狼人的末日 狼人之末日怒吼地灵之血攻略大全详细图文通关攻略

所谓的**,是**的灵魂,以其生前的样貌再度现身于世间。**通常没有固定的形体,一般用肉眼是看不见的,只有某些特定的人,例如**的亲属、仇敌或是有阴阳眼的人才看得见。所以,即使你想看见**,还不见得让你能够亲眼见到它的存在。不过,并非所有的人死后都会以**的姿态出现。据说,生前心愿未完成、缘分未了的人,或是怨恨难消、仇恨未报而惨死的人,才会变成**现身。

西方的**通常都是一个披着白色布的样子,在夜晚间出来吓唬人。

在西方,自古以来就相信**的存在,「灵魂不灭说」也是西方宗教传统上一个很重要的观念,它构成了「天堂」与「地狱」善恶二元论的基础,也为基督教里的「原罪」与「救赎」、「信仰得永生」等中心思想背书。在古罗马,人们认为**居于地下,在地下也盖了**住的房屋,其入口则以**石镇住,只有在祭拜的日子才拿掉石头,听说是为了让**出来。好莱坞电影《断头谷》中,无头的魔鬼骑士,

“龙”西方的“dragon”一般带有**的意味。西方的龙是一种拥有强大的力量及魔法能力的生物,种类很多,有居住于深海的海龙,有沉睡于火山的火龙,有蛰伏于沼泽的*龙以及无数的奇形怪状的龙龙,以及九头龙、龙兽、亚龙、双足飞龙等等。

龙拥有强壮的身躯,又长又粗的颈,有角或褶边的头,尖锐的牙齿,和一条长长的尾。它用四只强而有力的脚步行,用一对像蝙蝠翼的巨翼飞行,它的身体全身覆盖着鳞片,保护着身体。它的眼睛有四层眼睑,其中内三层是透明的,可保护眼睛免受伤害,耳朵可以开合,但不是所有龙都有外耳。牙齿尖而利,通常会向内弯,以便撕开猎物。

龙可以作出喷吐攻击,视乎该种龙的类别而有所不同,如红龙会喷火,蓝龙会喷电等。

Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家,喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广*,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。

精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁**巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵*的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常*情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:

有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子**起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“**的孩子也必在人前被**起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。

在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的**王国,成为精灵。

在*初信奉***教的时期,出现过半人半鬼的动物。*初,他们只是自然的灵魂,但却在人类世界里引起了恐慌。他们与人类相同的是:他们要繁殖,他们有相同肉体上的需要,他们也会死,只是他们的生命旅程更长一些而已。神怪常常是居住在一个古老的油灯里面。如果用手摩插油灯三次,精灵就会出现并会帮你实现三个愿望。一次只能许一个愿望。他们由火和空气组成,能变**或动物的形状。他们无处不在,空气中,火焰中,地下,没有生命的物体中,如岩石,树木,或者是废墟。在**的阿拉丁与神灯的传说中,由于神灯的帮助,阿拉丁与**获得了幸福。

奇幻**中,巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。他们借着黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于**(Phylactery)内因此**能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的**,在其他的情况下,巫妖可以再造一个新的肉体复活。在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。巫妖的起源可追溯到中东的民间传说,而借着将灵魂存放在容器内以达到永生跟埃及的丧葬仪式有关。

希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。传说哈耳皮埃是堤丰(Typhon)和厄喀德那(Echinda)的四位女儿——Aello(暴雨)、 Celaeno(黑风暴)、Okypete(疾飞)、Podarge(疾行)——的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把**的灵魂送往冥界。在后来的传说中她们才成为生*贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味。据说这些女妖只害怕一件事物——铜器的声音。

奇幻大师托尔金创造的一种矮小的种族,很像胖乎乎的小孩,生有一张圆而阔的红润的脸庞,头发总是卷曲着,脚面上也长有粗粗的体毛。生*喜欢呆在舒适的家中,不爱冒险。动的享受生活,喜欢开一些简陋的玩笑或者讲一些朴素的故事。在“被遗忘的国度”里有三种哈夫林——毛脚(Hairfoot)、高佬(Tallfellow)和斯托尔(Stoul)。

是一种传说中的类人**生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁。

哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小矮人,个*贪婪又卑劣,*格倾向**、狡猾而善于诈欺。它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着**的行动秩序与体系。虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着*到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。

关于Orc一词的来源,较通行的说法是,Orc/Ork(半兽人)此字是由拉丁文Orcus,一位神祇的称号“冥王”(Pluto)转变而来;Pluto在之后被直接用以称呼阴间。后来,在德文中此字以去掉原本拉丁文字尾的形态出现,成为较接近Orc的字型。

Orc曾经在托尔金(J. R. R. Tolkien)所创造的架空世界“中土世界(Middle-Earth)”中发生的故事-魔戒里头被使用,用来称呼某常被**势力支配,用以组成士兵的种族。

中文的半兽人(Orc/Ork)有时也被称为兽人。在一方面,这是由于他们的外型会让人联想到**、野蛮的*格;而另一方面,由于Orc能够与人类通婚诞下“Half-Orc”,为免“Half-Orc”被译为不伦不类的“四分一兽人”,所以让“Orc”译作“兽人”,而“Half-Orc”则译作“半兽人”。

一般的设定中半兽人看上去就像长著健硕的绿色肌肉,有着宽大的鼻子的人类,而且明显地露出他们口中的獠牙。男*半兽人比男*人类要高大,这是显而易见的,他们直立时一般约有6英尺半那么高(将近2米)。女*半兽人比一般的女*人类要稍大,而且她们比起男*兽人要苗条得多,但尽管如此,她们却一样有着兽人标志*的强壮肌肉。女*兽人们的獠牙很小,几近看不见,比起獠牙来,实质上它们更像是大号的尖牙。

食人魔是巨大、丑恶、贪婪的生物,他们与其他怪物一起捕食弱者,总是靠**来解决问题。食人魔身高约在9~10英尺,体重300~500磅。艾伯伦的食人魔尤其野蛮,并且拥有“狂暴”的能力。食人魔经常多数聚在一起,对冒险者来说,取胜希望在于更多的智慧,更好的战术控制等。

值得一提的,**的怪物史莱克就是这个种族,所以人来才那么怕他

【Mephistpheles梅菲斯特菲利斯】

地狱七君主之一,意为“恨恶光者”,中世纪魔法师之神,与浮士德订约的魔神。相传他经常化成公山羊的形象出现在人间。山羊有着*欲的意思,因此梅菲斯特被认为是**人类**的恶魔。另外在希伯来语中“mephir”意思是毁灭者,***hel”意思是谎言。

“Leviathan”的字意为裂缝,在《圣经》中是象征**的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维坦常与另一种怪物贝希摩斯(见Behemoth)联系在一起,关于利维坦的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维坦实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维坦和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维坦、贝希摩斯和栖枝(见Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维坦,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”在迦南文化中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,*后被巴力(Baal)**,他在闪族人的传说中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。

按传统说法,美人鱼以腰部为界,上半身是美丽的**,下半身是披着鳞片的漂亮的鱼尾,整个躯体,既富有**力,又便于迅速逃遁。她们没有灵魂,像海水一样无情;声音通常像其外表一样,具有***;一身兼有**、虚荣、美丽、残忍和绝望的爱情等多种特*。

一般人们*悉的美人鱼形象,源自德国传说及诗歌中常提及的美丽人鱼罗蕾莱。她经常会在天色昏暗不明的时候出现在莱茵河畔,用她冷艳凄美的外表以及哀怨动人的歌声,迷惑过往的船夫,使其分心而失去方向,*后沉入河底。

于新旧约时代之间于犹太人间兴起的恶魔名号,又名 Amaimon,是古叙利亚语“财富”之意。是所罗门王手下的恶魔之一,旧约七宗罪代表“贪婪”,是财富的邪神,*使人为财富互**戮。在《失乐园》中,被打入地狱的众天使们便在 Mammon的指挥下发掘无数的珍宝以建造自己的圣殿。

莱西是斯拉夫传说中的森林精灵,可以变形为很小的物体,躲藏在树叶下面。一般情况下他们总是保持人形,很容易辨认,因为他们的血液是蓝色的,因此皮肤也是蓝色的,而他们的眼睛则是绿色的,鼓出眼袋。更明显的标记是,他们的衣服总是反穿,鞋子也总是左右颠倒。

爱尔兰传说中会做鞋的小精灵,他们通常穿着一身绿色的衣服,衣服外系着一条皮围裙,脚穿银色扣鞋,头戴红色帽子,尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的*大特点是善于做鞋,但每次只做一只,从来不做完一双。他们同Brownie一样喜欢捉弄人类,反应很灵敏,可以很快地躲开人们的视线,如果你非常幸运能够抓到他的话,他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你,在他们带你去挖宝的路上,你一定要目不转睛地盯着他,否则稍一挪开他们就会消失无踪。

希腊神话中的人首蛇身女怪,上半身是美丽的**,下半身为蛇身。拉弥亚原本是利比亚一位美丽的女王,宙斯爱上她并赋予她任意消除或更换眼睛的魔力。宙斯之妻赫拉得知后十分嫉妒,**了拉弥亚的所有子女。痛苦疯狂的拉弥亚为了**,把所有她能找到的儿童都吃掉或者**他们的血。还有一些故事说,尽管拉弥亚的**批子女被赫拉**,但她还有另一些被称为拉弥亚伊(Lamiae)的后代,这些后代是半人半蛇的吸血怪,四足,前足为爪,后足为蹄,被拉弥亚伊咬到的人只有用拉弥亚的吼声才能**。也有一些传说将拉弥亚伊当成半羊半马怪。

德国传说中的一种又老又丑的妖怪,个头很小,满脸皱纹,不知疲倦地为自己所居住的家庭作家务活。它们的要求并不多,只要你从餐桌上遗漏一些食物的屑粒给它们就可以了,如果你连屑粒都舍不得给,它们就会变得喜欢恶作剧。

苏格兰传说中的黑色水鬼,半马半牛形,头上长有两根尖尖的犄角。常会变幻为一匹美丽的白马,一旦有人骑上就会撒腿狂奔,直至将人摔入水中淹死,然后饱餐***的血肉。有时这种水鬼也会变幻成英俊小生的模样,不知情的年轻女子很容易受到它的**而追求它,结果走入自掘的水墓,不过只要细心一点你就会发现,这位“英俊小生”的头发总是湿漉漉的,中间还夹杂有水藻。

关于巫婆的故事很多,在欧洲的古老传说中,巫婆其实就是具有超能力的老妇,长相丑陋,常与**联系在一起,*大的特点是会在人睡着的时候骑在人的肚子或者胸口上飞行,因此有“hag-ridden”的说法。

被骑的人在睡觉的时候会感到很不舒服,作噩梦,甚至莫名死去。在凯尔特人的传说中,巫婆是一种古老的精灵,经常在围裙里放上巨大的石头,这些石头如果落在地上就会变成高山。如果你碰巧听见两个巫婆在争吵的话,*好立刻躲进屋里,因为天上很快就会落下树木和石头来。

爱尔兰传说中的巫婆会帮助家庭主妇纺纱织布。

希腊神话中的勾魂使者,当命运之神确定某人的死辰后,就会派出凯瑞斯去邀请将死的人。凯瑞斯常会飘浮在战场上空,穿着红色的长袍,长袍下是黑色的皮肤,他们的眼睛磷火般闪烁,牙齿白得吓人。当战场上有人战死后,凯瑞斯就会发出一声凄厉的尖叫,冲下地面,从**的伤口处**血液,然后将其带往冥界。

北欧神话中也有相应的女神瓦尔基里(Valkyr),她是奥丁的十二侍女之一,任务是将战死的勇士接引上天,战**的魂灵上天后就由神赐予盛宴,天天快乐。

奥伯伦俗称孤儿牌,和坏人同伴们不互认,但是梅林知道它的身份。

玩的好的奥伯伦,能速度认出队友,给队伍打支撑。

玩的坏的奥伯伦,可以好事做尽,神助攻好人。

对于不*悉规则的小白,请快速查阅阿瓦隆基本游戏规则:

如果不巧抽到了刺客牌,请移步:

如果不巧抽到了莫甘娜牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学-莫甘娜

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如果不巧抽到了梅林牌,请移步:

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如果不巧抽到了派西维尔牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学-派西维尔

如果不巧抽到了莫德雷德牌,请移步:

[初学者]阿瓦隆角色教学-莫德雷德

*悉规则之后,欢迎来到奥伯伦的世界。

**种,扮演成民牌的视野,通过良好的表水来上车。这样的优势是,如果和好人平民或派西维尔一起进入任务,会让坏人同伴们,知道大致的奥伯伦区间。且顺利为坏人拿下一红,方便日后其他队友的上车。但弊端是,如果有其他坏人上车,则很容易出现双红的情况,坏人会形成不利的*面。

第二种,扮演成身份牌,如起跳派西维尔。这样能迅速让坏人分清楚,两个对跳的派中,有一个是派西维尔,有一个是奥伯伦。好处是,在跳派后,尽量去找梅林,并将梅林带进任务。这样梅林会很难**,派西维尔的视角也会被误导。坏处是,如果前置位已经有人起跳,如果是队友,则可能出现双坏起跳的*面。这样坏人本*游戏,想要三红,就是几乎不可能完成的任务。

奥伯伦在没有进入过任务的情况下,没有必要故意聊爆,让坏人知道自己的身份。因为对于坏人来说,毫无收益可言。

平时**可爆水,引导好人带你上车,让梅林来攻击你,以此缩小梅林区间。

爆狼**,一般适用于和坏人同伴一起上车后,可以让同伴们认下你。

打白,难得被人带上车,所以珍惜上车机会。

如判断有带风向的身份牌进任务,建议打白。

大概率可以为坏人同伴冲车。就算里面是好人身份牌,下一轮可以强势表水,要求上车。

奥伯伦*大的作用,就在于看清*势,合理的冲车。

有时候,坏人同伴们很难从**找到你,但关键*的冲车票,就是*好的投名状。

能进任务,就出红。不要有过多思考量,不要担心有队友在任务内,导致出两红。

如果不出红,很可能导致浪费一个轮次。且下个投票轮次,同伴和你都以为里面是多好,依旧会出红。这样只是延缓了一个双红的轮次,白白送好人一个回合。

不要想当然的进行操作,这样等于白忙活一场。

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出双红之后,开眼的同伴,也会随之调整策略。双红不是世界末日,但白送一蓝后的双红是世界末日。

开双红后,如果和奥伯伦进任务的是莫甘娜,则派西维尔就知道,他一定不是梅林。

如果莫甘娜没进任务,则大概率是隐狼和奥伯伦**轮一起藏票。

这样对于梅林来说,4狼已经裸坐。

对于派西维尔来说,大致确认谁是梅林,且3狼区间已经有了,可能就剩下了刺客。

所以,与其晚给信息,不如早给信息。

除非高手玩家,已经明确知道进任务的有坏人同伴,则会选择有目的的藏票。

比如,自己进任务,所有玩家都开白或就1-2个玩家开黑。

则大概率,有坏人同伴混进了任务里。大概率为刺客和莫甘娜。

如果判定为同伴为刺客,则藏票,让除了梅林外的好人,无法打队伍里有双坏。

如果判定同伴为莫甘娜,可出票,避免任务成功后,因为前面的投票,导致自己or队友要下车,也变任务成功后,莫甘娜带同伴上车,继续形成多红。

奥伯伦可以说是游戏中,*难玩的一张牌。

或者,对于新手来说,是游戏体验*差的一张牌。

自己可能要被各种团队打,也进不了任务。

同时,可能还找不到同伴,没法为同伴打支撑。

也可能,全场认错同伴,疯狂为梅林和派西维尔冲锋。

这是一张下限和上限差距*大的一张牌。

对于奥伯伦来说,能混进任务,可能就是这张底牌*大的成功了。

[初学者]阿瓦隆基本规则及实例( )

[初学者]阿瓦隆如何快速上手( )

[初学者]阿瓦隆如何像高手学习,快速提高( )

[初学者]阿瓦隆角色教学-刺客篇( )

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1、狼人之末日怒吼地灵之血这款游戏大家怎么通关,相信很多玩家都不清楚,那么不同章节具体流程是什么呢,下面为大家介绍狼人之末日详细图文通关攻略汇总。

2、狼人之末日详细图文通关攻略汇总

3、游戏有3个难度可选,难度越高,敌人的血量和伤害越高,潜行时的警觉度不受难度影响。

4、本作战斗难度较低,推荐一周目选择困难难度,以获得完整的战斗体验。

5、此外潜入是本作核心玩法之一,攻略中会尽量以潜入方式破关。

6、进入游戏,先看一段背景故事介绍,然后进入人物对话。

7、本作的大部分对话选择仅影响对话内容,不会对剧情造成影响。

8、部分影响过关方式(潜入或战斗)的对话后续会对应讲解。

9、对话完毕后,使用WASD进行移动,在靠近一些环境物品、文档时,可按E键互动,触发一些剧情相关的文本内容。

10、依次到罗德科、艾娃、艾达娜旁边,与之对话,然后到**休息。

11、这一段就是学习一下如何与人物、物品互动。

12、休息完后,准备出发,从基地出口出去,按shift奔跑,空格跳跃,C键切换至狼形态。

13、狼形态更小、更快、更难以被发现,一般情况下都以狼形态行动。

14、在使用一些道具如开门、操作电脑、使用弩箭时会自动切换回人形。

15、狼形态靠近通风管道时,按E钻入通道,可在两个通道间**地移动。

16、门上按钮显示为红色表示门被锁住,可以按R键启动半**觉来查看与门相连的终端。

17、半**觉也可用于侦测敌人的位置。

18、操作终端即可打开区域内的门或者关闭摄像头。

19、打开门之后,到楼下观察自己所处的位置,触发一下剧情。

20、靠近敌人,点鼠标左键进行暗杀,干掉敌人后,立刻切回狼形态保持**和机动*。

21、之后继续依次解决右侧、左侧和*里面的敌人。

22、注意此处要求潜入,不能被敌人发现。

23、继续前进,在潜行时按住鼠标右键瞄准,左键射击弩箭,可在远处暗杀一名敌人。

24、瞄准至准星缩小并出现白色实心时,射击即可击中目标。

25、环境中各处都会有弩箭可以进行补充,按E拾取。

26、进入房间,到控制室操控电脑触发剧情。

27、进入战斗,切换至狼人形态,左键轻攻击、右键重攻击,空格跃击。

28、轻重攻击配合可打出不同的连段。

29、按shift闪避,同时撞倒敌人可造成伤害。

30、进入下一个房间,按数字键1234可使用技能,1技能为恢复生命值、2技能为快速跃向一名敌人。

31、使用技能需要消耗1格生命值下方的愤怒条,攻击敌人可恢复愤怒。

32、敏捷状态速度快,攻击可快速恢复愤怒,适合于快速接近解决远程敌人。

33、重装状态防御力提升,攻击可造成较大硬直,适用于对付重装敌人。

34、使用银制武器的敌人击中我们后会降低*大生命值,持续到战斗结束。

35、画面中出现银白色的光束表示正在被银制武器瞄准。

36、使用闪避躲开或者用技能快速解决。

37、进入下一个房间,触发boss战,打法比较简单,在boss出现红光蓄力时,远离两个身位,等他打完一套后继续输出即可。

38、左下角紫色狂怒条满后,按住R键进入狂怒状态,狂怒状态同时具有敏捷和重装的两种能力。

39、战斗中也可按E来抓取轻型敌人或处决低生命值的敌人。

40、进入下一关后,跟随任务指引进入敌人基地。

41、此关需要避开摄像头,不要进入地上的红色灯光范围。

42、从楼下左侧摸过去,暗杀前面的敌人。

43、然后直接往前走,进入任务地点,路上注意躲避红色灯光。

44、背对着我们的敌人可杀可不杀,即使离得很近也不会被发现。

45、下一个房间,等两名敌人对话完毕,两人分开之后暗杀。

46、**名直接暗杀,第二名在远处用弩箭。

47、进入前面的控制室,先解决掉右边的敌人,然后去左边开门。

48、之后一路前进到达交货区,不用管敌人。

49、之后继续贴着右边走,把下图的敌人暗杀就可以直接走到任务地点。

50、到控制室里操作一下电脑,然后出来,等队友吸引敌人的注意力,从他们身后绕过去。

51、进入下一个房间,在游戏中遇到桌上的某些文档(白色圆圈标识)可按E互动,查看剧情相关文本。

52、调查完之后,返回,进入下一个房间。直接从右侧溜进前面的通风管道里。

53、上楼之后触发一段对话,在过程中按Q可以提前结束对话进入战斗。

54、多对话几次可以增加进入战斗时的愤怒值。

55、敌人都是普通的杂兵,没什么好说的。

56、战斗结束后升级,按P打开技能界面,消耗灵力点数进行升级。

57、攻略以潜行为主,所以先升潜行相关技能。

58、进入下一个通风管道后,查看房间凳子上发光的植物,开启半**觉发现精灵,按E吸收其灵力。

59、游戏中存在各种此类植物,都可以吸收以增加经验值。

60、再捡起前面桌上的酒,按F喝掉,可增加愤怒值。

61、前往楼下的房间,先在控制台处把摄像头关闭。

62、场景内诸如此类的电梯保险柜可被破坏,破坏后将大幅削减敌人的增援兵力。

63、**入右边的通风口,注意避开敌人视线。

64、出来之后把面前的两个敌人暗杀,然后进入下一个通风口。

65、再次将出口处的敌人暗杀之后,从右边的箱子上去,刚好能避开敌人的视线。

66、上来进入下一个通风口,到下一个房间。

67、上来以后二楼敌人都是背对我们,直接一个个暗**即可。

68、下来之后从右边的小通道钻过去,到达下图的位置。

69、用弩箭或者狼形态按V吸引面前的敌人过来暗杀。

70、出来之后先把正前方靠栏杆的敌人暗杀。

71、然后到右边来解决掉*里面的两个敌人。

72、在下图的位置按V使用吼叫吸引前面的一名敌人过来解决。

73、回到*初的位置,在集装箱后面吸引前面的一名敌人并解决。

74、接着到上一名敌人所站的位置,引出下一名敌人并解决。

75、再次到右边,站在下图的集装箱上吸引前面的敌人过来,然后解决。

76、吸引成功之后立刻躲到箱子后面。

77、接着回到左边用弩箭解决*里面的敌人。

78、之后就只剩一名敌人,干掉之后进入通风管道,上车撤离,任务结束。

79、这一关开头可以使用人形态进行潜入,到入口处和队长对话,选择【询问】。

80、接着问到是否有兴趣时,选择【说谎】。

81、队长给我们开门后,进入建筑,与教官交谈,注意不要切换成狼形态。

82、和教官交谈时,先选择【他的名单上有我的名字】。

83、接着选【有什么要问的就问吧】-【全息瞄准镜】-【“与其守法,不如交罚款”】。

84、对话完后,成功潜入,进入旁边的通风管道,先用电脑打开门和电梯。

85、出门坐电梯下楼,然后躲在矿车后面,电梯停下后,先将过来察看的敌人解决。

86、出来先到右边房间把摄像头关掉。

87、关闭摄像头后,进入前面的通风管道。

88、走到*尽头出来,然后直接从左边箱子跳上去即可。

89、进来之后,先往前走,等右边的研究员走开之后,暗杀左边的守卫。

90、接着等底下的几人往前走一段,趁他们背对我们的时候,直接溜进左边的门。

91、进入下一个区域,先到这边的电脑处把摄像头关闭,然后从通风管出去。

92、出来之后,趁敌人背对我们,迅速从身后直接冲过去,到楼下。

93、下来可能会遇到一个敌人,在其警觉度完全变红之前击杀即可不被发现。

94、进入下一个区域,先到左边电脑上把门打开。

95、到达下一个房间,先到左边来把靠边缘的这名敌人干掉。

96、这名巡逻的敌人会发现刚刚的尸体,在其警觉度完全涨满之前将其解决。不会被其他敌人发现。

97、之后再解决通风管道前面的敌人,然后进入通风管道即可。

98、进入下一区域,破坏掉电梯电源,触发战斗。

99、遇到**敌人——挖掘机,打法比较简单,在其全身发红蓄力时避开,等他打完一套之后再输出即可。

100、解决完敌人后,进入下一区域,需要干掉敌方首领,目标属于精英怪,无法暗杀。

101、干掉敌人,把炸*放在设施上,然后乘电梯离开。

102、到达下一区域后,先避开摄像头前往正前方的房间。

103、出来之后先在二楼把在二楼巡逻的几个敌人干掉。

104、到达下图的位置,先把站岗的敌人干掉,然后等巡逻的敌人往左走之后,直接从右边溜过去。

105、把门口的敌人干掉后,进门即可。

106、到达下一区域后,先在左侧把左边这名敌人引过来干掉。

107、之后利用敌人的视野盲区溜进下一个房间即可。

108、到达下一区域后,先把在下图位置站岗的敌人干掉,然后利用该位置,将其他在外围的敌人都吸引过来干掉。

109、注意一次只能吸引一个,且要注意避开其他人的视线。

110、进入下图的房间,在里面把任务地点的门打开。

111、之后直接进门,到达下一区域,避开几个研究员的视线,到控制台处操作。

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