灵剑士技能 剑灵游戏里灵剑士技能怎么加图解
1、落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3*暴击,*多10层,暴击后重置。 2、断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。 3、一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力) 4、流风斩点出3阶2段400*防御和80*移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制 5、飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力 6
1、第三个就是*容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
2、首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到**也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。
3、在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
4、*后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。
群怪的时候,可以C【巧劲冲】起手,群体虚弱后,接上【天隙流光】,打一套爆发。*后【一闪】收尾,一闪**敌人瞬间回复满内力。
单体怪物的时候就多用【破招式】+【风火轮】,然后疯狂【刺剑】,亦或者直接用X【破心脚】+刺剑。
落剑式:范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这种点发完全不缺少内力,不需要通过适合所有手残*,老少皆宜。
拔剑:剑士的重要输出技能之一,点出范围吸血。剑士在拔剑姿态时增加不少暴击,在面板才能看到数值。
在单体BOSS时,可以点到3阶3段的单体出血效果。
风火轮:为了内力和直接5层出血效果。
刺剑:*大化伤害输出,剑士单体持续输出**技能。配合完美格挡风火轮进行疯狂输出。
龙腾九天:保命神级。刷图失误?或者做势力任务被偷袭?赶快TAB,增加一个群控晕眩,可逆转反击。
破招式:不这么点用不出风火轮。完美格挡能反制伤害,还能晕人。神技!
五连斩:增加一个无敌效果,可化解BOSS的所有技能。并且可以回复3点内力。
天隙流光:爆发神技!还能切换拔剑姿态。增加各种暴击啊有木有,控制状态下,伤害翻倍,如果再来个暴击,那伤害爽歪歪了。
破心脚:为了能直接刺剑。格挡间隙、风火轮CD的时候,可以用X+刺剑输出。
巧劲冲:范围的虚弱效果,群控怪物,比满月斩CD短,同时能还吸血,并且控制的时候补上一个天隙流光打出一套AOE爆发。
追风剑:回复3内力,还加移动速度。没内力?我追风,切换把剑姿态再追风,瞬间满内力,而且那飘逸的速度,谁用谁知道。
逆风行:增加一个切换到拔剑姿态的效果,必点!
45级一共31点,普通副本加点:拔刀**排3点,断水流群怪就点**排,主要打boss就点第二排出血,一闪**排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss**排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很**。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。
破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力**,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400*防御外带25***次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动*不俗,tab80*加速,9秒CD的冲刺同时加速80*,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定**的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
1、缺乏常驻回血(10*断水流和5*LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期非常囧rz,关键*技能CD都略长。
1、落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3*暴击,*多10层,暴击后重置。
2、断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。
3、一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力)
4、流风斩点出3阶2段400*防御和80*移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制
5、飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力
6、追风箭点出4阶3段背后命中敌人2秒回4个内,暴击额外回2个内这个很好用
7、下段斩点出1阶1段减少一个内力消耗
8、护卫灵点出3阶1段5秒抵抗伤害和异常状态瞬回百分之10的血这个就不解释了
9、五连斩点出3阶2段施展抵抗伤害和异常状态,伤害的50*转化为生命
10、(既然护卫灵走了加血,那就把加血走到底,而且点出虚弱对BOSS无效小怪感觉基本没什么用,打小怪难道你还玩连招。)
11、天际流光点出4阶1段,对倒地擒拿附加伤害和百分百暴击
12、风月斩点出2阶1段,这个就不解释了施展三次又是无敌还能回血。(想聚怪,点出2阶2段)
13、团队加点:一闪的三点不要,追风剑去掉一点加到大挪移的4阶3段,攻击会百分之20内,大挪移状态攻击减少百分之5防御,叠加5次这个毋庸置疑。
14、楼主这是我的刷图加点,我是觉得的非常的好用,也比较详细的解说了出来。
15、您自己参考吧,如果要PK加点请追问。
1、新版本的话个人感觉更适合雷系切换到拔剑姿态的方式又多了几种那么就弥补了输出环境差这一缺点
2、首先是五连斩多出来的分支天空斩/雷鸣斩
3、之前的御剑连斩是没有修炼内容的而新版的御剑连斩分为两个分支一个风属*伤害一个雷属*伤害
4、而第二列雷属*伤害的分支还能转换为拔剑姿态
5、现在也分为两个分支一个风属*伤害一个雷属*伤害
6、**列带出血效果而第二列则是暴击回内了~
关于灵剑士技能加点和灵剑士技能怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提升3*暴击,*多10层,暴击后重置。 2、断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不推荐点出雷切,根本打不出几个,还不如固定伤害。 3、一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力) 4、流风斩点出3阶2段400*防御和80*移速,下特殊本列如红莲就点出4阶3段反制 5、飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力 6
灵剑士是在这次白青山脉更新后变化*大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。*大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。 落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属*组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属*。
现在的版本是血浪武神塔版本,所以八卦牌对应是血浪鲨湾八卦牌和盖世神功八卦牌。 八卦牌有主属*和副属*,主属*固定,副属*是随机出的,也会有*大值也有*小值,拿1号紫色海蛇八卦来说,主属*是命中,从95点命中-137点命中波动,副属*有暴击防御格挡,随机出,数值有两个46,58.当然大家都是追求副属**合适和数值*大的八卦,比如一个95命中,46格挡的帕子,可能就要比137命中
剑士是纯粹的输出,而灵剑士相对于剑士来说有控制技能,你可以把剑士理解为气功师、力士和剑士的合体职业。但是相对于剑士来说,灵剑士的输出不是很高,属*也很平均。你就这么想,剑士就是纯战士,灵剑士是能控制别人的魔法战士。 现有剑士的输出更倾向于单体输出,拔刀术的存在让现有剑士的单体输出异常强大,而且这种输出基本上能够和气功师相媲美。而灵族剑士的输出方式则更加倾向于群体输出
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