生化危机5佣兵模式 生化危机5佣兵模式怎么弄出角色

1、剧情模式任意难度通关一次后既可出现佣兵模式。

2、佣兵模式强调的就是一个字爽。开始游戏后,左上会现实所剩的时间,每关都有一定数量的“时间沙漏”

3、给予补给。沙漏在地图上用★来表示。非常方便。

4、游戏的**目标就是杀敌。通关不断杀敌,来加分。每关只要超过4W即的4星级评价。超过6万则为5星评价。

5、在获得金沙漏后的30秒内,每杀一个敌人都可获得1000分的加成。每关都有3个,运用得当,可轻松获得6W分。

6、在**一个敌人后的11秒内,再次干掉一个敌人即可形成连击。连击越多分数就加的越多。

7、从**0个敌人后每杀一个敌人都为700。

8、从上表可以看出,想要获得好成绩就必须连连击。

9、(4连和5连差一倍,5连和9连差一倍,多连一个敌人就可以获得好多的额外附加分)

10、每个地图打到4星以上的评价就会多出现一个人物

11、地图全人物全5星的话,你在正常剧情模式的第2周目(即用通关过的存档玩)

1、特殊敌人的分数很高,一个电锯女相当于17个普通敌人,一个机枪男等于33个普通敌人。

3、9个以上的连击获得的combo分将不再增加,combo10和combo100的连击分都是700。不过你需要重新从0分开始积累你的combo分。

4、9combo以上时再去**特殊敌人,你将会得到4500的combo分,虽然你在**特殊敌人时并不会看到combo分(只能看到基础分),不过请注意用特殊敌人来开始你的combo是**不明智的。

5、Bonus时间中所有的combo分都是1000,尽量使用bonus时间来开始你的combo,它能为你节约全部积累combo花费的损失。

6、结合第三点和第五点,当你的combo中断时,尽量使用bonus时间重新开始,只要在bonus时间内获得10combo连击,那么你将不会有损失。

7、尽量不要在bonus时间里杀特殊敌人,因为他们很费时,在bonus时间里应该尽量杀普通敌人。即使你已经9combo以上了,在bonus时间里杀一个普通敌人也比在平时多300分。

1、每关*大人数150,是按各关区域不同而刷新固定的数目,所以一定要*悉刷人点跟几个*佳战斗位置,尤其是有的地图要在保证连击的情况下转移到另一刷人点还是比较有学问的。

2、鸡也算一人头数,居然还会被闪光闪死,这点是新人*容易忘记的。

3、另外每关还会有几只呆瓜,也就是你不靠近就不会主动攻击,不会移动。

4、和流程一样,扔掉某种枪和**后,掉落的**就是现在身上所携带的(流程里是除麦林**)

5、150人杀满后时间结束,每秒X1000分。

6、走过沙漏再打碎,系统会让角色自动转身。

7、佣兵里除收割者外大小BOSS类敌人打死后会自爆,带攻击判定。快**时随便再打一枪就会立刻**,就没有判定了。这样还可以阻止身边的小兵被炸死,损失5秒。

8、一定要*练快捷换弹,每关开始把装备移动到自己习惯的位置。记住每个格子的数字编号,方便了解捡到东西的格子位置。把常用的**放在快捷栏中间那格(因为一打开快捷栏图标自动指向那里)

生化危机5佣兵模式 生化危机5佣兵模式怎么弄出角色

9、A操作模式下,把敌人攻击出僵直,按住瞄准再按住攻击键可以避免出体术

10、同样A操作模式,移动右摇杆调整角度同时瞄准的话,可以大概30度左右的转身,比正常的各种转身速度都快,还可以查看周围敌人之后迅速瞄准。

11、想打的好,只能多练,尤其枪法是基本,没有精准的HS,基本也就跟高分说88了。被包围时候对形势的判断,处理能力也不是一两下练的出来的。

12、一般的地图都先吃沙漏,尽量吃齐全不要**。吃沙漏过程中也要走*佳路线尽量不耽搁时间,哪怕1秒。

13、有几个很大的地图,真是打高分的话必须衡量好是要时间还是要连击。

佣兵模式是生化危机5中通关后*大的玩点,与剧情模式完全不同,要求玩家在短时间内尽量多杀敌,每一关一共有150个敌人,其中总包含着一两只鸡子。

佣兵模式是一个在限定时间内刷高分的挑战模式,一开始只有**关,每关打到B级评价(2W分)即出现下一关,一共8关(评价:20000-B级,40000-**,60000-S级,90000-SS级),对应关卡打到**评价即出现相应人物。

1、默认人物为 Chris(BSAA),如图所示:

3、**关PUBLIC ASSEMBLY **评价,出现 Jill(BSAA),如图所示:

4、第二关THE MINES **评价,出现 Wesker(Midnight),如图所示:

5、第三关VILLAGE **评价,出现 Chris(Safari),如图所示:

6、第四关ANCIENT RUINS **评价,出现 Sheva(Clubbin'),如图所示:

7、第五关EXPERIMENTAL FACILITY **评价,出现 Chris(S.T.A.R.S.),如图所示:

8、第六关MISSILE AREA **评价,出现 Sheva(Tribal),如图所示:

9、第七关SHIP DECK **评价,出现 Jill(Battle suit),如图所示:

10、第八关PRISON **评价,出现Wesker(S.T.A.R.S.),如图所示:

《生化危机5》的主角有两位,男主角是曾经于《生化危机》及《生化危机:代号维罗妮卡》担任男主角的克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield);女主角则是新人物,BSAA西非成员谢娃·阿洛玛(Sheva Alomar)

另外大反派阿尔伯特·威斯克,初代女主角吉尔·瓦伦蒂安以及一直未露面的奥兹威尔·E·斯宾塞都将登场。

1、**关PUBLIC ASSEMBLY **评价,出现 Jill

2、第二关THE MINES **评价,出现 Wesker

3、第三关VILLAGE **评价,出现 Chris

4、第四关ANCIENT RUINS **评价,出现 Sheva

5、第五关EXPERIMENTAL FACILITY **评价,出现 Chris

6、第六关MISSILE AREA **评价,出现 Sheva

7、第七关SHIP DECK **评价,出现 Jill

8、第八关PRISON **评价,出现Wesker

9、巴瑞就像以上方式一关一关解锁。

10、上端体术:通过攻击头部就能实现,没有方向的分别,敌人捂脸、低头僵直时就可发动。各人物间攻击效果有一些差别,威斯克的推掌*猛,沾必死、蹭必亡(boss就算了)。

11、中段体术:打肩膀部位,敌人会有捂胳膊的动作,此时就可以发动,有正面背面之分,所有人物此类体术威力偏低,主要是双人模式时配合用的。

12、下段体术:攻击膝盖或小腿部位,敌人抱腿或跪地时就可发动,有正面背面之分,正面威力一般,背面大部分人物都是即死体术(克里斯是扭脖子、夏娃割喉、吉尔断颈,而且有防止爆虫的效果),威斯克除外只是一脚而已。

13、倒地追讨:只要敌人长时间倒地就可以发动(土著不好发动,因为他们马上就能跳起来),威力都不错。克里斯踩脚很好用,又快又狠;夏娃刺杀够狠,就是好慢啊;吉尔双膝攻击威力很大,同样很没效;威斯克也白菜了,脚踭轰顶远没有4代的霸气。

14、对BOSS:体术一般只能给他们挠痒痒,想造成致命一击还是算了吧

15、关于后来的DLC追加模式《佣兵再集结》:

16、所有人物上端体术威力变大,敌人受一枪一拳稳死,其中巴瑞的撞头好震撼啊,当场就把观众吓走了;瑞贝卡的上段体术喷火也*其BUG,找好角度狭窄地形一次喷死五六个也没问题,白送近半分钟的奖励时间啊!

17、艾克赛拉对斧男和机枪队长时,只要出硬直,就能用威力范围都很大的翻身二连踢,连秒BOSS带清场

18、对被冰冻敌人、跪地的黑胖、抱头的机枪队长,巴瑞都能使出风暴旋风拳,又是威力**的清场体术

19、不同组合会使角色部分体术发生变化,比如克里斯和巴瑞、夏娃和约十。

1、佣兵模式是生化危机5中通关后*大的玩点。与剧情模式完全不同。要求玩家在短时间内尽量多杀敌。每一关一共有150个敌人,其中总包含着一两只鸡子。佣兵模式的评分标准及奖励如下:

2、一开始只有**关,每关打到B级评价即出现下一关,一共8关评价:20000 B级,40000 **,60000 S级,90000 SS级人物出现方式,对应关卡打到**评价即出现相应人物,我现在把对应关卡的人物列一下,方便大家先打出喜欢的或者是比较好用的人物默认人物为克里斯和谢娃。

3、**关PUBLIC ASSEMBLY **评价,出现吉尔(BSAA装)。

4、第二关THE MINES **评价,出现威斯克(夜行装,或者叫做黑威)。

5、第三关VILLAGE **评价,出现克里斯(斑马服班)。

6、第四关ANCIENT RUINS **评价,出现谢娃(金发)。

7、第五关EXPERIMENTAL FACILITY **评价,出现克里斯(S.T.A.R.S.装)。

8、第六关MISSILE AREA **评价,出现谢娃(土著装)。

9、第七关SHIP DECK **评价,出现吉尔(战斗服)。

10、第八关PRISON **评价,出现威斯克(S.T.A.R.S.装,就是蓝威)。

11、另外某一难度通关总时间少于5小时的话可以在商店中得到无限**的RPG(火箭筒)还有所有初级武器加满可以得到**的该类型的第4把武器。

12、VZ61改满后出现轮转六管机枪,S75改满后出现sheva用的长弓。(均为无限**)

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