灰烬之灵 DOTA2灰烬之灵怎么打

1、在燃烧要塞中有一口玉石大釜,里面装满了灰烬,这是当年的战争诗人,炘的火葬之地。炘毕生都在卫火盟教导年轻的弟子。后来燃烧之神被炘的师德所打动,下凡来到要塞中,重新点燃了灰烬。余烬之中,炘的样子渐渐成型,四周环绕着火焰。他的面容一如既往的沉静,为了让知识之火燎原,为寻求指引的人提供方向,他已准备就绪。

2、出门装备描述:这样的出门装保证了灰烬之灵能更好的混线以提升等级

3、前期装备描述:**指环能帮助灰烬之灵**上混的更久

4、核心装备描述:战鼓给灰烬之灵提供非常不错的属*,而狂战对灰烬之灵来说,既能刷钱,又能回魔回血

5、可选装备描述:后期神装,往物理DPS发展

6、推荐主升火焰壁垒,对线期间无论压制和抗压力都能得到提升,前期升**的无影拳,必要的时候可以像仙女龙一样躲技能,火焰壁垒升满后推荐主升烧灼锁链,增加伤害和减少CD对于火猫的前中期gank非常重要。

1、在初期,虽然火熊猫**上的生存能力强,但远程英雄的攻击可能会对其造成较大压力。建议出门时先带圆盾,随后根据需要换成先锋盾。火猫的蓝量管理至关重要,因此大魔棒是打架时不可或缺的。由于技能是主要作战手段,尽早制作秘法鞋也是明智之举。

2、到了中期,火熊猫的GANK能力强大,但大件装备对提升效果可能不如小件明显。相位之刃、战鼓和祭品等小件是不错的选择。如果考虑出祭品,*好让队友承担,因为这将更好地平衡团队。在这些选择中,电锤转后期的威力*为**。

3、对于鞋子,相位之刃是火熊猫的**,因为它强化了GANK能力。相比之下,秘法鞋在中期的作战力会显得疲软。

4、对于后期装备,灰烬之灵的策略是结合肉装和带有攻击**的装备。考虑到火熊猫的属*成长较慢,肉装能提升生存能力,而如晕锤搭配深渊、雷锤、撒旦或黯灭等法球装,能**提升输出。冰眼的减**果虽然变态,但价格较高。无影拳对普通单位伤害降低,使得狂战斧的*价比降低,否则狂战斧可能成为扭转战*的**。

灰烬之灵 DOTA2灰烬之灵怎么打我也非常喜欢灰烬之灵,昨天玩了一晚上,终于摸清了自己的一个套路,楼主可以借鉴一下:

理由:这样加的爆发是**的,1技能的成长**,4级比**多了220的伤害,所以优先加满;2技能成长太低,四季比**只是多了60点的伤害,加**基本够了,但是2技能的磨耗少,所以**先点,这样对线的时候可以耗对面英雄的血,出个圣殿效果还是不错的,基本上半分钟无伤的a对手一下,还有20的附加伤害,很合算;6、7级的时候是gank高发期,所以这个时候要加一到两级3技能300点的魔法盾足以应付这个时候的gank了,如果对面的爆发高就2级的3技能3级的1技能,如果对面魔法爆发不高,就**的3技能4级的一技能;

出装:我出门一般是一圣殿,然后一个大*,这样可以保证前期对线的时候不缺魔法,然后鞋子,电锤,狂战,这里解释一下为什么出电锤狂战!电锤狂战主要是配合2技能,瞬间出刀,例如团战的时候对面5个影响,两拨小兵,一秒钟内火猫出刀是15刀,出电锤发球的效果概率是20*那就是有三个连锁闪电每个三点200的伤害出去25*的魔抗,伤害是450加上火猫的基础攻击和附件伤害怎么也上500了这个是非常可观的,而且2技能cd是6秒钟,出了电锤火猫真的就无敌了,加上狂战的溅射。。。。。。6秒钟一次,无解了!

火猫的gank还是大招为核心技能,进可攻退可守!

我一般是赖线到8级才去gank,加点是上面说的23111431,

感慨的节奏一般是先开盾,f到对面,然后c拉住,然后a,看对面血少了,就用t**,,这一套下来对面的脆皮基本就挂了,如果对面跑了,就用大招再追一波先f再r然后追着a再烧,这样要是不死就散吧,魔法不多了,防止对面反杀!

8级的时候的伤害的数字我大概算了一下,不一定准,仅供参考(加点顺序23111413):

在加上4级的一技能3*100去魔抗后225的伤害加上大招140*75*约等于110,3技能2级35*4*75*约等于100;2技能伤害大约80;3秒钟能a三下120大约的伤害;这样8级的时候就可以提供635的爆发,相当可观了!

如果再出了电锤和狂战之后爆发就更高了。火猫的大招如果放的好的话基本不会死的,这个楼主还是要多练习一下,可能还有很多好的方法,大家多探讨!O(∩_∩)O~

我的心得基本就这些,不知道楼主受不受用,望采纳

个人认为它在后期方面是个类似水人的刷子。先说加点,我主1、**2、再补3。1技能强势就不多说了,3技能其实也很bug,600的魔法伤害抵消(1个半笛子的效果)意味着前期你只用承受物理伤害而已,并且大范围的45伤害的献祭也十分imba了。2技能是他之所以有后期潜质的原因,但是他必须像am一样有足够的经济优势才可发挥其后期才能。

关于3技能,有人为了伤害*大化,一次扔3个余烬…然后飞过去用以技能…这伤害砸上了确实客观但是敌人不是傻子,你要摆3个残影就放弃了捆人的*佳时机了,而且这样用残影可谓是有去无回,生存能力难以确保。

其实4技能用作突袭和逃跑皆是神技,rf连点飞过去然后接c e t,一套combo对手有的受了,要输出有输出要控制。前期火熊猫就靠这个吃饭了……

关键还是大招的使用,他的大招可以像水人一样传送!全地图!用他带线的速度简直太快了,而且太难死了,45秒的残影,你可以多往对面家里带两拨兵!对面一抓你飞回去便是了。无状态时可以放个残影tp回家,状态补满再飞回来即可,而且省着点用在关键时刻可以放3次残影,无论是生存**都能在团战时*大化。对了,这家伙买活参团也超nb,和幽鬼一样的,死前放个残影,死了买活飞回去继续打……太不要face了……

等后面装备起来了,6秒cd的2技能输出十分可观呢。他和水人在后期方面真的很像,也是秒后排的dps。并且拥有更出色的控制能力以及消耗能力。

装备我认为和带线am类似,狂战假腿祭品分身 bkb大号碎骨大号散华散夜强袭电锤。。都是良选。我比较喜欢前期合那个新戒指……

毕竟新英雄大家都在开发,也没有**的玩法什么的,这个英雄的可玩度和空间估计是4个里面*大的了,我很喜欢,不过*哀怨的是他1.8的敏捷成长,这个太坑了!

纯手打……望楼主能够喜欢,要是采纳就更好了……

灰烬之灵(炘)是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄。灰烬之灵(炘)是在2011年12月25日圣诞节更新的新版本6.73中新增加的一个英雄。该英雄的原型为魔兽争霸3中的中立英雄“熊猫酒仙”6级技能的三个分身之一。火猫一般定位为一个强力Gank,需要频繁使用技能,狂战斧是他的标配,狂战斧大炮圣剑后搭配CD很快的无影拳使火猫拥有“一刀之灵”的美誉

前期1、3技能互点,第二技能可以看情况加**或不加(用来躲技能效果很好)。7级时满1或3都可以,多数时候满1效果更好。11级时不用加2级大,尽快把2技能加满,大招主要看中其机动能力而且每级只加40点伤害,而2技能每级加伤害减10秒cd并扩大范围,比大招*价比高。这个英雄初始属*和成长不高,6级**大招都不够飞第二次的。因此必须提高魔法上限,秘法鞋是*好的选择,如果前期*顺的话也可速度相位战鼓,战斗力更强大,这个英雄前期伤害主要来自技能,因此假腿用处不大。这个英雄属于前期冲脸类型,必须要撑肉。由于自带吸收伤害的魔法盾,挑战不是很必要,先锋盾跟火猫的契合度很高,当然堆战鼓、骨灰、护腕、穷鬼等小件来代替先锋盾也不错。中后期装*价比**的是雷神之锤,跟二技能配合可以使火猫团战输出提升一倍左右。火猫属于前中期英雄,后期比较乏力,而且技能决定这个英雄是个法师**,非常不善于对付敌方成型的后期和肉盾英雄,因此战斗时尽量去切对方的后排法师。另外说一点,火猫的机动*非常强大,大招可以使它超远距离传送,后期血量跟魔量上去以后尽快换成飞鞋,具体操作方法跟水人大招类似。

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