牛头人酋长出装 dota牛头人酋长出装

1、Dota牛头人酋长出装建议为:早期选择增加生命值和防御的装备,如草鞋、**指环和圆盾;中期考虑提升战斗能力,如选择黑皇杖、挑战头巾等;到了后期,则可以选择增加输出和控制能力的装备,如阿哈利姆神杖和跳刀等。

2、对于Dota中的牛头人酋长这一角色,出装选择是至关重要的。在游戏的不同阶段,选择合适的装备可以**地提升他的生存能力和战斗输出。

3、在游戏早期,牛头人酋长作为一个近战肉盾型英雄,首要任务是能够承受敌方的攻击并保护队友。因此,选择一些增加生命值和防御的装备是非常必要的。比如草鞋可以提供移动速度,使牛头人酋长能够更好地在战场上穿梭;**指环则可以提供额外的生命回复,增加他的持久战能力;而圆盾则可以减少来自敌方英雄的物理伤害,提高他的防御能力。

4、到了游戏中期,牛头人酋长需要开始考虑提升自己的战斗能力。这时,一些既能增加生存能力又能提供输出的装备就非常适合他。例如,黑皇杖可以提供额外的魔法抗*和攻击力,使他在战斗中更加强大;挑战头巾则可以增加他的生命值和魔法抗*,同时提供吸血能力,使他在攻击敌方英雄时能够回复一定的生命值。

5、到了游戏后期,牛头人酋长需要选择一些更加高级的装备来进一步增强自己的输出和控制能力。阿哈利姆神杖是一个非常好的选择,它可以提供大量的属*和技能增强,使牛头人酋长的技能效果更加**;而跳刀则可以提供瞬间的位移能力,使他能够迅速接近敌方英雄并发起攻击。此外,根据敌方英雄的特点和团队的需要,牛头人酋长还可以选择其他的装备,如增加魔法抗*的装备或者提供团队增益的装备等。

6、总的来说,对于Dota中的牛头人酋长这一角色,出装选择需要根据游戏进程和团队需要来灵活调整。在早期注重生存能力,中期提升战斗能力,后期则强调输出和控制能力。通过合理的出装选择,牛头人酋长可以在战场上发挥更大的作用,帮助团队取得胜利。

1、先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和**招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。回音践踏第二重要的技能,范围大,眩晕时间长。

2、恢复力量装,*可靠的出门装备选择。有恢复品,有三围。

3、中期野点,推塔为主,刷兵推塔,找敌人GANK就是王道,偷大后,直接放灵魂灵魂和实体一起杀入。

1、远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的**作战方式。

牛头人酋长出装 dota牛头人酋长出装2、它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。

3、所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在*诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。

4、加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。

5、装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。

6、在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。

7、而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。

8、装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。

9、打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。

10、推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。

1、牛头是力量脸法师,魔耗是大问题。

2、先说5v5,平时出装我喜欢带魂戒卷轴出门,在野外商店合成魂戒,然后就可以通过不断C来耗血和补兵,有击杀机会时就控制留好魔量CT二连,然后鞋*好还是选秘法鞋,魔量更充足,队友有人出秘法了你也可以出假腿。后期看定位看对方阵容,需要你打辅助时出梅肯出笛子没问题,队里都是脆皮时你可以打肉盾出先锋出笛子出龙心出冰甲出强袭(看对方法术爆发高还是物理输出高),特殊情况队里已经有能抗能冲的队友也有辅助了也可以考虑出输出装,狂战、暗灭、大炮、大电锤、强袭都可以选(但其实我觉得够肥的时候还不如当法师打,冰甲羊刀等更适合,输出交给更靠谱的队友),打输出记得CTE三连,再C收回先祖然后冲上去砍人,还是很凶的。

3、说到solo,大牛在5v5时线上压制很强,但是1v1solo实力其实并不出色,如果还规定不能出魂戒的话就更难,前期买鸡,指环、吃树、*膏、树枝、*水中挑选,规定不能出魂戒的情况缺魔更严重,建议出指环就是为了做圣殿指环,然后必须瓶子(控符,抢不到符就要送水,也可速瓶子不出圣殿,但圣殿后期可转祭品,solo对拼时还是有用的,不占用法球,自己喜好吧),单挑就不要秘法了,鞋选假腿或相位,为了solo时单杀成功(基本要有大才有爆发才有机会单杀)考虑出夜叉暗灭等等。但是,还是要看对方solo的英雄是谁,前期还可以考虑出魔棒等道具,对线时遇到对方强势就用C耗血补兵,用T控制然后争取补刀,C回来之后攻击力增加就可以考虑砍对面消耗,用这个C+C+A耗血还是不错的(远战就不要太冲动)。solo用大牛尽可能要打到压制住对方的势头,因为老实说这样你都不一定能赢,所以如果你solo对线一直被压,一点优势都没有而对面不是那种脑残冲塔流,那基本这场solo你就很难赢了。

1、后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使

2、坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力

3、技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE

4、推荐符文:红色法穿**成长回蓝蓝色减CD大精华成长法伤

5、技能分析:Q:1级团战时*强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否*练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,**地增强了牛头的打野和清兵能力。

6、英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。*悉掌握好二连可以在前中期有*为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着*短的CD,在团战中可以发挥**的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个*为BUG的APCarry存在。

7、英雄劣势:牛头非常腿短,若无法*练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

8、LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人*中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的*大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔**还是逃命都有了**的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,*高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。

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