狂刀加点 江湖问剑狂刀加点推荐
街机三国狂刀技能成长**成长是2*,技能范围都挺大的 ,DDJ和弓手一样流氓。跑动姿势太猥琐,攻击距离没龙骑远 U、O是远程攻击。技能U,像弓手的射箭,技能o有点像关羽的技能都容易把怪打飞且耗蓝高,这两技能连击有难度 L这三个技能很好用,i\L技能成长不错搭配也很容易连招,H技能比较变态消耗100能恢复40,o\U应该收尾不错。 1、侍魂胧月传说狂刀怎么加点?玩这类动作手游
我知道很多的卡布玩家都利用属*相克打boos,而那些不克制得或属*劣势的都不练,今天我就教大家用低等级,处于属*劣势的狂风大圣打败狂剑翁。准备工作:妖怪:首先准备一只资质万众瞩目的60级狂风大圣(等级**不要低于42,因为打一场要10多分钟,很累的)推荐修为:刷攻击,另一个随便(因为等级太低,又属*劣势,所以刷体力或双防也根本挡不住他一击,速度再高也没他快)推荐配招:配招**术,斗气,锁定,再一个攻击的招就可以(能打赢的关键在于你的pp*水的多少)狂风大圣实战过程:**步:如果狂剑翁不用“明王咒”的话就快逃跑,再打,直到用“明王咒”(狂剑翁一般**回合总用明王咒),狂剑翁用“明王咒”后,狂风大圣用“**咒”,然后连用“锁定”两次(不用害怕,因为**一般不止一回合),之后一次**咒一次锁定(直到加满)。第二步,一次**咒一次斗气,直到加满。第三步,开打,一次**咒一次攻击,攻击很低的,(我60级狂风大圣加了6级攻击,打狂剑翁一次才200+,运气好暴击一次400+)没pp了加pp,之后再一次**咒一次攻击,就一直耗他,直到死亡。(一定要有耐心,越到*后关头手越不要抖)之后强大的狂剑翁就被弱小的狂风大圣打败了。
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2、盘古临死前,他嘴里呼出的气变成了春风和天空的云雾;声音变成了天空的雷霆;盘古的左眼变成太阳,照耀大地;右眼变成皎洁的月亮,给夜晚带来光明;千万缕头发变成颗颗星星,点缀美丽的夜空;鲜血变成江河湖海,奔腾不息;肌肉变成千里沃野,供万物生存;骨骼变成树木花草,供人们欣赏;筋脉变成了道路;牙齿变成石头和金属,供人们使用;精髓变成明亮的珍珠,供人们收藏;汗水变成雨露,滋润禾苗。
3、盘古倒下时,他的头部和四肢变成了三山五岳。而且传说盘古的精灵魂魄也在他死后变成了人类,所以,都说人类是世上的万物之灵。
4、然而人们不知道的是,盘古在破开天地之初,仿佛预知到将来随着人Xing的贪婪与**逐渐膨胀,*后导致互相残杀,就将天地分为了四个空间,分别容纳不同的人。盘古死后,他全身*原始*精纯的能量——混沌之力,凝结成了一块可以Cao纵这四个空间毁灭与再生的能量体——盘古石!
5、这四个空间分别为修真界、仙界、神界……
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2、宁静的夜,花影扶疏,映着明亮的月光,常府里有着比以往更深、更深的寂静。从总管那里知道义父今天晚上又没用膳,月灵亲自下厨做了一份清淡易人口的粥,端到义父房门口。“义父。”她敲敲门。
3、房里的人顿了一下才回声:“灵儿…有事吗?”
4、“义父,我煮了碗粥,你吃吃看好吗?”
5、“灵儿,不必为我费心了,你去休息吧!”他叹了口气。
6、没听见离去的足音,就知道月灵会站在门外,一直等到他开门为止。常喜又叹了口气缓缓开了门。
7、“义父。”灵儿关心地看着消瘦的常喜,将粥端进房里。
8、“灵儿,*近你也够忙了,别再为义父费心了。”月灵的心意他不是不明白,只是失去烈儿…他真的痛心。
9、“你是灵儿的义父,灵儿怎么能不管你?”月灵将粥端到常喜面前。“大哥的事已经发生,我们再伤心也不能让大哥回来。义父,你不要再难过了,如果大哥知情,他也会希望你保重自己的。”
10、“我阻止他和夜魅的事,难道真的错了吗?”常喜黯然自问。
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2、今天的慕容飞鹰一反往常,他来回在书房中度着脚步,心绪却如一团乱麻。
3、他有种不祥的预感,今天的慕容山庄似乎要有一场惊天动地的争杀。
4、外面穿来了敲门声,然后就听到有人说:“少庄主,外面有个风和尚吵着要见你。”
5、慕容飞鹰心想:“和尚?到底会是谁呢?莫非是他?”
6、他推开门向庄外奔去。幸亏出来了,要不他一定会后悔一辈子。
7、庄外,几个家丁个持刀枪,将一位穿的破破烂烂的僧人围在中心。那僧人也不不理会他们,只是静静坐在他们**。
8、慕容飞鹰大声斥责道:“你们有多大胆子,还不给我退开。”
9、家丁迅速推开,这和尚也站了起来,施礼道:“阿弥陀佛。老僧久闻庄主英名,不想今日方能得见。”
10、慕容飞鹰也施礼道:“佛爷游走红尘,名满江湖,今日光临寒舍,晚辈实感万幸,里面请。”
11、慕容飞鹰毕恭毕敬地把这和尚迎进大厅,请群侠相见。
12、当听说“金光游佛”来到慕容山庄的时候,群侠的心全放了下来。
13、若是说中原武林还有能克制“四大帝君”和“喜怒哀……
1、培养难度方面。狂剑培养难度不大,不吃装备不需要大量的材料,很适合平民玩家,而月魂培养难度大,需要大量的材料,因此狂剑好用。
2、属*方面。狂剑近战物理输出职业,能够在战斗中进行疯狂的攻击,拥有强大的输出和防御能力还拥有吸血等神迹,而月魂单体魔攻能力弱,附带持续*伤害不高,由于睡眠的特殊*,所以容易被后手控制,因此狂剑好用。
武器的话,*好用素楠··装备穿套天威巨兽出的重甲就行。
(破霸体的,虽然对红眼来说没攻击力,)
10出强制(挑的高好连招,刷图加满一样好用。)
(PK用的上,只刷图可以放弃!)
(这技能PK必学,只刷图可以放弃学怒气或者其他)
(没流光星陨刀就学巨剑吧!有流光星就改学太刀!!)
出强制(出血机率40*,攻击力强且有击退效果。)
(浪费SP,不加,有狂暴血就能补回了)
(必加,十字斩加40*出血机率。蹦山击出冲击波效果)
(例如+10:当HP下降到25*时才开始增加30点力量。当HP降到0的时
候才是加的300点力量。PK一定要加满)
(无敌技能,其实刷图是非常强的。无知的人就说此技能发动无
霸体,只能对单体造成伤害!!加满就知道它的厉害了。)
(可以弥补速度上的弱点,必满)
13出强制(这个是强,由于SP问题所以放弃了3点,怒灵装备+1,青光
+1。也15了,前面说了,空中连斩放弃的话就加这个吧!!)
(双刀呀,我时装+1,怒灵套+1,现在是12.回血上限136)
(*大吸附总数8个,不敢想象+满吸8个以上的怪血是不是一条一
条的下。但此技能持续时间长且无霸体,容易打断。)
(攻击力很高,比主动的觉醒好用的多)
(增加力量、出血机率、命中率,而且可以重叠。例如+6:出血机率
是+2*,重叠5次呢?可是10*的出血机率啊!!)
1(CD时间长,且攻击力还不如45技能大蹦山高,GF改的太低了)
1(PK必学的,刷图偶尔用下!!)
1、上挑(+5)出强制红眼SP紧缺如果PK或者太刀流可以考虑加满浮空更高
2、十字斩(+20)出强制加满是40*出血几率不管是刷图**还是PK防身 360*的物攻攻击**很强悍!
3、崩山击(+5)出强制原先我也是加满的其实效果并不明显没有十字斩攻击高这个主要是压制技能出强制是配合连招
4、血气旺盛(+1)这个就不说了~~没有不加的
5、血气分流不加不需要奶妈技能还不能与暴走重叠废之!
6、暴走(+10)红眼第二大特色虽然减少70*防和100多点智力但是加600+攻击、10*攻击速度、10*移动速度和异常抗*是非常惊人的!
7、死亡抗拒(+1)自带技能 SP很紧缺如果一直练级不PK可以加满或者不练级PK时在洗点
8、血之狂暴(+10)红眼招牌技能不学满趁早别玩了(*^__^*)...
9、怒气爆发(+10)强制随意一般+10就足够了加满没有必要了 SP问题
10、嗜魂之手+5出强制 PK崩山流不用加太刀流可以考虑加满
11、崩山裂地斩(+3)觉醒一出来这个就没太大作用了
12、嗜魂封魔斩(+1)刷图必备 100*出血几率就是涨血技能没必要往上加
13、巨剑精通加满巨剑流必须加满太刀流就加武士刀精通
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1、快速拔枪要点击,因为这样可以让我们的连击点数多出来,非常有用; 2、杂耍打击也是必备的,因为让我们的近战攻击范围更加大了; 3、装死还是要有的,这样可以让我们有一个容错的机会 4、刀锋冲刺自然是我们效果*好的,而且能量恢复非常快,对于我们单体输出非常有效。 首先重点说下狂徒在大秘境的属*选择(这里与木桩测试会有很大差别)\x0d\x0a装等860:保证35*暴击,10*急速的情况下,无脑全能
1、《英雄联盟》狂徒铠甲装备属*一览:+800生命值,+100*基础生命回复,**被动-巨像:每秒回复3**大生命值。 2、狂徒铠甲作为《英雄联盟》中的一件装备,一直以来都是坦克和生命值成长型英雄的**。其提供的800点生命值加成,在游戏初期就能给英雄带来**的生存能力提升,使得英雄在战斗中更加难以被击杀。特别是在对抗具有高爆发伤害能力的敌人时,这800点生命值往往能够成为决定胜负的关键因素。
1、楼上错了。每天只有3个任务可接,其中一个固定是抓鸡任务。另外两个则随机选择,有卡塔克的愤怒、雷雨之力、日灼之力、战争工具、**滴血、狂心的秘密武器、英雄的头盔等。3个任务中,两个500声望,一个700声望,每天可以获得1700声望。 2、抓鸡任务在狂心岭交。另外两个任务必定有一个在狂心岭交,另一个在卡塔克营地交。 3、以上所列8个任务完成之后,有一个成就。 4、任务是在狂心岭接