样难缠的怪物追击,生化4需要找热感镜**怪物。

生化危机6游戏攻略 各种熟悉的场景攻略和介绍18、跟踪ADA进入实验室内,登上某段楼梯视觉突然固定,有种回到传统生化的感觉。

19、生化6的列车、追击西蒙斯时的火车内的情景对应生化0列车的情况,尤其是打开车厢门时即视感强烈。

20、西蒙斯人马形态跳入列车后变形态攻击我方的情景对应生化2*终坐列车逃出浣熊市时车内与BOSS怪物战斗,场景、怪物形态十分相似。

21、*终以生化系列一贯风格,一发火箭筒解决*终BOSS然后坐直升机逃出。西蒙斯掉下钉死鲜血形成保护伞公司Umbrella的标志。

《生化危机6》实用攻略指南,剧情模式里关于高数值技能点的..虽说这玩意去刷佣兵或者利用BUG去刷比较快..但还是有对佣兵苦手的和像楼主一样喜欢慢慢去攒的玩家..

这里只列出箱子里的..打高级怪物掉的就不多说了..

第二章-1.墓地第二个拐弯处右边..有木栅栏围着的石棺..5000点..

2.教堂BOSS战之后..下楼进门前的右边..4000点..(这个应该不会有人漏掉..)

3.有数字**的第二个大厅..门上有两个数字牌的房间..终端处输入201打开**道门..输入012打开里面的第二道门..箱子里5000点+娃哈哈一瓶..

第三章-1.游戏刚开始时的走道..左边的棺材..2000点..

2.如果使用的是海姐..爬完第二个洞后下来..走道左边的棺材..5000点..如果用的小李子..两人开完一道道门汇合之后别急着去开中间的大门..先往海姐过来的方向跑..走过一段水后上岸..右边的棺材..

第四章-1.BOSS战过后..机舱下层的冰箱旁..5000点..

2.市场..三道锁的门左边..翰林海鲜酒楼..进去..里面的小间..2000点..

3.如果使用的是海姐..搭小李子的手跳到对面后..墙角里的箱子..5000点..位置不太好表述..反正过去了很好看到..且这是找**的必经流程..如果用的小李子..则需要让海姐跳过去下来打开那道门..然后进去..从能拿到**的厕所旁边爬梯子上去再拿..

4.追踪卡拉的剧情发生后..先于克皮抢到电梯..上楼后两个箱子..各2000点..关于和AI同伴抢电梯比较好用的方法..就是准确使用滑铲躲过**道激光网..被烧到了也没关系..迅速起身..跑近门口..用突击步枪扫射左右的感应灯..灯灭之后立即朝里面冲..

5.于房间内开始****的剧情时..先于克皮**..三个箱子..两个5000..一个4000..如果失败..出去之后会发现三个箱子已经被打开了..这里比较好用的方法是..躲在墙角里用突击步枪打地上的**..虽然不会立即引爆..但可以让**改变路线溜到克里斯那边去..需特别注意正在操作终端的AI..**总喜欢往那里去..AI趴个两三次基本就没戏了..更甚的是小李这边开始**的过程默认比克里斯那边慢..

**章-1.大楼的6楼..左边的角落..2000点..

2.大楼的2楼..左边的角落..5000点..

第二章-无..也不需要有..两个大个子就是看克叔太苦逼了..来送点的..每个4000..楼主特别爱打这些家伙..还有猩猩..蜥蜴..大胖子丧尸..红皮什么的..简直就是来送点的..这一章除了两个既不中看也不中用只能吓唬人的大个子..在市政厅所有JAVO的茧生怪物..全灭掉的话收入是相当可观的..猩猩10只..每个1500..蜥蜴6只..每个1000..一周目不建议尝试..

第三章-触发追踪卡拉的剧情后..抢电梯的方法一样..点数一样..****处..进门后站在电闸处等待剧情开始..开始后立刻QTE撬开电闸..然后操作角色去踩**触发引爆就行..因为克叔篇的**较少..会往AI那边去的也不多..想给小李子那边多制造点麻烦就依然躲在角落里用突击步枪打**吧..失败的话外面的箱子同是空的..

第四章-机库战斗后来到舰体上层继续探索..路上会有两个手提箱..一个2000一个5000..因为是游戏进行的必经之路..很好发现..所以不过多表述..重点说一下后两个..开始找三道密码的剧情后..两个豪华船员舱里的桌上有两个手提箱..一个2000一个5000..路线为..在厨房触发起火剧情后..开门出去进入餐厅..然后出左边的门..然后向左跑..途中会发现一个木门..进去便是..拿了之后出来..继续沿之前的路线走..会看见被高温蒸气堵住的门..往反方向看..会看到一个泛蓝光有自动售货机的区域..朝那里走..进去之后右转进入走廊..边上有木门..进去..这两个房间除了有技能点..还有娃哈哈一瓶和高爆榴弹6发..分别在里面的洗手间..

PS-在小李篇的市场和这里不用担心会迷路..找不到过关物品影响进程..有本作的路线指引系统..完全不用担心..说找三把**或是三个什么迷路的玩家肯定没善用这个或是被再生怪吓得光顾着**了..

第五章-无..多嘴下..在本章的衔接阀处刷技能点真不如刷第二章的市政厅..好打得多..收入也少不了多少..

**章-1.厕所..搭杰克的手从角落的缺口处跳上去..2000点..必须使用雪莉才能拿到..

2.追踪者BOSS战后的地道..第三个拐角处的角落..2000点..

PS-和克叔相遇后..想拿到两个大个子身上的4000点必须先于BSAA摧毁全部防空炮之前..否则第二只的可能拿不到..因为玩二代的话BSAA队员是不会等你到了之后再继续前进的..如果在摧毁第三门防空炮后再去打..刚打死后没几秒就会触发过场CG..大个子跪了之后融化需要一段时间..来不及..

第二章-1.数据盘哪个来着..旁边的木屋内..4000点..

2.矿洞内..第二次有垃圾箱的地方..随便开两枪触发两次剧情..或者用狙击打蝙蝠..躲箱子两次后BOSS会撞**墙离开此区域..从缺口进入..左边..4000点..如果没撞破..往走道的尽头走..爬上一个台阶..拿走箱子里的2000点..然后从旁边跳下去..往里走去拿那个4000点..

4.蝙蝠*多的区域..进去后直接往前走..右转下台阶..*里面..5000点..

第三章-1.大厅后面有栅栏阻挡的区域..打开条件为收集16个ID牌..3000和两个300..同时也是取得突击步枪'熊司令'的地方..

2.本章*后部分..停摩托车的房间..两个2000还是3000来着..忘了..必须使用杰克..

第四章-1.彻底干掉直升机后..经过的小巷..路的左边和右边各一个..2000和5000..必经之路..很好看到..

2.可以取得**枪的那栋楼..上楼的左边角落..4000点..

第五章-启动电梯的电源流程..杰克能进入的两个区域..一个5000还有一个3000还是多少来着..忘了..必须使用杰克..因为楼主玩光头玩得甚少..不怎么喜欢用他..体术没他爹帅..长得也没他爹帅..除了觉得他很有趣..

第二章-**只破门而出的猩猩处..4000点..本章也是刷技能点的佳选之一..

第三章-在电车顶上看完相公以坠机的方式华丽登场后进入的房间..小柜子的抽屉内..4000点..

第四章-同克里斯篇的地点..两个豪华房间..一个2000一个5000..其中一个房间能取得突击步枪'熊司令'..路线很好走..拿到**个密码后开门下去直走..中途右转两次..因为此时直走的门是没有被高压蒸气堵住的..

第五章-无..本章**能拿到高数值技能点的只有停机坪上的那两个胖子..

本作的技能效果是可以叠加的..计算方式为乘法..**能把武器的威力增幅为9倍..

*实用的是..火力3..XX大师..*后一发..公式为1.5X2X3..适用于所有非弹匣上弹的武器..弹匣上弹的也能用..效果没那么突出而已..

比如二代篇的大象**..原始威力是1600..装配火力3..麦林大师..*后一发..*终威力是14400..仅次于RPG的30000..试试拿这个去打电锯和追踪者吧..你真的会有BOSS太弱了的感觉..

单发狙击..大象**..三种**枪..转轮式榴弹发射器..是搭配该套技能的*佳武器..武器空膛之后完成**次上弹时适时使用下蹲或其他动作中止上弹..那么**数始终就是维持在两发..**发的威力为3倍..*后一发不用我说了..

另..*后一发..对于ADA的十字弩和'熊司令'的枪挂式榴弹发射器没有加成效果..

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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