王者荣耀镜技能 王者荣耀英雄镜的技能介绍是什么

被动技能镜和镜像可以对敌人造成生命值百分比的伤害,一技能可以对路径上的目标造成高额物理伤害和减**果,并且强化下次普攻,二技能是在命中目标的同时,不但可以对其造成物理伤害的加成,并且技能每命中一个目前都会恢复自身生命值。

大招是镜的收割技能,开启后会形成一个磁场,并且开启的瞬间会对路径上的敌人造成控制效果,在磁场中镜和镜像相互**位置过程中自身会减少30*伤害。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀今天更新后,新英雄镜也就正式和大家见面了,那么下面一起来看一下新英雄镜的技能有没有变化吧,顺便为大家介绍一下新英雄镜的背景故事和设计思路吧。

镜出身在古老的神职者家族,从小接受系统严格的训练。她的父母在任务中意外失踪,留下了潜伏暗处的敌人和年幼无知的弟弟。**之间,家族的使命和长姐的责任落在镜的身上。为此,她抱着弟弟远走他乡,并抹去了家族的所有信息。

在随后的日子里,镜奔波各地寻找觉醒力量之法,并更为严苛地对待日渐长大的弟弟。进入稷下学院后,她在夫子的指引下得知了万镜之厅的存在,那里充满机遇又有无穷危险,*终她凭借强悍的意志通过了其中的凶险试炼。

这场试炼为她赢得了力量和荣耀,但更为艰险的旅程才刚刚开始。无论未来等待她的是什么,她都将与过去一样,扛起重任,砥砺前行

镜的技能设计主要围绕两点展开:

1、“万镜之厅”的概念:镜的力量来自万镜之厅,她武器、技能都会用镜子碎片的形式去表达。而镜像则是她的核心,本体与镜像的协同攻击、交替攻击都是她的玩法,可以选择本体和镜像协同攻击对称轴上的敌人进行爆发,也可以选择通过大招**位置利用本体和镜像去交替攻击敌人,虽然伤害低但是会更加灵动。

镜像和本体的关系可以有很多种形式,*终选择了轴对称是因为这*符合“镜子”的特*,我们不希望镜像看起来像是一个分身或者残影。

2、与弟弟“曜”的联系:作为东方曜的姐姐,我们希望在体验上能和曜进行一些关联,两个人都是通过“倍化”的方式来强化自己的能力,曜用星辰之力来倍化,而镜则是倚仗镜像。同时两人有一个相似的招式——裂空,曜的逐星源于他对李白的学习、归尘是他星辰之力的体现,而裂空斩则是从小与姐姐一同训练的痕迹

本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。

王者荣耀镜技能 王者荣耀英雄镜的技能介绍是什么此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少

镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害

被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为

镜对周围的敌人造成[物理伤害和减**果,每命中一个目标回复一定的生命值。

被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为

身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达*远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,**后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。

镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,*近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。

1、被动:本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少

2、镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害。

3、被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为

4、镜对周围的敌人造成[物理伤害和减**果,每命中一个目标回复一定的生命值。

5、被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。

6、身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达*远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,**后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤会立刻重新解锁。

7、镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,*近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。

一技能【一技能·开锋】镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害和30*的减速并强化下一次普攻。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。

二技能【二技能·裂空】镜对周围的敌人造成物理伤害并获得1秒50*的衰减加速,命中后回复

生命值。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。

三技能【三技能·见影】身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达*远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置期间减伤30*,**后会有1.5秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,*近的碎片会飞向敌人并造成2*已损生命值的斩杀伤害。

镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40*的冷却时间,接下来再释放二技能再1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。

先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。

打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,*后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。

这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了。

镜无疑是一位秀儿,兼顾高难度操作,含有本体和镜像,借助这两种效果,若能对目标分别造成伤害,则能标记目标,且在对之造成类似斩杀的效果。同时,一技能和二技能冷却时间重置。当然了,该被动触发后将失去一段时间,但释放大招则能减少该时间;

突进能力,对路径上的目标造成伤害,且可以多次突进,同时强化下次普攻(一定要利用好,是镜伤害*大化的前提)。同时,被动可以产生镜像,并复制除了本体除了大招以外的所有动作;

回复和控制能力,通过手中武器范围旋转,对近距离目标造成伤害,期间一者回复生命值、二者听过减**果;

镜*秀的一个招式,首先冲击目标并在命中后造成定身效果,其后展开镜像空间,其本体和镜像会分离。在镜像空间存在的时间里,镜可以*大化的秀操作,即本体和镜像不断的转换,并借此对目标实施输出。同时,外围的碎片也会造成斩杀输出。当然了,**期间有2秒的禁用时间,但若能在**时造成伤害则可无视。

关于王者荣耀镜技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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