潮汐猎人出装 dota1潮汐猎人出装顺序

1、Dota1潮汐猎人出装顺序:鞋子、魔瓶、力量腰带、潮汐使者、挑战头巾、巨人力量腰带、远行鞋、希瓦的守护、振奋宝石、龙心。

2、首先,潮汐猎人的定位是一名近战力量型英雄,他的主要作用是控制敌人和承受伤害。因此,在出装时,我们需要考虑到他的生存能力和控制能力。在游戏开始时,潮汐猎人通常会选择购买一双鞋子,以增加他的移动速度,从而更好地在战场上穿梭。接下来,他会购买一个魔瓶,以便在战斗中及时补充魔法值。

3、在游戏的中期,潮汐猎人需要提升自己的生存能力。他会选择购买力量腰带和潮汐使者,这两件装备可以增加他的生命值和魔法值,提升他的抗击打能力。同时,他还会购买挑战头巾,这是一件非常实用的防御装备,可以减少来自敌人的魔法伤害。

4、随着游戏的深入,潮汐猎人需要进一步提升自己的生存能力和控制能力。他会选择购买巨人力量腰带和远行鞋,这两件装备可以增加他的生命值和移动速度,使他更加难以被击败。接着,他会购买希瓦的守护和振奋宝石,这两件装备可以增加他的护甲和魔法抗*,进一步提升他的抗击打能力。*后,他会选择购买龙心,这是一件非常强大的生命值装备,可以使他的生命值达到惊人的高度,从而更好地承受敌人的攻击。

5、总之,对于Dota1中的潮汐猎人来说,出装顺序需要根据游戏进程和自身需求进行调整。以上是一种比较常规的出装顺序,但也可以根据具体情况进行调整。例如,如果敌方英雄以物理输出为主,可以优先购买增加护甲的装备;如果敌方英雄以魔法输出为主,可以优先购买增加魔法抗*的装备。总之,合理的出装顺序可以使潮汐猎人在战场上更加强大,为团队取得胜利贡献力量。

1、先说说宙斯,宙斯一般都是要中路的,可以出瓶子,但是我玩的话比较喜欢出属*装,因为站线比较容易些,出瓶子的话你就必须控住河道两端的F,如果吃到好F,比如急速,隐身,可以考虑直接去边路**;属*装的话出门守护指环(为出秘法准备)、一组树、一个大瓶、三个净化*水、和两个铁枝树干,中路先升C技能,就是闪电链,然后生2和3,有大升大,前期用C补兵和压人,到6之后,必须看小地图,哪里打仗了都要看,可以用大招支援一下,装备可以出秘法,相位鞋或飞鞋,蓝杖,到大后期了就要出羊刀,转成控制了,要不就没什么用处了。

2、然后是巫妖,巫妖正常也是应该走中路的(前提是团队没有需要高等级SOLO的),出门装建议回复戒指,两个铁枝树干,一组树,一个净化*水。技能是先升V,然后是三技能,就是吃兵回蓝那个,中路到6之后是要游走抓人的,装备首出梅肯,可以回血的那个,用玄冥盾牌和回复头巾合的。然后可以考虑相位鞋或者飞鞋,然后就要出蓝杖了,然后可以考虑出刷新,因为蓝杖之后巫妖的大招很好用,特别是中期,很容易两杀、三杀的。

3、*后说潮汐猎人,潮汐属于一个团队控制,打团战非常需要,因为你是新手,建议出肉装,可以出门两个力量圈套,一个铁枝树干,一组树,一个大瓶,一个净化*水,回家之后合成两个护腕,买鞋,如果对面法师比较多,*好出一个挑战头巾,可以和玄冥盾牌合成笛子,腿就用动力鞋就可以了,可以增加攻速,如果打到后期团队DPS不够,可以出狂战斧和振奋,潮汐的主要任务是把大放好,控制住几秒之后,如果再打不好,也不是你的责任。

1、潮汐一般走辅助,前期,树枝,*膏补给,鸡,眼。

2、出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。

3、(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。

4、**的话,假腿,狂战,强袭,龙芯,辉耀,冰甲,什么都行

5、跳刀看形式出,加入有默契的黑店,小优势可出,增加团战的稳定。切勿劣势还裸出,除非情况需要,对面法师多,切入后场控法师,走先手给队友争取机会。一般来说,个人意识好,可寻求走位,掌握时机来弥补。尽量先出笛子,团队装。潮汐大可是全DOTA范围*大的技能。很多潮汐在小优势裸出跳刀,然队友间默契不佳,进而丢掉的**优势。后期补跳刀,必要*就很高。往往先手,一点时机的差异就能逆转整场团战。毕竟跳刀是神牛,PUCK,蝙蝠的专属道具,他们拥有可以有质的变化。潮汐拿着虽可弥补很多的不足,但远不及穿挑战开笛子,顶前面打乱别人阵形。一般来说吃一轮技能的潮汐都能放出大招。

今天小编为大家介绍一下《dota2》潮汐路人出装加点攻略,希望对大家有帮助。

还记得DOTA中的庞然大物潮汐猎人吗,其飘逸超萌的走路姿势成为广大玩家的*爱,潮汐猎人虽然走路看起来很萌,但是在团战中潮汐是**的毁灭怪兽。dota2的潮汐猎人模型更加“狰狞”,这也更加符合其作为深海巨兽的特点,下面就让我们看看这个在CW比赛和路人*中都很受欢迎的英雄的基本打法吧。一.DOTA2潮汐猎人基本介绍人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的**们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要*,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟家园的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便*自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手麦尔朗恩。现在他在浅滩上*自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-海军上将昆卡有着一种**的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。

568的初始血量使得潮汐在前期的时候就非常肉,而且其力量成长是3.0,加上潮汐猎人被动技能海妖外壳的话,潮汐猎人无非是DOTA2中非常肉的英雄了。虽然潮汐猎人是个庞然大物,但是其初始移动速度达到了310点,算是移动速比较快的英雄了,其基础攻击力不高攻击前摇比较短,线上补刀应该不成问题。潮汐猎人的技能施法都比较容易,尤其是它的大招范围很广,要想放个空大也不是非常容易。

潮汐猎人出装 dota1潮汐猎人出装顺序召唤一波巨浪伤害一个敌方单位,并且降低其护甲和移动速度。魔法消耗:120

技能评价:无论是什么战术,巨浪基本是潮汐猎人的主升技能。潮汐巨浪的技能特点就是较高的单体伤害和对敌方单位有四秒的减**果,在Gank中潮汐猎人起到很好的先手作用,因为700码的施法距离算是比较长的了。敌方单位在受到巨浪攻击之后会有护甲上的降低,满级的时候可以降低五点的护甲,这就方便队友跟上对敌方单位进行集火。

潮汐猎人身上生出一层厚实的外壳,降低他受到的物理伤害,并且如果在6秒内他受到的伤害超过600点,将会移除所有负面效果。

技能评价:海妖外壳的技能是比较神奇的,一般玩家只知道潮汐猎人加海妖外壳可以增加潮汐猎人的肉度,下面就让我们分析一下这个技能。技能说明上说得很清楚,潮汐猎人的还要外壳可以减少每次受到的物理攻击的伤害,但是另一个机制就是潮汐猎人6秒内受到的伤害超过600点的话就可以移除所有的负面效果,经过笔者查资料得知这里的600点伤害应该是敌方英雄造成的物理和魔法伤害,但是后半句移除所有的负面效果有点言过其实了。比如潮汐的海妖外壳在是否可以解除末日的大招在新老版本中就不一样,关于潮汐猎人的海妖外壳可以解除哪些Debuff,也欢迎广大PCG网友参与讨论。

技能细节:无法降低所受的魔法伤害。只有受到来自玩家的伤害才会被计算600点伤害移除DEBUFF机制中。受伤解除DEBUFF的时间计算会在6秒未受任何玩家伤害后重置。物理减伤效果无法与先锋盾等格挡道具叠加。

潮汐猎人挥舞他巨大的铁锚,伤害附近所有的敌人并且降低他们的基础攻击力。魔法消耗:30/40/50/60

技能评价:锚击是潮汐猎人的Aoe技能,现在成了广大玩家喜欢主加的技能,该技能的特点就是伤害比较高而且冷却时间比较短,*重要的是满级的锚击削弱附近单位40*的攻击力,潮汐在对线和对拼的时候锚击就非常重要了。潮汐猎人的锚击保证了它的**打钱能力,无论在打野还是刷线方面锚击都是一个很好的打钱的技能,这也是现在有些人把潮汐作为主力来打的原因。

潮汐猎人愤怒地跺击地面,向附近范围内喷发出触手。把附近敌人刺向空中并造成伤害和眩晕。

毁灭是潮汐猎人的团战神技,这也是潮汐猎人成为比赛热门英雄的原因。毁灭不仅有很好的团体伤害,而且有2.25秒的眩晕,这在一场团战中**是对敌方的毁灭*地打击。毁灭的作用半径非常大,在团战中还是比较容易释放的,但是我们在路人*里面也会经常看到一些空大的潮汐猎人,这可能是其高估了自己的大招范围了。

技能细节:在被此技能眩晕效果用作用之前,敌方单位飞在空中的时间为0.52秒,此技能对**单位同样有效。此技能的扩散速度为775。

根据潮汐猎人的定位不同,可以把潮汐猎人的加点分为两种,一种是辅助流的偏肉Gank型的潮汐猎人,一种是主力流的中路Solo潮汐猎人。

1.首先说下辅助流的潮汐猎人,辅助流的潮汐猎人应该主升巨浪,海妖外壳和锚击都是辅升技能,具体优先加哪个还是根据*势而定,如果Gank比较顺利的话,锚击应该先加,这样的潮汐猎人输出就更高,如果队友需要你扛阵型冲锋的话,那么海妖外壳加点才是正确的选择。毁灭是潮汐猎人的看家技能,应该是有大加大的。

2.第二种的中单Solo潮汐在路人*中或者是比赛中经常见到,这种潮汐猎人在前期是主升锚击,辅升巨浪,适当加海妖外壳,*后是有大加大。这种加点的潮汐输出非常强大,要知道锚击的物理伤害配合巨浪的减护甲可以打出很高的物理伤害。

这种出装是中路Solo的潮汐猎人,如果对面对线的是一个近战或者是压制*不强的远程英雄的话,建议直接吃树+树枝出门装,这样潮汐猎人就可以尽快得打出自己的魔瓶来控制神符。

这种出门装适合辅助流的边路或者Gank的潮汐猎人,前期的补给除了大*和吃树之外还需要净化*水,因为作为一个力量型英雄还是比较缺蓝的。树枝用来撑属*,而力量拳套可以在中期的时候合成护腕、骨灰盒等装备。

一些基本的辅助装都是比较适合潮汐猎人的,下面着重说下中单的主力潮汐猎人中期出装。首先作为中单英雄,队友给你分配了这么多的资源,你应该出奥术鞋这样的团队装来补充队友的魔法量。其次魔杖应该是必备的打架**,而魔瓶的主要作用是补给和控符。其次中单的潮汐猎人可以先出梅肯这样的辅助*道具来提升队友的团战生存能力,当然如果非常顺的话,中期的一把跳刀可以将对方压着打。

其实越到后期,潮汐猎人的大招控制越显得非常重要,如何更好的切入战场就需要跳刀这样的装备,因为潮汐猎人走大有时候并不靠谱,因为敌方会防范*的大范围站位,跳刀就可以打一个先手让对方反应不过来。在后期无论是主力潮汐还是辅助潮汐都可以出笛子这样的团队装备,真正到了大后期的话,潮汐猎人可以出刷新球来个双大,或者是强袭胸甲来增加团队作战能力。

潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制*,一个大招还是会有很好的毁灭效果。作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减**果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。

做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果*大化。

潮汐猎人是一个可玩*很高的庞然大物,如果有潮汐猎人在的比赛**是本场比赛的焦点,无论在辅助位还是在主力位置的潮汐猎人都可以发挥其巨大的实力,当然前提有队友比较良好的配合。如果有的玩家喜欢比较**的英雄,不妨使用下潮汐猎人!

1、路人的话,首件不是先锋就是狂战了。主要分两种。一种是肉型的DPS,一种就是纯DPS啦。纯DPS就是狂战之后走高攻击速度优先,出个支配打起来人品好的时候很爽(3技能)肉型的DPS就不说了、一般就是先锋在狂战了。比较适合对面高爆发的。

2、CW的话、这个一般来说就是出刷新、跳刀了。个人感觉跳刀意义不大、潮汐的大范围太广啦、不过关键在于**欲逃跑。

3、技能点的话。看线上的人了。物理多就点12 3技能1点。反之则1点2技能13对加有大点大、

4、关于团战等配合方面其实潮汐挺简单的、对面屋强控你就先手大、加入有牛SK这类的高AOE高晕技能的。大招要留着后手、

5、装备一般来说后期无非就是刷新,飞鞋,强袭,西瓦之类的东西了。法系多可以出个笛子、一般来说不*菜。潮汐基本就是走肉的。尽可能的多出点肉装或者对团灭辅助的装备。

1、无弹道的Nuke技能,巨浪降低40*的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视。**的选择无可置疑。随着锚击的加强,这个技能已经取代原来海妖外壳和巨浪的地位变成潮汐的核心技能了,减攻清兵低魔法消耗都让这个技能变成了优先度**的选择,**的海妖外壳可以保证自己不至于连大招都开不出被秒。

2、潮汐猎人出装套路出门装这样出门的好处在于非常撑了属*后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化**上也能压人,同时配合队友还能**!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!中期核心装思路

3、瓶子:Gank型潮汐的*爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨!

4、挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!鞋类选择

5、由于锚机的加强,现在潮汐输出可以靠不断的C,所以秘法就是必须的选择,而且潮汐一般定位还是偏辅助,不会很肥,选择其他鞋很可能你跳刀过去一套技能完了没魔放大招,非常尴尬关于跳刀

6、当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在**与逃跑端都有**的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

7、刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?!DPS神装根据情况也可以把双刀或HY改为BKB;

一般都是一个血瓶,一吃树,两力量拳套,两净化出门。然后先草鞋接着把两拳套合成影之灵龛,然后再875的指环,然后再小斗篷,然后秘法,然后挑战。记住先锋盾不要,和海妖外壳这技能冲突,没有效果。接着再把挑战转成笛子。神装么无所谓啦!强袭刷新电锤狂战疯脸对剑都可以,强袭和刷新我推荐,不过你能出一个就不错了

关于潮汐猎人出装到此分享完毕,希望能帮助到您。

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