熊t拉怪宏 魔兽世界熊T拉怪宏
/castsequence重置技能顺序,**个技能,第二个技能... 使用Shift或Ctrl键与主技能一起使用可以释放额外的效果。比如Shift+Q键是拉怪主要技能,可以吸引周围的怪物攻击自己;Ctrl+E键则是用于附加的减速或防御技能。这样的宏设置可以让熊T在拉怪的同时应对各种突**况。 宏命令构成:宏命令是一种游戏内预设的便捷操作,通过一系列技能的组合和快捷键的设置
1、敢问一楼堆的什么东西,不堆耐也不堆敏捷,你扛的什么本?
2、因为现在嘲讽必中所以命中无需堆,8*命中和26精准是近战打背的无MISS的要求,T要想无MISS正面起码要45+的精准,别生搬硬套,而且T也没必要无MISS
3、耐力或精通为**属*,看个人喜好,我比较喜欢耐力,多点血看起来总是更有安全感,由于龙魂的掉血比较猛,所以精通的收益不是很大(不过这并不妨碍它作为一种很好的次级属*)
4、精通、躲闪和敏捷的取舍,经过缜密的计算得到,在保留装备的精通的前提下,把另一个属*重铸为躲闪,宝石:红孔敏捷耐力,黄孔精通耐力,蓝孔耐力(可以根据个人喜好调整,如果比较喜欢精通,就把上述宝石中的耐力变为精通,即红:敏捷精通、黄精通、蓝精通耐力)宝石千万不要插带躲闪的
5、命中精准随缘,爆击急速几乎无用(它们只影响熊罩的触发)不过爆击比急速略好一点点
6、敏捷提供少量的躲闪和攻击强度(AP)及爆击,而熊罩与AP和爆击均有关,所以1点敏捷还是超越了1躲闪/精通/爆击
7、优先选择高装等的装备,高装等意味着高耐高敏,相同装等优先选择带精通的,因为皮甲没有加躲闪的,因此生存属*只有精通一个,然后把另外一个属*重铸为躲闪,躲闪达到40*就差不多了(扛PT龙魂绰绰有余,可打H),优先出2T13然后到4T13,4T13效果是神技
8、单怪保持3层割伤DEBUFF以及自身的粉碎BUFF以及挫志咆哮,精灵火/裂伤/重殴好了就用,优先级裂伤>重殴>精灵火,其余的空档插入痛击,还有空就打横扫。保命技能根据BOSS技能开(龙魂老8的刺穿什么的),另外注意自己的血线,血线危险果断交饰品/技能/血瓶。千万不要背对BOSS
9、群怪上去先一个痛击接一横扫,然后重殴(插雕文能打2个),挫志咆哮,切目标打割伤,因为痛击CD6秒横扫CD3秒,所以打2次横扫一次痛击的循环,2次横扫之间顶多插2个技能,此时优先级变为痛击>横扫>重殴,落单的怪嘲讽一下。拉的时候注意微调位置,保证怪在你正前方180度的范围内,接怪的时候可以开一下树皮
10、先写这么多,纯手打望采纳,想到的以后再补
1、怪不多的情况下,精灵火起手,上手横扫,一直横扫一直爽。低吼应急用。
2、怪多的情况下,人形愈合、回春起手,精灵火,横扫,然后切目标横扫,OVER。
天赋和手法也是经常问的。其实只要明白了自己的伤害是怎么来的,自然就会选择合适的天赋。在保证了核心天赋之后,其余的都可以按照喜好调整。
首先,这里考虑副本情况,野外练级不好找背,也不用谈什么输出循环。
通常都是爪击*3,撕扯,然后爪击**。或者毁灭起手,扫击,爪击,撕扯。爪击**。
副本中使用频率**的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。
经常使用“撕碎”技能(或者“爪击”)把能量打到0或者接近0,然后在下一个2秒的能量恢复节点之前进行形态切换,可以保证能量的*大化利用。
**层痛击>裂伤>触发月火>痛击>横扫
战神*水期间卡cd(技能和消耗品的冷却时间)重殴(可触发战神)。
2、群拉时,由于横扫被移除,群体伤害技能只剩下了痛击;但是如果想*大化减少伤害承受的话,仍然要找到一个能活得足够久的怪上好割伤并粉碎。如果想要*大化伤害,那么在2个怪时候用痛击来替换割伤,3个怪以上时无脑痛击即可。
3、痛击>横扫>触发裂伤>触发月火>裂伤,裂伤和月火仅在需要怒气时使用。
4、粉碎,如果割伤已经到达三层但裂伤仍在冷却中,并且痛击debuff(负面状态,减益魔法)剩余持续时间大于6秒。
由于痛击的总伤害相当高,因此当你在不需要怒气与减伤的时候(比如换坦后)优先保持痛击的流血debuff(负面状态,减益魔法)可以稍微提高你的伤害输出。
5、怒气有三种消耗方式:野蛮防御,狂暴回复,以及普通攻击触发的尖牙与利爪;尽量不要让你的怒气溢出——视当前血量选择狂暴回复回血或是用牙与爪减伤;保持手上时刻有野蛮防御也非常重要,不要充能完毕就把它用光。
魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略。不少玩家可能还不太清楚巫妖王怀旧服熊T如何快速拉怪,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
团队BUFF:5爆、群体搓志、流血增伤30*
*强物理坦,*强摇摆人,群体挫志人(KBZ:谢谢你)
偷怒气激怒(4T10前)裂伤+重欧割伤(如果没有流血伤害)/挫志狂暴+裂伤重欧到底
A、保持精灵火(需)、挫志(需)、裂伤
B、生存本能,45*血上限(20S),3MIN
C、狂暴恢复,20***效果(10S),3MIN
大雕文:嘲讽、生存本能、狂暴回复(5人本狂暴回复换重殴)
石血合剂、龙鳞鱼片食物、不灭*水
撇开嘲讽技能不说,单体拉怪技能选择→裂伤>割伤>重殴。
熊T的技能分析:熊T拉怪的主要技能共有嘲讽、裂伤、割伤、横扫、重殴、挫志咆哮,挑战咆哮、冲锋、精灵火。就单怪而言,裂伤是除开嘲讽之外,*快建立仇恨的技能,其次是割伤,再怒气足够的情况下,多次使用重殴。千万不要做宏,把重击和裂伤、割伤绑一起,这不是3.13畸形版本。
先撇嘲讽技能不说,在拉住怪的情况下是先裂伤再接割伤,重击是泄怒用的,千万别起手裂伤就立马使用重击,否则导致后续怒气不足,容易OT,特别是SS丢一个****了后,仇恨全乱,就麻烦了!
开怪选择:精灵火或者冲锋,看情况而定,在可以卡视野或者小怪组合中有两个远程左右建议用精灵火,如果是小怪堆的近战怪居多,那么直接冲锋接挫志咆哮,然后横扫。
单T怪的话,无论你精灵火开,还是冲锋开,又或者是骚套路给自己双HOT月火开都好,下一个技能,必须是裂伤!!!然后接割伤,怒气上来了,就使用重欧衔接,避免公共CD的尴尬!
要注意是,怒气上来才能多次使用重欧,自己计算好怒气,有个大概范围就可以了!
群怪的话,毫无疑问是横扫,聚好怪横扫接重欧,因为群拉小怪怒气会涨得非常快,重欧的使用频率会高很多。
然后无限tab按键切换,嘲讽覆盖,猛击这个技能是击晕的,捏在手里,防止SS或者法师A怪的时候有OT的情况出现使用!
1、单拉的时候裂伤CD好了就要用的,2T6效果不是摆设。
2、通常是精灵火开怪,裂伤+割伤X2+裂伤+割伤X2+裂伤+割伤+横扫+(裂伤+横扫X2+裂伤+横扫+割伤)括号里的一直循环就好了
3、重欧不占共CD,全程要保持的。狂暴能开就开。
4、至于群拉小怪,DPS们那么一心求死就让他们去吧,死死就不OT了
1、单体:开怪前利用变形和激怒拿到30多怒气,使用野*精灵之火开怪。
2、接到后立刻打一个割碎,怒气足够则同时打一个重殴,之后补上一层割裂,割碎CD就使用。
3、割伤至少保持1层,3层割伤后如果裂伤CD就使用粉碎吞噬割伤,然后马上补一层。
4、其余时间使用痛击,横扫,野*精灵之火,裂伤等穿插,怒气匮乏则多使用野*精灵之火,怒气充足重殴则到CD就使用。
5、群体:开怪前同样利用变形和狂怒尽量攒一些怒气,开怪可用野*冲锋,或野*精灵之火。
6、接近后尽量选一个好位置打上一个痛击,然后接一个横扫,其后痛击和横扫到CD就用,2者都在CD就切目标打割伤,触发免费的裂伤就对仇恨低的打,嘲讽OT的。
森林之王好,狂野在3.13护甲Nerf之后就是垃圾,远古本能属*远超二者,如果LZ想知道关于熊的拉怪手法可以来问我,本人**熊,一二楼的几个宏都不是很好,尤其把割伤绑进重殴的实在是太水了,蛮瘦的确是**神像,至于宏,如果LZ真心想要的话,单M我,我给你一个无脑Boss宏,一般仇恨相当稳。
关于熊t拉怪手法和魔兽世界熊T拉怪手法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
/castsequence重置技能顺序,**个技能,第二个技能... 使用Shift或Ctrl键与主技能一起使用可以释放额外的效果。比如Shift+Q键是拉怪主要技能,可以吸引周围的怪物攻击自己;Ctrl+E键则是用于附加的减速或防御技能。这样的宏设置可以让熊T在拉怪的同时应对各种突**况。 宏命令构成:宏命令是一种游戏内预设的便捷操作,通过一系列技能的组合和快捷键的设置
躲闪,精通,耐力,如果觉得有点粗糙可以去NGA或者多玩看看 宝石的选择上同样是以强化生存为目标,在CTM中,耐力的价值大幅下降,同时敏捷/躲闪的价值大幅提升。 1.蓝孔优先耐力宝石:致密海洋青玉; 2.奖励合适的话,可以用:狡诈恶魔之眼/抛光暗烬黄玉/华丽梦境翡翠; 3.多**石用:质朴之影魂钻石,可以用华丽梦境翡翠来填! 1、武器:生存向**HS老2的狂野之柱,仇恨向的**SW双子的远古本能
鸟D天赋很少但是既然要鸟D就要平衡到底大有和法师SS比拼法伤的决心天赋如下 **之后,任何击中施法者的敌人都有35*的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒 使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10* 使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10* 以自然的力量强化德鲁伊的武器
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