热血江湖乐师加点 热血江湖乐师加点顺序

1、弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中**,还有就是必杀一击了,不加它是因为弓必杀发动的时间太长。

2、刀加点顺序:力劈加满四两加满,霸气加满,狂风加满。也可以先加狂风再加四两或霸气,然后加4级摄魂(气功如果不加完不能转职)。到60以后加真武,满了以后点全加摄魂,到80加暗影,到90把稳如泰山加满,剩下的点加暗影。

3、剑加点顺序:长虹贯日,21级加连环飞舞(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前用他)。38级加狂风万破,然后加移花接木、百变神行(如果穿回装应该较早加,防装则或不用加),再加**罡气。这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相加攻应该尽量先加!3转之后加回柳身法,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没加完的4项加满再加 90加怒海狂澜。必杀一击相当不实用,不加!百变神行看情况定!

4、枪加点顺序:1-21级:金钟加满,21-35加怒,35-45加乾坤,46-48把怒加满,49-58加横练,59-60还有4点加到吃*上,61-70加灵加。

5、71继续加吃*的那个(不吃J9PK的话.有点效果),剩的点随便加了,一直到80 4转。以后就是出什么气功加什么气功。

6、医生加点顺序:暴医顺序:秒手满长G满体血满吸星满运气满太*满天佑满。群医顺序:秒手满运气满太*满吸星满长G满体血满天佑满。GF医顺序:秒手满20级体血先加10点然后加满吸星然后运气满太*满长G满然后加体血满*后天佑

7、累死了打这么多字,都是你不说明加点的是什么职业。(够确切了吧?)

《战马奔腾》:增加*大攻击力。

[初始值=0*,每级*大攻击力+0.5*]

《清心普善》:增加*大内功值。

[初始值=0*,每级*大内功值+1*]

[初始值=0,每级防御力、武功防御力+5]

《汉宫秋月》:增加攻击武功的攻击力。

[初始值=0*,每级武功攻击力+0.5*]

《高山流水》:增加上河调、下河调、玉连环的效果。气功20级以上可设定玉连环和弦顺序。

[持续时间初始值=0秒,每级持续时间+10秒]

[辅助武功消耗内功减少初始值=0*,每级辅助武功消耗内功-1.5*]

《岳阳三醉》:增强三和弦、七和弦、九和弦三种状态的效果。

[三和弦]初始值=5*,每级负向效果发动几率+0.5*(20级+15*)

[七和弦]初始值=5*,每级单体武功攻击力+0.5*(20级+15*)

[九和弦]初始值=2.6*,每级范围武功伤害值+0.25*(20级+7.5*)

[九和弦]初始值=1,每级范围武功攻击目标+0.05*(20级+2个目标)

说明:三转、四转气功均是提升二转气功效果。

《梅花三弄》:发动攻击时一定几率赋予某一和弦状态。

[初始值=0*,每级发动几率+0.2*]

说明:随机和弦状态(三和弦,七和弦,九和弦),攻击敌人时以气功等级*0.2*的概率发动气功。

热血江湖乐师加点 热血江湖乐师加点顺序《鸾凤和鸣》:发动气功时,《岳阳三醉》当前效果增加200*。

说明:赋予状态效果*200*的一击。攻击敌人时以(气功等级*0.2*)的概率发动气功。

《阳明春晓》:通过琴音破坏目标的精神,使敌人陷入绝望状态。

[状态异常不安]发动几率初使值=0*,每级发动几率+0.5*(20级+10*)

[状态异常不安]持续时间初使值=0秒,每级持续时间+2秒(20级+40秒)

[状态异常不安]攻击力减少初使值=5*,每级敌人攻击力-0.5*(20级-15*)

[状态异常绝望]发动几率初使值=0*,每级级发动概率+0.01*(20级+2*)

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

注意:在90级时完成任务,在五转后同时获得《阳明春晓》、《**雨夜》。官方是否会修复此BUG未知。

《**雨夜》:以琴音注入内力对敌人造成内力伤害。

[状态异常内伤]发动几率初使值=0*,每级发动几率+0.5*(20级+10*)

[状态异常内伤]持续时间初使值=0秒,每级持续时间+2秒(20级+40秒)

[状态异常内伤]目标防御减少初使值=5*,每级目标防御-0.5*(20级-15*)

[状态异常内伤]造成伤害初使值=0*,每级造成伤害+0.1*(20级+2*)

《飞花点翠》:增加《鸾凤和鸣》的发动率及效果。

[《鸾凤和鸣》发动率初始值=0*,每级发动率+0.2*]

[《鸾凤和鸣》效果初始值=0*,每级效果+0.12*]

升天一式通用气功(*多只能学习5种)

力劈华山(升天一式):提高*小攻击力(初始值=0*,每级*小攻击力+6*)

长虹贯日(升天一式):增加*大攻击力(初始值=0*,每级*大攻击力+6*)

百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10*,每级回避率+1*)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0*,每级恢复量+4*)

运气疗伤(升天一式):提高金疮*回复量(初始值=10*,每级金创*恢复+1*)

《三潭映月》:被攻击时一定几率反弹敌人的攻击,并附加提升(三、七、九)和弦的状态效果。

[(针对怪物)发动率初始值=10*,每级发动概率+1*]

[(针对人物)发动率初始值=3*,每级发动概率+0.3*]

《子夜秋歌》:提升《岳阳三醉》对(七、九)和弦的影响效果。

[《岳阳三醉》对(七和弦)武功伤害初始值=0,每级武功伤害+0.07*,满20点增加1.4倍]

[《岳阳三醉》对(九和弦)群功伤害初始值=0,每级群功伤害+0.07*,满20点增加1.4倍]

红月狂风:一定概率触发“红月狂风”后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5*。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.5*、每级(武功)发动概率+0.8*]

拨草寻蛇(悬丝诊脉):提升“刮骨疗*”触发概率。

[初始值=0*,每级发动概率+3.5*]

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1、战马奔腾加满,增加*大攻击力。

2、汉宫秋月加满,增加攻击的武功攻击力。

3、高山流水加满,才能设置玉连环。

4、岳阳三醉加满,加3和弦,7和鲜,9和弦的效果。

5、梅花三弄加满,发动攻击几率增加以上3种状态效果。

6、鸾凤和鸣加满发动岳阳三醉当前效果增加200*。

7、多的加阳关三叠(增加防御)和秋江夜泊(增加生命)。

王者站气剑+攻*3,越流真气弓+命中和生命的,无*玄经+攻*3。

《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗**的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

《热血江湖》V20.0“横刀立马”于2021年7月8日上线。

只要玩家等级达到10级并且转职(一转),便可找一名相同势力职业进行拜师学艺。作为师父一方必须要在二转以后才可以接收徒弟,*多可收取3名弟子,无职业限制(英雄职业无法拜师,但可以收徒)。

作为徒弟一方必须要在一转后才可以拜师,且师徒之间等级必须相差20级以上才可以结为师徒。已经成为师徒关系的,徒弟在二转时务必与自己的师父是同一势力,如师父是正派则徒弟自然要选择正派,否则师徒关系将自动解除。

1、战马奔腾加满,增加*大攻击力。

2、汉宫秋月加满,增加攻击的武功攻击力。

3、高山流水加满,才能设置玉连环。

4、岳阳三醉加满,加3和弦,7和鲜,9和弦的效果。

5、梅花三弄加满,发动攻击几率增加以上3种状态效果。

6、鸾凤和鸣加满发动岳阳三醉当前效果增加200*。

7、多的加阳关三叠(增加防御)和秋江夜泊(增加生命)。

关于热血江湖乐师加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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