灵魂收割者 魔兽世界灵魂收割者
只能说,一刀流不是很爽。首先要学习强制投掷,死亡之爪技能要强制,然后,普通攻击时候强制投掷一个消耗品,然后在普通攻击时候,因为消耗品冷却,所以死亡之爪,然后以此类推,不一定能经常一刀流,有时候会中断,其实不用一刀流也很爽,我就不怎么用一刀流!通常几下怪就死了,望采纳! -----迅捷------翔击 1级(转职就送死灵刷图不需要)强制翔击 1级(理由同上)弧光闪
1、降临尼古拉斯+服从,这是*价比非常高的技能
2、王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打动作不太大的boss也有上佳表现,服从可以大大提高王子的全面能力
3、黑纱阵,作为攻击技能也有很大的范围和不错的威力,只是冷却较长
4、但真正价值是在于对阵内所有攻击提供的属*强化,相当于直接提升攻击力,和死爪配合约增加30*所有攻击威力
5、远古记忆,这个技能适用于大部分魔攻职业,对死灵来说还有特殊的优点,那就是只要在远古状态下开启大巴,那么使用大巴的攻击全部会保持远古下的高魔攻,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了
6、魔法暴击,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,无需MP,相对于加耗蓝的小技能是很合算的
7、满+强制,这技能除了本身输出,还可降暗抗从而增加你全面的攻击力,尤其是黑纱阵中的爆发力,开了黑纱的时候更是全队受益
8、也是个不错的PK刷塔抓人用技能,等级越高范围越大
9、 DPS和耗蓝比相对差些但上面的优点值得投点下去
10、强制此技能可以弥补大巴攻击收招慢的缺点
11、降临巴拉克,这是死灵的灵魂技能,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,但攻击范围和聚怪能力,安全上都更**,还附赠*短冷却的抓取技能爆碎拳和能在*混乱的情况下增加安全的乱舞攻击,而且*特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,这样把远古和智力*水的*价比大大提升,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效。注意这个技能越升级攻击耗MP越多,50级不到的时候可能比较尴尬,SP紧张时可以考虑适当晚升级,但*终一定要满
12、巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是**范围*高威力的攻击技能,前者冷却较短,后者威力更大,加满就对了,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到*大提升
13、暗黑仪式,减力量加智力,*终大约可增加150左右智力(上限的300+智力很难达成),目前我49级可增加80智力,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,缺点是较耗SP,动作较慢容易被打断,韩服70级版本此技能*价比会变得很糟糕,但那是以后的事了,现在还是很有必要加满的
14、僵尸召唤,*短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,附赠高威力大范围**,显然是优点多多
15、目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物
16、比如单个深渊怪之类,很可能将怪咬的无法还手
17、作为输出技能除了比较耗MP,不能自主操作之外也都很**
18、 PK时无比恶心就不用说了,死灵被秒踢的原因之一
19、缺点是这技能将来肯定会被改弱,到时候加高的就成了废点,因此1级就行,用处很多
20、吸气暗魂波,威力和野心完全一样,但范围差强人意,抓取人数*大只有10(1级为5),实际火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,但这还是一个必须有1级的技能,因为它也是优点多多
21、无需角色动作就可发动,可抓取建筑物型敌人,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,反击和黑纱阵的加成等等。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥*大威力,范围差强人意,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要*大抓取的话可升至10级,不会再提高了)
22、输出DPS一般般,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,因此加满不划算,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,所以纯刷图可以扔了
23、骨盾,加防不错但攻击力及其一般,死灵并不是太容易死的职业,刷图可不考虑
24、都是不错的输出小技能,但乱用的话MP容易见底,打boss随便扔扔吧,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢,诅咒之枪容易被打,不过射程不错。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,用起来不爽快,死灵之怨的减速状态还是很赞的,也有人加高不过不是主流
25、 16*的几率攻击时敌人倒戈,**的提高安全*,必满,有此技能就可以彻底告别红*了
26、霸体站桩将附近怪物吸近,之后召唤**大军攻击,威力和攻击方式类似武神踢但没有武神踢干脆,附近有霸体和建筑型怪物时危险*非常大
27、 COLG不推荐加,我认为可以加1但不加高比较好
28、真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全*
29、基本情况就是这样了,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒
30、大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,可以多X几下来弥补,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,所有技能*价比都很不错的情况下还是暂时不加高这两个每级35SP的比较好
1、看到很多死灵同志都在问加点问题,其实把握住大方向,就基本没什么问题了。你可以去网上找几篇加点文章,把共同加点的部分抽出来,然后剩下的就看自己喜好和需求加。接下来说说我的加点吧,纯刷图的,参考参考就行,不需要完全照仿。我用此加点,单刷只有真野猪没过,原因嘛,压根就没去练。不废话了,加点如下:
2、尼古拉斯满(没有分歧的技能,主要输出之一)
3、死亡之爪满(短cd,范围大,伤害中等,*重要的是减暗抗10秒啊,10秒内够你放几个大招去享受减暗抗的成果了)
4、服从满(有人说加**就行,我觉得,除非你开大巴能撑下整个场面,让王子稍微附和一下,做不到的话还是满上)
5、死灵之怨满或5(这个技能怎么说呢,我很头疼,加满伤害不咋样,但减速等级高,放下去基本都要受到减速,可是因为后期有些怪本来速度就快,减速了也感觉不是很有效果,加满对其它怪效果还是很明显的,如果不喜欢这个,加5前置就可以了)
6、暗黑仪式满(竟然有人不加这技能,平常玩家满了满级后能加200智力啊,可以全程的,不加这技能,你装备的力量都作废了)
7、暗影蛛丝阵满(没争议,伤害中等,主要还是加暗强啊)
8、百鬼夜行满(以前没加,后来加满了,靠,用起来真舒服,特别是在一堆怪里扔一个,爽爽的,刷图很实用的小技能)
9、暴君巴拉克满(不加满就不是死灵了)
10、巴拉克的野心满(主要无色技能之一,伤害大,范围广,基本不会被打断)
11、吸魂暗劲波1(这个技能我以前加满了,虽然能吸10个怪,但威力不行,对不起SP,后来改加1,控场用,空出来的SP加其它的)
12、巴拉克的愤怒满(我也有看到说不加的,说伤害降了,疆直时间久,那是对土豪或是操作很犀利的玩家来说的,平民般的,加满,清小怪杀绿名砍BOSS,砸下去很可观的)
13、屠戮之惧满(我不想说这个是什么神技,但加满效果的确还是不错的,被击伤害为1,在异界或远古怪物攻击力很高,出效果关键时刻能保命啊,如果你有足够的不同CD的红*,那不加也行)
14、千魂祭满或不加(我省去了这个技能,因为在60版本,后期我根本不会去使用这技能刷图,活生生给怪当靶子。不加可以省出好多SP去加其它技能。但是因为后来伤害提高了,而且有了EX技能护航,两个吸魂加上蛛丝阵会比较安全,可要命的是SP啊,而且,通关个图放不了几次。话说很久没用这技能了,有点想念啊,嘿嘿)
15、蹲伏1(很实用的技能,特别是在异界哇)
16、远古记忆满(**20秒,配合暗黑仪式,打重量级怪物时开上)
17、魔法暴击满(暴击啊,加成50*,不加对不起这技能啊)
18、魔法背击尽量满(这个还是有点争议的,我想加满,但是没sp了哇,传说后期背击少了,不知真假,反正,我的死灵角色从来都不放弃这个,但是因为加满了死灵之怨,不够加满这个了)
19、必加且要加满的有:强化巴拉克、死灵之缚、释魂暗劲波、强化暗影蛛丝阵、智力之源、属*强化精通。
20、选加的有:力量之源(我没加。主要是给黑暗仪式用,实用*不大,不建议)、命中精通(主流加这个,这个和回避精通选一个满,后期怪很变态,如果你是主张强力攻击,就选这个)、回避精通(因为考虑到加满了被动觉醒,所以再加强一点,强化自己的存活率,不过因为TP有限,可能没机会加给这个技能了)、强化诅咒之箭(我没加。加满了诅咒之箭的才考虑加,但我不建议加)、强化百鬼夜行(我没加,TP不够。加满百鬼的才考虑加)。选加的技能要加就加满,要么不加,实在没有TP点去加满那就加到几级就几级。
21、以上就是我个人的加点,现在网上有些有一刀流的,我不会,就不多说啥了。话说自从开了死灵后,我就没心思去练其它角色了,个人觉得死灵真的很强大,一些人练不到60级就放弃了,说怎么怎么不好,拜托,你们问下自己,你们花了多少心思给这角色。
1、任务获得:920(模拟加点,任务都做全)
2、-------【迅捷】---------------------
3、-------【死灵】---------------------
4、降临:尼古拉斯,等级:27(不解释,前期的主力输出,后期王子是辅助输出和场控)
5、诅咒之箭,等级:5(前置,个人觉等不好用!舍弃!有其他见解的可以发表下!)
6、死亡之爪,等级:27(不解释,刷图PK不加不要玩了)
7、服从,等级:18(不解释,王子必备)
8、暗影蛛丝阵,等级:23(不解释,效果暗属*,后期EX可场控)
9、暗黑仪式,等级:20(这个有点争议,但是效果还收可以的。多几百魔攻)
10、死灵之怨,等级:26(这个我还在考虑中,刷图PK,配合《奥西里斯》称号效果不错,待定!)
11、降临:暴君巴拉克,等级:18(不解释,主力输出)
12、巴拉克的野心,等级:16(废话!不解释)
13、巴拉克的愤怒,等级:13(废话!废话!废话!不解释)
14、释魂暗劲波,等级:1(不解释,效果打BOSS,PK一样)
15、死灵之缚,等级:3(不解释,场控)
16、强化-暗影蛛丝阵,等级:2(不解释,暗属*,场控)
17、千魂祭,等级:1(80的SP一下,输出效果一般,以前4级可以秒牛,个人喜好)
18、暗魂波,等级:5(不解释,前置,PK可倒地,追人,输出不明显)
19、百鬼夜行,等级:1场控,测试过加满,效果不怎么明显!
20、吸魂暗劲波,等级:16(输出,场控都可以)
21、强制-死亡之爪,等级:1(个人喜好,**的强制!)
22、驱使僵尸,等级:1(PK&刷图卡某些BOSS有用,自己测试下吧!)
23、-------【忍术】---------------------
24、------【暗杀】---------------------
25、-------【通用】---------------------
26、远古记忆,等级:10(不解释,除非你是傻子,有点拽了!呵呵~!~)
27、属*攻击精通,等级:3(不解释)
28、命中精通,等级:3(不解释,后期用巴爷就知道MISS的悲哀了/(ㄒoㄒ)/~~)
29、智力之源,等级:3(不解释,除非你是傻子,又有点拽了!呵呵~!~)
30、强化-基本技能*练,等级:3(不解释)
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
只能说,一刀流不是很爽。首先要学习强制投掷,死亡之爪技能要强制,然后,普通攻击时候强制投掷一个消耗品,然后在普通攻击时候,因为消耗品冷却,所以死亡之爪,然后以此类推,不一定能经常一刀流,有时候会中断,其实不用一刀流也很爽,我就不怎么用一刀流!通常几下怪就死了,望采纳! -----迅捷------翔击 1级(转职就送死灵刷图不需要)强制翔击 1级(理由同上)弧光闪
问题一:灵魂摆渡人是什么意思助灵魂去往彼岸,东西方都有相似的传说。西方非基督教文化有传说是死神或者堕天使负责,而中国的传说受道教影响,*后就演变成过奈何桥了。 问题二:灵魂摆渡什么意思第二部现在已经出了,其实整部剧应该来说都是围绕着冬青的眼睛来讲的,听说编剧说整部剧情线索会围绕着冬青的眼睛越来越明了,他妹妹似乎才是那个真正有着看见过的阴阳眼,可似乎从小体弱多病
截止到2022年3月,《灵魂摆渡》有三部。 1、《灵魂摆渡》**部该剧讲述了阴阳眼少年冬青与灵魂摆渡人赵吏,一同帮助因有心事未了而滞留人间的灵魂的故事。 2、《灵魂摆渡2》该剧讲述了夏冬青和鬼差赵吏、九天玄女王小亚三人在处理一件件有关鬼魂和灵魂的故事中感悟人生的故事。该剧于2015年10月30日在爱奇艺全网开播。 3、《灵魂摆渡3》该剧讲述了夏冬青和鬼差赵吏
1、鬼魂探测器”并没有科学依据,它的原理很简单,就是装一个普通的感应装置,它“捕捉”到射频信号(如手机信号、无线电波信号等)就会闪光发出提示。 2、无线电专业人士称,鬼魂探测器手机链中的接收无线电波的电路板,只是微电路中使用的一个简单电路,在空气中有很多种信号,电路板在接收不同的信号时,显示灯会相对显示不同颜色。该探测器确实应该如网络上介绍的一样,只是一个磁场的探测器。 下载地址: 游戏标签
1、灌木精灵是哈默族的守护魂兽之一,他们基本已经融入了哈默族人的生活之中。每个刚刚会蹒跚走路的哈默族孩子收到的**份礼物都会是一只小灌木精灵。查姆的宠物就是一只蓝色的灌木精灵。 2、**,灌木精灵可以保护孩子们的安全; 3、第二,可以让每一个哈默族孩子都学会照顾魂兽。 4、生活在巨岩火山附近,除哈默族外它们几乎不为人知,夜视能力和强壮的四肢使其战斗力非常强大。在上百年的接触中
-----迅捷------翔击 1级(转职就送死灵刷图不需要)强制翔击 1级(理由同上)弧光闪 1级(理由同上)-----忍术-----手里剑 1级(要pk的话出强制)忍法:影分身(纯刷图的话不要了 pk的话 1级)-----死灵------暗魂波 5级(刷图5级垃圾技能后期没用前置技能)骨盾(这个嘛操作好的可以不点经常被怪打到的可以满 pk也要满)诅咒之箭 5级(5级前置后期没用的技能)降临
1、自从文森特发掘出德莱文这一强力英雄后,众多玩家被其势不可挡的攻势吸引,纷纷投身练习,追求在泉水前大杀四方的快感。德莱文曾频繁登上各段位的ban位,无论青铜白银还是白金钻石,面对这位英雄,玩家们都显得小心翼翼。今天,我们来探讨一下,这个*泉无数的英雄,哪个皮肤的手感*佳,又有哪些让玩家们爱恨交织的特点呢? 2、首先,原画虽然打击感不强烈,但作为许多玩家的启蒙之作,仍有众多粉丝青睐
1、问题一:英雄联盟,索拉卡出装和技能,主E副W,还是主W副E?众星之子-索拉卡 2、使用他/她:索拉卡在战斗中是一个强大的盟友,她的**和回蓝技能可以帮助盟友继续战斗。祈愿是个全屏技能,常常可以从死亡边缘拯救盟友。 3、对付他/她:如果索拉卡徘徊在战线前端时要注意集火攻击她。如果你们有一些法师,值得考虑出一个深渊节杖来对抗索拉卡的被动技能。 4
1、DEX表示dexterity,意为灵巧,灵敏力; 2、INT表示intelligence,意为智慧; 3、“灵魂救星2”是一款来自韩国的RPG游戏,游戏中拥有三个角色,分别为盗贼,巫师及射手职业,游戏拥有华丽的技能。卡片是灵魂救星2的另一大特色,它的主要作用不光是收集,其主要目的是插在有孔的装备上以大幅度提高装备属*的。 在这里,首先有一点需要申明,这里的测试可能有些人无法完成
1、刷墓地,刷一次可以刷到几十个,阿法利亚营地那边的几个图,几率都挺高的。推荐蜘蛛、墓地和迷宫; 2、一般而言是盗贼(出灵魂的**等级地图),单讲爆率是牛头(要门票,而且怪少,相对出得少),墓地和暗影迷宫出得也都很多,但是对有些职业不好刷; 3、38级浅夕,掉灵魂晶石不是很多,39级蜘蛛,掉的比较多。40到42级山脊掉的多,42到44的图单刷压力比较大,迷宫图少,掉的灵魂晶石多,49级以上的