dnf男柔道加点 DNF男柔道怎么加点

1、给自己加状态提升命中率攻击距离攻击效果被动的技能

2、**抓取这个加10满级就是10增加抓取100*命中率距离远也可以把对手吸过来只是适用于膝击和抛投。。。这个技能一定要满包括柔道觉醒也在抓取范围适用内死亡旋律这招点满**抓取的时间就越长所以必须满

3、摔技强化 10满级就是10附加技能的冲击波

4、滑行抓取 10满级就是10在PK场很有用相当离对手一M的距离释放抓取技能系统默认给柔道家增加了速度直接冲到对手身边然后攻击相当好得一个技能 PK神技而且和滑行抓取都是被动技能!嘿嘿

5、不屈意志和物理暴击*后加的任意分配

6、金刚碎 5不多说 PK就是迫不得已才用刷图也是和鬼剑士的崩山击一个*质没有必须要点点5为了出前置技能!

7、野蛮冲撞必须满!我看好柔道的原因除了抓取技能*看好柔道的这招

8、无尽的祭坛用这个技能无敌了野蛮冲撞可以蓄力蓄力时候和蓄力时候被默认为攻击一次但是有怪往你身上来得话有多少来多少就撞多少下我*多撞了 18下超爽都不停哈哈撞一下 5W滴血!

9、PK时候可以不蓄力直接撞一下相当于剑魂的破军帅气的狠而且撞了必中还可以直接连招肯定断不了攻击必中连击连浮空凛云踢而且这个技能攻击超高两练级必中接着是空纹锤必中在点下系统默认的送得**鹰踏可以直接连这几招必中 PK必中神技攻击超高秒!

10、膝击 10出膝击强化为了前置技能在击打过程无敌状态

11、抛投 10或者满这个技能如果有墙角可以反弹然后到一定高度可以练招了连野蛮冲撞那秒了。。。。。。。

12、霹雳旋腿 5这招缓冲时间为12~13秒建议点5有时装攻速高的可以多点 PK的话这招命中几率*低就是对手躺在地上时候迅速抓取然后一个华丽的快踢伤害不是一般的高呀。。每次用这招都感觉柔道在欺负别人。。。。。

13、空纹锤 5空纹锤和45技能列石破天还有系统送得**鹰踏我感觉是一个特别值得公正与不错的设计!空文垂不需要放快捷键技能直接两下跳跃键子!!!即可而450列石破天是跳跃键左右跳跃键鹰踏是跳跃键技能键子!也就是说这三个技能的缓冲时间除了列石破天是45秒以外其余都是 8秒左右所以说不需要满!为什么呢 PK命中的几率的太低刷图行!!想刷图的给多点!鹰踏始终只点**!!!!

14、浮空凛云踢满这个技能缓冲 20秒!跟后踢一个速度而且直接上去狠华丽攻击特别高!必中技能就相当于鬼剑士上调一样但是柔道的这招打着了就自动连刷图更好 PK更好所以必须满!

15、地狱风火轮想点多少就点多少!这个技能不是无敌也不是霸体就是使劲踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是迫不得已这招加了**抓取也命中率*低除非技术非常好没有了可以连击的技能在用他但是这个时间是 30秒缓冲所以说没有必要满!

16、**破天想加多少就加多少!很不错的技能狠华丽!伤害高!

17、建议先把**抓取摔技强化滑行抓取钢筋铁骨不屈意志物理暴击点满!

金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)

**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)

钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)

抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)

滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)

野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)

裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)

主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)

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疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)

虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)

鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)

徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)

下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)

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野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)

dnf男柔道加点 DNF男柔道怎么加点螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)

图片可以参考:

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关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20*、命中率+1*

(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)

关于OP臂铠:**抓取+3、攻击时3*BUFF增加35力量以及3*攻速20秒。

(**抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)

关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。

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平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍

40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍

1、=======【技能分类】=================

2、-------【体术】---------------------

3、摔技强化,等级:10(满,无争议)

4、膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)

5、强制-膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)

6、强化-膝击,等级:3(可加可不加)

7、金刚碎,等级:28(常用起手技,满)

8、**抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但*后看还有SP就把它点满了。)

9、滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)

10、抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求连击的随意)

11、折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)

12、野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)

13、空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)

14、霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)

15、浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)

16、地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)

17、裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)

18、死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征*地加1)

19、-------【念气】---------------------

20、念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)

21、雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我*初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)

22、分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会**也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)

23、-------【狂暴】---------------------

24、抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)

25、蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)

26、-------【武术】---------------------

27、前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯**用,各位斟酌着加吧。)

28、疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来连击,因为一点都不**……)

29、瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)

30、旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)

31、下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)

32、-------【通用】---------------------

33、轻甲精通,等级:1后跳,等级:1

34、受身蹲伏,等级:1(必加!!!)

35、力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)

36、命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)

37、强化-基本技能*练,等级:3(满,不解释)

38、翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。)

LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。

首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.

**抓取是女柔都满,男柔更是标志*的技能之一,满上无理由的。**抓取,满。

抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。

霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且*大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1

鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.

野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?

摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。

35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开**抓也可以群抓。35级凌云踢,满

40级无色(名字忘了==),满,无色招,不开**抓也可以群抓。40级无色,满。

觉醒,满,**,相当**,不解释。

被动觉醒,男柔道的标志*技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.

小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其*价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一

45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。

折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。

旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

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