火影忍者疾风传 火影忍者和火影忍者疾风传有什么区别吗
12、101集——卡卡西真面目(**) 13、102—105集——茶之国任务(**) 17、170—171集——出现在大蛇丸据点 18、202集——回忆**部经典决斗 21、272—273集——第二部登场篇 22、309—312集——出现在大蛇丸据点(**) 25、333—334集——大蛇丸之死篇 32、381集——鹰小队剧后小剧场(**) 37、414—416集——七班故事(**) 38
风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到锻錬の道与格闘家对话.
任务要点:与格闘家对话后与召出来盗贼接触并战斗胜利
发生条件:风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到木の叶の门与**婆对话.
火影街道の建物附近的少年(**婆的孙子)对话
风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到火影街道与自来也对话.
サイン和イチャバラを入手后,不与盗贼接触,
发生条件:风影夺还の章完成,依頼「格闘家の挑戦」完成,之后到死の森与格闘家对话.
与格闘家对话后与召出来盗贼接触并战斗胜利(注意有时间制限)
发生条件:风影夺还の章完成,依頼「帰ってきた格闘家」完成,静音不在班里的状态下,到死の森与静音对话
静音对话说的4种*草入手(全在死の森,用搜索技能)后、再与静音对话后回到锻錬の道回答问题,选第二项赤色草+**草
发生条件:风影夺还の章完成,小樱和小李不在班里的状态,到演习场与小李对话
火影街道小樱对话,选第二项风邪の薬
发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「亲子の绊」完成。
小樱不在班里的状态,到火影の部屋。
円筒部品木の叶茶通り的どうぐ屋(道具屋)内
火影の部屋对话发生**,火影の屋敷屋上发生**
到砂风小道与カンクロウ对话「カンクロウのメモ」入手
零件收集(建议利用记录点快速来回,零件都是宝箱,可用搜索技能找黄点),
再到砂风小道与カンクロウ对话「オルゴール」入手
「音楽データ、オルゴール」「オルゴール(音乐盒.按步数回复少量查克拉)」入手
サスケ再会の章完成,收集「オルゴール修理」完成
宁次和天天不在班里的状态,到演习场与天天对话
天天对话后,制限时间(1分钟)内不与敌敌人接触
一开始走向地图上方跑,沿地图边跑到左上角的慰灵碑后面等1分钟就过了
发生条件:サスケ再会の章完成,收集「オルゴール修理」入手完成
雏田不在班里的状态,到木の叶の门接近神秘的忍者
雏田加入,到木の叶の森,制限时间(3分钟),与*深处的忍者对话。
(雏田竟然在运送**时,看见鸣人手没力被跑了.....汗)
发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「师弟大逃亡」完成,卡卡西和凯不在班里的状态,到演习场与凯对话
凯对话后,到木の叶の门与卡卡西对话
演习场凯对话后战斗发生,替身3回以上成功并以忍术结束对手
(卡卡西真是**,装病*鸣人去和凯打)
发生条件:サスケ再会の章完成,「ライバル宣言」完成,「手裏剣乱舞」完成,「雏田の失败」完成
到木の叶の门,与配达人对话,收到到あおい(葵)的手纸,(上作影法师篇时的小女孩),
之后通过回信内容不同可取得不同的道具
1.**项,あおいのこと忘れねーぜ
3.第二项,影法师は强かったってばよ
发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「甘いもの騒动」完成,特别任务「闇への操作」完成
チョウジ不在班里的状态,到木の叶门与テウチ(拉面店老板)对话
テウチ对话后到木の叶の森正中间树脚下、风の砂漠中间偏右的岩石旁、结界の崖中间偏右的湖面上入手食材
发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「闇への捜査」完成,忍术「日向の修业」完成
小樱不在班里的状态,到木の叶街道与井野对话
井野对话后,到演习场自由对战2回合并且取得胜利
**回合对井野6次以上替身,并且取得胜利
第2回合对小樱3次以上替身,3次以上追讨,并且取得胜利
发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「闇への捜査」完成,忍术「日向の修业」完成
牙不在班里的状态,到木の叶の门与牙对话
牙加入班中到五色が原调查(左上角岩石台上)。
发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「ナルトと纲手の珍道中」完成
鹿丸不在班里的状态,到木の叶门与鹿丸对话。
鹿丸对话后走到砂尘砂漠(只能用走也是不能传送,原来是想见某人才不给我传送的)
到天地桥中间遇到盗贼,**1次后对方增援,正准备打下一批时
鹿丸叫暂时撤退,自动回到天辻峠,鹿丸从班中脱离,说去找增援(就知道你小子)
鸣人被叫回天地桥拖时间,桥中间站3分钟就有剧情,盗贼经验挺多,无聊也可以打一下
鹿丸带来了手鞠.之后2人在桥上开始有趣的吵架.
鸣人见这样只好先走,帮了你好歹也带我回去嘛
发生条件:サスケ再会の章完成,依頼「天地桥の闘い」完成
シノ和静音不在班里的状态,到火影街道
火影の屋敷下与静音对话,只后木ノ叶通り剧情遇到シノ。
再和静音对话后到木ノ叶平原、木ノ叶の丘发生剧情
战斗胜利后「青水晶」入手。静音对话。
与木の叶街道商人对话,再和商人对话1次,
选择按3-1-2-3,「赤水晶」入手。
发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「ワガママ奔走剧」完成,依頼「赤水晶と青水晶」完成。
卡卡西和佐井不在班里的状态,到木の叶街道与卡卡西对话。
与丁次.鹿丸组自由对战并且取得胜利。
与牙.志乃组自由对战并且取得胜利。
与李.宁次组自由对战并且取得胜利。
全部委托都由五代目火影の纲手处接到
发生条件:サスケ再会の章完成,「シズネの薬草指南」「お薬选択」「迷子捜索」「イチャイチャ宅配便」完成
小樱不在班里的状态,到火影街道与小樱对话。
在火影街道小樱对话后,自动切换成班员后到火影の部屋与纲手对话
到深绿の丘与养子の少女对话后,小樱重班中脱离。
继续在深绿の丘与养子の少女对话后,接到帮少女找失物的委托
在深绿の丘入手「女*の人形」后交还养子の少女。
回到火影街道与小樱对话,再到深绿の丘与养子の少女对话。
回答选「黒」「垂れ目」「口元」。
回到火影街道靠近里亲发生剧情。
木の叶门对话**后「ナルト人形」入手。
发生条件:サスケ再会の章完成,「文通」**和「オルゴール修理」完成的状态到火影の部屋
到大蛇丸のアジト的*深处入大蛇の祭坛入手封邪之键
开始闇刻回廊篇.黑之章,以佐助为主角的篇,之后MS用不了,喜欢佐助的可以先留个档
佐助一人进如闇刻回廊*深部取卷轴,共19层,佐助技能优先学千鸟,途中通关需要
*深部也一个假的大蛇丸作マスターモード对战,MS先用标打他一下,再攻击他较有效
**他后黑之章完,再地上留下了个苦无(装酷用完不检)
返回火影の屋敷.开始闇刻回廊篇.白之章
到大蛇丸のアジト的闇刻回廊门前剧情
再冲一次19层,如想快点通过可去打凯处打出气配遮断装束,让盗贼不会主动过来
注意没过一层都应该用搜索技能一次找黄点宝箱,
个别要在墙上用多次搜索才会出现螺旋丸等破墙技的选项
**7层有土遁�9�9喷岩炮岱的宝箱
**8层有火遁�9�9豪火球の术的宝箱
(注:此宝箱的木桥开关和另一个宝箱在墙后面,需破墙才能发现)
*深处遇到两个盗贼,血较多,想打快可以R3变3尾,再吃点*应该没问题了
再向前走,发现佐助苦无,剧情自动回村,追加4个木人形
发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「日向の修业」,依頼「食材集め」「ダイエット组手」「嗅覚頼り」完成
静音不在班里的状态,到火影の部屋へ。
火影の部屋与纲手对话,组成班员途经火影街道、木の叶の森、风の砂漠、砂隠れの门有对话剧情(不能用传送点,只能一路走过去)。
砂の**接近一对男女发生对话剧情、纲手从班中脱离。
去风の砂漠找到「砂漠のバラ」(右上角的坑中)。
回程途中,**或避开盗贼后,把砂漠玫瑰给纲手,组成班员。
途经风の渓谷、川の国境对话剧情后、纲手从班中脱离。
战胜盗贼,结界の崖对话剧情、暁のアジト入口附近发生剧情。
结界の崖入手「清流の藻」(地图左方)。
结界の崖对话剧情、自动回到火影の部屋。
发生条件:サスケ再会の章完成,「连系胜负」「ワガママ奔走剧」「オルゴール修理」「日记回収」完成。
小樱、牙、卡卡西、鹿丸不在班里的状态。
成功报酬:风の巻物/任务达成证明书
风の砂漠与堪九郎和牙会合.「起爆玉」入手(在记录点左边),卡卡西从班中脱离。
砂隠れの门与バキ对话,解除起爆玉,学会解除起爆玉的方法。
到砂尘砂漠,把一路上的起爆玉解除,每个版图有3个。
遇见鹿丸小两口,这次吵得连鸣人也无视了,只好到热砂荒野打盗贼先,限定时间内打完有奖励
之后鹿丸赶到,组成班员,到砂洞***放起爆玉的家伙,卡卡西组成班员。
回砂忍村,风の砂漠小樱组成班员,将从静寂の荒野起的起爆玉全部解除。
每个版图都有限时,该版全部解除有提示。
风影の屋敷屋上打BOSS,以忍者为目标全力攻击,不然他回不断召唤忍犬。
砂隠れの门发生剧情,得到「风の巻物」,堪九郎,手鞠可编做後方支援角色
自动回到火影の部屋,得到「任务达成证明书」
自来也和纲手可编做後方支援角色
发生条件:「サスケ再会の章」完成.特别任务「闇への捜査」完成.
宁次和雏田还有凯不在班里的状态.
到演习场与宁次对话.战斗4回胜利
**回,限时3分钟内**场上所有敌人(3组)
第二回,限时2分30秒内**场上所有敌人(3组)
第三回,雏田对凯,需要15连击,下下O可以乐胜掉凯
第四回,ナルト对宁次,宁次攻击削查,3次以上替身,并以奥义结束对手
发生条件:「サスケ再会の章」完成.特别任务「ナルトと纲手の珍道中」完成.「文通」完成.
到木の叶の门与井野对话,到奇石広原发生剧情,到地图中间救人
原来又是上次砂忍の行商人,怎么次次都给盗贼看呢
得到纯白之花,自动回村,给井野看,花以凋谢了
去砂忍村找商人商量,用10000両买了纯白之花の押し花
回村给井野看,取得华怜四季彩の卷
发生条件:「サスケ再会の章」クリアし特别任务「闇への捜査」完成.
小樱、チョウジ、静音不在班里的状态.到火影の部屋与纲手对话.
任务要点:到木の叶茶通与小樱对话.到木の叶街到与团子屋对话.到砂の**找砂の行商人买雪糕.
限时5分钟回木叶.只能自己跑回去.到深绿の丘与纲手自由对战.30秒内战胜.查克拉*少余一格
发生条件:「サスケ再会の章」完成.「オルゴール修理」完成.
卡卡西、小樱、静音不在班里的状态.到木の叶街道与卡卡西对话.
到木の叶门与自来也对话.到砂洞*与小樱自由对战.
木の叶街道接近卡卡西.与纲手自由对战
注意其中一条件是用忍术打败对手
螺旋丸「风影夺还の章」のカンクロウVSサソリ.ヒルコ戦之后深绿の丘与イルカ对话**100个敌人
华怜四季彩忍术「ワガママ奔走剧」
神楽手裏剣通关后「死の森」行商人30000両出售
夜凤凰通关后「死の森」行商人30000両出售
通牙通关后「死の森」行商人30000両出售
忍花鸟兜风影夺回の章完成、「死の森」宝箱入手
爆式影潜�9�9改通关后「死の森」行商人30000両出售
暗器�9�9爆闪クナイ玉通关后「死の森」行商人3000両出售
超回复薬通关后「死の森」行商人30000両出售
水遁�9�9水阵壁通关后「死の森」行商人30000両出售
忍法�9�9*雾通关后「死の森」行商人30000両出售
撃灭乱蛇闇刻回廊**4层的宝箱入手
千与时雨「サスケ再会の章」完成后「砂の**り」的桥左方的宝箱入手
水遁�9�9水鲛散弾の术风の渓谷的岩石上的宝箱入手
土遁�9�9土陵団子通关后「死の森」行商人30000両出售
火遁�9�9豪火球の术闇刻回廊**8层的宝箱入手
涅繁精舎の术通关后「无尽木の谷」的宝箱入手
土遁�9�9喷岩炮岱闇刻回廊**7层的宝箱入手
水遁�9�9水龙弾の术通关后「死の森」行商人30000両出售
将木人形**后就能在自由对战模式中使用对应的角色做连系攻撃角色
初代火影 5000木の叶の森「サスケ再会の章」完成后出现
二代目火影 5000火影街道「サスケ再会の章」完成后出现
三代目火影 5000演习场「サスケ再会の章」完成后出现
**い闪光 10000火影の屋敷屋上**い闪光以外の木人形全部**后出现
うちはイタチ 5000天地桥「サスケ再会の章」完成后出现
千柿鬼鲛 5000天辻峠「サスケ再会の章」完成后出现
ディダラ 5000无尽木の谷「サスケ再会の章」完成后出现
サソリ�9�9ヒルコ 4000天地桥「サスケ再会の章」完成后出现
サソリ 5000暁のアジト「サスケ再会の章」完成后出现
大蛇丸 5000大蛇の祭坛特别任务「闇への捜査」完成后出现
うちはサスケ 5000闇刻回廊始の间特别任务「闇への捜査」完成后出现
桃地再不斩 4000结界の崖「风影夺还の章」完成后出现
日向ネジ 4000五色が原「风影夺还の章」完成后出现
マスト�9�9ガイ 4000砂尘砂漠「风影夺还の章」完成后出现
猿飞アスマ 4000演习场「サスケ再会の章」サイ登场后出现
夕日红 4000风の渓谷「壶输送任务」完成后出现
カンクロウ 4000砂洞*「风影夺回の章」完成后出现
テマリ 4000かざなりの砂漠「风影夺回の章」完成后出现
チヨバア(体术) 4000砂隠れの门「サスケ再会の章」完成后出现
チヨバア 5000暁のアジト「サスケ再会の章」完成后出现
シズネ 4000死の森「壶输送任务」完成后出现
ヤマト 4000木の叶の森「サスケ再会の章」サイとヤマト加入后出现
薬师カブト 4000奇石広原特别任务「闇への捜査」完成后出现
白 3000结界の崖「风影夺还の章」完成後
うずまきナルト 3000火影の屋敷屋上-
サイ 3000木の叶の丘「サスケ再会の章」中サイ和ヤマト加入后出现
ロック�9�9リー 3000砂尘砂漠「风影夺回の章」完成后出现
テンテン 3000木の叶茶通り「风影夺回の章」完成后出现
秋道チョウジ 3000热砂荒野「サスケ再会の章」サイ登场后出现
山中いの 3000深绿の丘「サスケ再会の章」サイ登场后出现
犬冢キバ 3000无尽木の谷「壶输送任务」完成后出现
油女シノ 3000斜光の森「壶输送任务」完成后出现
日向ヒナタ 3000风の渓谷「壶输送任务」完成后出现
うずまきナルト(旧章) 2000木の叶の门-
うちはサスケ(旧章) 2000大蛇丸のアジト部屋一-
春野サクラ(旧章) 2000木の叶茶通り-
ロック�9�9リー(旧章) 2000锻錬の道-
テンテン(旧章) 2000静寂の荒野-
奈良シカマル(旧章) 2000木の叶の丘-
秋道チョウジ(旧章) 2000木の叶街道-
山中いの(旧章) 2000木の叶街道-
日向ヒナタ(旧章) 2000木の叶平原-
砂漠の我爱罗(旧章) 3000风の砂漠「风影夺还の章」完成后出现
カンクロウ(旧章) 2000砂风街道「风影夺还の章」完成后出现
テマリ(旧章) 2000砂の**り「风影夺还の章」完成后出现
左近 2000天辻峠「サスケ再会の章」完成后出现
多由也 2000石立ノ谷「サスケ再会の章」完成后出现
鬼童丸 2000五色が原「サスケ再会の章」完成后出现
次郎坊 2000热砂荒野「サスケ再会の章」完成后出现
君麻吕 2000奇石広原「サスケ再会の章」完成后出现
全日记收集后得到一个装备,鸣人专用,效果是在地图上的移动速度加快
具体的地点可用鸣人的影分身,佐井的老鼠,卡卡西的狗,宁次的白眼来找
地图上的蓝色点就是,日记有光彩提示,仔细找下很容易就能找到
注:日记No 16到日记No 20,需要收集好日记No 1到日记No 15后,带回给任务的人(在木叶村的锻錬の道),发生剧情后才会出现.
通关特典サスケ再开の章のEnding後可到シズネ(静音)处编成组员
支援角色2人和後方支援1人,支援角色可加入战斗
後方支援角色一起行动队伍能力得到增加
支援角色可选小樱,卡卡西,佐井,宁次
いのチャクラ3/力2/素早さ4/忍耐4
ガンクロウ体力4/チャクラ3/忍耐7
シズネチャクラ6/体力2/素早さ3/忍耐3
シカマル力4/体力1/素早さ4/忍耐4
チヨバアチャクラ8/体力4/素早さ2
1、《火影忍者2:疾风传》评价非常好,挺好玩的。
2、“九尾来袭”是游戏的开始,也是游戏场面*燃的一段,它的地位有点像《战神3》的开*。我们感受到九尾无比的压迫感,而三代目、四代目火影同九尾周旋的场面也相当好看,尤其三代目的战斗节奏很快,紧张得让人喘不过气来。
3、作为一家**开发商,Cyber Connect2所制作的游戏没什么让人眼前一亮的图形技术特*,但在还原漫画风格上他们做得很成功。《火影忍者疾风传:究*忍者风暴3》同系列之前的作品一样都是还原度超高的动画渲染风格。2D的背景贴图没什么说的,3D的人物建模和招式能做到如此还原实在是值得火影迷欣喜。
4、但值得注意的是,游戏中的人物建模水平虽然比之前略有提高,但边缘锯齿依然较明显,主要是勾勒人物轮廓的线条断断续续。PC版本有小幅改进,但整体依然很磕碜。在整体还原度*高的情境下,诸如锯齿这样的瑕疵会显得格外刺眼。我们有理由相信次世代的《火影忍者》游戏应该会解决这个问题,那样的话,就还原度而言游戏便将无可挑剔了,不过现在是无解了。
5、由于剧情的推进,重要角色都有了新招式,还有些新人物登场,大多数角色的招式同之前相比无甚变化。系列老玩家分分钟就可以上手,而新手花不了太多时间也能了解这个游戏的战斗设计思路——前提是你没有语言障碍,想来这次国内玩家压力要小得多了。
6、《火影忍者疾风传:究*忍者风暴3完全爆发》的核心玩法是对战,从形式上来说它也确实是格斗游戏。毕竟想要让漫画中众多的人物都有发挥空间,格斗是*好的表现形式。但流程中动作游戏的成分也越来越多,比如三代目火影VS九尾那一段就是典型的动作游戏的boss战,而佐助在五影会谈上同武士们的较量怎么看都是清版ACT的标准流程,至于主线战斗中的各种QTE推进的情节,算什么都不能算格斗游戏的标配。
7、可以说这是一款以1V1对战为主要形式的ACT,用《街头霸王》《VR战士》的标准来衡量它系统的平衡*、严谨*、可钻研*未免有点高射炮打蚊子。如果我们用日式ACT的标准来看该游戏的话,它也可谓自成一派,只是战斗系统依然算不上很严谨。角色的实力不完全同戏份成正比,给人以更多惊喜。
8、尾兽模式的鸣人的普攻就不是谁都能吃得消的,而迪达拉、二代水影的远程攻击也是很多新手的噩梦。我觉得游戏技术含量**的就是替身术了,不是说它不容易搓出来,而是因为它,游戏才有*基本的多样*。至于各种漂亮的招式,它只跟还原度有关,和系统关系不大,反正搓法千人一面。
9、基本上《火影忍者疾风传:究*忍者风暴3完全爆发》的重大场面都是不输动画的,但尾兽化鸣人VS六大尾兽那一段的战斗不怎么给力。虽然鸣人同九尾和解的剧情相当不错(这里表扬一下后出的动画版,这一段很感人),但大九尾的攻击相当得不潇洒,滚、抓+尾兽玉攻击未免太儿戏了吧老师。没有把握诀窍前我大九尾各种憋屈,而把握诀窍后我*六大尾兽跟玩一样,但被*和*都很没有意思,因为打得实在不爽。
1、初代火影 5000木の叶の森「サスケ再会の章」完成后出现
2、二代目火影 5000火影街道「サスケ再会の章」完成后出现
3、三代目火影 5000演习场「サスケ再会の章」完成后出现
4、**い闪光 10000火影の屋敷屋上**い闪光以外の木人形全部**后出现
5、うちはイタチ 5000天地桥「サスケ再会の章」完成后出现
6、千柿鬼鲛 5000天辻峠「サスケ再会の章」完成后出现
7、ディダラ 5000无尽木の谷「サスケ再会の章」完成后出现
8、サソリ�9�9ヒルコ 4000天地桥「サスケ再会の章」完成后出现
9、サソリ 5000暁のアジト「サスケ再会の章」完成后出现
10、大蛇丸 5000大蛇の祭坛特别任务「暗への捜査」完成后出现
11、うちはサスケ 5000暗刻回廊始の间特别任务「暗への捜査」完成后出现
12、桃地再不斩 4000结界の崖「风影夺还の章」完成后出现
13、日向ネジ 4000五色が原「风影夺还の章」完成后出现
14、マスト�9�9ガイ 4000砂尘砂漠「风影夺还の章」完成后出现
15、猿飞アスマ 4000演习场「サスケ再会の章」サイ登场后出现
16、夕日红 4000风の渓谷「壶输送任务」完成后出现
17、カンクロウ 4000砂洞*「风影夺回の章」完成后出现
18、テマリ 4000かざなりの砂漠「风影夺回の章」完成后出现
19、チヨバア(体术) 4000砂隠れの门「サスケ再会の章」完成后出现
20、チヨバア 5000暁のアジト「サスケ再会の章」完成后出现
21、シズネ 4000死の森「壶输送任务」完成后出现
22、ヤマト 4000木の叶の森「サスケ再会の章」サイとヤマト加入后出现
23、薬师カブト 4000奇石広原特别任务「暗への捜査」完成后出现
24、白 3000结界の崖「风影夺还の章」完成后
25、うずまきナルト 3000火影の屋敷屋上-
26、サイ 3000木の叶の丘「サスケ再会の章」中サイ和ヤマト加入后出现
27、ロック�9�9リー 3000砂尘砂漠「风影夺回の章」完成后出现
28、テンテン 3000木の叶茶通り「风影夺回の章」完成后出现
29、秋道チョウジ 3000热砂荒野「サスケ再会の章」サイ登场后出现
30、山中いの 3000深绿の丘「サスケ再会の章」サイ登场后出现
31、犬冢キバ 3000无尽木の谷「壶输送任务」完成后出现
32、油女シノ 3000斜光の森「壶输送任务」完成后出现
33、日向ヒナタ 3000风の渓谷「壶输送任务」完成后出现
34、うずまきナルト(旧章) 2000木の叶の门-
35、うちはサスケ(旧章) 2000大蛇丸のアジト部屋一-
36、春野サクラ(旧章) 2000木の叶茶通り-
37、ロック�9�9リー(旧章) 2000锻錬の道-
38、テンテン(旧章) 2000静寂の荒野-
39、奈良シカマル(旧章) 2000木の叶の丘-
40、秋道チョウジ(旧章) 2000木の叶街道-
41、山中いの(旧章) 2000木の叶街道-
42、日向ヒナタ(旧章) 2000木の叶平原-
43、砂漠の我爱罗(旧章) 3000风の砂漠「风影夺还の章」完成后出现
44、カンクロウ(旧章) 2000砂风街道「风影夺还の章」完成后出现
45、テマリ(旧章) 2000砂の**り「风影夺还の章」完成后出现
46、左近 2000天辻峠「サスケ再会の章」完成后出现
47、多由也 2000石立ノ谷「サスケ再会の章」完成后出现
48、鬼童丸 2000五色が原「サスケ再会の章」完成后出现
49、次郎坊 2000热砂荒野「サスケ再会の章」完成后出现
50、君麻吕 2000奇石広原「サスケ再会の章」完成后出现
OK,关于火影忍者疾风传2和PS2火影忍者疾风传2中文版攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
12、101集——卡卡西真面目(**) 13、102—105集——茶之国任务(**) 17、170—171集——出现在大蛇丸据点 18、202集——回忆**部经典决斗 21、272—273集——第二部登场篇 22、309—312集——出现在大蛇丸据点(**) 25、333—334集——大蛇丸之死篇 32、381集——鹰小队剧后小剧场(**) 37、414—416集——七班故事(**) 38
1、火影忍者TV版从221集开始进入第二部也就是疾风传,之前的136-220为动画**(个人认为不过是万恶的制作组在拖集数,剧情发展那叫一个慢啊建议没事的话还是别看的好..浪费精力..) 2、到了276-291又开始动画**(剧情还是超拖的..) 3、我建议你啊就找漫画内容的看好了,动画**会把你气死的!! 4、漫画的是(221-275),(292-309),(333-363)
火影忍者激战忍界、火影忍者格斗、火影忍者疾风传忍列传2、火影忍者漩涡忍传2、火影无双、火影忍者究*风暴、激斗忍者大战、火影忍者究*觉醒3、火影忍者究*风暴世代、火影忍者究*风暴3、火影忍者究*风暴:革命、火影忍者究*忍者风暴4等等。 《火影忍者:究*忍者风暴》是一款动作格斗类游戏,本作采用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不*限在一两个平面!另外本次采用三人小队作战系统
1、都非常的好看,我觉得特别是男生更喜欢火影忍者,因为宝宝的男朋友就特别特别追这部剧,几乎每一集都看,直到大结*还硬是拉着我一起看,不一起看还不行,快快快快告诉我天下有多下男人中了它的*,男生着起迷来简直太可怕了,恐怕啊,虽然陪着男朋友看过几集,但是没有从一开始看还是有点看不明白,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,毕竟这么多集啊,简直要命........ 2、2004:剧场版1大话剧!雪姬忍法帖 3
1、火影忍者是一部*具影响力的漫画作品,它的主题不仅涉及到忍者的生活和战斗,还深入探讨了人*、友情、爱情等主题。而在这个看似神秘和神奇的忍者世界中,**着许多真相和秘密。本文将通过分析火影漫画,揭示忍者世界的真相。 2、在火影忍者中,忍者们被描绘成拥有各种超能力的战士,他们可以使用各种忍术、幻术和体术。但实际上,这些能力都是通过忍术和手印等技术来实现的,而这些技术的实现都是依靠着忍者们的体力
环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆; 普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键; 普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键; 浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键; 浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键; 浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键; 替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键; 抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键; 破防技
您好,截至目前,火影忍者目前已发行的OST共14部,其中火影忍者**部共3部OST,火影忍者第二部疾风传2部OST,火影剧场版总共11部OST。 NARUTO Original Soundtrack I曲目列表 02. I Said I'm Naruto!(1:39) 03. Nine-Tailed Demon Fox(1:39) 05. Naruto's Daily
1、火影忍者疾风传可以在优酷网观看。 2、《火影忍者疾风传》是电视动画《火影忍者》的第二部,根据岸本齐史创作的漫画改编。于2007年2月15日—2017年3月23日的每周四18:25在东京***系列、奈良***首播,中国于每周四北京时间19:30版权网络更新。 3、《火影忍者疾风传》标题中的“疾风”则是主角鸣人的象征,既代表了他在作品中所拥有的“风”查克拉属*,也代表他如同疾风般勇往直前的*格。
下载地址: 游戏标签:火影忍者疾风传火影忍者手游火影忍者疾风传国际服**手游让你可以体验到更加刺激热血的忍者对决,原版的人物角色,原版的画风设计,而且此版本是让大家可以和国际友人进行pk对战的哦,这里也同样拥有着排位奖励机制,精炼的操作也能让你结交到更多的外国朋友哦,感兴趣的朋友就请登录本站下载吧! 火影忍者疾风传国际服官方版游戏介绍《火影忍者-疾风传》是款高品质
1、本集讲述木叶丸他们终于成为了可以执行任务的小组了,虽然冒冒失失,莽莽撞撞,但是总算把任务完成了,不过木叶丸和当年的鸣人真的好像啊,一上场就要求执行更复杂的任务。 2、不过,这么长时间了,鸣人和自来也的修行终于结束了,两人回到了村子里,鸣人一阵感慨,村子还是一点都没变呢,只是多了一个纲手的影岩。多年没见,鸣人变得更高更强壮了。 3、《火影忍者疾风传》是电视动画《火影忍者》的第二部