王者荣耀s10英雄调整 王者荣耀s10英雄调整了哪些

这次**堪称史诗级增强,被动伤害变成的5**大生命值,而且80点额外攻击提升1*,对肉的威胁太**了,大招飞行中开启视野。

1技能改成超指定方向飞行,并获得视野,大招射程增加50,冷门英雄迎来春天。

上次取消了战士/坦克的整体削弱,但是这四位没有幸免,基础物理防御、防御每级成长都有不同程度的削弱。

**大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出

我们尝试在不改变**大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力

并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。

被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5**大生命伤害(每80点额外攻击提升1*)

3技能:增加效果:**的飞艇将开启视野

成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩*。

考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些**的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。

同时,由于3技能**的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。

1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野

我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁*,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属*,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属*的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。

1、李元芳增强:前期伤害下调,后期伤害增高。作为打野来说,这是削弱的,但作为射手来说,这是增强的。

2、刘备削弱:普攻伤害降低,大招护盾增高。

3、百里玄策削弱:**或助攻后的属*加成降低,攻速与移速大幅下降,团战收割更加困难,需要攻速装的支撑。

4、雅典娜削弱:2技能伤害下调,但耗蓝量降低。

5、梦奇削弱:大招伤害下调,打断后大招CD增长1/3。

6、孙尚香削弱:1技能伤害下调,2/3技能增强,大招释放更快。

7、黄忠削弱:大招爆发增高,但冷缩增长12秒,从持续时间改为普攻次数,且普攻速度更慢。

8、蔡文姬增强:大招附带双抗buff增高,大招AP加成的回血量提高,法术出装回血更多。

王者荣耀s10英雄调整 王者荣耀s10英雄调整了哪些

9、杨玉环削弱:大招回血量降低,冷缩增长10秒。

10、弈星削弱:爆发伤害大幅降低,持续伤害提高,英雄容错率增高。

11、貂蝉BUG:修复印记对野怪异常触发的问题。

12、王者荣耀本次体验服更新内容较多,对以上调整数据总结一下,雅典娜削弱、刘备削弱、杨玉环削弱、弈星削弱、黄忠削弱、孙尚香削弱、梦奇削弱、百里玄策削弱、蔡文姬增强、李元芳增强。

1、战士的护甲值全部降低,生存能力大幅削弱。

2、典韦、铠受影响*大,其中铠在正式服已经大削,此次调整更是雪上加霜,铠爹完全没落。典韦是偏坦克型,虽然正式服新增吸血效果,但护甲即将被削弱,一下又回到了解放前。

3、坦克的护甲值大幅降低,后期坦度大幅削弱。

4、其中张飞影响*大,正式服已经削弱了张飞的护盾值,再来一波护甲削弱,强势坦克的地位难以保住。

5、被动附带30普攻伤害,远程英雄伤害翻倍,伤害还可以暴击。

6、被动60伤害值降低至50伤害值,伤害可以打出暴击,并且远程英雄使用,被动伤害会翻倍。

7、主动新增附带100普攻伤害,伤害依旧可以打出暴击。

8、总结:这三件装备的改版,增加了射手前中期的输出,改善射手在前中期的无力情况,纯净苍穹肯定会大量普及,成为射手必备神装。

王者荣耀S10赛季英雄/装备改动汇总:

**大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出

我们尝试在不改变**大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力

并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。

被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5**大生命伤害(每80点额外攻击提升1*)

3技能:增加效果:**的飞艇将开启视野

成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩*。

考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些**的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。

同时,由于3技能**的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。

1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野

我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁*,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属*,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属*的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。

五、普攻附带额外伤害型装备调整

当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属*能够享受到暴击的收益。这个属*同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,**七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属*,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。

**被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)

->**被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

**被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害

->**被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

新增**被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

开启主动技能后增加普攻伤害:60->0

开启主动技能后增加移动速度:30*->40*

开启主动技能后增加射程效果不变。

增加5*的冷却缩减属*上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5*。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。

移除效果:增加5*冷却缩减属*上限

增加**被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3*~10*(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。

为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:

满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40*的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:

(40*(1-40*)-5)*(1-10*)+5=22.1秒

相当于获得了(40-22.1)/40=44.75*的冷却缩减效果

技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40*)-5)*(1-10*)+5))/60=45.16*的冷却缩减效果。

OK,关于王者荣耀s10英雄调整和王者荣耀s10英雄调整了哪些的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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