火拼俄罗斯 火拼俄罗斯游戏规则

1、进攻:在众多的进攻方法中,新手*合适的就是一层一消了`QQ是三连消对方才会涨行,联众是两连消`一层一消的进攻方式是比较适合新手的`两连消`四连消等多连消的方法不是很好`主要是水平进步的慢`遇到老玩家输的会多一些。关键是思维.一层消法速度会慢一点:主要是方块翻身次数多了点`方块距离地面的空间大,时间上下落的慢`但是送出行的频率高,记得一消的方法要避免失误`这样的打法简单有效.两连消及多连消QQ和联众里这样的进攻*有效`会给对手带来更大的压力的`但前提是必须是你的网速够快`心态够稳`一定是久经杀场的高手.这种进攻方法应该尽量避免等待单一形状的方块来消层`如方形和条形的`要多用出现频率*多的Z形和T形来消两层`所以方块尽量组合成等待Z和T形来消`等待方形来消两层是*差的`尽量使用L形来代替条形消层 `还要学会使用各种方块来消层后`仍能留出空格`两个方块在放的时候`大多数情况下中间故意留出一个空格要比紧紧挨在一起的要好`多层消法的原则是方块尽量平放`优先放在要消的两层空格里`除非来的方块会造成形状难受`平放的好处在于效率高。

2、速度:我想从游戏开始到结束`你的左手拇指一定不要离开下落键`也就是说方块要不停的下落才能保证你的速度`做到这个也需要一个过程`因为有了速度失误就响应的多了`建议多多练习吧~

3、艺术:接下来再说说在高速下落时方块频频放错时`利用形状的打法。速度是抗衡对手的基础`技术再好速度差的话`也是输`输的也会很惨的`何况对手快的话`自己的技术也会全部走样发挥不出来`**的摆法是看似凌乱却又暗伏杀机的*令人佩服`很多人都喜欢一丝不苟整整齐齐的摆方块`认为这是效率**的`的确这是一种很好的方法`不过单从观赏角度而言凌乱摆法却更据艺术*和观赏*`并且由于摆放的人已经深深了解了方块的精髓`因此能巧妙的利用由于快速下落造成的失误`能行云流水般的化解各种形状。(精髓就是方块组合形状太多`你抓住了重点就能快速的成为高手)。

4、深层次:送行的效率对初级玩家是很重要的`而高手却因战术问题不必顾及。一层一消的方法是很适合低级玩家的`因为它要周全到很多方面大大的增加了玩家的思考`这对技术进步是很有帮助的`然而为了效率玩家*好用*少的方块来组一层送出。有个众所周知的事情就是玩的时候`大家都是放下前一个方块再看一下下个方块使两者联系起来`以便**个方块落下时为第二个方块创造和寻找位置`如果从效率角度来看的话`假设有横向的连续的5个空格(5个空格至少要2个任何形状的方块来填掉)那么*好就用两个来填掉`不要用3个4个来填。初级玩家经常碰到的一个问题就是老是同时需要几条长条来消层`如果没来长条的话`就只能焦急的看着方块一直在不断的升高`*后输了。原因在于没在合适的时候堵口(舍不得堵是一个重要的原因)`堵口的时机非常重要`而且还需要很高的解套技术`比较难。但是作为初级玩家应该明白主动的去堵口`要比被动的去堵口要好的多`至少还能挣扎一下`随着堵口的次数增多`玩家会越来越掌握其中的时机和解套的技术。堵和解在俄罗斯方块里面是很重要的一部分`高手之间的对弈很多时候就是这方面的对抗。

5、关于方块的翻身次数`方块在下落时`翻一次身的速度肯定比翻三次的速度要快`并且翻身次数越多越容易打断下落的连续*`因而造成下落速度变慢`应当养成尽量少翻身的习惯`初级玩家并不需要练习这种技巧`然而一开始就注意这一点对以后成为高手还是有所帮助的。

6、坚持:输了按继续赢了`按继续`日复一日终于有天成了高手`然而其中的时间太长了。当新手向高手说`你真厉害`可是我怎么才能像你一样厉害呢?高手回答:这个要多练习。的确是这样的`其实每个人都知道这个道理`但更多的是无奈。难道就那样了吗?其实只要肯用心`不在乎输赢的打每一盘`水平还是可以很快的提高的`总比做机械动作一样的打方块要提高的快`别去在乎你的积分.

7、欲速不达:速度是成为高手的必备条件`然而初级玩家却不必把速度放在**`原因在于由于不能*练掌握各种技巧`速度太快会导致来不及思考放错地方`初级玩家所犯的错误就是对手速度比你快`导致自己跟着对方的节奏在打`也在加速`这种**是很大的。其实对手再快你还是有机会落十几个方块的就当自己在练习也能把这些方块组几层送给对方`然而你并没有送出`也就是说你全放错了`原因在于你的速度超过了你的技术`也就是说手的速度超过了大脑的速度了`另一个原因是心理因素。因此一上来玩不必追求速度`要知道速度和技术是匹配的`有了技术再练速度`有了速度后再随着速度的提高而改变战术`因战术的改变而改进技术`有朝一**也会成为令人敬畏的高手。

8、秘诀:方块不像其他的游戏,有一个攻略可以供人参考,这个玩的多了,也就*练了,自然会摸索出些技巧,可是这些技巧只可意会不可言传.在玩的过程中能应用的上.

9、方块所谓的高手`就是要做到:快.准.巧.速度是玩多了练的`准确是要在速度的基础上减少到**`巧是在不断实践中摸索出来的.

10、操作可以有无穷多种,而规范的操作是有限的.

11、规范的操作一共有多少种,取决与落法共有多少种.非常粗略的估计

12、而这200种落法中,有很多操作的手指动作是一样的.

13、如果同时使用正反旋转,那么就是11*3+1=34种.

14、不知道这样计算大家是否理解,不管理解不理解,这不是这篇文章的讨论重点.

15、我们感兴趣的是对于这45种,或者34种落法,如何操作是*规范的.

16、所谓规范,就是即快又稳定,同时还要可行.

17、例如,需要旋转两次,左移三格,应该怎样具体操作,是先旋转再平移,还是旋转和点击同时进行?或者是平移驱动,点击微调?或者是其他?

18、首先根据键盘的快慢选择的操作方式是不同的.

19、比如速度在1000以下的超慢的键盘.只能采用纯点击的操作方法.

20、而当键盘速度超过2000以后,对正常人来说,平移5格的速度要明显快过点击5次.所以在靠边且不旋转的方块的操作采用平移更加合理.

21、那么是否4000的键盘就意味着将由平移完全取代点击呢?

22、旋转和平移是不能同时进行的,而旋转和点击是可以同时进行的.

火拼俄罗斯 火拼俄罗斯游戏规则23、在平移过程中,如果按下其他键,那么平移会马上被打断,因为电脑不能同时响应两个键.而点击和旋转是可以同时进行的.(可以通过简单的测试来验证)即使你同时按下了两个键,电脑也会给出一个先后顺序,除了个别锁键盘的设置以外是不会出现两个键都无效的情况的.

24、在理解了这点的基础上,我们来回答上面那个问题.

25、旋转两次,左移三格,应该怎样具体操作?

26、很显然,我们应该采取的方法是点击和旋转同时进行.这个应该很容易想通吧?

27、如果你发现你的点击+旋转比了平移+旋转慢,那么有可能是你不适应,或者你点击速度太慢.

28、点击速度的测试方法和键盘的测试方法一样,打开一个文本,不停点一个键1分钟(建议短点),然后看文件大小.

29、主要测试的应该是控制左移和右移的手指.我的速度是接近10次/秒.据说世界上*快的人有16次/秒,我没见过.

30、以后的规范操作都是假设点击速度在10次/秒,也就是我们以点击速度在10次/秒的人为试验样本.

31、规范的操作不仅仅要可行和快速,更重要的是稳定.

32、不旋转,左移3格.你会选择哪种方法?(假设将此方块靠边需要左移4格)

33、这里有三种可能的方法,**种是直接平移,第二种是纯点击,第三种是先平移靠边,然后回退一格.

34、很显然,直接平移是*快的,但是是*不稳定的,所以不可取.而后两种的稳定*都很好,谁更加快就要取决于键盘的速度了.

35、至少用3000的键盘测试下来,点击是快过回放的

1、操作说明游戏界面上的按钮以鼠标操作

2、键盘 [左、右 ]用来控制落下砖块的左右移动

3、键盘 [下 ]用来控制砖块加速下落

4、键盘 [空格 ]用来控制砖块直接落到底

5、键盘 [1-6(大键盘) ]用来对指定座位的玩家使用道具(玩家座位号在玩家信息栏有显示)

6、键盘 [s]用来切换道具,将所有道具依次往右移动一格,*右边的道具移动到*左边(以上的键位设置是游戏默认的设置,您也可以按自己的习惯随时更改。)四.道具说明:道具分为红色(攻击)和蓝色(防御)两种红色:

7、加一层,在被使用者的游戏池中从底部起增加一层方块。

8、加两层,在被使用者的游戏池中从底部起增加两层方块。

9、加三层,在被使用者的游戏池中从底部起增加三层方块。

10、加速,使被使用者的方块下落速度加快 20秒。蓝色:

11、减一层,在被使用者的游戏池中从底部起减一层方块。

12、减两层,在被使用者的游戏池中从底部起减两层方块。

13、减三层,在被使用者的游戏池中从底部起减三层方块。

14、减速,使被使用者的方块下落速度减慢 20秒。

15、全消,把被使用者的游戏池清空。玩家进行消层时会在游戏池底部随机的产生道具,当玩家将含有道具的层消掉后会得到这些层所包含的道具。(每行仅能含有一个道具)五.积分规则(等级)失败方按照游戏队伍数目和失败玩家的名次,扣分如下:

16、三个玩家:- 6(第二名),- 12(第三名)

17、四个玩家:- 6(第二名),- 6(第三名),- 12(第四名)

18、五个玩家:- 6(第二名),- 8(第三名),- 10(第四名),- 12(第五名)

19、六个玩家:- 6(第二名),- 8(第三名),- 10(第四名),- 12(第五名),- 12(第六名)胜利方玩家平分所有失败玩家所应扣的分数。

20、注意:当有玩家失败时,如果该玩家所在队已经全部失败,则玩家界面显示其应该扣的分数(按上表)。如果玩家所在队伍还有人未失败,则暂时不显示玩家分数和名次,如果此时玩家离开游戏,则扣除12分。

21、如果玩家胜利,或者玩家所在方胜利,获胜方平分其他玩家所应该扣除的分数。玩家按照积分划分为以下等级:

22、鬼斧神工=1000000六.常见问题·为什么火拼俄罗斯游戏开始后,我无法控制方块的移动和变形?

23、答:您如果在游戏开始前和朋友通过旁边的**框**,键盘的焦点就到了**框,因此游戏就无法操作。您可以用鼠标点击一下自己的游戏区域,将焦点切换回游戏区域,游戏即可正常进行。新版本推出后,游戏开始时会自动将焦点设置到游戏区。·我看到别人对我使用道具,我要怎么样才能得到道具?

24、答:玩家进行消层时会在游戏池底部随机产生道具,目前一共有如下道具:(详细介绍请参看前文)。当玩家将含有道具的层消掉后会得到这些层所包含的道具(每行仅能含有一个道具)。·我怎么样才能对其他人使用道具?

25、答:您注意到玩火拼俄罗斯的时候,每个玩家的名字和称号旁边都有一个对应的座位号吗?如果你想对某一个玩家使用道具,只需要按键盘上面的数字键( 1-6)就可以了。比如说您有一个的道具,想对座位号为 2的玩家使用,只需要按一下键盘上面的 2就可以了,很简单吧?(注意,不支持小键盘)·我曾经看到过有人能使所有敌人同时加三层,为什么我从来没有看到过这样的道具?

26、答:这种现象不是通过道具实现的。火拼俄罗斯的规则里面包含这一条:“玩家消层后,将对与其不同队的所有玩家造成伤害。一次消四层则对其他玩家加三层,一次消三层则对其他玩家加两层。”因此这并非有人使用作弊手段,而是正常现象。如果你好好利用这一点特*,以一敌多也不是问题,加油!

1、火拼俄罗斯是一款富有策略的对战型俄罗斯方块游戏,玩家通过消除砖块和利用道具来对抗对手。游戏目标是尽可能地保持自己的游戏池不被砖块填满,即避免游戏失败。

2、游戏以团队合作提升趣味*,队伍内的玩家需要协同作战。当一个队伍的所有成员都失败时,该队伍将被扣除分数。*终,**剩下的队伍将获得所有失败队伍分数的一半。玩家在失败后,如果队伍尚未失败,其名次会暂时保留,直到队伍结束游戏后结算分数。若在结算前退出游戏,玩家将扣除**分数12分。

3、在游戏过程中,玩家每消去一层砖块,会对其他队伍的玩家造成伤害。消四层会加三层伤害,消三层则加两层。为了应对这种伤害,玩家可以使用道具,道具分为红色攻击型和蓝色防御型,目前一共有9种。红色道具包括增加一层、两层、三层高度以及加**果,而蓝色道具则包括减少一层、两层、三层高度,甚至能清除整个屏幕的砖块,以及减缓对手的速度。

4、总的来说,火拼俄罗斯是一款既考验技巧又需要团队协作的游戏,玩家需要巧妙地运用策略和道具,以在激烈的对战中取得胜利。

5、QQ休闲游戏之一,在传统的俄罗斯方块的游戏中加入了竞技的元素,可以互相用道具还加速对手的死亡。

关于火拼俄罗斯到此分享完毕,希望能帮助到您。

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