猎杀潜航3 猎杀潜航3的详细分析
1、目前我的职业生涯进行到1941年初期,史实上,这段时间是德国潜艇称雄大西洋的年代,除偶尔能在英伦三岛的西北部,西南部遭遇大型护航运输船队外。其余时间都是在历史航道上伏击零星的运输船舶,敌方舰队根本没有遭遇过。而以前那种潜入对方军港偷袭停泊船只的战术完全失效,我曾经无数次尝试过了,做为《猎杀》系列作品的老手们都能做到安全到达军港目标区,这都不难,让我困惑不解的是
1、MOD有很多种,有的是效果美化,像狼群MOD,它里面的画面很棒,但是他对配置要求比较高;还有的是对游戏的修改,让你能开着战列舰玩玩,玩SH3的都知道,原版里面只能开潜艇,但是下载MOD你就能玩水面部队了,如果有兴趣的话你可以加这个群:29560038
2、注:这几天忙于修改SH3补丁,所以回答的不是很细,请见谅
1、野蛮的做法是直接覆盖文件夹。因为MOD涉及根目录下的不止一个文件夹,要在游戏安装根目录下覆盖所有文件。但是这样会导致出错无法恢复的问题。覆盖之前*好一一对应做备份。
2、还有一种方法是下一个通用MOD管理器(一般是绿色免安装的)如:jsgme,放到游戏根目录下并在游戏目录下建一个名称为MOD的文件夹,里面放你下的MOD文件,一般是这样的路径***X\mod\战舰Mod(或者其他)\一堆文件或者文件夹(你下的MOD文件里的)。
3、想玩MOD的时候打开jsgme,然后将要玩的MOD选中,点中间向右的箭头就能载入MOD,并且自动做备份,以后不想玩了点向右的箭头取消又能玩原版的了。
狼群3.3是目前从技术角度看可能*真实,*全面的猎杀潜航3 MOD乃至海战游戏。相对的,历史内容方面,它只能算得上合格。
需要承认,我个人对非军事单位不感兴趣,所以本MOD中的商船基本只是凑数,港口美化,海洋动植物或者基尔运河之类也一个没有。但是军事单位,无论空中还是水上,狼群3.3都拥有*豪华阵容,诸参战国的飞机,军舰堪称前所未有的齐全,甚至部分未成舰/机在MOD中也有出现。其配套武器同样尽可能的追求真实全面,所以狼群3.3亦拥有*丰富的各类舰用武器。
游戏原版及大部分MOD中,同一口径舰炮(比如德国俾斯麦级战列舰和英国复仇级战列舰的15寸舰炮)发射出去的炮弹拥有完全相同的穿透深度和杀伤威力,而一艘军舰的舰体从头到脚也都是相同的装甲防护力数据,并且,包括军舰生命值在内的所有上述数据及其系统都是完全游戏化的虚构,和真实无关且没有应有的一定比例。
狼群3.3中的大中型军舰(战列舰,战列巡洋舰,航母,重巡洋舰和轻巡洋舰)拥有参照各级军舰真实图纸及数据布置的装甲防护体系与隔舱系统,譬如一艘战列舰被分割为艏艉轻装甲/无装甲区,水线主装甲带区,水线上轻装甲/无装甲区,水线下TDS(鱼雷防御系统)区等,各区的防御力数据完全和该舰该部分的真实装甲厚度数值相同。对应的,所有武器的穿深(对装甲的穿透深度)数据也按照真实数据全部重写,而其杀伤威力和军舰生命值则根据弹重/排水量按照一定比例兑换。以上整个火力/防护系统可以说是目前已有MOD乃至游戏中*真实的。
结果就是用鱼雷**敌人战列舰的**库变的根本不可能,没有任何穿甲能力的鱼雷是不可能杀伤拥有重重防护的战列舰主炮**库的,类似的,如果你的鱼雷定深过浅打上主装甲带,其亦很可能将没有杀伤效果——你只能寻找敌人TDS防护薄弱的区域发射鱼雷,努力让敌人一侧大量进水从而翻覆沉没。想要一枚鱼雷击沉战列舰变的基本不可能。大中型军舰原有的游戏弱点体系已经失效。
小型军舰与商船因为没有复杂的装甲防护系统,所以在对应真实系统做了必要的修改后,原有隔舱结构被继续使用,其旧有游戏弱点体系仍然有效。另外,如果舍得消耗**,你可以用20/37毫米高射炮击沉它们。
这其实是真实火力/防护系统的功劳,当然狼群3.3中诸如增大风浪之类的其他修改也起了作用。原版中你可以在被命中两枚战列舰主炮炮弹后活着离开——现在一枚就足以将你打烂或者至少是重创。深弹等其他各类武器**亦是如此,各种武器对你这700吨的小艇虎视眈眈,稍不小心你就会成为永远的潜艇再也浮不上来。不仅如此,由于风浪增大,U艇变的更容易暴露同时更不容易发现敌人,恶劣的天气成为你不得不面对的新对手。此外盟军反潜舰的搜索效能亦大有进步,无论是**进入阵位还是逃命你的成功机率都大大降低,探测距离*远的盟军后期雷达则将成为压死你的*后一根稻草。
另:记得及时击沉鱼雷艇,否则它们可能发射鱼雷击沉你。
4,大量友军U艇加入与你的协同作战。
实在说,与低下的AI协同作战并不那么令人愉快,所以你主动跟随AI U艇群或许会更好些。虽然AI U艇可能表现不佳,但考虑到狼群3.3的难度,有人帮忙**比没人帮忙好——运气好的话它们可以给你在护航队上打开个缺口让你进去,这似乎挺不错的。
大西洋上友军U艇的数量与活动范围和战争进程有关,战争爆发时只有*少的U艇在活动,越往后越多,43年5月“黑色5月”后开始下降(与此同时你自身的生存压力也在不断增加)。
比如舰船的航迹,IX/2指挥塔的高炮布置,乃至于现在你的37毫米高射炮也可以参与对海自动射击等等。因为太多太多,我自己都没法回忆起全部。诸位可以在游戏中慢慢体会。
如果你打算玩狼群3.3MOD,你必须做好见到以下情况或者类似情况的心理准备:
1,你只是艘比驱逐舰还小的舢板。能要你命的武器太多,狼群3.3难度又大。所以你很容易被击沉,于是读档,再被击沉,再读档……尤其是战争后期。
因此若你仅打算畅快游戏,**一切敌人。那么请爱惜生命,远离狼群3.3。
2,你向一艘战列舰所谓的**库位置发射一枚鱼雷,敌人不沉,你再发射一枚鱼雷,敌人还是不沉,直到将你的四枚艏管鱼雷打完……
请务必忘记原来攻击大型军舰的习惯,这是狼群3.3!真实历史中似乎没有被一枚鱼雷击沉的战列舰,努力拟真的狼群3.3同样很难有。大部分情况下你能两枚鱼雷击沉战列舰就不错了,而且往往还要经历漫长的沉船时间。如果你打算欣赏战列舰**库被鱼雷**的绚丽镜头,请放弃狼群3.3。
3,海图上,友军的U艇或者水面军舰与敌人护航船擦肩而过,什么都没发生,敌人护航队一艘船也没少,友军U艇/军舰也没事。
这是因为SH3的引擎只计算距你约30KM内的场景(以你为圆心,30KM为半径),30KM外,舰船甚至都不是一个实体存在(它们此时仅仅是个数据),自然也无从对抗。这倒是个和狼群3.3无关的问题,不过因为狼群3.3中的友军比原版或者一般MOD中要常见得多,所以这种情况将会频繁发生。
4,你正在穿越英吉利海峡,突然沉了……
因为你撞上英国水雷了,请避免没事在海峡靠英国一侧航行。另外,英国船似乎可以躲避本国水雷,所以英国护航队经过水雷区时没事。*后,一些军港附近也布有水雷,如果附近无其他威胁,你可以上浮并用高射炮**水雷,清出一条航道。
5,你正试图进入英国军港偷袭敌人,突然沉了……
因为你撞上反潜网了。狼群3.3中军港的反潜网布置*其复杂,想要潜行进去很困难,所以请小心。
6,在军港或者海岸附近遭到攻击,但是观察官没有发现敌人。
请看岸边,那里大概正有岸炮射击你——狼群3.3中观察官不会报告陆地单位。狼群3.3中的岸炮和水雷一样是可以被摧毁的,所以,如果你有兴趣并且又命大,可以试着手动操炮,射击它们。
7,终于成功潜入斯卡帕,敌人的大型军舰非常非常多……
狼群3.3中的大型军舰(舰队航母/战列舰/战列巡洋舰)停船时刻表是参照真实历史做的。巡洋舰及以下级别舰艇因为数量实在太多,资料的搜寻总结及实际布置将成为灾难,所以它们的布置不那么严谨。
8,收到电报,俾斯麦号已经沉没,欧根亲王号返回布雷斯特港。不久在大西洋上你碰巧遇上了俾斯麦与欧根亲王编队……
开头时说过狼群3.3在历史内容方面只能算得上合格~因为狼群3.3中的历史战役并非严格按照历史布置,我仅仅试图反映出历史态势,比如MOD中俾斯麦和欧根亲王编队会在历史上的出发时间出发,至于接下来会发生什么,它们会不会恰好与英军编队迎头相撞,它们又能否成功作战乃至于*后返回布雷斯特港,就完全随机,看游戏环境会发展如何了。其他诸如沙恩双舰出击(*早始于1939年11月),提尔皮兹出击等等也是如此。由于一切随机,我无法决定它们会不会失败,所以MOD中,一段时间后,编队会再次出发踏上征程。同理,MOD中完全可能发生实际历史中没有的战斗,比如沙恩双舰可能很随机的与一个强大的英国特混舰队迎头撞上,于是双双战沉……
9,你攻击了一个护航队并击沉了一部分舰船。当你脱离接触后,你发现在这些船沉没的地方又出现了这些船……**般的跟在原护航队后方。再次击沉不算战绩。
SH3引擎的问题,类似3,不过似乎这次的范围是50KM——如果你不能快速脱离50KM范围,则可能会出现这些**。但我也没法解释为何看起来在狼群3.3中这种**更常出现。
10,你击沉了一艘英国船,显示击沉同盟国单位。
对等的,当你击沉一艘德国船(如果你有兴趣的话),则会显示击沉轴心国单位。明白了?狼群3.3中,轴心国,同盟国取代了友好国,敌对国。
关于猎杀潜航3mod和猎杀潜航3的MOD是干嘛用的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、目前我的职业生涯进行到1941年初期,史实上,这段时间是德国潜艇称雄大西洋的年代,除偶尔能在英伦三岛的西北部,西南部遭遇大型护航运输船队外。其余时间都是在历史航道上伏击零星的运输船舶,敌方舰队根本没有遭遇过。而以前那种潜入对方军港偷袭停泊船只的战术完全失效,我曾经无数次尝试过了,做为《猎杀》系列作品的老手们都能做到安全到达军港目标区,这都不难,让我困惑不解的是
主要任务:找到波兰舰队的行踪,至少击沉一艘驱逐舰。 分支任务:1.摧毁整个舰队。2.返回威廉港基地。 地点:斯堪的纳维亚海峡AN33、AN36区域 剧情简报:据可靠情报,波兰海军近日要从英国运送一批**的驱逐舰回国。考虑到德国今后的战略部署,这批驱逐舰可能会给U潜艇部队带来麻烦。所以一定要将其消灭在腹中,作战时注意鱼雷的目标,不要误伤到中立国的船只。 潜艇型号:U-146主要任务
1、让**的护航队在无线电中报告出来 2、在猎杀潜航3中,有很多的护航队和舰船是不被无线电报告的(就是地图上不报告他的航向、方位和航速什么的)。也就是说他们的行踪不被发现,无线电报告也没有。比如从加拿大驶向英国的护航队就会被无线电报告,但是还有从英国驶向加拿大的护航队、从直布罗陀海峡驶向英国本土的护航队和从非洲好望角驶向英国本土的护航队就没有无线电报告,我们只能碰运气才能发现他们,但是几率很低。
“猎杀潜航”是*少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来*出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度*佳模拟类游戏提名。 这是由美国Aeon电子**公司与SSI小组联合开发的模拟类游戏,由第三波发行中文版。游戏被美国《PC游戏》杂志评选为“有史以来*佳50款游戏”之一
主要任务:找到波兰舰队的行踪,至少击沉一艘驱逐舰。 分支任务:1.摧毁整个舰队。2.返回威廉港基地。 地点:斯堪的纳维亚海峡AN33、AN36区域 剧情简报:据可靠情报,波兰海军近日要从英国运送一批**的驱逐舰回国。考虑到德国今后的战略部署,这批驱逐舰可能会给U潜艇部队带来麻烦。所以一定要将其消灭在腹中,作战时注意鱼雷的目标,不要误伤到中立国的船只。 潜艇型号:U-146主要任务
猎杀潜航3中文版1.4使用的是U型潜艇。 U型潜艇是二战期间德国海军*为**的潜艇类型,以其强大的续航力、***和强大的武装能力而著称。在猎杀潜航3这款模拟潜艇战争的游戏中,玩家将有机会亲自操纵这种传奇潜艇,体验二战时期紧张刺激的海底战斗。 在猎杀潜航3中,玩家可以选择扮演德国U型潜艇的艇长,执行各种战术任务,如巡逻、搜索、攻击等。游戏中的U型潜艇拥有多种武器系统,包括鱼雷、甲板炮等
潜艇改?怎么改,该涂装还是让39年有所有型号?如果是让39年就有所有型号的话,两种方法:1.改文本:data\Roster\Germen\submarine里面,每个cfg文件对应一种潜艇,想改那种以记事本打开,就会有这样一个片段: 其中AppearanceDate是出现时间,改它后面的数字就行。(其他同理) 什么鱼雷好用?看你自己的了,如果天气好就推荐用磁印信
已经更新,可将船炸上天了!!![/color][/b]现在汉化出来了,又准备开始新一轮猎杀!哈哈!哈!![挖哈哈哈]记得以前有个帖有说改鱼雷威力的,还带下载。现在找不到了,自己重新来个教程!!!建议自己改才有意思! [b]以下修改都应用Hex workshop 4.0软件打开:注意备份!![/b] Hex workshop 4.0文件:[url= ]下载地址[点这里][/url]
1、今天刚刚拿到猎杀潜航5,作为一个猎潜系列的老玩家,可以说猎杀5的出现着实让我很是期待。就目前论坛里不少人绝望的情况,一项只信自己不信别人妖言惑众的我开始安装游戏,将一切他人的闲言碎语抛诸脑后,所谓自己的感觉才是真的感觉,今天,就让我们一起走进SH5。 2、猎杀潜航5的高度进化:UBI一直被我看做为不厚道,至少开发SH系列的工作室不够厚道,自SH3大受好评以后SH4以迅雷不及掩耳之势快速问世
“猎杀潜航”系列以其*到的游戏题材、真实的操作感和逼真的潜艇模拟,吸引了一大批玩家的喜爱。从****始,就有许多玩家热衷于扮演一个潜艇指挥官,操纵自己的潜艇与敌人进行战斗。在众多玩家的期盼下,游戏开发公司于今年4月推出了“猎杀潜航”系列的第三代作品。1.潜艇介绍:作为一名潜艇指挥官,首先要了解自己所驾驶的潜艇。在游戏中玩家所操纵的这款U型潜艇——U571在第二次世界大战期间是真实存在的