热血球球 热血球球的新手攻略

微信中的热血球球大冒险是很魔*的一款小游戏,因为玩过之后根本就停不下来,那么这款游戏怎么玩呢?我们如何才能获得高分和自己的好友进行PK呢?高分技巧攻略分享给大家!

3、遇到红色的宝石需要躲避,遇到绿色的宝石可以获取获得加速哦!

4、在游戏中可以获取钻石,钻石可以购买皮肤哦!

3、提前目测需要跨越的障碍物的距离

4、游戏中踩到白色的小圈圈可以获得更多的分数

5、踩踏到圆形的圆盘可以获得更高的跳跃哦!

6、反应能力一定要快速,提前观察前方的障碍物

9、分享给自己的好友获得复活机会

以上是小编个人总结的经验哦,仅供参考!

《热血球球》防守系天赋加点的话,因为目前3系天赋中所有增减cd时间效果全部无效,只有加防守反击1条路。既然追求属*,和谐训练的3点全属*也必须要。

【**加法】干扰9点:文明足球2,合理冲撞2,公正怒吼1,**犯规1,和谐训练3。

防守12点:区域防守3,对位顶防1,神奇米卢2,拆线防守1,协防1,防守反击4。

1、防守系走属*流,追求提高攻击效率,不宜使用吃牌技能。

2、防守系3射门技能假射、推射、抽射中,假射为*佳技能。此技能cd时间*短,触发几率**,5级附带10*必进球可能,即使前锋属*不强,仍然可能**进球。推射提高10*进攻,不能和10*进球率相提并论,所增加的进球几率数字很小。抽射附加10*脱手,脱手可带来一次补射机会,非必进,且增加了射门球员跑动到门将脚下的多余时间,cd时间长,效果同样不如假射。

热血球球 热血球球的新手攻略

3、吊射位置布置正确,能有效提高触发率。传球大师附加8*组织和身体,作用明显。后腰快速传球技能可减少其带球时间,快速组织进攻,提高进球效率,作用明显。

4、任意球不进的当前设置下,防守得天*厚地拥有一对不吃牌犯规技能,能够使防御固若金汤。防守大师所附加缩短cd时间效果经测试无效。

5、门将受攻击咆哮后,无论门将开球或中圈开球,吊射球员均有**可能在3分钟内持球,明显提高吊射质量,此阵容推荐使用。

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这里只谈谈《热血球球》黑哨,因为黑哨可算是防守系*有代表*、*具普遍*、*能体现**防守理念的天赋。

《热血球球》黑哨天赋所需点数多、前置无意义技能也多,能力低,还被修改减弱为20*几率,所以不被大多数人看好。但黑哨具有以下两大优点:**,黑哨是**全场天赋,90分钟内有效。第二,黑哨20*几率将本队球员所受制裁转嫁对手,除转嫁红黄牌外,将同时获得球权。这两点,可以把**发挥到**。

下面详细的介绍一下使用方式,从中体现黑哨的特点。

天赋加点:在干扰系消耗13点天赋得到满级黑哨。剩余8点天赋加在防守系:区域防守3点,对位顶防2点,拆线防守2点,协防1点。共***。(减少犯规率类天赋不加,因为会降低黑哨效率)

1、前锋装备猛头锤,主要有两点意义。**,前锋高几率换后卫,没了前锋中场会自动带球去禁区射门,己方没有损失,没了后卫就减少了抢断和干扰的可能,对方损失巨大。第二,前锋在对方禁区附近犯规后,我方可能获得点球任意球。这是黑哨的精华,搞下对方一个后卫,捎带进一个点球,这种快感,完全超越了简单的破门。

2、中场装备一本。一本的致伤率并不像名字看上去那么猛,它*重要的作用还是减少对方25*全属*。放置在这个位置有两个目的:一,尽量接触对方不同的后卫和中场,减少他们的属*。二,本身作为弃子,右侧中场会和左侧装备吊射的中场平分获得传球的机会。5级一本只有13分的cd时间,装备一本的球员如果快速下场,可以明显提高吊射球员射门的次数。

3、双刃剑。这个技能越早触发越有价值,所以放在此位置,提高触发率,同时,此位置球员作用*不明显,也当做弃子,再次提高吊射球员接球的机会。顺便强调一下,吊射球员需为本队*强球员,前场只剩他一个的时候,能靠他叱咤风云就对了。

4、前场4个球员到后期可能只剩1个了,没关系,他会充分发挥以一当百的作用的,后卫只能传球给他,他只能带球破门,实际情况是:攻击效率得到提高。请不要怀疑,这是真的。但是后卫一个也不能少,所以他们要装备不吃牌的技能。右后卫跑位会较为偏前,左后卫偏后,所以右锁左铲,技能会*好地发挥作用。

5、门将鱼跃。咆哮短时间加全队属*是个配吊射的好技能,只是有时候3分钟内什么作用也没发挥(5级仍是3分钟的bug尚未修改),况且自己的球员又不全,还是鱼跃好一些。

灰哨与黑哨技能配备相似,应视个人爱好及球员情况进行选择。黑哨与灰哨各有长处,黑哨的优点是:**,黑哨会额外得到数次球权,这将左右*面的发展。第二,防守足球要的不是犯规不下场,而只是要犯规犯得有价值。大家应该看过灰哨伤人无数,却反而被对方仅剩的两个球员击败的回放吧?在长时间的观察中,我发现己方球员下场不是坏事,只是要下的对、下的好,这样反而提高场上效率,像上面这样装备技能,会有机会搞定对方的吊射球员或者小贝老马之流,搞定之后功成身退反而比留在球场上碍事要好得多。后卫当然是不能下的,前场至少要保持1-2人(前场3人同时很快罚下的可能*很低),这样就足够了。人少事故也少,减少了无意义的传球和乱转,完全是一件好事。

但黑哨有一个缺点,那就是和+7维迪奇不共戴天。因为黑哨的设置是将得到的**转给被攻击的人,所有技能一旦成功致伤,可转移的人就没有了,黑哨就不会发动。是成功致伤好,还是转移红黄牌导致对方被罚下好?答案是后者。所以使用黑哨的选手,虽然防守技能高级有高级的好处,但不练到**也没有关系,因为低等级带来的低致伤率反而会提高黑哨的实用*。(

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1、①基础:刚开区**件事就是把商场里所有增益卡片全买一套并且使用,扩建背包。

2、②球员:然后就是抽卡,使劲抽,可以根据意志组合里的主动技能挑选卡片,或者根据组合确定自己的阵容。确定需要的黄卡后,购买需要的卡片,出售不需要的卡片。初期每套组合卡只需要2-3张,一张解成球员,一张升级做副卡。第3张是为了给主动意志。

3、③比赛:Ⅰ.常规赛:**天把球员都安排好以后训练,常规赛要保证全胜,**天应该有8-9场常规赛可以打,以后每天都有9场,如果拜师会有10场。每天要用点券购买一场。Ⅱ.天梯赛:用分解不需要的球员卡获得的精神,尽快把所有技能练满。每天只需要保证在前10名就OK了,除了练技能和保证排名,不需要再费任何精神了。Ⅲ.杯赛:每天晚上确定自己*强阵容后再报名参加杯赛,杯赛报名时就确定参加第二天杯赛的比赛阵容了。Ⅳ.联赛:可以打假球,就不多说了。

4、④装备:暂时分解出来的装备都可以出售或者兑换代币,只留+5*+8的装备。

5、⑤卡牌升级:阵容里一共7名队员,开6个小号,每个小号通过猜杯赛升一个球员的卡牌,一天猜2场,能升+3。第2天,能升到+5。升到+5后就要大号继续往上升了。+5以后的升级要带套,黄卡由于都是精英,而且成功率也低。所以+5+5,+5+2这种方法不适合,就老实用+5+1+1+1,1是强化搭配卡(球员身价超过400)。如果用球员卡就用+5+3,用套失败了也不消失。

6、⑥训练:必须尽快收集齐自己的阵容,2-3套组合,只训练这些球员。

7、在《热血球球》里面无论是***玩家还是非***玩家每天必做的四件事:

8、Ⅰ.训练,每12小时训练一次,每天早7点晚7点或根据自己时间安排。

9、Ⅱ.杯赛,晚上*强阵容时报名参加。

10、Ⅲ.常规赛,必须保证*多场次,全胜,每场**+28点经验,不分对手等级。

11、Ⅳ.天梯赛,除了用精神练技能以外,每天保证前10就行。

关于热血球球,热血球球的新手攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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