狼人打野 英雄联盟狼人如何正确打野
狼人是S5季前赛版本*OP的英雄,这是因为游击者的军刀这件装备,在狼人到达6级后,他先惩戒英雄然后大招英雄,那么他的伤害将瞬间**,90*击杀对面英雄。而且这件打野装备使狼人在野区有很强的战斗力,并且可以快速无伤清野! •配方:猎人的宽刃刀+350金币 被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害
1、狼人现在流行的其实是上单,就不需要带惩戒。
2、如果你走打野路线,狼人是个6级前游走比较差的英雄,没爆发而且本身对50*血目标有加速不需要鬼步,虚弱或者闪现配合线上击杀都不错。
3、狼人打野效率一般,只是续航好,所以需要红爪,但是不升级绿爪而转灯笼,这样对你的视野、GANKI都非常有帮助,昂贵的绿爪完全不适合狼人的节奏,而且有和没有区别不大,憋出绿爪的时间你可以做很多事情了。顺风红爪后直接智慧末刃,或者灯笼转智慧末刃。狼人拥有Q和配合灯笼就有了BUG般的吸血,可以让你在团战中存活很久。
4、总的来说初装顺序建议:水银鞋(攻速鞋无用)、灯笼、智慧末刃、大冰锤、狂徒(反伤甲)、复活甲。复活甲出的时间可以根据*势来调整。劣势可以跳过智慧末刃直接冰锤复活甲,振奋可以考虑在小冰锤转大冰锤直接的时间出,不过会拖慢节奏。
**猎手沃里克俗称狼人在游戏中定位为近战DPS,新人推荐的英雄。虽然后期有着不俗的伤害输出,但在前期对线过程中,狼人由于缺乏有效的控制手段加上皮薄腿短,对对方并不能构成巨大的威胁。大概很多新人在体验到了狼人放完大招之后的脆弱,就果断放弃这位英雄。其实狼人并不是一位强力1v1型的肉搏英雄,而更应该定位为一位团队辅助型的英雄,既倚靠团队的配合,又能给予团队强力的支持,同时还能给对方防线构成巨大威胁,而这一切,都必须从狼人打野开始说起。
1.开*打野,控制红蓝buff和龙点,不将野怪buff、钱和经验留给对方。
2.开*打野,队友双线solo,有利于构成团队等级压制。
3.长期不在兵线上,伺机gank对方空血英雄,让对方半血情况下不敢贸然出击。
4.蓝buff在身,战场永动机,满地图跑,回城只为补充装备不为回血回蓝。
5.W技能猎手召唤,团队群加攻速,抱团后拆塔速度奇快。
6.技能3鲜血寻迹,对方头上的印记,会对少血的对手造成不小的心理恐惧,尤其是狼人尚未现身,印记已现的情况下。
1.长期不在兵线,你需要一个1v2能守住塔的队友。
2.打野时可能被对手gank,尤其是对方有带眼的英雄时。
3.大招用完后的狼人威胁不大,容易被对方控制并**。
4.狼人天生皮薄腿短,一旦被作为集火对象,十有八九是个死.
1.长期混迹野区,很有可能开*10来分钟记分牌上还是0/0/0,上还是不上是个问题,多数时候只能看着队友杀或**得很欢乐。
2.正在打龙时队友抱团团战,龙杀了一半,对方5人血也见底,到底是杀龙,还是上去收人头,一念之差有可能人头没收着,龙还得重新杀。
3.如果遇到队友守不住塔的情况,是补位上去,还是继续埋头打野,补上位置了,野怪给了对手,塔也不一定能保住。
打野流狼人技能及加点的简易说明:
(狼人buff过一次后网上的数据都不准了,懒得去查具体数据了,就简单概括*的说明下)
技能Q:打多少血回多少血,有一定的攻击距离,不用完全近身就能打到对方,后期打坦克爆击可以轻松上千,然后半血狼人立马就满血了。优先加满。技能W:团队群加攻速,单挑、团战、拆塔必备。第二优先加点。
技能E:被动技能,暴露对方血量在50*以下的英雄,同时增加狼人的移动速度。**对方残血英雄必备。这个技能需要注意两个地方:一是范围很广,可以将帮助狼人逮对方的残血英雄,看到技能图标被**时,说明有残血英雄在附近了,赶快去人头把吧。二是被该技能发现的对方英雄头上会有图标,对方会知道狼人在附近,肯定会有所防范。所以该技能既能帮助狼人**残血英雄,又能让对方预知狼人的存在,可谓是一把双刃剑。个人习惯初级不加此技能,这样有助于初期在草丛中配合队友gank对方英雄,6级之后出大招了,再加1点到此技能上,帮助**对方残血英雄。
技能R:大招,只能对对方英雄使用,原地定住对方狂殴一通,并附带吸血效果。可以加点时优先加。被动技能:狼人对敌人的每次攻击可以恢复自己的生命,持续进攻同一个目标会恢复更多的生命。
我选择的是通用天赋,因为同时还在使用其他英雄,就没专门研究针对狼人的天赋,这套天赋的特点是倚靠短CD的重击技能支持全程打野。
符文我使用的红黄全爆击伤害,蓝色全减CD。尽可能发挥各个符文的优势。
重击需要召唤者等级1【对小兵和野怪造成420+35*英雄等级的伤害】
打野狼人必备技能,可以保证在4级出了打野爪之后直接杀龙。重击的使用技巧是,不一定非要等CD好了之后再去打红蓝Buff怪,在大概CD走完半圈多一点的时候,就可以开怪,在打怪过程中使用重击,可以节约不少时间。
虚弱需要召唤者等级1【100*致盲(物理攻击100*miss)目标,减慢目标移动速度40*,持续3秒】
收人头的必备技能,对缺少减速技能的狼人是一个很好的补充。
**需要召唤者等级1【恢复140+20*英雄等级的生命,对周围友军恢复50*生命】
如果新手对自己的打野没有信心,可以用**保证初期打野不被野怪**,*练后就可以不用了,换成上面的虚弱。
1.布甲+5瓶红*,点1点Q(**个技能)出门,打本方石头人的蓝Buff【每秒回蓝1.5*,减少技能CD】,可以保证一直打野不回城。打法是先不要管石头人边上的2个小怪,只打石头人,对石头人用重击,然后Q,接着喝血,然后Q好了就用。
2.收完石头人后再把石头人侧的野怪点清掉,这样可以到2级,同时重击的CD已经好了,可以收本方的蜥蜴人的红Buff了,同样是先打大怪再打小怪,*后清完本侧的野怪们。注意清中路边上4个一组的会吸血的野怪时,先把蓝色的吸血怪打了,会轻松许多。
3.然后直接对方边的石头人和边上的野怪们,打完后狼人4级,并且有至少700块钱,回城,买
4.此时的狼人应该是带着红蓝buff,身上至少有1瓶红*。直奔龙点solo掉,全队加钱和经验。
5.如此反复,将野怪区的怪都清掉,保证红蓝buff始终在身,龙点永远是空。
6.领完红Buff后可以尝试对对方发起**次gank,配合虚弱和红Buff的减速,强拿1血。一般对方脆皮DPS的闪现使用之后,并且过了河的中线,是可以轻易在队友配合下**掉的,例如Ash。
当拆了对方1塔或者我方被拆1塔后,会解放我方或对方的1~2名英雄参与到其他线的推塔或gank中。此时的狼人除了继续打野,还需要观察全场*势,配合队友压制对方少血的英雄,或者骚扰对方压塔的英雄。在蓝buff和符文的支持下,狼人的大招只有不到1分钟的CD,也就意味着狼人每分钟都有机会对对方团队造成威胁。参战时首先Q对方血少的英雄,然后开W,紧接着无论对方是逃跑还是对砍,都可以用虚弱。注意一开始不要开大招,狼人的大招是留到自己半血或者对方残血开技能跑开以后再用。
后期双方抱团后,推荐狼人不要出现在一开始的团队里,可以埋伏到团战附近的草丛里,一旦对方有残血英雄出现,就迅速出击收人头。当然,如果双方团队僵持在一起,狼人的Q也可以有效的给对方造成骚扰,把握机会Q对方突进的英雄,记住Q完了立刻撤出战区,防止被对方集火。如果我方抱团推塔,记住把W留给塔,即使没有小兵当炮灰,我方3名以上英雄在W的支援下,拆塔的速度也是很快的。
1.首出布甲布甲【+20点护甲】和5瓶然后出打野爪【+15物理攻击力,+15护甲。物理攻击有15*的几率对野怪造成500点伤害】可以开始收龙。 2.钱够了出攻速鞋【增加25*的攻击速度。强化移动速度等级+2】,如果有比较好的全图支援意识或者顺风*的情况下,也可以出5速鞋【强化移动速度等级+2。脱离战斗5秒以后,移动速度等级+5】满地图跑收人头。 3.钱够以后补一个吸血杖【+12*的生命偷取】,从此即使是空血的狼人,只要保持蓝buff在,杀一圈野怪就又满血满蓝了,根本不用回城恢复。 4.系统推荐的饮血者【+60物理攻击,+15*生命偷取。每**一个敌方单位获得1点额外的物理杀伤和0.25*的生命偷取。*多获得额外的40点物理杀伤和10*的生命偷取。死亡后加成效果消失】是个好东西,不过前提是你能保证你的狼人不死,才能发挥*大的功效,新手向的话,还是推荐先出一个黑斧【+75物理伤害力。你的物理攻击将减少你目标12点护甲,持续5秒,*多叠加5次】 5.鬼魅舞者【+45*攻击速度,+30致命一击几率,+20*闪避几率,+12*移动速度】和**刀【+10攻击每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加5点攻击,*多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后增加英雄移动速度15*】是我一直难以取舍的,一般顺风*我选择出**刀,叠满20层后增加移动速度,狼人可以更加肆无忌惮的全图收人头。双剑我看中的是加攻速和移动速度的**,加强移动速度并不是要给狼人进攻时本来就快的速度锦上添花,而是为了让狼人更快的逃命,只要保住*命,狼人就永远是敌人少血英雄的威胁。 6.如果你的狼人能收放自如地对对方团队造成冲击,进可收人头,退可保全命的话,那**刀和双剑都可以不用考虑。更适合狼人的装备是绿爪【+40点攻击力,+40*攻击速度,+30点护甲。普通攻击会附带目标*大生命值的2*的魔法伤害】,除了伤害和攻速的提升,还有*人的被动**,让狼人的大招威力倍增。 7.之后可以选择无尽之刃【+80物理攻击力,+20*致命一击几率。致命一击伤害由200*变为250*】,让狼人的输出再上一个档次。
因为有W技能的支持,开*初期狼人并不太需求攻速装备,*重要的是攻击力和吸血,可以保证狼人的血线不减。中期gank是要保证狼人
的灵活走位,因此适当的移动速度提升,有利于切入和脱离战斗。后期团战,因为不能保证在一个技能CD内解决战斗,还需要普通攻击的支援,因此适当的提升攻速可以
加强狼人在技能CD期间的战斗力,因此死亡密语【+20物理攻击,+40*攻击速度。攻击无视目标40*的护甲】在对方肉盾多,我方技能无法秒人的情况下,也会成为我的选择之一。
1.新手使用狼人容易犯的错误是过早的切入战斗,又在**时间用掉了大招,使得接下来狼人成了被**的对象。狼人天生皮薄腿短,一旦被**,很难逃掉。狼人定位是一个后手英雄,也就是说后发制人才能体现狼人*大的威胁,和对方对上以后,Q和W可以先用,R一定要留到自己半血或者对方残血开始逃跑以后。
2.开*时留意对方的召唤师技能,要注意带洞察和净化的英雄,前者可能在你打野的时候偷袭你,后者可以在你放大招之后逃掉。
3.在符文和蓝Buff的支持下,Q技能的CD可以降到6秒以内,这就意味着狼人可以使用Q-R-Q的连击来造成*大伤害。
4.狼人除了补充装备回城外,尽量减少回城的次数,保证Buff在身,长期混迹于野区,可以给各线队友迅速支援。
5.记住狼人对队伍的贡献和支援要优于其单挑优势,打野是保证队友迅速升级,而进攻时和队友在一起永远会越塔**对方英雄更安全,更有效。
6.所有的规则都是用来**的:例如可以一开始就去对方野区打野,例如可以在打完红蓝buff后,用虚弱配合队友直接展开**次gank,例如对对方英雄先手用R,给队友争取追击和包夹的时间,例如直接越塔杀对方空血正在回城的英雄等等。所有的天赋、符文、出装、战术都不是一成不变的,根据实际情况做出*好的判断,才能发挥我们狼人的*大的优势。
*后给有志于玩狼人的新手们一句忠告:先学保命,再练**。
(1)出装:游击者的军刀附魔吞噬者——水银鞋——智慧末刃——兰盾——女妖——破败或者玛莫提乌斯之噬。
(2)狼人打野比较适合的天赋(Kakao用的)。
(3)符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为攻击速度。
1.狼人的清野速度非常快,**上比较和平的情况下,建议速度刷到6级回家出游击者军刀开始抓人之旅。
2.不要一味地去**低血量的敌人,需要有足够的大*观和狼一般的耐心才能把猎物搞到手;
3.大招一定要给对方脆皮,狼人攻速和吸血非常硬霸,进场之后足够生存很长时间了,如果队友有配合自己的突进技能,完全可以作为先手去卖一波。如果有开团的队友,那么自己*好从侧面切入战场,给对方的脆皮致命一击。
1、首先我要说狼人打野是非常弱势的
2、在各种比赛中出场率实在是很不理想
3、虽然狼人打野无消耗,但依旧无法弥补他打野速度上的缺陷
4、**层的2点打小兵的攻击要点,剩下的再点攻击力
5、狼人是一个靠技能输出的英雄,都是魔法伤害,所以点出法术穿透是很有必要的
6、其中反弹小兵伤害的天赋一定要点
7、接着出振奋盔甲,这装备能提高狼人N个档次的续航能力
8、再往后建议出兰顿之兆,缺乏控制的狼人很需要这装备
9、至于打野路线就是蓝buff开始一圈打,首要任务就是到6J抓人
10、团战的时候狼人的任务就是冲去杀对面的dps
关于狼人打野出装到此分享完毕,希望能帮助到您。
狼人是S5季前赛版本*OP的英雄,这是因为游击者的军刀这件装备,在狼人到达6级后,他先惩戒英雄然后大招英雄,那么他的伤害将瞬间**,90*击杀对面英雄。而且这件打野装备使狼人在野区有很强的战斗力,并且可以快速无伤清野! •配方:猎人的宽刃刀+350金币 被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害
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1、首先我要说狼人打野是非常弱势的 2、在各种比赛中出场率实在是很不理想 3、虽然狼人打野无消耗,但依旧无法弥补他打野速度上的缺陷 4、**层的2点打小兵的攻击要点,剩下的再点攻击力 5、狼人是一个靠技能输出的英雄,都是魔法伤害,所以点出法术穿透是很有必要的 6、其中反弹小兵伤害的天赋一定要点 7、接着出振奋盔甲,这装备能提高狼人N个档次的续航能力 8、再往后建议出兰顿之兆
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