激战2女王谷跳跳乐 激战2跳跳乐的具体入口
1、激战2的跳跳乐入口位置在哪里?激战2的跳跳乐入口如何寻找?与观景点不同的是,跳跳乐的入口并不会在地图上有明确的标记,因此许多玩家对于如何找到激战2的跳跳乐地点感到困惑。激战2跳跳乐入口女王谷右下角魔蛆矿坑,沿着右下山体从下向上走可发现。 2、如图红圈处两面山体交汇处,入口被草丛遮挡。 3、凯西斯山瑟什什么峡谷(名字忘记了)沿着溪流向下走进入山洞。 4、巨窟传送点。大约在红圈附近
1、激战2游戏玩法较休闲,和传统游戏不太一样。
2、这游戏设计非常细致,给人感觉是很生动真实的,不经意发现一个**就会有意外的惊喜。
3、在神佑之城的某个巷子里如果把npc的对话耐心听完会有奖励。
4、在阿苏拉主城**次数太多,也会被抓进监狱,理由是太笨了。在阿苏拉主城这个聪明人的聚集地居然自己摔死,在阿苏拉人眼里是**的,简直是罪不可赦。(╯°Д°)╯︵┻━┻
5、在人类主城神佑之城外的夏摩尔村庄的右边有一块墓园,里面有很多墓碑,你可以到每个墓碑面前互动,阅读墓碑。有很多有趣的墓碑。比如这个:
6、哈哈哈,如果是晚上的话,你看了几块墓碑之后会发现台阶那边出来一个白衣女Npc,过去和她对话,然后选择送她回家。然后跟着Npc走到门口,白衣女会突然想起自己是个鬼,已经不是人了。白衣女会突然变成红名怪,叫着让你跟他在一起。人鬼殊途,果断直接干翻,然后会提示完成**,摸尸体会有一个5格的包包。
7、激战2里的**不止这些。除了以上几个还是有很多很多**的**。比如在女王谷沼泽中间小屋有个唤灵师,和他对话会说外面有本书,走到屋外翻开书看会有惊喜←_←。还有女王谷右下角小湖上房子那有个风景点,里面的Npc对话也会有内容的。在席瓦山脉的某个祭坛跪下会有特殊效果和成就
8、激战2的pvp所有属*都是一样的,不存在某个土豪充钱搞一身**装备秒天秒地秒空气。
9、战场也是**四射,只是排队有点蛋疼。
10、新地图的设计简直**,纵向和横向的复杂超出想象,利用滑翔翼和气流穿梭在巨大的藤蔓之间。新地图的怪真的可以秒人,跑图的时候就仿佛自己置身在危机四伏的丛林中,一不注意就被群殴身亡。
11、总之,激战2是个有诚意的好游戏,游戏氛围也很好,在世界频道说自己是萌新都会有人带的,有些公会专门让人等在新手图收萌新。就是好久不上线装备也不会落在别人后面。
12、我是高中**的时候玩的激战2到现在已经四年了。a过很多次但是过几个月又会回去,激战2虽然上线经常不知道干啥。但是我觉得这才是玩游戏,可以为了一个跳跳乐自己开着幻术号跳一下午,可以为了知道一个npc要干什么从地图的一头跟到另一头,想干什么就干什么,而不是其不完的日常和活动。
激战2平民玩狂兽师、先驱者、誓剑士职业好。
虽然狂兽师在副本输出这方面很弱,但是狂兽师胜在一手很肉扛得住。而开放世界占据很大比重,根据开放世界的表现来说狂兽师是版本强势职业没什么问题。
先驱者并不如灾厄师和夺魂者那么简单,但是可以打出很高的伤害。并且先驱者解决了唤灵师一直以来腿短的问题,无论在副本还是野外都属于一把好手。
拔刀斩是很多男生的浪漫,誓剑士就让战士成了可以蓄力拔刀的职业。从外观上来看,这无疑是新版本*帅的职业。
《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱**代理的欧美奇幻MMORPG游戏,于2014年5月15日在中国大陆正式上线。《激战2》获得IGN9.0分高评价,先后斩获国内外超过150项**,更被美国《时代》杂志“年度*佳网络游戏”**。
《激战2》以超前的游戏理念,塑造了*有的游戏构架和沉浸体验。在这片泰瑞亚大陆上,拥有2000余处探索点供玩家自由探索,亲历泰瑞亚大陆波澜壮阔的历史**,*终谱写属于玩家的个人史诗,完成从普通人到传奇英雄之路。
1、《激战2》角色在完成游戏教程副本之后即可参与世界PvP,所有参与玩家的等级和属*值都会被自动等级调整系统自动调整为80级。玩家在WvW中也可获得技能,特*,经验值和装备,所以,玩家可以不参与任何PvE内容而完全可以在世界PvP中进行游戏。
2、每个WvW比赛都发生在四张非常庞大的地图中,包含四种不同的建筑作为各个世界争夺的目标。每隔5分钟,被某个世界占据的目标将会计算分数并添加到此世界的总分数中。世界PvP的目标就是在为期两周的战争中赢得**的战争分数。
3、《激战2》中正式PvP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PvP可以分成2种主要模式:随意赛和锦标赛。
4、当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的**等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名。
5、与世界PvP不同,正式PvP所获得的奖励不能用于PvE。另一方面,玩家可以*取荣誉值购买更好看的装备。
1、魔兽操作比激战2完美好多,除了幻术师,工程师以外,其他职业特点可以参考魔兽世界。激战2的技能从头到尾就那么几个(除了工程师),拿了不同的武器某些技能就变了,但是技能特别少,就那么一栏……很多技能设计也特别不合理!!!
2、激战2里,小怪都厉害得要死,这点特别不好。有一个格挡机制,但是只能格挡一次或者3秒,有好多技能明明不厉害,存在时间还太短,非常不合理。激战2里能把你击倒的怪很多,被击倒后好几秒才爬起来,在你被击倒的时间里,别的小怪可以轻松打死你,而且非常容易暴击。很多小怪的技能就是boss的技能迷你版,面积非常大,地形不合适,掉血多,根本躲不开。。。还有些技能带追踪,比如新地图的蛤蟆,简直是一大害,会后空翻+三连射击,就是2000*3,血少的才1万1,平射都要2000,如果不靠翻滚和格挡,谁吃得消?新地图山洞里的喷*的蝎子,一喷一大片地面都是*,掉几千血,普通喷*一下就是两三千;好多人说打不过新地图的雾鳞蜥,那可真不是搞笑的,手慢点的一套连击躲不开,打掉你一半多,第二次就挂了。。。
3、另外,设计的地图也太变态,想走到一个地方都要查半天攻略,光靠眼睛看和看小地图可不够,那路线太神秘了。当然,你要是休闲玩一玩还可以,买1-2套衣服,武器,几个背包,在里面瞎逛做任务,慢慢研究,还是可以的。。。如果你想玩透某一个职业,还是需要下功夫的,因为换不同属*的武器和装备,打怪的方式就不一样了,比如说直接伤害和持续掉血的装备可不一样,使用的技能也不同。但是总体来说不如魔兽经典,差距比较大的。。。
4、从任务来说,激战2像每个地图都有的一些个人任务随便接,80级满级到了新手地图会自动变成地图的等级,所以打怪很吃力,接的任务种类什么样的都有,有些任务设计确实是很奇特,换个种族玩一玩,挺有特点的。每10级会接到主线任务,这个主线任务还是比较好的,但是除此以外也就没什么特殊的任务了。每天有人刷日常是为了免费的桂冠,有钱的直接买就行了。总结来说,魔兽需要大量时间泡在里面玩,满级后有故事线带着你打大型副本,而激战2属于装备可以买,打不打boss无所谓,休闲玩玩就行。
1、激战2*主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的。想玩这款游戏,必先改变思维,即放弃传统游戏思维,别用传统游戏思维和惯用玩法来感受这款游戏。否则很难有动力玩下去,绝非什么玩法小众。
2、游戏模式:常见的游戏玩法比较传统,主要是以杀怪升级,掉落拾取,提升装备为主。而激战2是以探索,冒险,解密,收藏为主。其他内容大同小异。
3、击**落:不含**任务的野怪几乎没有经验,杀BOSS甚至几年也不会掉落什么可用装备,但会收获货币与材料。装备的获取途径主要通过采集、折解、兑换的材料进行制作,在商场也可购买到,且价格与制作成本相差无几。所以激动2是不会让玩家把过多精力投入到装备上,80级满级后在装备上任何人都没有优越感,人人平等,一切全靠操作意识。如果你认为装备**后再无需求,对其他内容也无兴趣和动力,只能说明你不适合玩激战2这款游戏。
4、团队配合:传统游戏比较侧重突显个体强大,由队友支持巩固自我强大,强强联手带动团队。激战2则是放弃自我强大,辅助队友变强,均衡团队整体实力。深入体会区别很大,尤其是在WVW战场,团队配合的好,十人可*百人团。
5、仇恨机制:传统游戏都是*近的,和输出**的引仇恨。激战2则是反人*的,护甲*坚韧的,和距离*远的。不完全是这样,但也差不多。千万别以为躲得远就安逸!
6、游戏攻略:很少很少,甚至没有。然而很多玩法难度却很大,全靠玩家自我摸索与创新。网上零散有一些,但也不准确,不详细,不完善,适合别人的也不一定适合自己。必须要说,这也是激战2*具可玩*的特点之一。你也许会玩到崩溃的想哭。
7、史诗动态:非常弘大,非常庞大,而且精细到**!每一个路边向你问候的NPC,或者每一具躺在路边的骸骨,都可能有十几页纸的悲壮历史和来龙去脉融入在不经意的前后游戏环节中。
8、世界首领:血量与参与击杀的人数成正比,一般都需清理前置**才可触发或击杀,触发与击杀都有固定时间与时间限制,且没有什么好东西掉落,有好东西也是掉率*低*低。但必须提醒一下,这是获取很多无法**的货币或徽章牌子的主要途径。
9、世界地图:很大很大,别有洞天,容易迷路,容易各种死,危险重重,超出想象。但是风景异常美幻,3D电影级别的感受****。每张地图可容纳150人,满员时会自动开启同地图的另一条线,人少时会提前60分钟提醒关闭。
10、社交内容:只有好友与公会系统,缺乏吸引力与凝聚力机制。组织与管理团队活动都非常艰难与薄弱,推广与带动全靠官网活动。玩家几乎都处于散兵游勇的野人状态。*其需要完善的一项内容。
11、收费形式:买断制。每一版新资料片都需要买断,至少前期需要买断才可体验。后期如免费也会比较漫长。购买周期*的爵位和提升爵位等级,可享受额外奖励和便利服务。
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1、激战2的跳跳乐入口位置在哪里?激战2的跳跳乐入口如何寻找?与观景点不同的是,跳跳乐的入口并不会在地图上有明确的标记,因此许多玩家对于如何找到激战2的跳跳乐地点感到困惑。激战2跳跳乐入口女王谷右下角魔蛆矿坑,沿着右下山体从下向上走可发现。 2、如图红圈处两面山体交汇处,入口被草丛遮挡。 3、凯西斯山瑟什什么峡谷(名字忘记了)沿着溪流向下走进入山洞。 4、巨窟传送点。大约在红圈附近
1、《激战2》人类种族新手区域-女王谷,地图等级1-17级。拥有17个爱心任务,21个重要地点,7个技能挑战,9个瞭望点,17个航点,5个野外宝箱,一个低等级的世界BOSS**-击杀影魔。 2、整个地图包括17个声望任务,也叫爱心任务,16个传送点,21个奇迹点,7个技能点和9个风景点。 3、整个地图一共包括27个子区域,可以看到在地图上已经划分。 4、另外还有一个jump puzzle
1、《激战2》人类种族新手区域-女王谷,地图等级1-17级。拥有17个爱心任务,21个重要地点,7个技能挑战,9个瞭望点,17个航点,5个野外宝箱,一个低等级的世界BOSS**-击杀影魔。 2、整个地图包括17个声望任务,也叫爱心任务,16个传送点,21个奇迹点,7个技能点和9个风景点。 3、整个地图一共包括27个子区域,可以看到在地图上已经划分。 4、另外还有一个jump puzzle
188元。《激战2》**国服“巨龙绝境”于3月4日上线国服,该国服以凯珊大陆为主线,带来剧情、职业特*、武器坐骑等全新内容。“巨龙绝境”国服预售标准版价格为188元。《激战2》是由ArenaNet*自开发的大型MMORPG魔幻网游。《激战2》以其**式的创新理念被全球玩家评价为“改变游戏行业”的史诗巨作。 1、激战2*主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的。想玩这款游戏,必先改变思维
下列符文的共通特点是1、3、5件套的效果均为提升威力的效果,在插满6件套时,1、3、5效果总共提供175点威力。 对于唤灵师来说,想要提升输出*直接的手段就是提升威力。此外,由于唤灵师拥有的致命洞察特*(死亡之幕下暴击率提升50*)与巫妖形态下额外获得1832的威力与916的精准的特点,并且自身可以很容易堆叠并维持威能层数,因此威力的重要*在集中输出时可能稍微不如暴击效果
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