火焰之王 魔兽世界火焰节之王怎么弄
1、圣战之系谱游戏分为上下两部,上部叙述的是席亚菲的公子辛格尔德为了救出被蛮族掳走的儿时好友艾婷而毅然出兵,途中遇到各种各样的事情并且卷起了整个大陆的变动,辛格尔德虽然在战场上所向无敌,但*终还是沦为古兰贝尔国内政治家的棋子,*终在王都巴哈拉结束了自己短暂而壮丽的一生。下部则描写了辛格尔德的儿子塞利斯起兵反抗古兰贝尔帝国的暴政,*终**了帝国以及**在背后的罗普托教团
1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,机种:FC,发售日期: 1990年4月20日。
2、《火焰之纹章外传》,机种:FC,发售日期:1992年3月14日。
3、《火焰之纹章:纹章之谜》,机种:**C,发售日期: 1994年1月21日。
4、《火焰之纹章:圣战之系谱》,机种:**C,发售日期: 1996年5月14日。
5、《火焰之纹章:多拉基亚776》,机种:**C,发售日期:1999年9月1日。
6、《火焰之纹章:封印之剑》,机种:GBA,发售日期:2002年3月29日。
7、《火焰之纹章:烈火之剑》,机种:GBA,发售日期: 2003年4月25日。
8、《火焰之纹章:圣魔之光石》,机种:GBA,发售日期:2004年10月07日。
9、《火焰之纹章:苍炎之轨迹》,机种:NGC,发售日期:2005年4月20日。
10、《火焰之纹章:晓之女神》,机种:Wii,发售日期:2007年2月22日。
11、《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》,机种:NDS,发售日期: 2008年8月3日。
12、《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》,机种:NDS,发售日期: 2010年7月15日。
13、《火焰之纹章:觉醒》,机种:3DS,发售日期:2012年4月19日。
14、《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》,机种:3DS,发售日期:2015年6月25日。
15、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》,机种:3DS,发售日期:日版2017年4月20日
16、《火焰之纹章:风花雪月》,机种:Nintendo Switch,发售日期:2019年7月26日。
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时**流行的奇幻**的影响和**将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等
NDS上只有两作:《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》。
这两作实际上冷饭作品,是FC初代火焰纹章和**C《纹章之谜》的复刻版,但游戏系统变更了,加入了许多新要素。
如果你有GBA烧录卡还可以玩GBA上的三作火纹:封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石
还可以用NDS上的**C模拟器模拟:纹章之谜,圣战之系谱,多拉基亚776..圣战之系谱和多拉基亚776评价是历代火纹里**的,系谱剧情很好,776是以变态难度著称的。
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时**流行的奇幻**的影响和**将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
2017/2/13制作人山上仁志正式宣布,《火焰纹章回声:另一位英雄王》将新增对繁体中文与简体中文的支持,是《火焰纹章》系列的首度官方中文化。
任天堂Switch平台的《火焰之纹章无双》将对应繁简中文。
《暗黑龙与光之剑》外星科技汉化
《圣火徽章外传》外星科技汉化(索菲亚的复苏版本)张晓波/宣云/天下第七汉化(一体化整合版)
《苍炎之轨迹》火花&3DM联合汉化
《新·暗黑龙与光之剑》ACG汉化组汉化
《新·纹章之谜~光与影的英雄~》ACG汉化组汉化
《火焰之纹章:if白夜王国/暗夜王国/透魔王国》ACG汉化组汉化
《火焰之纹章:另一个英雄王》官方汉化
《火焰之纹章:觉醒》ACG汉化组汉化
1、FC火炎纹章——黑暗龙与光之剑 1990年4月20日发卖
2、火炎纹章——外传 1992年3月14日发卖
3、**C火炎纹章——纹章之谜 1994年1月21日
4、火炎纹章——圣战之系谱 1996年5月14日发卖
5、火炎纹章——多拉基亚776 1999年9月1日发卖(2000年1月21日卡带版发卖)
6、GBA火炎纹章--封印之剑 2002年3月29日发卖
7、火炎纹章--烈火之剑 2003年4月25日发卖
8、火焰之纹章——圣魔之光石 2004年10月7日发卖
9、NGC火焰之纹章——苍炎的轨迹 2005年4月20日发卖
10、PS泪指轮传说——尤特娜英雄战记 2001年5月24日发卖
11、PS2泪指轮传说——贝里克传说 2005年5月26日发卖
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》
容量:3MROM+64K SRAM1990年4月20日
蕴含着火纹小组近三年心血的**作《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在**发售。它讲述了一个发生在名为阿卡内亚大陆的奇幻故事:象征着黑暗的地龙族君主梅德乌斯建立了多鲁亚帝国,它与格鲁尼亚,马凯多尼亚两国结盟并发动了战争,妄图将自己的势力遍布于整个阿卡内亚大陆。百余年前曾用圣剑法尔西昂将梅迪乌斯击败并将其封印的屠龙英雄安利所建立的**阿利缇亚坚决地反抗多鲁亚帝国的侵略。但由于其兄弟国格拉临阵背叛而全军覆没,国王克内里亚斯也在帝国暗黑祭司加尼弗的恶灵魔法面前战败身亡。年仅十四岁的王子马尔斯在老骑士杰刚和一群年轻部属的保护下,逃亡到了岛国塔利斯并结识了**希达。3年后,**势力的魔爪伸向塔利斯,王子马尔斯继承英雄王安利的遗志,开始了艰辛的复国之战……
以2000年代的眼光看来,本作无论是剧情表现还是系统设定着实简单且稚嫩。但作为整个系列的**作,“暗黑龙与光之剑”无疑具有引领业界潮流的重要意义。为S·RPG这种游戏类型正式走上历史舞台奠定了坚实的基础。《火焰之纹章:圣火徽章外传》(别称:索菲亚的复苏)
在很久以前,巴伦西亚大陆分成了南和北。北方是杜马神管理的里柯尔王国,南边是米拉女神掌管的索非亚之国。两国各有分工,由里柯尔王国镇守大陆,索非亚提供丰富的农产品。但两国摩擦愈演愈烈。里柯尔王无奈下顺从了邪神杜马,封闭了米拉神殿。战火在整个大陆蔓延,索非亚城的宰相也一举叛变,还把与他发生冲突的索非亚老臣麦先伯爵赶出城。之后残酷镇压人民的反抗,战乱的消息不久传到了索菲亚南部的一个小村庄,被赶出城的麦先伯爵就住在那里......而后视他为祖父的少年阿鲁姆按照他的嘱咐决定前往米拉神殿查看究竟,故事就这样拉开了帷幕......
与前作系统相异颇多的第二作,大受欢迎。自此FE迷组织化。值得一提的是,外传在系列中是**同时具有男女主角的作品。
注:索菲亚的复苏是由外星科技汉化之后另行改名,实质都是同一款游戏。《火焰之纹章:纹章之谜》
加贺昭三在本作中*大程度地发挥了自己撰写剧本和导演剧作的超凡能力,他对于古代各民族起源与在封建制度下所形成的社会体系、社会思想与社会人文等知识的研究颇为深刻,这为他给作品构筑庞大而深邃的背景打下了坚实的文化基础。无论是龙人族的*初演变还是人类社会的起源发展,他都将之演绎得浅显细致,通俗易懂;他并非能将精力平均且完全地分布给每一个笔下的角色,但却善于以堪寥寥的篇幅让所描述之人物的*格活灵活现,跃然纸上;他所叙述的故事情节将战争与爱情有机地融合在一起,环环相套丝丝入扣,将真挚的情感表露置于庞大的战争画卷中去,显示出娴*的导演技巧和精妙的剧作安排。篇中的代表人物之一——悲剧的女*尼娜**为能实现复国之愿甘愿接受月之女神阿尔特弥斯的命运,在实现愿望的同时令她失去了自己所爱和深爱自己的人卡缪,并直接导致昔日战友反目成仇的英雄战争,*终在孤儿院中走完了人生之路……作品以细腻的情怀,幽怨的表述将这位传统的王族女*悲伤的、无力与世俗抗衡的一生表述得淋漓尽致,不仅震撼了所有《纹章》FANS的心,也令许多从未接触过“《FE》系列”的新玩家们感受到了巨大的心灵冲击。
该作发售后很快突破了60万套(*终销量约78万套),成为当时“《FE》系列”中销量**的作品。****游戏杂志《FAMI通》主编浜村弘一丝毫不吝“史诗”、“完美”等赞美之辞。一些游戏杂志编辑与核心玩家于本作发行后甚至自发组织起了所谓的“FE教”,以显示对FE无上的执着与忠诚。加贺昭三也在经历短暂挫折后成为游戏界的焦点,并荣幸地成为可获得与任天堂老板山内溥对酌小饮之殊荣的少数制作人之一。《纹章之谜》也许并非加贺昭三制作能力**体现的代表,但确实是让他本人走上人生**峰的作品。在此后,《火焰之纹章》的声名在S·RPG界如同金字塔顶端一般至高无上,被**业界诸厂商称为“不可逾越的山峰。《火焰之纹章:圣战之系谱》
《圣战之系谱》的故事脱离了前三作的背景,将舞台转移到遥远的优古多拉尔大陆,古兰贝尔王国由十二圣战的勇者之一的贤者海姆建立,迄今仍由海姆的后嗣治理。现今的国王亚斯穆尔年迈体弱,由王子克尔特代行国政。王国历757年,古兰贝尔王国与东方的依萨克王国发生战争,古兰贝尔诸侯均出兵远征依萨克,西南边境的贝尔当王国乘虚而入,攻陷了诸侯优古维公国的城池并掠走了**艾汀,留守西南边境的主人公席亚菲公子辛格尔德是艾汀的青梅竹马的好友,于是为了救她而向贝尔当进军……剧情的幕布随着辛格尔德的进军慢慢拉开,横跨两代人十多年岁月,版图纵横千里,《圣战之系谱》以其壮绝无双的宏大气魄、有条不紊的信息表述和完善细致的系统设置成为许多火纹FANS心中的神作,而那些被塑造得栩栩如生的人物形象也带给了普通玩家更为深刻的印象。
作为于次时代时期诞生,并承受着更新机种更高*能游戏所带来强大压力的纹章作品,《圣战之系谱》中所涌现的创意是惊人的。前作中骑士职业只有一种类型,新作则根据欧洲中世纪的骑士制度衍生出数种不同类型的骑士职业;增加了种类繁多的个人特技和武器相克*,指挥度,职业数值上限等大量新要素;尤其是横贯上下两代的剧情设定,更让全新设计的,可由玩家控制的爱情培养系统,情侣组合,后代的特技继承与特殊剧情等要素成为令许多玩家乐此不疲的游戏动力;游戏剧情则完全浸染着加贺式戏剧的灵感与创思。
上半部分主人公辛格尔德在战场上所向无敌,却无法抗拒命运齿轮的碾轧沦为统一帝国牺牲品的悲剧*结*以其艺术*来说远远超过为众多专业级玩家好评的《皇家骑士团》(1995年)中任何一段煽情表述。而加贺对**历史人物明智光秀的偏爱也成为他能游刃有余地塑造出阿尔维斯这个亦正亦邪之个*卓然的角色的根本保障之一。若不是下半部略显苍白老套的“王子复仇记”以及虎头蛇尾的“十二魔将之谜”,可以说圣战系谱剧本的成就完全足以凌驾于同期任何一部以悲情为卖点*取观众眼泪的文艺作品之上。而下半部的虎头蛇尾剧情,是由于系谱的开发周期过长导致任天堂总部对IS社开发产生了质疑和不满,*终使得横井军平直接以负责人身份接管游戏开发并大刀阔斧的“改革”,使得一款本来能达到巅峰的作品变成了一款半成品,不得不说是火纹历代作品的一大遗憾。游戏制作人才华的表现和游戏企业追逐利益*大化的矛盾则是系谱悲剧的根源。这部游戏也成为加贺昭三与任天堂之间矛盾的导火索。《火焰之纹章:多拉基亚776》
发售日期:1999年9月1日(2000年1月21日卡带版发卖)
于1999年9月1日发售的《多拉基亚776》,就本身素质来说相当出色。它的剧情主要以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,描述前作人物乔安和艾丝琳的儿子利夫如何逃避帝国的**,如何发义军南征北战,如何了解与体会民众的苦难,如何与前作主角塞瑞斯王子结盟,*终夺回克诺特和曼斯塔城并消灭罗普特教团势力,解放北多拉基亚大陆的故事。虽其情节主线基本上属于系谱的番外篇章,但却没有流于形式,没有因本作的外传*质而有任何偷懒的地方。主角利夫从单纯地投入复国之战到思索民众的疾苦本源,思索为何而战的改变,体现了加贺昭三原本深受东方贵族血统论影响的思维开始向平民化转变的过程。这也成为《多拉基亚776》在理念与思想上比《圣战之系谱》更加贴近平民意识,也更富有人文*的表征之一。
《多拉基亚776》以35分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。《火焰之纹章:封印之剑》
《火焰之纹章》系列游戏,从任天堂时**始,就一直是玩家们喜爱的游戏之一,一路走来在GBA也能享受到《火焰之纹章》带来的游戏乐趣。游戏承袭了先前的进行方式,战棋的游戏方式让玩家们沉醉在练功升级的喜悦中。《火焰之纹章》的故事又是玩家们有口皆碑的,同时享受游戏剧情以及游戏内容。除此之外,也充分利用了GBA的通信对战功能,玩家们可以通过对战线,*多能够4名玩家同时进行对战。
《封印之剑》的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。很久以前,大陆上的人类与龙族和平共处,彼此友善,但人类日益贪婪的**终于促使他们对龙族发动旷日持久的“人龙战争”。当时,以哈尔特姆德为首的八神将以神将器击败了龙族。使龙族消失了数百年。而在《封印之剑》故事发生的时代,哈尔特姆德所创立的**——伯尔尼王国国王塞菲尔却企图依靠解放龙族来“净化”世界,一个由众多小国组成的联盟**——利西亚联盟遭到了伯尔尼的**,诸侯国之一菲雷公国公子罗伊代替重病的父亲,投入到反抗伯尔尼**的战争中。
《封印之剑》*初的命名是《灰色巫女》,但是在游戏开发初期,加贺昭三因为和任天堂的矛盾而离职,撂下挑子,当时业界普遍不看好加贺离职后的火纹作品,但是IS社*终**了原来的剧本,并将之改名《封印之剑》,剧情模式有点类似于初代的《暗黑龙与光之剑》,在后来的访谈录中,IS社新的***也表示,加贺离开后,火焰纹章系列将迎来自己的转折点,但也是新的起点。《封印之剑》交给了玩家一份让人满意的答卷。
《封印之剑》以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。《火焰之纹章:烈火之剑》
用同样的开发引擎,2倍函数据库,《烈火之剑》就画面的表现力来说比《封印之剑》高很多。《烈火之剑》的故事发生在前作故事的25年前,是《封印之剑》的前传,因此在《烈火之剑》的人物身上可以看到许多前作人物的影子,若是玩过前作的玩家一定会被这种血脉的相连感动。
在萨卡草原上长大的罗鲁卡族少女——琳意外地得知自己是利西亚地方贵族的后人,也是**的继承人,自己的真名叫做“琳迪斯”。面对时刻想除掉自己篡权夺位的侯弟,琳在偶遇的忠诚骑士与志士的护卫下与之展开战斗,*后夺回王位。艾利乌德与好友赫克托尔共同踏上征途,却遇到了名为“黑之牙”的义贼组织的干扰,暗黑巫师,异种人,封魔者,冰龙族姐弟……琳的祖孙情,艾利乌德父子情,,赫克托耳的兄弟情都得以感人的表现。
若果说封印的剧情为大气,那烈火的剧情就是温馨。系统除了增加天气对战斗的影响,及玩家所扮演军师的指挥数值对游戏的影响外,《烈火之剑》对新要素的重视远远逊于前作(可能也和时间紧迫有关)。而为数不多的两个创新也着实让人感觉味同嚼蜡。没有什么值得肯定的要素,不过对于输送队成长的判定以及整体作战平衡*来说还是值得称道的。而且本作人设做的相当漂亮,让人眼前一亮。
值得一提的是,烈火之剑是**个投放欧美市场的《火纹之纹章》作品,其反响出乎预料地热烈,如今全球销量已逾50万。《火焰之纹章:圣魔之光石》
本作游戏背景设定为新的玛基▪维尔大陆。游戏的主人公是侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂。当古拉德王国对自己的盟国鲁内斯突然发动猛攻并占领之后,伊弗列姆和艾瑞珂是为数不多的幸存者,于是他们肩负起调查古拉德背叛的源头与平息大陆**的重任。玩家从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分支情节供选择,从而体验不同角度的情节发展。
而增加了世界地图系统对购买武器、道具、培养角色和了解世界观有不少帮助。“威鲁尼之塔”和“格拉多遗迹”的设定也让追求完美的玩家可以从容地练级。故事情节在老套之中又有新意,悲剧皇子里昂和矛盾的圣骑士奥尔森是全剧中的塑造得*好的人物,使圣魔的人*观得到了很大的提升。
《圣魔之光石》的主题毫无疑问是友情,到了后期与利昂的几场战斗,这一主题开始明朗化,一段段剧情说明了主角二人和利昂之间深厚的情感。直到结*,利昂的悲情*白更是将“友情”这一游戏主题推向了**。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》
15周年的纪念*作品,也是事隔6年以来FE系列**次重归家用机平台的一部作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动都是FE走向一个新境界所必需的。主角艾克在克里米亚王国的乡下生活,在父亲古雷尔的佣兵团里长大的佣兵。他正式成为佣兵的那一年,迪恩王国突然发动侵略战争,佣兵团一行偶遇克里米亚王国未公开身份的**艾琳西娅并决定保护她。而妹妹米丝特手中发出青蓝色光辉的母亲的遗物——纪念纹章也屡屡成为迪恩**的目标。带着对亡父的思念和复国的愿望,艾克逐渐成长为一个能*当一面的领主。他征战南北,把两个种族的人连结在一起,感受各国的人民对战争复杂的情感,*终夺回克里米亚王国。
本作剧情跌宕起伏,与之前的作品有着许多不同。“拉格兹”(兽人)这一种族,使得游戏十分饱满。一系列的**环环相扣,*终在艾克和热爱和平的人们的努力下联系在一起,成为贝奥克(人类)和拉格兹两个种族的人们重归于好的纽带。尤其是“再生之森”这一段过场动画,着实让人感动。剧情深刻地揭示了战争的矛盾,更切合实际而富有人文*。
本作的存档是可以继承到“晓之女神”里去的,存档中部分主要人物的能力,会对该人物在晓女中的初始能力产生影响。若继承包含艾克和塞内里奥**支援的存档,在晓女中再次满足**支援则会有**剧情。《火焰之纹章:晓之女神》
至今为止系列中*异类,也是*让玩家感到震惊的一作。该作出在任天堂的WII主机上。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用技能与魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
本作的故事是发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》故事的3年之后,故事是从迪恩王国的某个村落开始的。虽然前次的战争已经过去3年,但是迪恩王国依旧是满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而拥有特别力量的少女米卡娅正是在这个时候出现,为了救助人民与搭档萨扎一起挺身而出与山贼作战。
玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以选择普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。
本作的主题和剧情十分深刻而耐人寻味,人设也做得十分漂亮,是玩家们不能错过的一作。《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》
本作为火纹初代的复刻版,对于想了解火纹世界观开端和总体概念的玩家来说不可错过。
此次登陆NDS,不但很好的利用NDS双屏的特*,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来,而且也追加了触摸笔的操控模式,本作也将支持通过任天堂的Wi-Fi Connection进行全球对战。
主角为大陆上小国的王子马尔斯,当他的祖国遭到同盟国格拉背叛**时,他还是个不谙世事的少年王子。而后,在解放全大陆的过程中,他迅速成长为一个成*、兼具战略眼光和人格魅力的年轻国王。马尔斯作为*初一代的主角,也是火焰之纹章全系列的代表角色之一。
人物能力方面,力量和魔力分开来了。每章中间都增设了1~2个存档点,总体感觉画面比较厚重,但是地图明亮度和网格线浓度都是可以调节的,也让玩家在游戏过程中感觉舒适了不少。
新系统职业横转,职业分为两大系列,除领主、龙人、弩车、舞者、盗贼外均可在本职业所属的系列内进行横转,不同职业间转换对能力和成长率有不同的影响。《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》
2010年是火纹20周年作品剧情是1994年推出的**C版《火焰之纹章:纹章之谜》的大幅改进复刻的作品,这款作品讲述的是《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》之后“英雄战争”的故事。影之主角是本作的*大特色,自定义主角将会作为英雄王背后的英雄全新登场,姓名、*别、兵种以及人物形象都可以由玩家自由设定,可以说是玩家的“分身”。而且影英的成长简直就是怪物级,新手也能轻易练出高能力。DS特有的Wi-Fi通信将会在一周目通关后提供追加地图的下载、对战以及人物的通信租借等等功能。
1.新增casual mode,即在我方人员死亡后,在下一章仍可重新出战。此功能一反火纹的常规,可以看作是向新玩家抛出的橄榄枝。对于老玩家来说完全可以无视,新玩家可以试着上手。
2.新增人物关系图,可以详细了解人物和**的资料。
3.加入支援对话。战前有对话系统,可以了解各种**。
5.纹章之谜时只能借助卫星通讯下载的特别关卡在序章完成后会完全开放,这些关卡都很有难度。《火焰之纹章:觉醒》
男主角是伊利斯圣王国的年轻王子、英雄王的末裔库洛姆。(CV:杉田智和)。他同时还担任王国自警团团长,守护着祖国的和平。使用王族代代相传的宝剑“法尔西昂”战斗。
作剧情看点很多,虽然流程很短但十分引人入胜。而且画风是漫画风,与**欧式RPG人设相似。不论能否接受,本作一定会带给老玩家很多新意。本作依然有玩家自创的角色参战,而且可以和其他角色建立羁绊。世界地图系统恢复。保留特技和奥义系统。战斗画面变得华丽了不少,并且角色发动必杀时新增了充满魄力的特写。支援角色可以直接协同战斗。除画面和系统都有明显的提升外,本作还加入了部分语音,这是继晓女之后第二次出现语音,我们将会看到通过语音表现出更丰富个*的角色们。
《觉醒》以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂。《火焰之纹章:if白夜王国/暗夜王国/透魔王国》
《火焰之纹章:if》是《火焰之纹章:觉醒》之后的第二款3DS火纹。新作《if》的开发团队是《觉醒》的原班人马,人设也同样由コザキユースケ负责,剧本是《金田一少***簿》的故事原作,笔名天树征丸的树林伸先生。从游戏开发画面来看,《if》继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化。
关于火焰之纹章,火焰纹章的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、圣战之系谱游戏分为上下两部,上部叙述的是席亚菲的公子辛格尔德为了救出被蛮族掳走的儿时好友艾婷而毅然出兵,途中遇到各种各样的事情并且卷起了整个大陆的变动,辛格尔德虽然在战场上所向无敌,但*终还是沦为古兰贝尔国内政治家的棋子,*终在王都巴哈拉结束了自己短暂而壮丽的一生。下部则描写了辛格尔德的儿子塞利斯起兵反抗古兰贝尔帝国的暴政,*终**了帝国以及**在背后的罗普托教团
魔兽世界火焰微粒在地狱火刷*快。具体位置如下: 暗影微粒可掉落的怪较多,具体如下: 地狱火的灵魂,等级68-69,地区:影月谷,类型:恶魔,掉率:86.6* 冷却中的地狱火,等级68-69,地区:影月谷,类型:恶魔,掉率:87.4* 库鲁萨斯的猎犬,等级69-70,地区:虚空风暴,类型:恶魔,掉率:85.9* 库鲁萨斯之眼,等级69-70,地区:虚空风暴,类型:恶魔,掉率:85.9* 王座犬
想了解火焰之心下层攻略的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火焰之心下层攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 我叫MT火焰之心下层怎么过?我叫MT火焰之心下层怎么打出高伤害?今天为大家整理一份**版火焰之心下层通关攻略,能打出高伤害,希望能帮助大家拿到75级紫色戒指。 言归正传,要在公会本里打出高伤害,必须要准备的卡牌有:桶牛,慕斯,大妈
1、战神4冰冻火焰在哪?怎么获得?游戏中冰冻火焰为利维坦战斧升一次级,所以收集冰冻火焰是很有必要的,很多玩家不知道具体位置,我这里给大家带来了“沁雅畅慧”分享的战神4冰冻火焰位置及获得方法详解,一起看下吧。 2、在游戏中,玩家一共可以获得五个冰冻火焰,前四个是主线流程中必拿的,*后一个则是需要挑战尼弗尔海姆的迷宫后可以兑换获得。每个冰冻火焰可以为利维坦战斧升一次级
1.前往艾萨拉东部(79.3,73.7)海上的小岛,找到海达克西斯公爵,接取任务“被囚禁的水元素”和“雷暴和磐石”。 2.完成上述任务后,回到海达克西斯公爵处,接取任务“艾*希尔之眼”。前往黑石塔上层击杀Boss烈焰卫士艾*希尔,之后把任务物品带回给海达克西斯公爵。 3.然后就会开启“熔火之心”任务,玩家组队进入熔火之心后,击杀熔核巨人、火焰之王、上古熔火恶犬和熔岩奔腾者。 4
有3个版本,分别是:暗夜王国篇、白夜王国篇、共通篇透魔。区别如下: 暗夜版含1个rom,能玩黑夜线;白夜版含1个rom,能玩白夜线版;共通篇版含2个rom整合在一起,能玩双线。 暗夜版游戏则按照系列传统设置;白夜版游戏设有和前作相同的自由地图系统;共通篇版从游戏初**始设置。 暗夜版所有章节的战斗都是**的,玩家只能通过有限的经验值和**挑战通关;白夜版所有章节的战斗不是**的
1、玩了有点久了,转职道具能打到不少的,塔上面也能刷,实在不行带上会员卡**商店【如图】去买沙漠:盗贼或侠盗可以100%的找到宝藏。 2、秘密商店里购买。在游戏进行到中期和后期的时候会有秘密商店,秘密商店里面是可以进行转职道具的购买,在打一些高级怪物的时候也会掉落。 3、火焰纹章圣魔之光石年轻的战士10级那场战斗结束后自动进入转职业的画面,可以转成战士或海盗
作为一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,《火焰纹章圣魔之光石》拥有着丰富的剧情设定和精彩的游戏玩法。在游戏中,玩家需要通过不断的战斗和探索,提升角色实力,解锁新的技能和装备,*终完成各种挑战。在这篇文章中,我们将为大家提供一份详细的F攻略,帮助玩家更好地掌握游戏要点,顺利通关。 在《火焰纹章圣魔之光石》中,玩家可以选择不同的角色进行游戏。每个角色都有着**的技能和属*,适合不同的游戏风格和策略
1、<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱> 2、**人EXP: 0202BE99 63[一战升级] 3、**人体格:0202BEAA xx<0~63> 4、**人移动力:0202BEAD xx<0~63> 5、注:第二人为**人地址+48,依次类推 6、<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱> 7、第二人EXP:
1、骑士勋章总共有3个,不过圣骑士是一个挺中庸的职业,后期多不利地形,骑士的机动*不能体现的很好,骑士勋章*好都用来专职铠甲兵,即使不进秘密店,白给的几个骑士勋章也足够把3个铠甲兵都专职。有铠甲三角攻击**。具体位置:8关王座左侧单间宝箱,16关宝箱,21关村庄 2、秘密店的话在**6,21各有一个。 3、16关,王都夺回,先用主角说服法师拿到金卡,或者用盗贼偷,然后左上角的龙骑士待的单间里