焦点目标打断宏 魔兽世界焦点打断宏设置方法
焦点打断宏通常是为了不切换主目标导致DPS降低或者看不到关键技能施放导致不良的效果而设置的。进行焦点打断步骤如下: 1、首先需要对目标进行焦点设置,可以通过右键目标头像,设为焦点;也可以通过/FOCUS命令进行设置。 2、然后我们在宏命令中写下如下字符: /cast [target=focus,exists,nodead] *** 这个字符的含义是对焦点目标施放***技能
1、呵呵,感情又是一个新DZ兄弟,现在的宏多的不行,我总结的这些算是比较好用也比较简便的
2、这个是闷棍距离你*近的目标,包括潜行状态的,但前提是你探测除了他的身形,内战的时候,只要不停的按就OK,尽量找他后背。
3、/cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]致盲;[target=mouseover,harm]致盲;致盲
4、有的时候盗贼已经有了焦点,但是需要对不是焦点的目标施放致盲,所以增加一个组合键判定条件,另外再加入一个鼠标指向条件增加宏的机动*(就是你鼠标指那个,就致盲那个)。如果觉得不喜欢按组合键或者基本不需要对焦点以外的目标施放致盲,可以直接把modifier:shift,这个判定条件删除(这个是按shift+致盲=致盲焦点目标)。
5、/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]**诀窍
6、/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end
7、注:shift+宏,设置焦点。只点宏,**焦点;无焦点,**当前目标
1、楼主你要知道宏的原理,每句话是什么意思,这样才能自己编写,而不是就网上随便抄一些就完事。
2、你的要求可以这样,先设置焦点,这个在按键设置里就有的。宏这样写。
3、/cast [target=focus,]致盲;致盲
4、效果:有焦点的时候致盲焦点,没有设置焦点的时候,致盲当面目标。同时大喊:当面目标的名字已经被致盲。这个是*简单的代码,楼主你看看,应该能看懂每一行的意思吧。
1、/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲
2、不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。
3、/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢;脚踢
4、不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标
5、使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。
6、选择面前一个敌人,开始攻击,如果可以释放背刺则背刺
#showtooltip致盲/cast [nomodifier]致盲/cast [modifier:alt, target=focus]致盲/s***macro [nomodifier]这是一个焦点宏之一,使用后致盲当前目标,按住ALT键是用致盲焦点目标/cast [target=focus,exists]致盲;致盲这个宏是有焦点则致盲焦点,没有焦点则致盲当前目标。我给你说一个我经常用的,鼠标指向宏:/cast [target=mouseover,exists]致盲;致盲优先致盲你鼠标指向目标,如果没有鼠标指向,就致盲当前目标,你把致盲设置成鼠标滚轮上划或下划时,会感觉非常好用,我就是用这个宏。
1、致盲焦点宏顾名思义,你给目标设置焦点了鼠标不需要在点了,只要施法范围够就可以直接施法不要鼠标选中。焦点宏还是毕竟方便的。/Cast [target=focus]致盲
2、没有焦点时致盲当前有焦点时按ALT(SHIFT或者CTRL)致盲焦点否则为致盲当前
3、/focus然后你选一个目标点这个宏他就被你设为焦点了
4、或者你设置了鼠标右键为设置焦点那么点右键也可以
5、不管你的现在目标是谁有或者没有盲都是扔给刚才设置的焦点
#showtooltip/cast[modifier:shift,target=focus,harm,nodead]致盲;致盲直接按盲当前按shift盲焦点。
经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
1、大部分情况下消失不是被打出来,而是因为自己的攻击脱离潜行。
2、能致命投掷时致命投掷,不能时投掷
3、/Cast [target=focus,harm,exists, ]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲
4、不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令(target是目标的意思,而Focus是焦点目标的意思,也就是说使用致盲的目标是焦点。
5、 前一个分句括号中的ALT代表要用的按键,也可以换成SHIFT),按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标(mouseover大概是鼠标指向的意思,当你的鼠标指针指到任意一个可以盲且在范围内的目标时则会不丢失当前目标的情况下盲),如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。
6、 可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。
7、[*********]里面的XX就是现在宏中的条件句中的一种,也就是目标状况的条件句。
8、如果你想设置一个只对焦点目标使用的宏,就加上[targer=focus]
9、/Cast [targer=focus]脚踢(等级3)
10、再复杂一点的话可以在(等级3)后面加个";"然后再一次输入条件句如[targer=mouseover]脚踢(等级3)。
11、 这样一来,当你没有焦点目标的时候,脚T则会向你鼠标指着的单位T去,当然,是距离够的情况下。
12、/use [combat]嗜血胸针(可以换成你饰物的名字)
13、因为出血贼爆发不行,所以一打到人就开护符是*好的。
14、 而RP好点可能还能在冷却后再用一次。这个宏就是这个效果。[combat]的意思是在战斗中,[nostealth]是不在战斗状态下的意思,/USE是使用物品的宏格式。/startattack是开始攻击。这个宏的状态是:1。如果不在战斗就潜行,如果在战斗就自动攻击并且有能量可以出血是打出血,护符可以用时开护符。
15、它不需要手动tab切换目标,如果你和对方盗贼同时发现目标,这个宏可以省下不少时间,为你带来优势。当然,这个宏在有SS的反潜行跟人类的感知效果下*好用。
16、/Castrandom残酷角斗士的虚空幼龙,******,******
17、cast的意思是使用技能,random的意思是随意。
18、这个宏会随机选择一个坐骑使用。
19、LZ应该懂了吧,关键就在于括号中的技能。
20、其中部分宏参考于NGA感谢原作者:苏菲蒂娅
21、 s:没啦,大家积*讨论嘛。那个#show跟#showtooltip有什么区别吗?。
关于焦点致盲宏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
焦点打断宏通常是为了不切换主目标导致DPS降低或者看不到关键技能施放导致不良的效果而设置的。进行焦点打断步骤如下: 1、首先需要对目标进行焦点设置,可以通过右键目标头像,设为焦点;也可以通过/FOCUS命令进行设置。 2、然后我们在宏命令中写下如下字符: /cast [target=focus,exists,nodead] *** 这个字符的含义是对焦点目标施放***技能
1、wow焦点目标的目标宏是:/target 2、在魔兽世界中,焦点目标的目标宏是一种命令,用于快速将玩家的目标切换至指定的角色或单位。这个宏可以帮助玩家在复杂的战斗中快速定位并操作特定的目标,提高战斗效率。 3、在游戏中,玩家可以直接输入“/target”加上空格,然后输入想要切换到的目标的名字或相关标识,即可完成目标的切换。例如,“/target某某某”即可将目标切换为名为“某某某”的角色
1、魔兽世界里的焦点目标是一种游戏功能,它允许玩家将注意力集中在一个特定的单位上,从而更好地追踪和应对战斗中的目标。 2、在游戏中,焦点目标的功能是通过界面上的一个特殊标记来实现的。玩家可以将这个标记设置在他们想要关注的单位上,无论是敌对的怪物、玩家还是友方的队友。一旦设置了焦点目标,该单位的信息就会持续显示在玩家的界面上,即使该单位暂时离开了玩家的视线范围。这样
焦点打断宏的制作需要一些编程知识,通常是在编辑器或IDE中进行设置。具体制作方法可能会因不同的编辑器和平台而有所不同,但大体上需要以下几个步骤: 1.确定打断宏的触发方式和打断的键位。这通常是在编辑器的设置中完成的。 2.编写宏代码,使其能够在触发时执行打断操作。这需要使用编辑器或IDE支持的宏语言进行编写。 3.调试和测试宏代码,确保其能够正确地打断焦点。 以下是一个示例的打断宏代码
1、魔兽世界焦点宏/cast [target=focus]。 2、能名/物品名(监视某技能或者物品的CD,在宏的图标上对应图标,鼠标悬停时显示对应的详细信息。注意在建立宏时不需要选图标,否则这里会显示当时选择的图标)。 3、/s***casting(在这一行插入这条命令后,会立即打断当前施法,然后再对焦点目标进行后面的命令)/cast
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