火炬之光1.12 12和以前的版本

1、其实很简单找到火炬之光的安装包Torchlight→Application Data→runic games→ torchlight→mods→media→

2、找到文件 GLOBALS.DAT(不是GLOBALS.DAT.ADM)将其用笔记本打开

3、<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE:0

4、<FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE:0

5、<FLOAT>ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE:0

6、<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_CHANCE:0

7、<FLOAT>ENCHANTSHRINE_DISENCHANT_INCREASE:0

8、<FLOAT>ENCHANTSHRINE_MAX_DISENCHANT_CHANCE:0后面依次调0就可以了退出保存后删掉文件 GLOBALS.DAT.adm然后进入游戏就可以了你会发现无论怎么强化清空的几率都为0

9、这个方法来自前人-=我玩的时候也是找疯了*后看到这个办法 1步1步学着改的**可以用其实也不麻烦嘛我全身1套的装备全刷出了屏幕都容不下的属*再全打上+9暴击+25*用*效果+每秒250血的宝石每个装备打2个全打满了-=已经是接近神一般的存在了...

购买99瓶终**血瓶,买不到让宠物去买,进入武器商,注意商店有四个选项卡(在卖家和宠物栏中间)按住大血瓶并拖动至第二个选项卡上(武器选项卡),然后松手,此时商人画面跳至武器栏,将血瓶扔进武器栏里,你会发现你以双倍价格出售了大血瓶,*后回收大血瓶。你净*了5000+的钱。

比之前的做了修复和改善1.12补丁内容:修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。

对很多用户来说,载入时间将大大缩短。

修正了(**幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。

修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题

修正了在Steam版本里无法**控制台的问题,这也解决了**次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题

修正了**场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题

修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题

一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等

修正了mod的纹理,网格和替代物问题

可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊

修正了宠物和仆从得到不到声望的问题

火炬之光1.12 12和以前的版本修正了加载mod后载入时间慢的问题

当宠物或者仆从**怪时,MF率将取你和宠物装备的MF率的*大值

附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数

修正了树型精英怪可以被魅惑的问题

Colossus或者Medea**后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG

Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了

提升被动技能的装备可以正确发挥作用了

修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误

重新编号了难度,并分别提供说明

修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题

Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改

在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。

1、简单地说,你把游戏的PAK.ZIP解压缩,出来一个文件夹,把补丁也解压缩,用补丁里的文件把原文件替换掉,重新压缩成新的PAK.ZIP替换原文件就好。

2、如果还是英文版的话,在运行输入regedit打开注册表编辑器HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\VALVE\STEAM下,把language的键值修改为schinese(双击对应表值即可编辑)应该就完成了。我自己是这么改的哦

1、启动电脑上的火炬之光游戏,进入游戏。

2、进入游戏后,需要先创建一个新角色才可以进行下一步的操作,点击【New Game】按钮进入下一步。

3、1,首先是创建角色,可以使用默认的角色直接下一步,选择宠物时也可以直接下一步,因为主要是为了设置英文,后面还可以重新建立新的角色。

4、2,选择游戏难度,在Difficulty列表中随便点击一个就可以了。

5、3,在Play列表中,点击**个按钮【Single Player】。

6、4,进入游戏场景后,按ESC键打开一个菜单,在菜单中点击【Setting】按钮。

7、5,在设置界面的Language下拉框中选择语言【3DM-CHINESE-GB】,然后点击【Apply】按钮。

8、6,退出游戏后,重新打开火炬之光,界面中的按钮,提示说明都变成中文的了。可以重新创建喜爱的角色和宠物进行游戏了。

我把可钓的物品按从易到难分为3级.

1.可装备物品,有靴子,手套和饰品3种.(靴子难度为2,饰品和手套难度为3)

下面的项链和手套每一个可单*合成野马关地图

2.镶嵌品.共3种(鱼鳞难度为2,其他为3)

每一个眼球可单*合成一个野马关地图,每个眼球镶嵌到装备上,到NPC那取下宝石后,宝石属*增强,

增加属*为一个原始宝石的属*,可无限强化.

VH难度,人物54级,去了趟野马关,马是9万多级的,打我下血是500万到2700万.

3.*水.已发现7种,下面蓝色名字的鱼等同于蓝色装备,可以和蓝装混放,4个合成一个2级宝石,回血

1200的鱼肉每3个可以合成一个暗金的寿司头盔,每4个头盔可以合成一个4级宝石.

1)**变身的鱼,呵呵,还包括在*水NPC那里能买到的狗鱼.(难度3)

全14种,其中12种对应120秒的12种鱼,另两种是狗鱼和猫鱼.

这个应该是召唤法师的*爱,不同的鱼能使宠物生命,攻击,防御及攻击方式发生巨大的改变。

如变成冰怪的宠物变成远程冰攻击,且会冰怪那个攻击巨强的法术攻击.

变身挖掘者的宠物生命变为5倍等.

2)变身为BOSS的鱼.下面是变身后的宠物(难度3)

3)宠物变身3600秒的鱼,全12种,与120秒变身鱼全对应(难度2)

4)宠物变身120秒的鱼,全12种(难度1)

2.暂时提高宠物属*的鱼,共3种(难度2)

每个钓鱼地点能钓的东西好像有轻微区别,有个地点疯狂的出鱼眼,在别的地方我就从来没钓到过

1、玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就。

2、在游戏的演示版本中职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常华丽和流畅(比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光)。

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