**传说 暗区传说会掉到**吗

1、刀怒斩血翼雕,山豪迈冲云霄,火翻腾再燃烧,海,掀起万丈高,

2、斩眉飞破无几,我早近斩功战绩,破立地斩首级,踏心间我无敌。

3、荒南莲世书剑,沧残害这盛宴,海从来没出现,方沧海我从此烈

4、武所谓功虽见,我沧谁我都亏欠,闪手指瞬一剑,我武仙天书把你练

5、一条条山河画,狂斩下随风发,戟武出金轮花,我将扫描这天下,

6、落魄时我才看清没有不败之雄鹰谁还会在用心听听我这颗冥王星

7、想的好久才明白我好久不玩会淘汰看我出征再挂帅昔日霸气在不在

8、喊另类的那么多个个都想做大哥若非逼我站山坡再塑不败之传说你们逼我再出关让我再次打江山虽有另类不百篇也没想站紫金巅

9、**风雨**楼一江春水一面仇江山不是太娇柔怎愿为他喊破喉

10、当初什么都不会只知道他叫另另类

11、那些年我一个人大起大落无人闻总是自问我心门何时才能称战神,

12、为了战神的名号抛弃所有我得到就是为了我想要才走上了另类道

13、这一走就三年多少沧海变桑田功成回想三年前那是清秀的容颜

14、这少年他太**一人破敌已足够可是从没想以后也有落魄的时候

15、当你努力成辉煌万人拥护为帝王当你落魄悔断肠身边一群白眼狼。

在过去未曾有过的规模的一年战争中,也与至今为止的战争一样,产生也消失了许多**飞

行员(击坠王)...特别是在此次战争中出现的新兵器MS的驾驶员们,有时是***、有时是

舰艇,甚至是与敌方的MS为对手作战并留下了许多的传说故事。">但是时至今日这些资料多

数都已散逸了,文献中所记载的击落数与事实也都有相当的出入。

在此尽可能的将现有残存的资料予以收集,并采访与当时军中事务相关人员尽可能的将击落

资料予以披露。">特别是有关吉翁军方面,可自负的说是*为详细的资料。

原本ACE一词出自法语,是指"杰出之人"。而在***出现之后,却变成了"拥有击落五架敌

机战果的人"。而击落五架敌机的条件,也就是*初被人称为击坠王的条件而已,并没有什

么特别的意义。但是后来在***驾驶员之间,只要击落五架飞机就可被称为ACE的说法,

而要成为MS击坠王也与前相同,为击落五架敌方的MS。

然而在开战初期,联邦军并未拥有MS。从而在吉翁军中也没有出现半个击坠王了。

认为此情形会减低士兵士气的吉翁军高层,便将击沉巡洋舰以上等级船舰五艘以上的人称为

"船舰击坠王"(Ship Ace),并列为授与勋章对象。

在此之后,凡是击沉五艘以上船舰者便称为船舰击坠王,而击落五架以上MS的便称为MS击坠

王,并且此称呼在联邦、吉翁之间均通用。

至此新时代的**驾驶员登场了。

再来比较双方的击坠王们的总击落数便可知晓,吉翁军的击坠王们不论在船舰击坠王、MS击

坠王数量上都远超过联邦。这是因为较联邦早先使用MS之故,所以*练程度较高**驾驶

员们较多,加上数量上常被迫居于守势之故。

自古以来,诞生许多击坠王的**,通常是战败国居多,这是因为敌人的数量通常居于优势

,只要一出击几乎不用浪费时间用于索敌便可获接战...这些数字虽然不能说他们一定正确

,但是联邦军一方却也有相当骁勇善战的人物。

联邦军的击落数确认是采取由自己申报、而照相枪也确认击落,只要形似便可成立。相较

之下吉翁军便要严格多了,除了一定要其它飞行员的证词外,照相枪的照片还需要经过严密

王牌传说 暗区传说会掉到王牌吗的查验才可。在这样的击落数确认中,也可显现出两军不同的风格。

在此所载的击落数附载的阶级为*终阶级。因为各人所属部队变动转**形*为繁多,在此

迪尼斯.A.容格(少校) MS:149机、舰船:3只使用机种=RGM-79GS、79SC

阿姆罗.列(少尉) MS:142机、舰船:9只使用机种=RX-78-2

利德.渥尔夫(少校) MS:68机、舰船:4只使用机种=RX-77D、RGC-80、RGM-79SP

夏路路.奇辛葛姆(中尉) MS:52机、舰船:2只使用机种=RGM-79

龙.高(少尉) MS:43机、舰船:3只使用机种=RGM-79SC

富兰克林.诺波特尼(中校) MS:43机、舰船:1只使用机种=RGM-79GS

海因兹.贝尔(中尉) MS:37机、舰船:2只使用机种=FA-78-1

迪里斯.汉诺瓦(少尉) MS:32机、舰船:0只使用机种=RGM-79

布列尼斯.欧格斯(中校) MS:193机、舰船:8只使用机种=MS-06F、06F2、09R、14C

诺尔迪特.鲍尔(中校) MS:191机、舰船:4只使用机种=MS-06S、06K、06R、09RII

乔尼.莱汀(少校) MS:185机、舰船:6只使用机种=MS-06F、06RII、14C、14B

艾力克.曼斯菲尔德(上校) MS:156机、舰船:3只使用机种=MS-05B、06S、06R、14S

松永真(上尉) MS:141机、舰船:6只使用机种=MS-06F、14JG

贾比.哈萨德(中校) MS:138机、舰船:2只使用机种=MS-05S、06FS、06RII

古列尼斯.艾思考特 MS:103机、舰船:12只使用机种=MS-06S、MA-05

罗伯特.基立亚姆(上尉) MS:115机、舰船:6只使用机种=MS-06S、MSM-07E、06RII、14S

本名布列尼斯·欧格斯(ブレニフ·オグス)

外号ワンショット·キラー(一撃必杀)

乘机 MS-06F、MS-06F2、MS-06R-1、MS-09R、MS-14C

击坠机数 MS:193机(公国军**位)舰船:8艘

一年战争双方**的***ACE。开战后一直在宇宙战线的*前线作战。为人朴实无华,*格温和,不象其他**那样喜欢给自己的机体涂上特殊的颜色,其机体头部也没有表示队长标志的角饰。而且经常把自己有可能击坠的敌机让给部下的新兵以提高新兵的信心,否则其MS击坠数将大大超过193机。*其讨厌浪费**,几近百发百中的射击技术让其得到了『一击必杀』的美誉。

大战后期精力主要投入公国军MS教导师团的新兵教导工作,一直对由于人员不足而把训练尚未完成的新兵投入战场的行为持有反对意见。战后消息不明。

欧格斯中佐的战绩甚至得到了联邦军方的高度评价,他的名字与阿姆罗·利少尉和阿纳贝尔·贾图大尉等人共同编入战后联邦军士官学校的教材而名垂青史。

本名诺尔迪特·鲍尔(ノルディット·バウアー)

乘机 MS-06S、MS-06K、MS-06R-1、MS-09RII

击坠机数 MS:191机(公国军第2位)舰船:4艘

所属部队及详细事迹不详。与欧格斯中佐仅以2机之差位列公国MS击坠榜第二位,足以证明其实力。

本名强尼·莱汀(ジョニー·ライデン)

阶级曹长(0078)→少尉(0079.01)→大尉(0079.01.18)→少佐(0079.06)→中佐(0079.12.31)

乘机 MS-06C、MS-06F、MS-06R-2、YMS-14(MS-14B、MS-14C)

击坠机数 MS:185机(公国军第3位)舰船:6艘

强尼·莱汀生于U.C.0056年,其先人自美国移民至澳大利亚,其祖父母是自澳大利亚移民至SIDE3的首批宇宙移民。因此,乔尼·莱汀在SIDE3的移民中是少见的英语系白种人。22岁时乔尼完成了大学教育,加入吉恩公国军。

一周战争时,强尼以曹长之衔驾驶MS-06C活跃在战斗**线,并以在鲁姆战役中单人击沉三艘麦哲伦级战舰之功晋升为大尉(跟很多**驾驶员一样,直升飞机式),其座机也更换成更**的MS-06F。由于喜欢将爱机涂成深红略黑的颜色,所以『真红之稻妻』之威名在敌我之间不胫而走,甚至有很多人只知绰号而不识其人。

U.C.0079年9月,强尼晋升为少佐,座机随即更换为**锐的MS-06R-2,随着出击次数的日渐增加,战功也较以前积累得快得多。一年战争末期,强尼·莱汀转入**部队『基迈拉(キマイラ)』,担任**中队长之职,同时换乘MS-14B及MS-14C。因在阿·巴瓦·库之战中失踪(疑已战死),所以从格拉纳达至阿·巴瓦·库参战成为官方对强尼·莱汀一生的*后记录。战后,过了法定归队期仍无强尼·莱汀的消息,遂在兵籍记录报告中注明『戦闘中行方不明』,追赠终身荣誉中佐之后取消了其军籍。

本名艾力克·曼斯菲尔德(エリック·マンスフィールド)

乘机 MS-05B、MS-06S、MS-06R-1A、MS-14S

击坠机数 MS:156机(公国军第4位)舰船:3艘

隶属吉恩总帅基连·扎比直辖的本国防空队。其驾驶的低视度迷彩涂装MS-06R-1A*为出名,由于其个人趣味,通常安装与机体头部正前方的队长角饰在本机是安装在头部左方。

终战前与基连总帅一起移动到阿·巴瓦·库要塞,并参与了阿·巴瓦·库要塞攻防战。战后消息不明。

外号白狼、ソロモンの白狼、ドズル中将の懐刀

阶级一等兵(0078)→曹长(0079.01.15)→中尉(0079.01.18)→大尉(0079.06)

乘机 MS-06C、MS-06F、MS-06R-1(其后换装R-1A)、MS-14JG

击坠机数 MS:141机(公国第5位)舰船:6艘

松永真出生于U.C.0055年,为SIDE3的大财阀松永家族第三代的长子。自幼时起,松永真便显露出其叛逆的*格。一年战争之初,受到多兹鲁·扎比照拂、刚以一等兵身份参战的松永真便创下击沉联邦军战舰一艘、巡洋舰五艘的骄人战功,并以此晋升为中尉。早就发觉其惊人能力的多兹鲁由此更加确认了松永真作为**驾驶员的天赋,在鲁姆战役中指名其担任自己视察战场的护卫任务。

松永真的绰号——『白狼』则因其爱将座机涂成白色、并标以家族标记——白狼而得名。一年战争后期,松永真在多兹鲁所辖的所罗门要塞担任多兹鲁的亲卫队长,不久即晋升大尉并接受MS-06R-1A作为座机,『多兹鲁的腰刀』、『所罗门的白狼』**遐迩。

一年战争末期,松永真因故未能赶上所罗门攻防战;而对其有知遇之恩的多兹鲁却在此战中战死。此事对他的打击相当之大,至一年战争结束松永真都未再参战。一年战争结束后,松永真正式退役,但被军方以『无确实证据的临阵脱逃』为由取消了他的**驾驶员头衔。此后,松永真便和大多数**一样,消失在历史的舞台上。与其他**相比,松永真还保持着从未被击坠的傲人记录!战后下落不明。

本名贾比·哈萨德(ギャビー·ハザード)

乘机 MS-05S、MS-06FS、MS-06R-2

击坠机数 MS:138机(公国军第6位)舰船:2艘

估计隶属基西莉亚·扎比少将直辖的突击机动军,生平事迹不详。座机为褐色与黑色涂装。参与了阿·巴瓦·库要塞攻防战。

本名罗伯特·基利亚姆(ロバート·ギリアム)

乘机 MS-06S、MSM-07E、MS-06R-2、MS-14S

击坠机数 MS:115机(公国军第7位)舰船:6艘

据考证原隶属基西莉亚·扎比少将直辖的战略海洋谍报部队,后转入多兹鲁·扎比中将直辖的宇宙攻击军。生平事迹不详。与强尼·莱汀和贾比·哈萨德分享了配备实战的3台MS-06R-2。

所罗门攻防战后领受MS-14S。但其原乘机MS-06R-2有在格拉纳达周边集结来投入了阿·巴瓦·库要塞攻防战的记录。

坊间传说基利亚姆大佐他在受领了MS-14之后以『操控方面』的理由再度换乘回了原来的MS-06R-2直至终战,在阿·瓦库·库战役幸存之后,参与了『星尘作战』的牵制*敌工作。但可信度非常低。

本名古列尼斯·艾思考特(グレニス·エスコット)

击坠机数 MS:103机(公国军第8位)舰船:12艘

所属部队及生平事迹不明。驾驶公国所设计MA中**量产成功的MA-05ビグロ创下了公国之*的12艘舰船的击坠记录,是公国*少数驾驶MA的ACE级机师。

由于MA-05及时选拔对机师的抗G力要求特别高,而艾思考特中尉也被认为是公国机师中G力承受能力*强

问题一:**猎人怎么接?到格罗姆高上面的远征军营地接猎豹、猎虎、猎龙系列任务

三个任务全部完成就可以接到名为:**猎人的任务了

问题二:炉石传说**猎人开什么卡包**猎人在经典卡包

问题三:**猎人要杀的邦加拉什在哪里哦?找不到。。。虎王邦加拉什就在荆棘谷攻间的位置就是劈卢巨魔的左边你是猎人开搜索就能看见了。你*好还是到43再去吧!因为那虎王是43的JY你一个人不好对付!它会召唤出三个黑豹子!坐标38,34

问题四:魔兽世界jkg**猎人任务在哪里接荆棘谷纳辛瓦里的营地会有一个感叹号,对话之后让杀三种动物,然后一直杀怪,到*后全杀完就是**猎人的任务了!求采纳!谢谢!

问题五:炉石传说**猎人怎么在不**己方砰砰*士时上场,解砰砰要消耗你大量资源,不解的话你就要面对死的威胁,怎么我都*。这就解释了砰砰为什么适用于几乎所有**。如果你的**在7费回合不能施加致胜压力,放砰砰吧朋友。(我用上面内套改版动物园打上了美服传说前40)

问题六:**猎人的任务,里面的猎豹在哪里做啊相信楼主是找巴尔瑟拉,这个豹子在祖尔格拉布前面那个小山坡那一片位置,活动范围比较大,刷新很快,楼主可以在那一块找,包子是**的,所以贰要点耐心,另外附个图给你,黄点附近那个位置就是包子出现的地方

问题七:雷人的“**猎人”任务做完了是什么奖励奖励经验:3200- 5350XP

问题八:**猎人前置任务是什么猎龙猎豹猎虎~~3个要全部都做完荆棘谷的青山不用做完

问题九:魔兽世界荆棘谷**猎人任务成就**步 3个NPC各给一个任务猎虎、猎龙、猎豹。分别杀荆棘谷猛虎幼崽、荆棘谷迅猛龙、黑豹幼崽。第二步交任务接后续依然是猎虎、猎龙、猎豹。分别杀荆棘谷猛虎、鞭尾迅猛龙、黑豹。第三步交任务接后续依然是猎虎、猎龙、猎豹。分别杀老年荆棘谷猛虎、丛林捕猎者、深吼猎豹。第四步交任务接后续依然是猎虎、猎龙、猎豹。分别杀辛达尔、巴尔瑟拉、泰希斯。*后一步交任务接后续**猎人目标:**虎王邦加拉什

问题十:关于魔兽世界“**猎人”这个任务 1需要去JJG的一个营地,在BL营地东北部(或者说BL营地与LM营地之间)的海岸地区,做猎豹、猎虎、猎龙系列各3个,都在那个营地接和交。

1、暗区传说是一款流行的多人**射击游戏,玩家在游戏中通过战斗和完成任务来提升等级和获得装备。其中,段位系统是游戏中的一个重要机制,用于衡量玩家的实力和水平。

2、在暗区传说的段位系统中,**是**段位,只有**的玩家才能达到。然而,由于游戏的竞争*和不确定*,即使是*强的玩家也有可能在游戏中遭遇失败并导致段位下降。因此,暗区传说的段位并不是固定的,而是会根据玩家的表现进行动态调整。

3、具体来说,如果一个玩家在达到**段位后表现不佳,输掉了多场比赛或未完成任务,那么他的段位就有可能从**掉到更低的段位。相反,如果一个玩家在低段位中表现出色,赢得了多场比赛或完成了重要任务,他的段位就有可能上升。

4、因此,暗区传说的段位系统是动态平衡的,旨在鼓励玩家在游戏中保持高水平的表现和竞争力。同时,这也意味着即使是**的玩家也需要不断努力和提升自己的技能水平,才能在游戏中保持**地位。

5、总的来说,暗区传说的段位系统是一个重要的游戏机制,用于衡量玩家的实力和水平。虽然**是**段位,但由于游戏的竞争*和不确定*,玩家的段位并不是固定的,而是会根据表现进行动态调整。因此,即使是**的玩家也需要不断努力和提升自己的技能水平,才能在游戏中保持**地位。

好了,关于**传说和暗区传说会掉到**吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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