火炬之光2职业介绍 火炬之光2的职业介绍
1、火炬之光2职业流派推荐:工程师与漂泊者 2、火炬之光2是一款深受玩家喜爱的ARPG游戏,其中丰富的职业和流派选择为玩家提供了多样的游戏体验。在众多职业中,工程师与漂泊者因其**的玩法和强大的战斗力而备受推崇。 3、工程师是火炬之光2中的**职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。机械流工程师通过召唤和使用各种机械装置进行攻击和防御,如自动炮台、地雷等
1、巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。
2、如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。
3、针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。**可达30*。如果你是双手武器爱好者,请专精。
4、人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能
5、本职业的终*被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能*多每秒触发一次
6、工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双**械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队*的角色
7、而单刷的难度是比较大的。因为巨型双**械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低
8、该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助*攻击。属*点配置方案建议敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值
1、新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。
2、双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
3、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。
4、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中
5、的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能**,关键时候嗑血*+吸血。
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到100*(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
1、《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。
2、*近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤*高,而且前中期升级较快。
3、但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共*---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体*的远攻怪物之时更是会常常陷入困境
4、所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师
5、但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属*点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。
6、这里需要说明的是,法师在天生属*点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗*的装备优先
7、法师*关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能
8、我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗*是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的**左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支
9、单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数
10、区域范围*伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏
玩TL2有80小时了,目前本人LV90漂泊者,控制台洗过点,一直撸的是普通难度,现在在NG++准备迈进NG+++。
1、由于本人玩游戏的目的是培养一个逐步成长的角色,所以先从普通难度开始,精英高手请鄙视。
2、在网上出来洗点*水之前,我已经对自己的技能点/属*点很捉鸡了,为了好好体验各大技能为身边众基友试水,我用了控制台洗点,我鄙视自己。
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属*点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属*点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己**不需要某种属*,只有一种流派或者一种招式不需要某个属*点。
3、说说我自己*悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30*以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成***点XX属*伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属*,则与专注(魔法伤害加成)相关。
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有**盾**。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特*。
技能的伤害特*有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是*重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先*悉一下你的各个技能的*终形态是怎样。
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我*后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升**,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的**个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想**个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、火炬之光2职业流派推荐:工程师与漂泊者 2、火炬之光2是一款深受玩家喜爱的ARPG游戏,其中丰富的职业和流派选择为玩家提供了多样的游戏体验。在众多职业中,工程师与漂泊者因其**的玩法和强大的战斗力而备受推崇。 3、工程师是火炬之光2中的**职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。机械流工程师通过召唤和使用各种机械装置进行攻击和防御,如自动炮台、地雷等
1、火炬之光2职业流派推荐:工程师与漂泊者 2、火炬之光2是一款深受玩家喜爱的ARPG游戏,其中丰富的职业和流派选择为玩家提供了多样的游戏体验。在众多职业中,工程师与漂泊者因其**的玩法和强大的战斗力而备受推崇。 3、工程师是火炬之光2中的**职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。机械流工程师通过召唤和使用各种机械装置进行攻击和防御,如自动炮台、地雷等
1、火炬之光2*域网联机的方法包括以下几个步骤: 2、首先,确保所有电脑在同一*域网内,可以通过路由器或**机等设备连接到同一网络中。然后,打开游戏,点击“多人游戏”按钮,选择“*域网游戏”。 3、其次,一个玩家需要选择“新建游戏”,设置游戏模式、难度、地图等选项,然后点击“开始游戏”
你还用橙装,我直接给你传奇装的代码(红色字)\x0d\x0a比如你要刷:超越者(传奇红色单手斧装备)\x0d\x0a**入游戏后按" ins"呼出控制台(控制台你应该会调吧),然后找到超越者的装备代码LEGENDARY_AXE03每个字母都要原封不动的输上去,*后回车,O(∩_∩)O~你要的装备就在你面前了
1、首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属*,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。 2、人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(包括**幕boss的冲击波800血一下),保命用。 3、宠物:这作宠物加强了不少,平时多钓点鱼,很有用的,要记得多用shift+z
#1法术秘籍凡是边框是紫色的都是只有人物角色学习才有效果,宠物学习紫色边框法术都是无效的。所以不要妄想让宠物学习什么宝物猎人等等技能来提高你人物的属*。 #2有些法术秘籍不是等级越高越好,比如3级的元素强化秘籍冷却时间只有20秒,持续时间有10秒。而6级的元素强化冷却时间却有1.07分钟,持续时间只有16秒。但所增加的全元素伤害都是只有25* #3不要抱怨爆出橙色装备的机率好少
1、**是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害**。 2、第二是法师,冰法伤害带法杖**全屏幕,需要堆暴击和法伤。 3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。 4、*后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。 1、新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。 2
火炬之光2工程师双手流派不少玩家还没体验过,今天深空小编为大家搜罗整理了一些火炬之光2工程师双手流派的玩法攻略,帮大家快速上手,废话不多说快来和深空小编一起看看吧! 火炬之光2工程师双手流派攻略大全 1、我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。 2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。 **系**个简称1
1、火炬之光2什么职业好?今天小编为大家介绍4个职业的对比分析以及操作和玩法说明,希望对于新手玩家选择职业提供一些建议和心得。 2、其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的我也很喜欢这个职业,但是火炬里面的枪手技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐,其实很难的荆棘这个技能就不好放很容易把自己困死
用火炬之光2的*域网功能就行了,vlan游戏平台上面也有火炬之光2的联机专区。 《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。 《火炬之光2》有非常**的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏