狙翎加点 狙翎刷图加点

50小狙翎一枚~自认为刷图挺给力~ PK还好、这个看手感。。。=-=

翻滚满,急闪1足矣,鹰怒我也加了,感觉主教boss的时候挺好用=。=

穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都点了前置,为了出追踪,PK很给力啊~)

鹰眼我懒得点。。。因为我用的不多--

回旋踢1,起身踢1,旋风腿1,浮空调整我满点。力量掌握、精神掌握、精神训练都是满点。

聚能满点12(主要输出),飞空连射4(可以跳起来很好用),包围3,箭雨满点7(主要输出)。

集中1,追风4,迅捷箭3,追踪满点7(主要输出)。

精神放逐可以满点。长弓掌握满点。

虚晃一枪2,三角1足矣,这个用来逃跑什么的。

怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人5.6秒,PK刷图都是神技~)

40大我只点了一个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。。

全部满点不解释。。。致命暴击满点2,偷袭点满点2,聚能EX~~

龙之谷是一款备受玩家喜爱的游戏,而狙翎则是游戏中一个非常强力的角色。狙翎作为远程输出职业,以其精准的攻击和高爆发伤害而**。在游戏中,正确的加点是非常重要的,它将直接影响到你的输出能力和战斗效果。本文将为大家介绍龙之谷狙翎的*佳加点方案,帮助玩家们在游戏中取得更好的战斗成绩。

狙翎是龙之谷中的远程输出职业,擅长使用弓箭进行攻击。狙翎具有高爆发伤害和远程攻击能力,可以在战斗中保持较高的生存能力。狙翎的技能主要分为物理攻击和陷阱两个方面,玩家可以根据自己的需求进行加点。

狙翎的物理攻击是其主要输出手段,因此在加点时应优先考虑提升物理攻击能力。以下是一个适用于精准输出的加点方案:

除了物理攻击,狙翎还可以使用陷阱来增加自己的输出能力和控制能力。以下是一个适用于精准输出的陷阱加点方案:

以上是一个适用于精准输出的狙翎加点方案,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。接下来,我们将为大家介绍如何正确操作这些技能。

(1)使用基础攻击进行远程攻击,保持与敌人的距离。

(2)使用瞄准射击进行单体爆发伤害,优先击杀敌方高威胁目标。

(3)使用无影箭进行范围攻击,清理周围的小怪。

(4)使用穿透箭进行穿透伤害,对敌方后排造成额外伤害。

(5)使用爆裂箭进行群体爆发伤害,对密集的敌人造成大量伤害。

狙翎加点 狙翎刷图加点(6)使用穿云箭进行远程攻击,对敌方造成高额伤害。

(7)使用乱射进行范围攻击,对周围的敌人造成大量伤害。

(1)使用陷阱制作制造陷阱,增加自己的输出能力。

(2)使用燃烧陷阱对敌人造成持续伤害。

(3)使用冰冻陷阱对敌人进行控制,减慢其行动速度。

(4)使用网络陷阱对敌人进行控制,使其无法移动。

(5)使用烟雾弹增加自己的闪避能力,提高生存能力。

(6)使用*箭陷阱对敌人进行中*伤害。

(7)使用炸裂陷阱进行群体爆发伤害,对密集的敌人造成大量伤害。

(8)使用灼热陷阱对敌人进行持续伤害。

(9)使用灵魂陷阱对敌人进行控制,使其无法使用技能。

1、现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满一个,鹰眼满。

2、箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了所以不推荐满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪**很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。

3、聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。

4、其实加点挺灵活的,要看你自己,没有*好的一套加点只有*适合自己的。

5、这个比较偏向pk,但是我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面

1、狙翎刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么狙翎刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看狙翎刷图加点的相关攻略吧~

2、龙之谷90级狙翎刷图加点2016龙之谷狙翎90加点**由多玩玩家亚尔珍特**,小编为大家整理分享。

3、 0转页面没什么好说的了,1转页面箭雨风暴前置,出掉毛,箭雨风暴作用就是用来存狂风杀点数,点高伤害成长很渣(打全面板才高,问题是要打全)。点满了箭雨风暴我试过了,为什么我又洗成了1点了?因为物理系CD太长,容易出现空档期,再加上物系技能CD太长,一套物理系技能下来就要等很长的CD了,故而点出了追踪箭和迅捷箭也是为了缓CD。至于40大,掉毛DPS比**枪好使,伤害也比**枪高,必出的爆发技能。

4、关于技巧,可以使用包围+1技能升级板子和技巧首饰,在90INS的包围输出还是很高的,当然如果时装有聚能+1可以配合技巧首饰或者技能升级板子把聚能搞到***质变

1、50狙翎推荐图腾套(现在图腾不是很贵可以考虑),金不够的话就用50A(50A也是可以用眼泪换的),后缀全做疾风的,手套生命或帷幕。武器主手破坏副手疾风或双疾风的。首饰推荐疾风致命,如果致命感觉已经很高了或者血薄可以用健康项链或耳环。

2、纹章健康、生命、破坏、魔力、致命、疾风六个必须,有钱的话可以按个*终的。其他可选的有铁壁、帷幕、生机。

3、技能纹章推荐二连、聚能加速板、箭雨风暴、怒气爆射、迅矢连射中选4个。

4、$276$40&ifr=sniper.html

5、这个是基础加点,必点的(二连可以根据自己喜好)

6、$316$40&ifr=sniper.html

7、这是一种普通加点,可以根据自己喜好调整。大致就这样,喜欢PK的话可以出震裂箭

8、点是刚加的,有问题可以提。可以先把技能前置试试常用技能,然后再模拟*后再点,如果还有问题可以追问

狙翎加点:加满。伤害高,大约耗44点sp。

箭神加点:迅矢连击,箭雨加满(射速快,箭矢多,打得好的话,能与迅矢抗衡,)

追踪箭加满(作为双修,这是*主要的,追踪箭CD相比大招来说够短,并且伤害高)其他前置就行。精神放逐满(这个状态1min,不用时刻注意,并且双修的物攻魔攻不好一起堆,这是个不错的加攻击的方法,装备无法弥补的),怒气爆射满(伤害*高,原来没加,以为PK用的,后来洗点,试了试,后悔死了。)虚晃+1(逃命)大约耗312sp

弓手加点:疾闪满,翻滚满,浮空调整满(作为逃命,躲闪技能必须加满,输出在高,吃上 BOSS的大招都是死,)HP,MP以及回复满,(因为这是靠装备无法弥补的,装备再好,也不怕血多,蓝多,有些人不推荐加这个,感觉加的太少,其实打海龙的时候,大家都换上HP装备,少很多攻击,这就明白为什么加满了)

以上加点大部分人都没什么异议,主要是剩下的sp的选择

二连射,穿透,多段的选择,我见过有用二连射金属板的,还是个土豪,因为二连射CD时间可以忽略,按单位时间输出*高,,个人也比较推荐。穿透射程远,伤害高,但是CD时间太长,

多段清小怪评价较高,但是我们大部分以打巢*副本为主,都是单挑BOSS,没什么价值,且CD长,不推荐。

魔法箭矢,作为双修,只有追踪箭作为主要的魔法输出有点单调,有些人也选择加满。

起身踢,旋风腿,都是清小怪的,以及倒地后的逃命,在巢*本里用翻滚就行,没必要浪费SP

鹰眼,本来弓箭的致命就高,没必要加,有的人总选择加一点,持续时间短,我本来致命1.2W+(原来)+5试过,感觉50箭30箭暴击,+5就好像30-35暴击的样子,有时候还经常忘记用,一边多BOSS的大招,有时候加上状态BOSS又要放大招了,没来得及输出,浪费了,又要等1min主要原因是时间太短。

瞄准,作为团队技能这是个减防技能推荐加,但是sp有限,根据个人来。

剩下的51sp的选择根据个人爱好,有的技能不习惯用,可以不加,本来技能就两排,忙不过来,又是+状态,作为dps,又要强力输出,量力而为。

但是作为双修,不要用破坏的武器,副手,尽量用套装,追踪箭作为大招CD16秒,用好了**叫双修,不要只顾加点双修,装备跟不上,原来我就是用的破坏+疾风3件套,就是打不出狮子套的输出,郁闷死了,后来才明白这点。

希望对你有所帮助,以上仅凭个人测试所得,纯属个人意见。

$312$44

你看看行吗?剩下的51点,看个人爱好!

二连射,穿透,多段,魔法箭矢,选择一个,个人偏重二连射,穿透。

OK,关于狙翎加点和狙翎刷图加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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