火炬之光手游 火炬之光手游攻略
《火炬之光》手游有着很多的小技巧,能让你的游戏之旅更加轻松,其中包括了职业技能、宠物、装备方面的等等技巧,下面就一一起来看吧! 职业的任何两个技能都能组合成一个新技能。 各职业不同的技能搭配能产生对其他玩家的克制(pvp),也可以造成刷怪效率更高。 多尝试,或者在网上看高玩的推荐搭配。 在战力不被碾压时(对方战力红了),换技能搭配能打过那些原来打不过的,尤其是对面**战力(实力相当)的对手时。
收起轨道专家车长系轨道专家传承系神枪手精准系神枪手冒险系幽暮法师光系幽暮法师暗系铸铁战士弹幕系铸铁战士搏击系
火炬之光3是一款暗黑类ARPG游戏,本作是系列的第三部作品。游戏内各职业技能众多,但因当前版本有大量技能没有官方翻译,很多玩家对技能效果不是很理解,下面就给大家带来火炬之光3全职业技能说明,以便玩家参考。
按键一次开始跟着轨道专家行进路线建设轨道(自动、被动,不影响轨道专家其它动作)。
火车会沿着轨道前进,进行攻击和辅助。
再次按键可以停止建设轨道,让火车固定在一个位置,基本上相当于带着一个宠物。
被动:火车上增加迫击炮车厢,对敌人造成150*武器伤害。
主动:范围燃烧,造成80*火焰伤害,持续6秒。
耐力奖励:火车攻击速度提升50*,持续10秒。
被动:靠近火车时受到的伤害减少10*.
主动:展开一个持续8秒的护盾,护盾内所受伤害减少50*.
被动:造成70*武器伤害的范围伤害。
主动:指定单一目标发射*头弹,造成280*伤害。
耐力奖励:下三次攻击都是*头弹。
召唤4列**列车冲向敌人,造成160*伤害并击退。
耐力奖励:增加2外两列**列车。
被动:火车会自动发射电击**,让附近一个敌人受到额外20*伤害。
主动:让基础炮塔也发射电击**,造成130*伤害。
耐力奖励:当第三轨道**,耐力恢复提升50*.
被动:增加一个火焰塔车厢,对敌人造成50*武器伤害的燃**害,持续2秒。
主动:扇形范围170*火焰伤害,170*燃**害,持续6秒。
耐力奖励:火车攻速提升50*,10秒。
火炬之光召唤师技能加点攻略如下:
操作环境:OPPO Find N2,ColorOS,火炬之光3.10等等。
一、推荐技能搭配:召唤守卫+机械改造+碾压+连续攻击+狂热+暴击率
1、召唤技能选择为机械改造、狂热之军、召唤物伤害、**命令。
2、辅助技能的光环带两个物理增加的,死亡契约的话是有召唤物增伤的。
选择机械之神,把召唤物伤害的都点上。
选择机械师,把所有加召唤物生存和输出的顺便加一点,生命值也可以给点上。
选择暗影术士,暗影术士主要是选择一个冷血,来提高我们自己的冷却缩减,还有天赋点辟溪径径,可以提高辅助技能等级。
英雄特*这一块,在80级之后,选择出背水一战加破釜沉舟来玩一个召唤物低血流超载。
《火炬之光》是由RunicGamesr工作室出品、国内由完美世界(北京)软件科技发展有限公司代理的MMORPG游戏,该作于2017年1月12日正式公测。《火炬之光》手游设计上继承了很多《火炬之光》端游元素,诸如整体画风、装备的所有元素、宠物、钓鱼玩法等。
游戏讲述了虚空之王**双生世界的故事,玩家可扮演灰烬战士、工程师、灵狐、双**条等职业,与火炬世界的英雄们一起,抵御虚空之王的**。游戏拥有宠物、宝石等战斗培养元素,还引入竞技场、灰烬之战、公会争夺战等PVP玩法。
战士:**种:幻影护甲(**加格挡),武器护甲大师,霜盾(**减伤害),格挡大师(上限50*,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,**大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属*加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者**(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很**)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)**射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属*的说法同楼上,弹射(就是*初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期**的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,**,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为**个系的大招,是100*废柴。忽视。**弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。**冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单**+盾牌,以及高射速双**带高吸血吸魔,都是不错选择。**系—— Masksman一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:1.**射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:1.格挡闪避(不点)六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:1.针刺之弧(不点)二层:1.剧痛戳刺(不点,控场*不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬*匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大*环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:1.闪电**(不点)二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似**枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:1.震*陷阱(点满,终*强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,*好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。攻击系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说**变**枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和**系的**射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是**队友,一个是**自己,有说法称给小狗放个**队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)*后说说我的Spell学习情况在**幕结束*后,也就是我等级在40级时候,城镇里**能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100*反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的**防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。*后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!
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《火炬之光》手游有着很多的小技巧,能让你的游戏之旅更加轻松,其中包括了职业技能、宠物、装备方面的等等技巧,下面就一一起来看吧! 职业的任何两个技能都能组合成一个新技能。 各职业不同的技能搭配能产生对其他玩家的克制(pvp),也可以造成刷怪效率更高。 多尝试,或者在网上看高玩的推荐搭配。 在战力不被碾压时(对方战力红了),换技能搭配能打过那些原来打不过的,尤其是对面**战力(实力相当)的对手时。
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。 1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射
1、随便写写,有错请马上挑出来,技能名字瞎起的我在HARD难度,火炬之光真是个向暗黑2致敬的好游戏,连营地的背景音乐都一样,回味那段让人感动的岁月,值得夸奖啊! 2、战士伤害很高,而且是100*命中的,刀刀都出伤害,一些强力技能伤害按武器百分比算的,因此以后装备越好战士越变态。 3、1级 Slash Attack"重砍"横着抡一刀,近身小范围杀伤,很有打击感,速度快伤害高,1点就够
战士:**种:幻影护甲(**加格挡),武器护甲大师,霜盾(**减伤害),格挡大师(上限50*,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,**大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属*加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭
1、很多小伙伴在游戏中可能点了一些不喜欢的技能,或者想要更换现在的技能。 2、由于游戏中没有直接的洗点系统,所以想要改技能会比较麻烦。 3、这时我们就可以用遗忘点来洗技能,但很慢,只能一点点减。 4、首先要先要塞建立个法师技能的台子。 5、然后打BOSS会掉遗忘点,在台子那1:1的比例洗点。 玩火炬之光2的小伙伴非常的多,而在里面加点加错的小伙伴就更多了,那么该怎么洗点重新加点呢
1、本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是**的*限. 2、每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能**10级封顶。人物等级**100级封顶。 3、由于本作中革命*地取消了技能树的设定
1、你好 1打开我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\***\settingstxt把 CONSOLE 0 DEBUGMENUS 0改为 CONSOLE 1 DEBUGMENUS 1 2进入游戏后按 quotInsertquot键,而不是输入 quotInsertquot呼出控制台3;保存后关闭
使用控制台的方法,先退出游戏。 1.xp系统这样打开:先打开文件夹里面的工具——文件夹选项——查看——把下面的显示**文件的勾上。再打开C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\runic games\torchlight,你找找看,一定能找的到!在里面有一个settings
1、火炬之光2是一款类似暗黑破坏神的游戏,但是两者也有很大的不同点,火炬之光2的游戏画面也有他**的一面,可能很多玩家对这款游戏比较*悉,下面是单人流程攻略,新手玩家可以参考一下。 2、短暂的剧情CG,作为标准的RPG作品,进入游戏的**个关卡必须是教学关,让玩家*悉游戏*基础的操作和*基本的世界观。攻略开始介绍一下基本操作,本作和《暗黑破坏神2》风格十分相似
1、火炬之光无限国服已经正式上线了。像这种刷子游戏一般都是可以搬砖的,那么在火炬之光无限中搬砖主要是刷初火源质,游戏内一般称呼为火或者初火。那有什么办法能提高刷火的效率呢?今天我就来分享**刷火的小技巧。 2、在异界中,每5次刷图称为一轮,玩家每轮可以选择构建一次自己的卡组。这些卡组的卡牌属*会影响着刷图的各项属*,比如爆率、怪物存在数量以及初火的掉落等等。这里就和大家推荐下面这个初火三件套。